关于魔兽争霸3建筑版问题

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-06
魔兽争霸3建筑版问题

下载replay可以去war3.uuu9.com
肯定是多个条件限制的,看你个人发挥以及对对手的猜测吧,不可能让你拉农民了反而很有利,那就谁都拉农民了。
一般来说,看地图大小,小地图可以造多一两个,拉出4个去mf,完了又回来。
如果你操作好的话,可以农民在外面造房子,当眼睛用,也可以农民在外面侦查敌情。
适当的多一两个可以的,但你要考虑20人口的时候能造出想要的footman。

这个有点难啊,你难道不知道?个人认为介绍建筑物纯属浪费时间。不过如果你是新手就给你介绍一下。虽然没分啊...
人族建筑
国王祭坛:可召唤大魔法师,山丘之王,圣骑士,血魔法师
兵营:可生产步兵,火枪手,骑士。可研究顶盾技能,长管火枪技能,动物作战训练。
伐木场:可研究伐木效率,增加伐木的数量,还可以研究石工技术,增加建筑生命值。
铁匠铺:可研究铁剑术到毒剑术,黑火药到终极火药,铁甲到龙甲之类。近战是剑和盾,远征大部分是甲和火药。
农场:增加人口。
哨塔:分别可一升级成炮塔,箭塔和神秘之塔
城镇大厅:生产农民,可以使农民变成民兵,采矿建筑。升级成二本主城,三本城堡 。
神秘圣地:能生产女巫,牧师,魔法破坏者。能研究反隐测塔,控魔,牧师专家级,大师级训练,女巫专家级,大师级训练。
车间:能生产蒸汽坦克,飞机,迫击炮小队。能研究照明弹,炸弹碎片,坦克对空,飞机对地,高射炮火。
狮鹫笼:能生产龙鹰骑士,狮鹫骑士。能研究乌云技能,风暴战锤。
兽族建筑
大厅:能生产苦工,采矿建筑,研究掠夺。升级成二本要塞,三本堡垒。
地洞:增加人口。
风暴祭坛:能召唤剑圣,先知,暗影猎手,牛头人酋长。
兵营:能生产兽族步兵,猎头者,粉碎者。研究燃油炸弹,狂暴技能,巨魔再生,巨魔狂暴。
瞭望塔:防御。
战争磨坊:研究近战武器,远程武器,护甲,尖刺,加强型地洞,瞭望塔。
兽栏:生产掠夺者,科多兽,巨魔蝙蝠骑士,风骑士。研究浸泡毒液,诱捕,战鼓。
灵魂归宿:生产灵魂行者,巨魔巫医,萨满祭司。研究前三位的专家级,大师级训练。
牛头人图腾:生产牛头人。研究粉碎技能。
不死建筑
大墓地:生产寺僧。升级成二本亡者大厅,三本黑色城堡。
通灵塔:增加人口。升级成蛛网怪塔,幽魂之塔。
黑暗祭坛:召唤死亡骑士,巫妖,地穴领主,恐惧魔王。
坟场:研究攻防。
地穴:生产食尸鬼,地穴恶魔,石像鬼。研究石像形态,钻地,蛛网,吞噬尸体。
屠宰场:生产憎恶,十胜石雕像,绞肉车。研究毁灭者形态,疾病云雾,制造尸体。
诅咒神庙:生产女妖,不死族巫师。研究前两个专家级,大师级训练。骨质强化。
牺牲深渊:制造阴影。
埋骨地:生产冰霜巨龙。研究霜冻。
精灵建筑
生命之树:生产小精灵。升级成二本远古之树,三本永恒之树。
月亮井:增加人口,回血。
长者祭坛:召唤恶魔猎手,守望者,月之女祭司,丛林守护者。
猎手大厅:研究攻防,升级视野,月亮井回复值。
战争古树:生产弓箭手,女猎手,投刃车。研究艾露尼斯之优雅,弓箭手,角鹰兽骑士攻击力,射程,投刃车弹射,女猎手侦查技能。
智慧古树:生产树妖,利爪德鲁伊,山岭巨人。研究德鲁伊专家级,大师级训练,驱散,咆哮技能。
风之古树:生产猛禽德鲁伊,角鹰兽,精灵龙。研究德鲁伊专家级,大师级训练,驯服角鹰兽。
奇美拉栖木:生产奇美拉。研究喷吐毒液。
以上每个种族的城镇大厅,生命之树,大墓地,大厅均可研究背包技能。

五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。然后点下英雄。
出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。有空就要升级这个。升级完抽魔后就升级闪避。献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。请酌情使用。有六级的时候当然是升级大招了。本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。
爆女弓箭手流:
主要用处:这种战术经常用于精灵族内战。
方法:尽快造出第一个兵营,即战争古树,也是依靠新造出来的精灵。然后出女弓箭手,然后补一个月井,好了再补一个战争古树,建议造于隐蔽处,这样不利于对方发现,然后双兵营出女弓箭手,英雄是恶魔猎手,注意及时补齐月井,看好情况,一般把是40人口的弓箭手可以稳定局势,看情况。
变招:此招用于内战,于前期若占尽优势,那一波拿掉对方吧。但是一般对方侦查好加上好的操作的话你是做不到的。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,升级你的老家吧,注意,如果对方有放下猎手大厅,并且升级老家,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告诉你。那么你的应对是,二本好放下风之古树,当然商店是要的,还有二本一好就去召唤二英雄,一般是纳迦。然后用纳迦的冰箭减速对方,什么其他的就杀上去吧。风树好了就出猛禽德鲁伊,升级德鲁伊的专家级技能,也就是给对方贴精灵火。注意不要开自动,看好了去贴。尽快升级三本,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能,前面说了,猛禽对付熊是很赚的,因为护甲的克制,但是对付小鹿是没有办法的,因为猛禽的魔法攻击不能攻击魔法免疫的小鹿。而弓箭手对付小鹿又是赚便宜的,但是弓箭手是经不起熊的几下的。所以综上所述,本战术用语精灵族内战时,一般是照常发展,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,一定要两个条件满足,才有9成是雄鹿),你就要看好队伍的组成了。要是对方熊比较多,你就要出比较多的猛禽德鲁伊,要是对方小鹿比较多,你就要出比较多的弓箭手,很简单,他们是互相克制的。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的,你要找个稳定的时候去开个矿,尽量不让对方发现。
剩下的就是看操作了。
爆女猎手战术
1。配合英雄,可以是恶魔猎手、月之女祭司、守望者。这里有个详细的建筑顺序,很重要。先是基本的祭坛和一个月井,然后补满精灵进矿,然后是踩木头。一直到100的木头再同时放下猎手大厅和一个战争古树,然后补月井,然后再补第二颗战争古树。英雄出来的时候基本是没兵的,你可以去骚扰对方。然后是出女猎手,补月井,出女猎手补月井,直至50人口。这个战术基本是要压制对方的,和各个种族都是可以使用。当你在对方家里基本站稳了脚跟,但是无法再一步攻击去的时候,比方兽族家里的地洞对你的女猎威胁大,无法靠近,还有人族的塔起来了,你可以从家里拖出小精灵,在地方基地附近建造远古守卫,快捷键是bp。然后可以出点弩车,逐步推进,即可胜利了。一定要充分利用女猎手的高机动性的特点,然后夜晚的隐身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求,上文都有写。基本是恶魔猎手,然后前期是出三四个的女弓箭手,稍微练下级,之后去骚扰对方的练级和家里。速度升级科技,二本造下两颗知识古树,然后三本。商店在二本好的时候造。买保存。二本好可以去酒馆买二英雄,一般为纳迦,这个时间除了精灵族,其他族的二英雄只能是开始造,这是精灵的强势时间,可以去人家里压制,拆拆人家的二本建筑。自己家里该出兵出兵,该造建筑造建筑,别落下了。知识古树一好,出两个小鹿,对方若是人族大法师的打法,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的,其他种族可酌情。然后就狂出熊吧,三本好,熊的各个技能也该升级好了。别忘记造月井了。熊的趴下好了之后,留一两个熊不要趴下,其他熊趴下,然后就是练级或者压制,剩下的就是操作了。
4.吹风流,此战术特用于兽族,其他族几乎不用。
绝大多是恶魔猎手的首发,前期三四个的女弓箭手,前期和熊鹿一样,二本好去酒馆买出兽王,兽王升级召唤豪猪的技能,有空就召唤豪猪,到人家里去拆东西。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。商店也是在二本造,保存别舍不得买。尽快把三本升上去。二本造两颗风之古树,然后就三本了。猛禽德鲁伊的技能有空就给升上去。三本一好,去酒馆买三英雄,地精修补匠,升级扔口袋工厂的技能。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,不要开启自动精灵火。把兵造多点,不是越多越好,后面解释。先到50人口。别告诉我你不懂得50人口是什么意思。恶魔猎手和兽王各自一个保存,去外面的商店买点群补,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。交战的时候,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,别把人家的兵全部吹上去,你的目的是消灭敌人的力量,不是给人免费坐飞机。盯着剑圣吹,他一落地就吹,这样剑圣再牛也使不出来力,也可以酌情再多吹一两个对方单位。但是记住,对方的白牛是有驱散技能的,人家一个驱散,天上的单位就可以下来了。所以吹风不是无敌的。但是这个战术发明之后,兽族变得异常痛苦,这个战术就是兽族的克星(因为现在都是剑圣首发的),操作水平相当的人,吹风在战术上就对兽族有优势。

人族

.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
兽族打法还是比较单一的 狼骑白牛的兽族万金油 单一的原因是这招非常强大 以至于这打法的胜算任何打法都及不上 所以大家都用这个打法 就是 一本大g练级 二本单兽栏单灵魂归宿
然后暴白牛和狼骑 狼骑第一个出来就要开始升网 白牛的话 看情况而定白牛科技的升级 然后这招虽说是万金油 但还是要视情况而定 例如打亡灵蜘蛛的时候首发bm 二发牛头 暴力蜘蛛升冲击波 冰甲蜘蛛升踩地板 二本灵魂归宿省了 双兽栏暴狼骑和科多 如果是人族法师 就相对应多出点白牛来驱散 补上投石车 如果是对付暗夜的吹风 狼骑就要多一些 注意控好dh走位看他dh走位不好就网住 网他网到把吹风一个一个消灭完 当然路人的话还有攀科技 双兽栏暴飞龙 我当然不推荐 但一成型 打别人个措手不及 别人不侦察的话(虽然我觉得不侦察也可以感觉的出来) 胜率会非常高 飞龙虽然血薄但数量一多爆发特别强打人族法师的时候也可以尝试出2 到 3个消灭后排法师 这种打法 对一本bm骚扰的要求就比较高 以经济换取bm的装备 带足头环 充分骚扰好别人
如果实力差距比较大 二本建议狼骑跑跑拆家 主机升级掠夺 双兽栏暴狼骑 bm要注意好周围的情况 不要参与拆家的行列 狼骑速拆 看到别人回来 或回程就加速卷走人
当然还有一种打法是兽族的法师流 这种打法在正规比赛上见得太少了 主要原因是 太耗apm 而且还不如万金油来的好使 就是巫医 巨魔 和 萨满的组合 兽族3本终极单位可以说是最费的 又贵又没用 输出很高但移动较慢 随便跟别人拖拖根本就只有挨打的份

不死族 【上面是兽族,好像没隔开】
1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52

不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.


1,人族,战术死的人是活的,所以要活用一些东西。比如说人族,战术有几个常用的,比如说前期二矿,三本,开矿,然后出,龙鹰狮鹫的。
还有,万金油的坦克流,建立在经济的基础上。
二本的法师流,很多啊,针对对方兵种在出兵。
2关于NE,本族,战术比如前期的女猎海,也是针对对方的战术,恶魔猎手DH的骚扰,加女猎的数量。
还有二本之后常用的熊鹿,流,熊在前鹿在后的打法,配合减速,以及返老还童、
打兽族的吹风,前期正常,二本之后领着兽王骚扰,去退建筑,并且升三本,出鸟德。
3兽族,常规的打法多些,就是大G 狼骑, 加白牛 , BM 和 暗影猎手的组合、 变形,加治疗波,以及剑圣的高输出。还有像三本的嗜血飞龙,等等
4UD,不死族,常用的就是蜘蛛加天鬼,或者天地鬼,也有可能出冰龙。

= = ,出兵不是固定的,针对对方的战术,随机应变才是硬道理,为啥人家有巨人有龙,因为人家有经济,巨人应该是嘲讽吸引用的,龙用来输出,兵种少,也许是没经济,也许是没人口,人口根据战术定,一般都是压在50人口,因为50人口以上,金矿就会变成7一次,如果你有必胜的把握再加上经济,就可以爆到50人口以上,为啥你家人口少,也许你出的兵占得人口大,比如说暗夜50人口能出一队风德,加三英雄,13个精灵。但是如果出山岭巨人也就能出几个,因为有的占得人口大,有的少。

运营模式,如果是暗夜建筑的顺序是,5个精灵初始,先托4个采金子,1个造BA祭坛,然后再从金矿拖出一个造月井,同时老家补出两个精灵,进入金矿,然后再从矿出来一个造BR ,战争古树,然后英雄DH ,然后就发展,二本之后造商店,前期DH骚扰,根据中期对方的战术,在制定战术,有条件在开矿,兽族跟暗夜类似,人族是前期先开矿,堆塔,跟你打后期,不死是二本之后跟你打,前期带狗或者蜘蛛骚扰

多赚钱就是多开矿,暗夜最猥琐的打法,乱矿

英雄是建筑的核心,队伍里的核心,一般先骚扰,或者自己先练等级,等到三级在过去骚扰,或者抓骚扰,等,装备去商店买,在你有钱的情况下,不用买啥,就买无敌,或者群补,去趟商店,也有的抢鞋子,一般宝物还是打出的好,买什么也根据战术

暗夜用井,井水没了如果是雄鹿流可以考虑,用熊的返老还童那是相当的给力啊,或者买血瓶
或者离谱一点,等KOG的等级到6去放宁静。
兽族有药膏1百元三贴,还有净化药水,或者等暗影猎手出来,让他治疗波
人族,一样是药膏,只不过物价贵,他那药膏只能用一次,也是一百,但是是群补
不死,这个嘛,回家你就加血,一滴一滴的因为是腐地,还有就是死亡骑士DK那个终极奶爸,五落实C的缠绕,还是光环,都加血,十分给力!
这个多看比赛,多玩才是硬道理。比赛看的多,自然就知道什么情况对什么战术,玩的多,也就对这个游戏越来越熟悉!

1、人族,大法师+5步兵,等2级基地完成后双神秘圣地,4-6女巫,3-4男巫,+破法者多个,然后就可以去打坏人了
暗夜,恶魔猎手+5个弓箭手,等2级基地完成后升级3级基地,然后放下双知识古树,出0-6树妖,3级基地完成后,出N个熊德鲁伊并升级熊德鲁伊的技能,然后让熊趴下,就可以打坏人了
2、种族不一样,兵也不一样。每个建筑出的兵也不一样,有的建筑需要升级基地或商店
3、人族兽族都是5农民采金子,兽族6-7农民采木头,人族8个农民采木头、暗夜是15个农民采木头,不死用食尸鬼3或以上采木头
4、农民会帮你赚钱,打野生的怪物也会给钱
5、英雄带着小兵们出去打野怪升升级,装备从商店买
6、兽族买药膏,暗影猎手治疗波,巫医医疗棒。人族买药膏,或帕拉丁圣光,男巫加血。不死的死亡骑士死亡缠绕,石雕像,食尸鬼憎恶可以吃尸体。暗夜,喝水啦

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战术打字太累了,我回答你其他的问题吧
2、这个你要先看看自己老家三本升没?然后前置建筑造没?再看看高级兵的建筑造没?
3、亡灵的话运营最简单,5个农民采矿,始终保持2只狗采木头;暗夜精灵:5个小精灵采矿,9个采树足够;兽族:5个采金,6~7个采木头;人族:可以参照兽族,但5农民个采矿是不能改的
4、多赚钱?早点开分矿,或者一直保持50人口,没有维修费,然后,爆50人口时最好把钱攒到1000之后,人口维修费是星际没有的,适应吧.....
5、一开始练级啊,二本之前弄到3级,两级的技能辅助力还是蛮大的,然后买装备,亡灵英雄刚出祭坛去练级时必带骷髅棒,兽族出门练级要带药膏,人族也要带药膏,大法没到2要带小净化,还有除了老牛和DK不用买其他英雄必买的鞋子,剩下的就是前期抓人英雄,比如DH,剑圣,买个头环(能打就打出来),剩下的,暗夜到二本必买保存权杖,然后到三本之后,人族必买避难权仗,兽族剑圣必买电球,暗夜DH必买毒球,亡灵LICH必买死球,各族商店买的就这么多了,主要是利用操作尽量提前去练各种红点,一般打到的都是顶级装备
魔兽和星际没什么区别,就是单另加了一个英雄,并且对护甲种类分类比星级严格,剩下的也没什么了,要活用单位的技能,尤其是英雄
至于战术.........楼上的兄弟粘贴的挺详细的,你自己看看吧,但一些有趣的战术还是靠自己摸索的,自己玩玩吧

1.打法什么的还是需要看自己经验 一般人类是中期出男女巫或者后期出龙鹰狮鹫的
亡灵一般出蜘蛛或者出石像鬼,后期可以出破坏者
兽族最普遍的是狼骑+白牛,也有剑圣带一队狼骑拆建筑的猥琐打法
暗夜前期出五六个弓箭手,出熊或者出鹿,打兽族的时候还可以用吹风
2.兵种多不代表厉害,我觉得魔兽争霸是靠兵种克制的。。
3.采金子都是5个 人族用8个采木头 兽族用7个采木头
暗夜采木头出13个 我个人习惯13个 当然 你也可以参考1L 出15个
4.没有多赚钱的方法 只有省钱的方法
注意让自己的兵 红血了之后就往安全的地方拉
5.英雄一般出来的时候选择练段或者去对手家里骚扰
装备只要带上回程无敌保命就行了 其他随意
6.英雄没血了,除了暗夜精灵的井,可以去自己造的商店买治疗的药品
或者在小地图上找到温泉 在温泉附近能恢复血或者法

魔兽3建造不显示建造过程
答:1、打开电脑浏览器,进入到搜索引擎,输入魔兽3建造局域网补丁。2、选择一个1.24的补丁。3、找到下载的压缩文件,下载到电脑里。4、需要的就是这里的这个文件,这个在原始的war3里面的根目录下也是有一个的。5、需要把...

魔兽争霸3的一些问题
答:魔兽争霸3中的4个种族个有什么特点,英雄有什么技能,每个种族应该怎么玩.还有一些魔兽中说的英文什么意思,以及一些专用的词语解释一下.越详细越好.好的话还有加分... 魔兽争霸3中的4个种族个有什么特点,英雄有什么技能,每个种族应该...

魔兽争霸3编辑地图,农民建造不了东西?
答:原因是你农民的技能里没有 修理(人族)这个技能,所以他放下建筑胚子后就不会再敲了。添加这个技能后就OK。

魔兽争霸3建造建筑小技巧?真么操作?
答:LZ所说的是多重自动命令,这时就要用shift键了。选中一个农民,让他建造一个建筑物并且同时按住shift键在另一个地点放下另外一个准备建造的建筑物。农民在早晚第一个建筑之后就会自动去造第二个建筑了。shift键还有别的...

魔兽争霸3冰封王座人族的建造顺序是怎么样的
答:2级基地升好出第2英雄火法,不造2级建筑直攀3级基地。造1个车间。3级基地第3英雄山丘和骑士,坦克 现在解释该战术可行性。再次说明这种战术是针对蜘蛛流(是否蜘蛛流早期农民侦察对方是否先坟场来判断)。初期无论MF还是与...

魔兽争霸3怎么建造建筑物
答:你可以全部用键盘上的快捷健来完成:人族:城镇:H 兵营:B 伐木场:L 铁匠铺:S 农场:F 王者祭坛:A 神秘圣地:R 车间:W 哨塔:T 狮鹫笼:G 神秘储藏室:V 出农民:P 步兵:F[D]括号内为研制 火枪手:R[L]骑士:K[A]...

魔兽争霸3造不了不死族建筑
答:所有种族都回答的话非常多的啊!我这里只讲不死族的吧!1、食尸鬼开局 地穴--通灵塔--祭坛--通灵塔、、、或祭坛--通灵塔--地穴--通灵塔、、、2、蜘蛛流开局 坟场--地穴--祭坛--通灵塔、、、当然每个人的习惯不同...

魔兽争霸3冰封王座,无论是VS还是单机, 进房和建房都会弹出错误并自动...
答:应该是程序出问题了,去官方网站装补丁或删除warcraft重下一个试试

关于魔兽争霸3问题?
答:而且在对方远程的情况下山丘可以锤住对方DK然后FORTMAN围杀也是很好的战术,总之山丘对不死族的英雄限制和秒杀是相当有效的,而且能抗,当然也有好多人用大法首发的。。。打法和山丘不一样。3:白天晚上都是5-6分钟,第...

魔兽争霸3建房子的图怎么玩?
答:小编就不再介绍其它东西,因为介绍多了可能使新手操作更加混乱,其实提高的方法还是要多打,并且兴趣也很重要,每次打之前千万不要产生紧张的情绪,游戏只是娱乐嘛,还有就是大家经常来我们神州奥美魔兽网站(http://war.aomei...