魔兽世界中共有几个种族?各种族的天赋是什么??

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-18
WOW各个种族天赋

人类是自利+外交+感知+锤剑专精
暗夜精灵是隐遁+1%闪避+跑尸体速度+50%
矮人是石化皮肤+枪专精+寻宝
侏儒是加5%智力+工程上限5点
德莱尼1%命中小队光环+纳鲁的赐福+珠宝上限5
亡灵是亡灵意志+水下呼吸
牛头是5%耐力+战争践踏
血精灵是附魔上限5+奥术虹吸
巨魔是狂暴+弓专精
兽人是狂暴+斧专精
85的狼人好像是多个类似DZ的疾跑...地精是和金币有关的

联盟 人类: 种族特性: 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 人类活力:提高精神属性,精神+5% 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10% 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5 矮人: 种族特性: 石...

联盟 人类: 种族特性: 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 人类活力:提高精神属性,精神+5% 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10% 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5 矮人: 种族特性: 石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能) 暗夜精灵: 种族特性: 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能) 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1% 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。 侏儒: 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能) 开阔思维:提高智力属性+5% 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15 德莱尼: 种族特性: 宝石雕琢 [Gemcutting] 种族被动技能 珠宝加工技能提高15点。 暗影抵抗 [Shadow Resistance] 种族被动技能 暗影抗性+10。 英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的命中几率1%。 灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。 纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内治疗目标50点伤害。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 希望符记 牧师种族技能 瞬发15法力值 极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。 部落 兽人: 种族特性: 血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能) 顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25% 指挥:提高宠物的近战伤害+5% 斧类专精:提高斧类技能+5 牛头人: 种族特性: 战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10 亡灵: 种族特性: 亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能) 食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100% 水下呼吸:水下呼吸时间+300% 阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10 巨魔: 种族特性: 狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能) 再生:增加生命回复速度的额外奖励+10% 野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5% 投掷武器专精:提高投掷武器技能+5 血精灵: 种族特性: 奥术亲和 [Arcane Affinity]: 种族被动技能 使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。 魔法抵抗 [Magic Resistance] 种族被动技能 使你对所有魔法的抗性提高5点。 法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间 从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。 奥术洪流 [Arcane Torrent] 瞬发2分钟冷却时间 沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。 以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。 虚弱之触 牧师种族技能 瞬发235法力值 施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。