关于英雄无敌5 天使之谷这张地图

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-04
<魔法门之英雄无敌5>全地图密码

英雄无敌5没有密码,要修改只有用写字板打开控制台,具体方法你搜索一下就知道了.
回答者:kn599599 - 见习魔法师 三级 7-13 20:12

英雄无敌V 作弊方法

这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。

激活控制面板

用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

这样文件的最后一部分就应该是变成了:

//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:

游戏安装目录\profiles\default_profile\ input.cfg

在文件的最后一行加入:

//debug keys bind show_console '×'

将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。

作弊命令

add_skill

增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,

add_skill Logistics 或者 add_skill 1

不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID


-- 共同技能(Basic Skills)
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- 种族特殊技能(Class skills)
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- 能力(Perks)
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- 学院法师职业技能(Wizard feat)
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150


另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。

add_army nTownID, bUpgrade

增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。

nTownID种族代码是:
圣堂 = 0
森林 = 1
学院 = 2
地牢 = 3
不死 = 4
地狱 = 5

用游戏自带的地图编辑器一张张打开查看就知道哪张图有了,连位置都能知道了。

(LS在搞什么,胡乱复制来的就敢要分……内容还不对……误导新人
本回答来自游戏人的家H5论坛,有ID就回复可以看到 貌似是游戏制作者自己贴出来的吧,这是史诗难度下的攻略)
亡灵
第一关:屹立不倒吸血鬼,让吸血鬼在角落攻击罗刹妃,英雄攻击熔岩龙即可
第二关,对人马放困惑,然后和第一关一样
第三关,给花精加吸血鬼化,然后和第一关一样
第四关,用两个水晶保护幽灵,大天使就只会等待,英雄可A死大天使
第五关,给人马加灵魂连接,然后在人马旁边放水晶即可
第六关,傀儡狮鹫,然后让狮鹫对着自己的位置俯冲
第七关,傀儡两种恶魔即可,最好剩下旧的,让其召出深渊(当然,如果你不嫌傀儡然后用英雄A耗时的话,这种方法更简单)
注意:
1、地精A一下就会归顺你,然后一个在前面卡位,一个躲后面,前面死了的超生即可。
2、当敌人靠近你的兵时转换傀儡目标,时刻让他们远离你的兵
3、记得要放灵魂连接

地狱
第一关:帐篷可以复活,然后随便打
第二关,黑跳跳分四队,用召唤的兵包围主母,英雄给主母加咒骂印记即可
第三关,黑跳跳分多队(推荐4-6队),然后召唤,英雄给九头套咒骂印记,召唤的去送死,真身不断跑位,英雄攻击即可(死多少跳跳无所谓,下关不用)
第四关,召唤出一个新深渊,然后真身冲上去让独角A,不断复活真身即可,独角也会复活,等独角生命降为1时(即用了10次复活)即可一刀A死。注意,几个回合后独角会连动,英雄来不及复活,用帐篷复活即可。
第五关,运用好飞龙的重生即可
第六关,别打破城墙,幽灵在城墙两侧跑位,弩车攻击即可
第七关,弩车攻击,三个兵跑位,死了复活就行

兽人:
第一关:地精放角落,大棒独眼卡着地精和独眼对A即可,没血就吃地精(别吃光,第二关有用),记得英雄给大棒独眼加强力打击
第二关,英雄给地女加强力打击,地女给自己加速,对方减速,然后H/R(即自己连动时A,快到敌人行动时走开)。敌人没接近时献祭地精保持充足的mana,等减速时间到了就补个减速。
第三关,给破坏精怪加强力打击,黄铁人没接近时破坏精怪A,接近后跑位,英雄普攻,等黄铁人下降到一定数量破坏精怪可以瘫痪他
第四关,怨灵吸魔可以复活,分两到三组冲上去A即可
第五关,飞龙h/r,注意吃尸体即可
第六关,符文法师给自己加偏箭,然后给宠姬加火墙,对A即可
第七关,喝泉水,凤凰骗反击后英雄不断恐惧九头,凤凰和死骑A即可,然后祈祷死骑出特技吧,别忘了给凤凰加强力打击

矮人
第一关:战斗狮鹫随便A
第二关,战斗狮鹫跑位,英雄A,无处可跑时
第三关,盾卫却步,英雄A
第四关,盾卫不断防御即可,利用准备A即可,注意用复活符文即可。也可以分几组单个盾卫骗反击然后主力A,单个盾卫死光后按上法即可。
第五关,火胖给刽子手火之印记,末日搞定
第六关,深度冻结和末日皆可
第七关,召唤元素(最好是火元素),英雄给狂战士刷符文,狂战士不断用复活昼即可

圣堂
第一关:圣骑分两队,互相治疗,然后英雄A
第二关,同上
第三关,直箭却步
第四关,战斗狮鹫复仇然后冥府诅咒
第五关,将战斗狮鹫转成皇家狮鹫,俯冲时冥府诅咒
第六关,分6组单个地精,猎人会首先射死大队地精,然后不断对猎人放神圣复仇即可,守护天使会复活大队地精
第七关,分6组单个弩手,主力弩手放角落,给主力弩手斜上的弩手放复仇打击,树精会不断攻击这个位置的弩手的,单个弩手死光后给主力加复仇打击,主力弩手不断防御,然后英雄放神圣复仇即可。守护天使复活弩手后要第一时间加复仇打击。这一仗会让你充分体会到圣堂终极无敌冲锋的威力

森林
第一关:花精分5队,冲上去围住TT,花精承受攻击后用树精联盟复活,英雄注魔蜂群A即可
第二关,注魔蜂群,然后箭雨
第三关,注魔疯狂,然后箭雨,剩下一队时改注蜂群,花精跑位英雄A即可
第四关,注魔蜂群,然后A即可,大德随便
第五关,把大德转成高德,高德加p后蜂巢加英雄蜂群
第六关,给炽天使加重生,然后让炽天使冲上去A即可
第七关,疯狂大天使和炽天使,然后弩车攻击符文法师即可,消灭后攻击大天使和炽天使。注魔蜂群的话请确保英雄在弩车前行动,必然弩车行动会清空英雄atb

学院
第一关:精怪分6队,敌人只攻击铁人,精怪不断复活铁人,然后英雄用魔法A死敌人
第二关,同上,先标靶狂战士,用魔法A死后标靶密箭手即可
第三关,镜像狼即可,注意嚎叫出来的狼也可以镜像,等龙死的差不多用魔法箭A死也行(龙狼传)
第四关,镜像新深渊,让镜像冲上去A即可
第五关,不断放火墙,黄铁冲火墙里复活即可
第六关,用屏障包围黄狮子,黄狮子会一直舞刀子,然后A死
第七关,标靶冰箭即可

地牢:
第一关,跑位练习
第二关,跑位练习
第三关,隐形加魔法轰
第四关,黑暗仪式,隐形加魔法轰
第五关,隐形加魔法轰
第六关,地女给尾行减速,尾行隐形后却步,英雄用魔法轰死尾行。注意:别访问泉水
第七关,先访问泉水。有两个办法,快速的办法是用流行雨,幽灵分五队,把三个敌人聚在一起轰。慢的方法是用内爆,把两队轰死,然后幽灵在城墙两边跑位,英雄A死最后一队,注意控制投石车不打城墙

第一关:王后(The Queen):
胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入 下一关。
关前选择:无
过关指引:本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这 些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的 行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗 节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱 的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。

第二关:反抗(Rebellion):
胜利条件:一周内攻克强弓(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战 败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:900金,10步兵,45农民。
过关指引:强弓城堡离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭 手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂』和『报偿』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影 响不是太大。

第三关:包围战(Siege):
胜利条件:清除地图上的炼狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。
关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。
过关指引:本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
清除炼狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的炼狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上就会出现一个带着非常多兵力的炼狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的炼狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。

第四关:陷阱(The Trap):
胜利条件:攻占布莱特伍德(Brightwood)城堡,并在城堡内建造3级魔法行会。拜访先知,并找到漂浮长靴。会见阿拉伦( Alaron)。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为22级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:1骑士,9护卫,15弩箭手。
过关指引:开始沿路召集一些部队,向上走,尽快攻占布莱特伍德城堡。城堡左边有一座桥梁,但是已经断了,需要拜访先知来解决。在城堡左下方的树林里就可以找到先知茅屋,然后获得寻找漂浮长靴的任务。从茅屋左下方进入地底,向右上走会看到一个地穴,击败里面的守军就可以拿到漂浮长靴了。
虽然这个任务什么时候完成都可以,但建议还是尽快去完成。因为虽然后期我方兵力强了,但地穴里的守军数量也会增多,打起来损失会 比较大。拿到漂浮长靴,并造出3级魔法行会后,可以从断桥边上走过去,即可过关。但是为了后面的关着想,在此之前还是要好好把英雄练一练。先占各处矿场,全力做好主城建设,城堡右下方大概两天行程的地方,有个山丘堡垒,可以升级生物,要好好利用。野外还有些骑士、天使会无条件加入,但在此之前需要击败看守他们的炼狱野兵。
需要特别注意的是,平时千万不要穿着漂浮长靴走路,那样会降低陆地移动力。

第五关:国王之死(The Fall of the King):
胜利条件:一周内攻占杜默尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。守住杜默尔城堡,并造出奇迹建筑。派遣戈德里克(Dodri c)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和戈德里克不能战败。英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和戈德里克将会被带入后续 战役。
关前选择:4皇家狮鹫,四叶苜蓿,1500金。
过关指引:开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站之后,再攻打杜默尔城堡。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一 个狮鹫也不用死。
在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打杜默尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上、左下,中下),挖出阿萨之泪,在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候阿萨之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。
在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣戈德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞,让戈德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。
要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和戈德里克。在兵力强盛之后,可以换由戈德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼戈德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。
快来分,我都打了半天字了!