《三国志英雄传》是一款怎样的游戏

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-03
手机游戏三国志英雄传攻略?

攻略如下:

本游戏单挑画面非常好看
序章
  群雄起兵讨伐董卓
  且说十八镇诸侯联军讨董,董卓派华雄守汜水关,吕布守虎牢关.

汜水关之战 
  一开始便可过桥,占领村庄,逐一将敌人引过来,再消灭,然后再占据恢复力较高的鹿砦消灭敌人余部,最后只须派关羽单挑华雄便可。
  虎牢关之战
  先占领村庄,引来魏绩,再占领第二个村庄,逐步推进打跑剩下的人,用张飞单挑吕章

第一章

界桥之战
  董卓火烧洛阳,走长安,诸侯连军因此四散.刘备回平原县简雍来头.

简雍来投奔,公孙瓒也派使者来求援。刘备去北平买些道具便可出兵。出城有两条路可走:若走信都城,可收下藩官,张飞可单挑淳于环;若去界桥,可走巨鹿(此路皆为荒地,马队行军不易,敌人多且强,最好不走此道。若走应占领村庄把来敌与敌援兵干掉,刘备速去鹿砦为上策。张飞可单挑颜良,将其打并提升等级)或选清河走广川。

  广川之战
  要沿河推进,敌人的落石计杀伤力太强,最后派关羽打逢纪(可收韩英、郭适两员上将)。
  界桥之战
  此战唯一胜道便是配合赵云向前冲,不要顾及伤亡。抢先杀掉敌人弓手,抢占中部的鹿砦是整个战役的关键。张飞可以单挑文丑。
  支援北海徐州
  曹操父亲被陶谦部将所杀,曹操大怒兵发徐州,陶谦派糜竺向刘备求援。刘备先动身去北平向公孙瓒借来赵云,路遇毛贼管亥打北海城,众人拔刀相助。

  北海之战
  此战是提升等级的好场所。不要优先给赵云提升等级,因为打到徐州后赵云便会回北平,他再次加入时等级会很高的。
  徐州之战
  若不让张飞去当说客,便要与曹操开仗。笔者建议派张飞去当说客为上策。
  小沛之战
  因为吕布偷袭陈留,曹操罢兵。徐州城中,陶谦赠与刘备一对雌雄剑,并请刘备驻守小沛,孙乾也加入刘备阵营。到达小沛后,赵云便回北平。

  饿虎吕布来访
  彭城之战 用刘备可收服赵何。
  夏丘之战 不要站在山脚下,防敌使落石计,最后刘备收服董梁。
  泰山之战 此番在山道作战,注意不要让队员进入荒地,要占领村庄逐一引出敌人消灭。刘备可收服李明。
  回到小沛,百姓为感激刘备平定山贼,特送来500金、弓术指南书和浊流书。不久,徐州来特使说陶谦生病,让刘备等人速回徐州。陶谦将徐州让与刘备,并得糜竺、糜芳相助。不久,吕布来投靠,刘备出于侧隐之心让其驻扎在小沛。“皇上”来了诏旨命刘备征讨袁术,刘备明知是计也只得照办,果然袁术使反间计,让吕布占领徐州断了刘备的后路。

  淮南之战

迅速过长桥到另一端的村庄,让孙乾断后守于桥中,用援助计拖延时间。刘备迅速向西北角的鹿砦撤退,众人力战纪灵护送刘备。最好刘备多带恢复品,如豆、麦、伤药等等。

  讨伐吕布之战
  曹操决定征讨吕布,首先夺下小沛(蜀军可打夏丘也可打彭城)。
  若打夏丘径直往前杀,速战速决,否则敌人在后路会安排三个奇袭队。
  下邳之战 刘备与吕布手下三将逐一交战,使三将投降放下吊桥,最好先击破魏继阵营(在此刘备可连升三级)。
  徐州攻防战
  汉献帝暗授玉带诏与刘备。在同曹操煮酒论英雄后,假说打袁术脱身(不可把玉带给曹操,只能让他看看)。但不久便被发现,曹操起兵来打刘备。

  广陵之战 把敌人移动力高的骑士引出干掉,再全力打敌人的连弩兵,然后逐一消灭长兵。张飞单挑纪灵得三尖刀。
  徐州之战 先迅速解决山口的敌人,然后穿过森林,把守桥的敌人引过桥杀之,接着杀到徐州城前,干掉车胄(此关刘备最好有赤免马,加大移动力)。先将大部队移到西南角的村庄周围,然后再进城。这时曹操亲率大军赶到。

  官渡之战
  刘备到邺城投奔袁绍,不久得知关羽、张飞的下落,托辞去汝南拒曹便离开邺城,但遭到郭图、张辽的追杀(在袁绍两次质问时,只须分别回答:1.那不是关羽;2.是曹操之计)。

  衮州之战 迅速向下撤退,众人顶住山下敌人并打开一个缺口,让刘备迅速到达鹿砦(刘备最好有赤兔马)。
  古城之战 全体下移打掉守桥山贼后,迅速过桥。赵云居中,两名长兵或恶贼辅攻,孙乾在赵云后补给,余部迅速解决守寨二贼。
  颖川之战 此役比较容易,但不要贪功冒进,否则将会损兵折将。若去襄阳,可以不打仗,白赚刘表2000金。若去汝南,在集会所见过赵云后,要与曹仁交战。全体右移,痛击徐晃。此时,刘僻手下两将会挡住曹仁大军很久。待解决徐晃后攻击曹仁,可全歼敌人。另一个方法是兵分两路,刘备带三人下移过桥打掉曹纯等四人(刘备所带之人必须是步兵,因要穿过一片树林,马队无法前进),然后直奔鹿砦。余部移到桥头牵制住曹仁兵马(大战之后又收了刘僻)。

  隐伏新野
  刘备逃到襄阳后,帮刘表守新野,在城中得到名士伊籍。与刘封在襄阳城四处走走,可得很多情报。
  江夏之战 沿上层走,先解决右面敌人,再收拾左面之敌。然后便可挥军南下打敌营寨。不过敌寨建于荒地,敌人又会使落石之类的计策,所以应注意及时恢复。最后,让张飞挑陈孙,再让赵云战张武可得的卢马。

  南阳之战 依照徐庶之计,用赵云、张飞分别干掉吕旷、吕翔,然后分兵向敌两翼后寨移动(多带弓兵)。接着从正门攻击,将敌人引到前寨。两翼部队飞速打入寨中直取曹仁,可破“八门金锁阵”。

  诸葛孔明下山
  刘备第三次访孔明。在与孔明对答时只须按如下顺序可得到孔明:1.听说;2.说服;3.发问;4.听说;5.发问;6.哭泣。
  曹操南征
  博望坡之战 火烧博望后,让大家躲入寨中,让赵云引夏侯忄享入峪,便万事OK。
  此时,刘表已死,蔡瑁投降曹操,曹操亲统大军来攻新野。是逃往江夏还是攻打襄阳?
  长坂坡Ⅰ之战 在森林两侧要路安插一将,各配给一个会恢复的人。森林正中布满长兵,长兵两侧或背后安排弓手。刘备带领民众迅速退到东南村。若兵力不够,只须守住森林上侧的道路。

  长坂坡Ⅱ之战 迅速过桥,在上方的桥和第一个村庄处,各派两将把守,另外派两名会恢复的将领。要优先守桥,确保民众安全到达。若支持不住,刘备可将的卢马让与一民众以求最后胜利。

  荆州南部征服战
  逃离长坂坡来到江夏,在赤壁大败曹操后,孙刘在荆州展开了一场争夺战。
  江陵之战 迅速过桥,用两至三路兵马攻城,争取在八回合内解决战斗。若攻城战事遭到延迟,就只好死守东门、南门,直到周瑜粮尽退兵。也可从南门出奇兵,解决那里的吴军直取周瑜。此关重点在于是否可以死守东门(赵云可单挑甘宁)。

  在占领江陵后,刘备去江夏可收服马良、马谡两员上将。之后便要统一荆州全境,是先打桂阳、零陵还是武陵?
  若打桂阳,先打掉敌先头部队,再调兵对付从右面小路杀到的异族援兵,然后向敌城池靠近,可收赵范。
  若打零陵,先向左移动,消灭邢道荣所带领的伏兵,再到上方森林中进行一场歼灭战。在没打掉刘贤的情况下,可以说服刘度来降(此关应多带步兵)。

  若打武陵,上山道解决右上方的投石车,再集中兵力消灭右下方的山贼。然后向敌人大寨逐步推进,直至刘备与鞠义交上锋。
  长沙之战 可分兵打敌军两营,然后向长沙城推进。最后让关羽与黄忠打一阵,便可通过。这里敌人士气普遍偏低,能否成功的施展牵制计便成了重点中的重点。在进入长沙城后可收服魏延和黄忠两上将。

  荆州所有权的纠纷
  公安之战 建议迅速占领四个鹿砦,否则与周瑜交兵后,吴军后援马上赶到,那时兵力、等级悬殊,不容易打。打退吴兵后,在襄阳集会所中可找到蒋琬,在江夏酒店中可找到费纬,在江陵又得庞统!不久,张松、法正也加入刘备麾下,并领刘备入川。

  益州攻略战
  雒Ⅰ之战 打败刘贵后,会因粮尽而退回涪城。所以,这一战保护庞统是重点。庞统最好退到底边,另三人将其“包起来”使尽量少受打击,或者众人掩护庞统西撤。主动出击但要尽量挡住敌人,使庞统安全脱身,杀掉张任及其弓手是保护庞统的安全措施之一。

  雒Ⅱ之战 最好沿大路前进,一路上可收服李严、雷铜、费观、吴兰、吴懿五员上将。
  葭萌关Ⅰ之战 分别打掉张鲁两翼的攻击部队,派张飞候在底边,马超出现便与其单挑,可以退去敌五支马队。然后屯兵城内两侧,使用声东击西之计,将敌人投石车引到一边,再全力打击张鲁(此战结束后,诸葛孔明会把马超、马岱拉拢过来)。
  此时,让马超去打成都,可以兵不血刃拿下此城,并得宝马黄爪飞龙;否则便要进行一场决斗。
  成都之战 众将紧紧围绕刘备,刘备打哪儿,众将就攻哪儿。可收服吴班、黄权、孟达、霍峻、
陈式五员大将(最好多派些步兵,从中间森林突入敌人外寨)。
  汉中攻防战
  瓦口关Ⅰ之战 全军向右下方全力击退伏兵,再回头来猛击张。
  瓦口关Ⅱ之战 迅速占领中心岛(有宝物!),以此为基地攻击张,但要把左面敌人引到下面,防止他们支援。
  葭萌关Ⅱ之战 分兵两路冲入敌寨,先干掉投石车,再逐一解决剩下的敌人。另外迅速解决敌三支伏兵也是确保大家安全的保障。多带些投石车可以远距杀伤敌人,并有力地配合攻击。

  天荡山之战 全部下移到村庄,先把进攻之敌打发掉(一共两批)。然后迅速过桥向前面村庄挺进,重伤夏侯渊的七支援兵。稍加整顿后,向天荡山总寨进发。把敌人逐一引出歼之,最后打跑徐晃。刘备在王平身边一站,便可收服王平。

  定军山之战 全军过桥与敌争夺村庄(应多带步兵)。夺下村庄后,立刻进入森林与敌骑兵周旋,找空逐一歼灭。黄忠可以单挑夏侯渊将其杀死。刘备也可收服王平(天荡山、定军山可以选一个去打,之后可攻打汉水)。

  汉水之战 以小部分兵力吸引住右面桥附近的敌人,大队人马从桥上杀过去,要速战速决。然后直奔敌大营,在曹彰赶来援助前干掉曹洪。

  阳平关之战 此战应多带些防御力高的战车。先隐藏在森林深处使敌人的步兵、弓手与马队脱离,在森林中歼灭之。然后出森林占据村庄,集中兵力逐一消灭敌人攻击力较高的马队。稍加整顿便可过桥击溃剩余敌人,直取曹孟德(要时刻注重司马懿,及早干掉此人)。

  蜀汉建国
  麦之战 此战关羽只有一条生路。在打公安之战时,最好用剑术指南书将其改为短兵,再提升为长兵,最后给他准备一辆步兵车。战时关羽先一头扎入森林,然后提升为战车,接着贴着最上面树林向鹿砦狂奔,便可逃离险境。不久,诸葛谨来讲和,若刘备同意便可获得孙子兵法。然后联吴共伐魏国。否则……

  西陵之战 将敌人分割成几部分逐一消灭。打赢后,诸葛谨又来要求结盟。笔者建议结盟,否则便是有名的陆逊火烧连营。此阵太难打!接受结盟还可得到吴子兵法。

  彝陵之战 此战应全部带有恢复能力的士兵,而且要备齐药品。战役一开始,蜀军便中了陆逊的火计,兵力减3/4,士气减1/2,这时应火速恢复兵力和士气。夺下中间的阔桥,并守住桥头不让敌人过桥,南岸士兵向陆逊猛扑,消灭其手下后,集中兵力打跑陆逊。即使这样蜀军的获胜可能也很小,全在于每步行动的站位。

  夺回荆州
  襄阳之战 用投石车远攻,战车与武术家辅攻,解除掉守门的四架投石车(也可先让吴军冲杀,蜀军以逸待劳,待两败俱伤后,再攻入城内)。然后再对付右侧杀来的曹军援兵。在全体恢复过来后,冲入城中(先干掉敌人投石车)。从左侧打开缺口,绕到敌守卫身后攻击。最后稍加休整直冲曹仁(若关羽不死,只须替他扫清路上的敌人,他会单挑曹仁并将其斩首)。注意离陆逊近些将会多次免费恢复兵力(接下来便要打南郡或新野)。

  若打南郡,建议占领鹿砦,向右占领一个鹿砦,然后消灭来犯之敌。在十个回合后,中了徐晃水计。恢复一下便可过桥杀敌,直至占领北面鹿砦(之后徐盛、丁奉加入)。

  若打新野,应避开右面守桥的投石车,从下面的桥杀出,扫清外围的敌人直扑新野。从西面和南面一齐进攻,也可一方佯攻吸引敌人兵力,另一方迅速攻破城门(之后徐盛、丁奉加入)。

  宛Ⅰ之战 此关应多带投石车、战车,不要带骑兵。先躲入森林,与敌周旋,最后消灭敌骑兵。这里也是提升等级的好地方。
  宛Ⅱ之战 若前面蜀军分兵去拒汉中之敌,并请孙权打合肥,则可不打宛Ⅰ之战,张辽也不会来援助。解决左路守城的曹军,分一路士兵吸引右边与内城之敌,大队人马由左侧狭道直取夏侯忄享(若关羽未死,在第30回合左右关羽将刀斩夏侯忄享)。

  中原决死战
  陈仓之战 此关要注意集中兵力,逐步推进。马超、赵云不可能穿过森林,只得从上面的桥杀过去。在推进途中,赵云在姜维身边休息一下便可收服他(只有向汉中派兵守卫才打此战)。

  长安之战 强攻城门(有时也可引出敌人),
入城后,向右下的要塞攻击,赵云站在徐庶身边便可收服他。然后挥师直扑内城大门(注意上方的张�)。进入内城十分艰难,曹军两架投石车凭借掩体攻击蜀军。只得迅速入城上移,绕过掩体消灭敌投石车。

  许昌Ⅱ之战 要顾及投石车的攻击范围,待第一轮调动就绪后,从第二回合起向城门口的战车发动攻势,要速战速决,然后消灭敌人的投石车。在往里冲杀时,也必须注意敌投石车的攻击范围,守的敌人不足为虑。最好战前多带些投石车,人配齐药品。在攻城门时,战车也可使用火龙之计远距攻击敌人(此役黄忠、严颜牺牲!)。

  洛阳之战 (没派兵守汉中时才有)向右边城门包抄,吸引开一部分投石车,大军从正门猛攻。进入城后,小心敌人的投石车,抢先杀之,余者耐心歼灭。

  许昌Ⅰ之战 (只在没派兵守汉中时进行)坚持逐一诱敌出击,然后集中兵力围剿。
  蜀魏最后决战
  邺Ⅰ之战 (在激战前最好给参加这场大战的将士买齐药品,不要再吝啬金钱!)如果带有骑兵,可向两侧桥中的一座前进,切忌分兵攻击,要保存实力以便再打二阵。在桥下成“凹”字型排列,可以安排五个人共击一人。在消灭敌人骑兵后向敌寨门小心挺进,要算好中心地带敌人的移动力,并在桥上端再设一个“反凹”型阵以阻追击之敌。扫清寨前敌人后强攻敌寨门(注意发挥投石车的威力),打开一个缺口直取曹丕。如果没带骑兵
,可出奇兵从中心桥冲击,但要留人在森林中吸引敌人两队骑兵(战役是否成功在于此举)。另外尽量多派妖术师与运输队。
  邺Ⅱ之战 敌人用火攻使蜀军兵力锐减(敌人也一样),更可恶的是大火将蜀军分为三部分。在这种情况下,应主动向中心地带攻击(要注意边打边恢复)。中间刘备所处之地敌人较多,应在敌人兵力未完全恢复前予以痛击。然后稍加修整后力克张辽,占据鹿砦,打入中心地带。最后合三路之兵猛击司马懿。

  邺Ⅲ之战 两侧都要猛攻城口,尤其是左侧。不然,几个回合后曹军又要使火攻,这样会隔断左侧部队的进攻路线。攻克第一道城门,稍加整顿攻击下一城门(最好派智力高的人打头阵,以防敌人使计谋)。此外别无它法,全看各位的运气与前二阵的指挥状况。

三国群侠传 有本小说就是根据那写的。
《三国群侠传》是继《武林群侠传》后另一套《群侠传系列》的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。 奇异的故事情节 东汉末年,桃源乡三仙人预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。 魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家,正是这名被选中的现代少年,在《三国群侠传》中担起收集太古九鼎的重责大任。 讲求高自由度 《三国群侠传》乃是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套「群侠传系列」的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。 色彩鲜艳的可爱风格 《三国群侠传》的人物皆以鲜明的色彩与3头身来制作,在造型上并未受到历史的拘束,因此可在游戏中看到不少奇奇怪怪的角色出现;卡通风格的场景由于线条柔软明亮,因此可让玩家在游戏之余感受到有如在观赏一部卡通片的乐趣。 更佳的战斗系统 在战斗系统方面,《三国群侠传》将前作的模式略加改进,增加了“技能学习”与“技能装备”,共有120种不同的技能可让玩家学习,而每个角色也都有数种强力的专属技能,加上技能树的设计,因此同一套游戏同一个NPC两个不同玩家来玩也会有产生完全不同技能的情形发生。 在《三国群侠传》里每个人物并不是学完技能后就没事了,由于所有的角色在战场上能发挥的技能有限,因此玩家在组成队伍上战场前,必须好好考虑每个队员所要装备的技能,怎样的组合才能在战场上发挥最大的效用,这就是玩家所需要苦恼的事了。

游戏的背景介绍

  说起日本游戏厂商SystemSoft Alpha,熟悉战略类游戏的玩家都不陌生,该公司制做的系列大作“天下一统”系列,以被很多玩家熟悉。并且大家普遍认为这个公司的系列作品更加的趋于真正的历史,所以这个公司制作的“天下一统”系列也拥有广大的铁杆玩家,在日本战国游戏领域中,能和光荣公司一争长短。[三国志英雄传]该公司以[天下统一]为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。值得广大玩家注意的是,游戏并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的。这不禁让我想起了另一部日本公司的作品“郑问之三国”到底这款游戏表现怎么样呢?让我们从下面几个方面来看一下。

  游戏的画面:

  这部游戏所有的人物画像和事件画像都是由中国画家画出来的,总体感觉是画风比较洒脱,人物各个人的性格刻画得都是很不错的,都很有特点,很符合三国人物的性格特征,个人认为比起光荣和奥丁那种讲究唯美日系画风要好的多。另外由于这款游戏是一款文字,数据游戏所以图画不是很多,就是那么几幅静态图片,加上少量的动态图片,但厂商在这些静态图片的刻画上也确实是下了功夫的。所以画面就不多讲了,接着,让我们感受一下游戏吧。

  游戏的基本玩法和目的:

  我前面以经说过了,这是一款文字和数据游戏,所以这个游戏的信息量很大,游戏按照三国时的特点,把整个三国时的神州大地分成好多个州,你在游戏中必须先点你所在的州,然后在点击这个州里你所在的城进行操作。每个州里城的数量相当的多,但是有很多城都是空城,城越多每月的税收也越多,所以这个游戏的任务你就是尽可能的先多占空城,等到兵力,税收都达到一定程度了,在和电脑玩家来一夺天下。

  游戏的总体感觉:

  游戏采取的是轮流制,电脑动完一个回合你才能动,在游戏中根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等4个内容,但各个内容指令都相当的少,并不繁琐。让你能够有更多的精力投入在战术安排上所以这个游戏的重头戏也还是战争,同样的战争场面也不以动画表现出来同样的是文字叙述。但是在这个游戏里攻城战却格外的困难,就算是一座空城,有时候你仍然需要消耗大量的兵力才能拿下来,因为无论是座啥样的城,必须城防被打到0,或是粮食耗尽才行,而你攻城必须五个回合攻下来,所以导致你必须强攻,而不能围困。所以在战争前对这座城市用计谋也是个重头戏,敌人城市的城防低了,你打起仗来才能事半功倍。空城都这么南打,可想而知那些有数万兵将驻守的大城了,襄阳,洛阳,许昌,成都,建业对于攻下这种大城,你可能要苦心经营数年,耗费大量的钱财和兵将才能拿下阿。

  对于这种难度很大的游戏来说这极大地考验了玩家的耐心和智慧阿。

  游戏中的乐趣,敌人的AI

  很中肯的说,由于是一款文字游戏,所以游戏会比较的单调,开垦,征兵,扩大城市规模和用计,战斗,时间长了以后,你可能会觉的比较的无趣,新颖感立刻就会没有了,但偏偏这款游戏又是一款耗时很长的游戏,这可是比较矛盾的,在来说一下游戏中敌人的AI,一个字:差,比和它差不多类型的郑问之三国差的太远了,电脑守城是能手,很少主动的出击,虽然电脑守的城比较难打,但是由于电脑并不去和你争夺空城,所以这就少了不少的乐趣。(大概由于电脑也知道空城难打)。难道曹操,刘备这些豪杰就只求偏安一隅,而不想争夺天下吗?

  游戏的优点:

1.画面优美,粗线条的画风,栩栩如生的人物造型,尽显三国风采。
2.游戏尊重历史,众多的城市等待征服,最后会比较有成就感。
3.游戏攻城难度很大,符合历史,你必须有足够的准备才能出兵,和平建国还是重头戏。
4.计谋很重要, 不战而屈人之兵,在这个游戏中得到了切实的体验。
5.游戏的音乐很动听,百听不厌。
6.士兵远征有疲劳度,士气度设定,可以多点远征,符合历史。

  游戏的缺点:

  同样的由于这是SystemSoft Alpha第一次做三国游戏,所以暴露的问题也很多

1.游戏轮流制,需要花大量的时间等待
2.攻城必须五个回合攻下,要不就要撤兵,不合理。
3.游戏画面太少,数字,数据过多,不能很好的调动玩家的胃口。
4.计策的应用不合理性很大,例如:偷粮就是,你可以在本州任何一座城市偷得大量粮草,而且成功率很大,偷粮成功后画面显示是一队士兵把粮草从敌人粮库里运出。难道他们都是特种部队吗?还有减少城市规模也是,煽动敌方的人民叛变,但敌人的城市规模,人口减少了,但其它城市的人口没有多,难道这些人都去外太空了吗?
5。内政,攻城模式都特别的单调。
6。游戏没有历史事件,和触发历史事件,这使游戏减色不少。
7。游戏中有时对鼠标响应比较差。

  游戏的小结:

  总的来说,这是一款偏重数字,数据,比较讲究真实性的游戏,同光荣这种重娱乐性的三国游戏有较大的不同,没有华丽的画面,没有威力惊人的兵法,没有数万大军在地图上激烈战斗,和攻城车,投石车攻城的画面,只有大量的数字和数据。具体一定的历史真实性。讲究策略,和战术。青菜萝卜各有所爱,这种游戏也该能吸引很多人的眼球,有兴趣的玩家就来投入三国的世界吧。

游戏的评分
动画:无
画面:可
剧情:可
音乐:佳
音效:差
耐玩度:可
创意:可
爽快度/节奏/娱乐:差
界面及系统:可
操作:可
总评 :可

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我老早前玩过一款三国游戏很好玩但忘了叫什么名字了请各位根据我的描述...
答:三国英杰·醉张飞 Entelligent 角色 MP 韩文版《三国志英雄传·张飞篇》英文版《三国英杰传·猛张飞》 三国英雄传 智冠公司 战棋 PC 三国英雄传说 慧洋科技 战棋 MP 三国演弈 赤兔科技 棋牌 PC 2005.12 三国演弈之三国棋侠传 天涯...