植物大战僵尸有几个僵尸?几个植物?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-22
植物大战僵尸里个有几个植物和僵尸?哪个植物和僵尸最厉害

有四十九种植物(加上模仿者和加强版植物),僵尸二十六种。
最强植物:玉米加农炮(需两个玉米投手),“冰”瓜(需一个西瓜投手)
最强僵尸:僵王博士

共49种花的

在游戏里,点图鉴,有48种,然后就是商店里可以买的花盆中出来的1种金盏花。
一共就是49种。


商店里还有,坚果包扎术和模仿者。

花园里,现在打不出来一些高级植物的,只有改

  有58种植物、26种僵尸
  植物大战僵尸游戏共有多少种僵尸?
  答:26种。图鉴上有。
  第一排
  ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击
  FLAG ZOMBIE(旗子僵尸):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿个旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
  CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸
  POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
  BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸
  第二排
  NEWSPAPER ZOMBIE(读报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块,大喷菇和投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸
  SCREEN DOOR ZOMBIE(铁栅门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁石蘑菇吸走
  FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等
  DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会每隔一段时间召唤僵尸至四个)如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗
  BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生
  第三排
  DUCKY TUBE ZOMBIE(鸭子救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
  SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,刺,孢子攻击(但却会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面
  ZOMBONI(雪橇车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰层或者等3分钟自动消失
  ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵尸小队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
  DOLPHIN RIDER ZOMBIE (海豚骑士僵尸):骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
  第四排
  JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (玩具匣僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。
  BALLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走
  DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
  POGO ZOMBIE (跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
  ZOMBIE YETI(僵尸雪人):生命高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊
  第五排
  BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是空投僵尸直接出现在场地中间,可以被莴苣弹开
  LADDER ZOMBIE (扶梯僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走
  CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球n个之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物
  GARGANTUAR (伽刚特尔):非常巨大的僵尸,生命极高,要打50下,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸(樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打两下,但毁灭菇只需打一下。此外有一种红眼的伽刚特尔,是无尽模式中的,要打100下,速度比伽刚特尔更快)只有地刺王可以承受多次它的攻击,其他植物一击必杀
  IMP(小鬼僵尸)生命低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
  第六排
  DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))。

  1、Peashooter 豌豆射手
  耐久: 300
  临界点: 0 植物大战僵尸植物图片(7张)
  攻击: 20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击射出一发豌豆
  2、SunFlower 向日葵
  耐久: 300
  临界点: 0
  生产间隔: 24秒
  价格: 50阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
  3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 五种植物(5张)
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击: 1800
  范围: 以自身为圆心 爆炸半径为1.5格的圆形
  准备时间: 3.5秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 范围大杀伤力爆破
  4、Wall-nut 坚果墙(新版译为坚果)
  耐久:4000
  临界点:0
  损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3)
  价格: 50阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 以高耐久阻挡僵尸前行
  注:
  int为取整(只取整数 而非四舍五入)
  这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
  修改坚果的最大血量后 墙果的两个损伤点也随之按比例变动
  在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
  5、Potato Mine 土豆雷 (新版译为土豆地雷)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:1800
  破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
  准备时间: 僵尸接触
  价格: 25阳光
  冷却时间:30秒
  可栽种于草地/花盆
  特性: 单行小范围群体杀伤
  6、Snow Pea寒冰射手
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 175阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
  7、Chomper 大嘴花
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 1800 对巨人40
  范围: 正前方约1.5格
  咀嚼时间: 42秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
  8、Repeater 双发射手(新版译为双重射手)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20(每发豌豆)
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 200阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
  9、Puff-shroom 小喷菇
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  射程: 正前方3格
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 0阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一次孢子
  特性: 白天会睡觉
  10、Sun-shroom 阳光菇
  耐久: 300
  临界点: 0
  生产间隔: 24秒
  成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间
  特性: 白天会睡觉
  注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光)
  11、Fume-shroom 大喷菇
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:20
  射程: 正前方约4格
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 75阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)
  特性: 白天会睡觉
  12、Grave Buster 墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
  耐久: 300
  临界点: 0
  吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
  价格: 75阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可种植于墓碑上
  特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 吞噬完会获得银币
  特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
  13、Hypno-Shroom 魅惑菇(新版译为迷糊菇)
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 75阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战
  特性: 白天会睡觉
  注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
  注: 对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
  14、Scaredy-shroom 胆小菇
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一枚孢子
  特性:以自身为半径1格内出现僵尸时 躲起来停止攻击
  特性: 白天会睡觉
  15、Ice-shroom 寒冰菇(新版译为冰川菇)
  耐久: 300
  临界点: 0
  范围: 全屏20伤害
  准备时间: 1秒
  价格: 75阳光
  冷却时间:50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒
  特性: 白天会睡觉
  16、Doom-shroom 毁灭菇(新版译为末日菇)
  耐久: 300
  爆炸坑
  临界点: 0
  攻击: 1800
  范围:25 格
  准备时间: 秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物
  特性: 白天会睡觉
  爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒
  17、Lily Pad 睡莲(新版译为莲叶)
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可栽种于水面
  特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物
  18、Squash 窝瓜
  耐久: 300
  攻击: 1800
  范围: 身后极小范围及正前方1.5格
  价格: 50阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
  19、Threepeater 三线射手(新版译为三重射手)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20(每颗豌豆)
  范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 325阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
  20、Tangle Klep 缠绕水草
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:1800
  范围: 自身左右的小范围
  价格: 25阳光
  冷却时间: 30秒
  只可种植于水面
  特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底
  21、Jalapeno 火爆辣椒
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 1800
  范围: 自身所在行
  准备时间: 3.5秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 直线大杀伤力爆破
  22、Spikeweed 地刺
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  范围: 自身格
  攻击间隔:0.7秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可种植于于草地
  特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
  特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
  注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)
  23、Torchwood 火炬树桩

  开雾范围为自身格和上下左右四格
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 175阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害13)
  特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性
  特性: 十字形开雾
  24、Tall-nut 高坚果
  耐久: 8000
  临界点:0
  损伤点1: (正常游戏中为5333)
  损伤点2: (正常游戏中为2666)

  高坚果损伤形态
  价格: 125阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 以高耐久阻挡僵尸前行
  特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过
  25、Sea-shroom 海蘑菇(新版译为水兵菇)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  射程: 正前方3格
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 0阳光
  冷却时间: 30秒
  只可种植于水面
  特性: 每次攻击喷出一枚海气液
  特性: 白天会睡觉
  26、Plantern 路灯花
  开雾31格
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 25阳光
  冷却时间:30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品
  27、Cactus 仙人掌
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:20
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
  特性: 优先攻击气球
  28、Blover 三叶草
  耐久: 300
  临界点: 0
  准备时间: 0.5秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸
  特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风
  29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20x2/20
  射程: 自身所在行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
  30、Starfruit 杨桃(新版译为星星果)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20x5
  范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
  31、Pumpkin 南瓜头
  南瓜头损伤点
  耐久: 4000
  临界点: 0
  损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
  损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
  价格: 125阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
  特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
  注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
  32、Magnet-shroom 磁力菇
  耐久: 300
  临界点: 0
  范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆
  再吸收时间: 15秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
  特性: 白天会睡觉
  33、Cabbage-pult 卷心菜投手
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 40
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 2.9秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜
  注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
  投掷类植物可以打到潜水僵尸
  34、Flower Pot 花盆
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/屋面
  特性: 栽种后 可在花盆内种植植物
  35、Kernel-pult 玉米投手
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 2.9秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒)
  36、Coffee Bean 咖啡豆
  耐久: 300
  临界点: 0
  被吞时间: 1秒
  价格: 75阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可种植于睡眠中的蘑菇上
  特性: 唤醒蘑菇类植物
  注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒
  37、Gralic 大蒜
  大蒜损伤点
  耐久:400
  临界点: 0
  损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)
  损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)
  价格: 50阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
  38、Umbrella Leaf 叶子保护伞(新版译为萝卜伞)
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  39、Marigold 金盏花
  耐久: 300
  临界点: 0
  生产间隔: 24秒
  价格: 50阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每24秒生产一个银币或金币
  注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
  规律如下:
  A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局)
  B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产
  C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
  所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律
  40、Melon-pult 西瓜投手
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射)
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 2.9秒
  价格: 300阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9格的矩形
  以下是升级植物。
  种植方法:种在可以升级的植物上
  在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光
  注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性
  41、Gatling Pea 机枪射手
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20(每发)
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 250阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Repeater 双发豌豆
  特性: 每次攻击射出四颗豌豆
  42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)
  耐久:300
  临界点: 0
  生产间隔: 24秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Sunflower 向日葵
  特性: 每24秒生产两个中型阳光
  43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇(新版译为多嘴小蘑菇)
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击: 20(每次攻击)
  范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格
  攻击间隔: 1.9秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Fume-shroom 大喷菇
  特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
  特性: 白天会睡觉
  44、Cattail 香蒲(新版译为猫尾草)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:20(每枚尖刺)
  范围: 覆盖全屏
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 225阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Lily Pad 睡莲
  特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性
  特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球
  45、Winter Melon 冰瓜(冰西瓜)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 2.9秒
  价格: 200阳光
  冷却时间: 7秒
  只可用于升级Melon-pult 西瓜投手
  特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒
  种植方法:种在西瓜投手上
  46、Gold Magnet 吸金磁(新版译为吸金菇)
  耐久:300
  临界点: 0
  范围: 全屏吸金
  再吸取时间: 6秒
  价格: 50阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇
  特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个
  注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒
  47、Spikerock 地刺王(新版译为钢地刺)
  耐久: 450
  临界点: 1
  损伤点1: 300
  损伤点2: 150
  攻击: 20(每次戳刺)
  攻击间隔: 1秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Spikeweed 地刺
  特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次
  特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
  特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果
  48、Cob Cannon 玉米加农炮
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:1800
  范围: 以炮弹落点为中心 爆炸范围半径约1.5格的圆
  攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)
  价格: 500阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手
  需要同行相邻的玉米投手两个
  特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤
  注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒
  49、Imitater 模仿者(新版译为变身茄子)
  耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)
  临界点: 0 (同上)
  变身时间: 3.2秒
  价格: 等同被模仿卡片价格
  冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间
  特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物
  无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现) 无法模仿自身(修改器可实现)
  注:模仿者模仿的卡片称为白卡
  50、 爆炸坚果
  耐久 :?
  临界点:0
  特性:接触僵尸爆炸
  注:只在''坚果保龄球"里出现
  51、 巨大坚果
  耐久 :?
  临界点:0
  特性:压扁一行的僵尸
  注:只在''坚果保龄球"里出现
  52.倒射的双发射手
  耐久:300 临界点:0
  攻击:力20*2
  注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里
  53.智慧树
  可以告诉你僵尸的秘密
  只出现在花园里
  54.植物芽
  同上
  55.花苗
  同上
  56.水盆
  同上

看图鉴数去吧

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看图鉴数去吧

植物大战僵尸二一共有多少僵尸
答:33种。《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由美国宝开游戏公司联合美国艺电公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,于2013年7月18日发行。植物大战僵尸二一共有33种僵尸,游戏继承了宝开版本的游戏理念,战场则转换到各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、...

植物大战僵尸中有多少种僵尸?
答:1.普通僵尸(ZOMBIE) 最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击 攻击力100/s 速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度) 强壮度:200+70(70为临界点值,下同) 2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE) 代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来 旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸 会在每次僵尸大暴走时出...

植物大战僵尸所有僵尸名称
答:共26种, 分别是僵尸,旗帜僵尸,塑料僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸,铁栅门僵尸,橄榄球僵尸,跳舞僵尸,伴舞僵尸,鸭子僵尸,潜水僵尸,冰车僵尸,雪橇僵尸,海豚僵尸,小丑僵尸,气球僵尸,挖掘僵尸,跳跳僵尸,雪人僵尸,皮筋僵尸,梯子僵尸,投篮僵尸,巨型僵尸,小鬼僵尸,僵尸博士。

植物大战僵尸bt版中有多有多少个
答:49个。植物大战僵尸bt版游戏攻略信息显示,游戏中植物有49个,分别是豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷、寒冰射手、大嘴花、双发射手、小喷菇、阳光菇等。《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。

植物大战僵尸有哪些僵尸
答:植物大战僵尸中的僵尸种类繁多,包括但不限于以下几类:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸、篮球僵尸、矿工僵尸、舞王僵尸、雪人僵尸等。普通僵尸是最常见的僵尸类型,他们行动缓慢,但数量众多。路障僵尸和铁桶僵尸则分别携带路障和铁桶作为防御装备,使得他们更难被击败。读报僵尸则手持报纸,能够抵挡...

植物大战僵尸2里几个僵尸BOSS?他们有什么技能?最强的BOSS是谁?
答:如果国际版和中文版一起算的话,一共有7个。埃及僵王博士:冲刺,导弹,墓碑 海盗僵王博士:冲刺,导弹,小鬼炮 西部僵王博士:冲刺,导弹等 未来僵王博士:冲刺,导弹等 黑暗僵王博士:吐火,召唤龙小鬼等 火药魔头:擅长对植物投掷威力巨大的炸弹,会召唤出召唤火箭筒僵尸,而且有它在的地方经常伴随着...

《植物大战僵尸》有哪些僵尸?
答:《植物大战僵尸》僵尸有如下:1、普通僵尸 这种僵尸喜爱脑髓,贪婪而不知足。脑髓,脑髓,脑髓,夜以继日地追求着。2、摇旗僵尸 摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”。毫无疑问,摇旗僵尸喜爱脑髓。但在私下里他也迷恋旗帜。3、路障僵尸 他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。和其他僵尸一样,...

植物大战僵尸的全植物,僵尸的英文名是什么?
答:如下:1、Peashooter 豌豆射手。2、 SunFlower 向日葵。3、 Wall-nut 坚果墙。4、 Cherry Bomb 樱桃炸弹。5、 Potato Mine 土豆雷。6、 Snow Pea 雪花豌豆(寒冰射手)。7、 Chomper 大嘴花(大芽花)。8、 Repeater 双发豌豆(Twins)。9、 Puff-shroom 小喷菇。10、Sun-shroom 阳光菇。11、Fume...

关于植物大战僵尸所有的植物和僵尸的名字 急用
答:特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 耐久: 300 临界点: 0 植物大战僵尸植物图...

植物大战僵尸里,不同种类僵尸打几下会死?
答:2、摇旗僵尸 摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”。毫无疑问,摇旗僵尸喜爱脑髓。但在私下里他也迷恋旗帜。也许是因为旗帜上也画有脑子。3、路障僵尸 他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。和其他僵尸一样,路障僵尸盲目地向前。但某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障,并固实在自己的脑袋...