真三国无双5 赵云 吕布键盘出招表
一、攻击出招按键:
j键:普通攻击,
i键:集气攻击,
l键:无双乱舞,
二、其他操作按键:
asdw键:上下左右,
m键:跳跃,
n键:传书袋使用,
左shift键:防御(防御中按j、i有反击),
o键:翻滚(骑马跳跃),
/键:唤马,
f、h键:左、右切换视角,
t、g键:上、下切换视角,
扩展资料:
游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个国家。
《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人,蜀势力武将11人,吴势力武将13人,他势力武将5人,共计可操作武将41人。
因为特殊原因前作登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。
武将除了初始武将外,其他的武将需要通过特定关卡才能解锁使用。每个武将都有各自的风格和服装,使用的武器和技能也不相同。
◆连攻击
类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。
◆强攻击
类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。
◆连舞等级
与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
◆杀阵攻击
对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。
由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。
杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。
◆特殊技
新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。
特殊技一览
神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。
强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。
齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓兵一击击破。
火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。
落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。
◆地形
游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。
梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。
◆无双乱舞
与系列相同,分:
无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。
真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。
激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。
武器系统
◆武器类型
标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。
力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。
技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。
◆武器属性
使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
◆武器效果
刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。
一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。
军马系统
◆军马介绍
本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。
◆军马的获得
本作中军马的获得有两种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得[Horse]道具,一个是利用携带军马的属性[劝诱]在战斗后自动加入一匹军马。
◆军马鉴别
眼睛的鉴别:
在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依次是:
1 [遥か远く一点をみつめ]:1种能力容易成长
2 [左右をくまなく见据え]:2种能力容易成长
3 [広く世を见渡し]:3种能力容易成长
4 [森罗万象を収め]:全能力容易成长
身躯的鉴别:
在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到高依次是:
1 [幼驹の顷から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢
2 [均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通
3 [底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。
4 [神々しい気を放っている]:初期能力高,成长率高。
从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是[森罗万象を収め]+[神々しい気を放っている]。
◆军马属性
骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
◆军马特性
劝诱:胜利时获得一匹军马。
武器入手:胜利时获得一把武器。
连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。
无双增加:骑乘时无双槽增加。
防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。
突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。
猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。
的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。外观与的卢一致。
绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。外观与绝影一致。
赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。外观与赤兔一致。
技能系统
◆技能简介
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
◆基本能力型
[体力+] 体力最大值增加5
[体力++] 体力最大值增加20
[无双+] 无双最大值增加5
[无双++] 无双最大值增加20
[攻击力+] 攻击力增加5
[攻击力++] 攻击力增加20
[防御力+] 防御力增加5
[防御力++] 防御力增加20
[全能力+] 体力、无双最大值、攻击力、防御力均增加5
◆特殊能力型
[连舞3] 最大连舞等级上升到3级
[连舞∞] 最大连舞等级上升到∞级
[奋起] 濒死状态起身时30秒内攻击力加倍
[不屈] 濒死状态起身时30秒内防御力加倍
[脱兔] 濒死状态起身时30秒内移动速度加倍
[耐火] 敌火属性攻击效果无效化
[耐冰] 敌冰属性攻击效果无效化
[耐雷] 敌雷属性攻击效果无效化
[耐矢] 敌弓箭攻击伤害减半
[调教] 调教虎、狼等猛兽一定时间内成为同伴
[斗志] 无双槽增加量上升
[俊足] 移动速度上升
[速泳] 游泳速度上升
[健脚] 一定时间内,走路时移动速度上升
[强壮] 恢复道具的效果上升
[增进] 时限效果道具的持续时间增加
[马术] 马的能力最大限度引出,战后军马经验值增加
[开运] 运上升,获得好武器、军马几率上升
[开书] 战斗开始时自动持有一本传书
[获书] 300人击破时获得一本传书
[传书袋] 传书最大持有数为2个,传书出现率上升
[传书大袋] 传书最大持有数为3个,传书出现率大幅上升
[威吓] 奇袭成功率增加,持续时间延长
[阵鼓] 活跃时我方战意容易上升,效果时间延长
◆特殊技型
1 特殊技共通
[延长] 特殊技持续时间延长
[延长·极] 特殊技持续时间大幅度延长
[牛步] 特殊技发动时向周围放出斗气,敌移动速度下降
[牛步·极] 特殊技发动时向周围大范围放出斗气,敌移动速度下降
[破甲] 特殊技发动时,向周围放出斗气,敌防御力下降
[破甲·极] 特殊技发动时,向周围大范围放出斗气,敌防御力下降
[大喝] 特殊技发动时,向周围放出斗气使敌气绝
[战术指挥] 特殊技发动时,我方战意上升,同时加算我方击破敌人的击破数。
2 特殊技专有
神速
[猛进] 发动神速时,对敌杂兵造成大伤害
[猛进·极] 发动神速时,对敌杂兵一击死
[分身] 发动神速时,使用分身多重攻击
[分身·极] 发动神速时,使用分身多重攻击,分身数增加
[神速指挥] 发动神速时,指挥我方冲刺攻击,击破数可加算
强袭
[觉醒] 发动强袭时,对敌伤害增加,攻击中途不会被打断
[觉醒·极] 发动强袭时,对敌伤害大幅度增加,攻击中途不会被打断
[破坏] 发动强袭时,对物体破坏增加
[粉碎] 发动强袭时,对物体破坏大幅度增加
[灭杀] 发动强袭时,对敌杂兵伤害大幅度增加
齐射
[火矢] 发动齐射时,使用火矢攻击,附加火属性伤害
[冰矢] 发动齐射时,使用冰矢攻击,附加冰属性伤害,冻结敌人
[雷矢] 发动齐射时,使用雷矢攻击,附加雷属性伤害
[大矢] 发动齐射时,使用弓炮攻击,伤害加大
[神矢] 发动齐射时,使用爆弹矢攻击,增加爆破伤害
[广射] 发动齐射时,齐射范围增大
[速射] 发动齐射时,齐射的射速加快,射击间隔缩短
火计
[业火] 发动火计伤害增加
[业火·极] 发动火计伤害大幅度增加
[延烧] 发动火计的范围增大
[延烧·极] 发动火计的范围大幅度增大
落石
[巨岩] 发动落石伤害增加
[巨岩·极] 发动落石伤害大幅度增加
[转岩] 发动落石的范围增大
[转岩·极]发动落石的范围大幅度增大
真三国无双5人物入手方法:
收敌方武将的时候自由或无双模式均可。难度不限。
势力 人物 入手关卡 入手方法 有无列传
魏 夏侯敦 初始 有
典伟 初始 有
司马懿 初始 有
张辽 魏国任意一人通关 有
曹操 魏国任意三人通关 有
甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 无
徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走 无
夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 无
张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕 无
许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 无
曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 无
曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 无
吴 周瑜 初始 有
孙尚香 初始 有
陆逊 初始 有
甘宁 吴国任意一人通关 有
孙坚 吴国任意三人通关 有
吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权 无
小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 无
周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 无
黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 无
太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 无
孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 无
孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 无
凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 无
蜀 赵云 初始 有
关羽 初始 有
张飞 初始 有
诸葛亮 蜀国任意一人通关 有
刘备 蜀国任意三人通关 有
月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 无
马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 无
黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 无
庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 无
关平 樊城之战,蜀军 关平存活 无
魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 无
他 貂婵 魏蜀吴各一人物破关 有
袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 无
张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关 无
吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关 有
董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 无
正常攻击(无破防效果):
练舞1就三下,是摆枪头,
练舞2是练舞1的基础上加了两下摆枪头,一下直刺,
练舞3在练舞2的基础上加一下枪挑,一下砸,再挑,直刺,
练舞无限是练舞3的基础上再加8下直刺
蓄力攻击(有破防效果):
练舞1是枪托上挑,枪头再下压(起手有点像真三4中赵云打一下后上挑的感觉)
练舞2是练舞1的基础上加了弹起,然后空中往下刺,(弹起时有些像真三4开场动画的弹起,就是和曹丕对招前的弹起)
练舞3在练舞2的基础上改掉了下刺,变成下砸,攻击范围更大
练舞无限是练舞3的基础上再加一个POSS(就是真三5赵云过关后摆的最后一个动作),然后冒出一个光环将旁边的兵炸开,相当实用,很大的弥补了赵云落地后的硬直破绽,也适合清兵
空中的蓄力攻击(有破防效果):
就是练舞2状态下蓄力攻击最后一下:空中下刺(练舞再高,也不变)
正常杀阵:
奔跑后身前冒出气流后按“J”,则是真三4中的样子,不变,但效果是将敌将打晕,无破防效果
同上状态时按“I”则是真三4开场动画中脱去披风后的旋转(最后一下有破防效果),但是无最后的下砸,如是无双状态,则有,追杀敌将敌兵时很有用
先按住“I”然后再按“J”,则是枪头横向一扫,练舞无限后有光环冒出,范围极大,适合清兵
防御杀阵(需敌将处于正前方近处):
防御状态下按“J”,是枪头前削,如果中了,则暂时处于无敌状态,接着用枪头抵住对方脚下将对方翻出,攻击结束后无敌状态取消,无破防效果
防御状态下按“I”,则是先躬身,接着将枪头插入敌将脚下正中,若中,则暂时处于无敌状态,然后打击对方左右脚,再扫一下腰处,再将对方打出,招数结束后无敌状态取消,有破防效果
格力杀阵:
在与对方格力后,如果将格力显示条的数值线压倒对方,即红色处最尾端,则会将脚勒在对方脖子处,旋转一圈后结束,此段时间内处于无敌状态(有点像真三4中赵云枪被锁住后弹出的旋转,用来清周围的兵很有用,也可以弥补在于对方格力后被攻击的危险)
反击:
防御状态被对方用正常攻击攻击时按“J”,则会用枪将对方攻击弹回,对方处于破防后的后仰状态
防御状态被对方用正常攻击攻击时按“I”则将长枪旋转一圈,可将周身敌人扫开,再被合围时可用来救命
特殊技:
拥有无双令符是按“N”,则身上闪现紫光,赵云特殊技为神速,效果是快速奔跑,速度极快
此时若按“ J”,则会在奔跑时将横在身前的枪挥舞杀敌
无双:
长按无双键,先是重复正常攻击,攻击次数有无双条长短来定,无双条结束后会出现真正的无双招,即真三4中星彩出现后赵云的枪术耍法,最后一下不是弹起,而是一个火焰气环炸出,相当实用
(注1:练舞即人物头像左边的一排,上有等级划分,1—2属与人物自身有,3级和无限级则需技能点加强)
(注2:防御状态下只可防御正常攻击,若是蓄力攻击或无双攻击则无防御效果)
(注3:特殊技即为使用无双符后的特殊技能)
1:连续普通攻击,这个不说了,无限循环技,连舞等级高后可以升级。
2:按住防御不放,再连按普通攻击,相当于过去的某种c技,不过普遍比较烂,动作做得很潦草。
3:按住防御不放,再连按强攻击,相当于过去的c技,也大都不怎么样。
4:轻按强攻击,刚上手会觉得这是唯一一种c技,连舞等级高后可以升级。
5:按住强攻击不松手,蓄力技,某些人的蓄力技是很强的,出手也不慢,比如孙尚香。相信这是容易被忽视的重要技能。
6:拼刀获胜,rp技,不必研究。
7:拥有觉醒印时按特殊技能键,本作爆气后的招数还是比较猛的,好多地方不用这招就很难打。
技能使用说明:
1方~6方:即连按1下~6下方块键,使出1~6下普通攻击的连击。最多6方。
C1:C=Charge=集气攻击,C1即按1次三角键使出的攻击,各个武将的特色技,差别较大,下面会做详解。
C2:1方1角的连续攻击,一般为浮空技,即使对手浮空的技巧。
C3:2方1角的连续攻击,一般为眩晕技,使对手进入眩晕状态短时间不能行动的技巧。部分武将在2方1角后还可以连按三角键进行追加攻击。
C4:3方1角的连续攻击,通常为前方范围攻击。
C5:4方1角的连续攻击,一般为浮空技,通常还可连按三角键进行空中追打攻击。
C6:5方1角的连续攻击,各个武将的特色技,差别较大,部分武将还可以连按三角键进行追加攻击。
报名技:按下R3武将使用报名技,马上也可以用。作用是周围一圈敌人防御崩坏,但是在报名过程中如果被攻击会被强行中断。下表不再介绍。
跳斩:按X键再按方块键,角色会使用跳起攻击,下表不作特殊介绍。
跳起重攻击:按X键再按三角键,角色会使用跳跃重攻击,成功的话可以打断周围一圈敌人的动作并造成防御崩坏。部分角色可以连按方块键追打。【此类攻击不一定要以X接三角的方式才能使用,只要角色是在空中且可控制时按三角即可发动,比如C5的追打后角色还未落地时即可按三角键发动。】
无双技:体力槽下面的无双槽满后会发光,此时按下圈键即可发动无双技,按住圈不放可以把无双槽消耗完。无双技发动时角色处于无敌状态,发动完毕后马上解除。部分武将发动时可以控制移动,部分武将只能控制角色方向,不能移动。无双技分浮空和不浮空两种,一般来说前者威力大范围小,后者威力小范围大,而且对手是武将的话还可以防止对方用无双技反击。无双技是武将的特色技,形式和威力都相去甚远,下面会做详解。
真无双技:体力槽降到红色(或者装备真乱舞书)时发送无双技即为真无双技,总体来说与无双技类似,但很多武将的真无双与无双技都有不同之处,大部分武将的真无双带炎属性,少数武将真无双能够自由带属性! 把你以前的武器丢了 有的
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就是普通攻击加畜力组合
J+I
J J I
J J J I
等等