魔兽争霸3人族怎么打不死?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-18
魔兽争霸3人族打不死族怎么打

这是我找的两个战术。
Hum vs UD


被压制了很多年的Hum终于在今年抬头,机械流战术无比强大。常规战术在今年变的异常的单调,3本坦克骚扰和最后74+49+飞机的混合部队。EI,TS这样的小地图在今年被运用的很频繁,TM上的开矿变的和LT一般简单,大多数比赛又都是BO3甚至BO5,客观条件上的优越使得今年人鬼情未了呈现出完全倒向Hum的局势。


3位打鬼招牌人物,代表的是3种风格,但唯一不变的,就是对于开矿的选择。

Sky-PAL:虽然PAL并不是Sky首创,但却在Sky手中得到了最大的发挥。前期PAL3段后的骚扰,后期坦克+PAL的骚扰,UD的经济始终处于瘫痪状态,随着MK的等级提升,DK成为了祭坛里的常客,最后一波大部队的推进,UD打出GG。


Infi-AM: Infi在对抗UD时基本都是使用AM,AM比之PAL,虽然在前期骚扰上弱势,但对于中期抗骚扰来说则是强势,2级水人对于今年流行的天鬼战术来说是噩梦般的存在,而对于塔的布局,Infi绝对是世界级,在完善了前期的防御措施后,Infi多方位的坦克骚扰,花样百出,UD则是苦不堪言,很多时候在坦克阶段就选择了GG。


TH000-MK:MK+PAL+血法的组合在THOOO手中成为了当今WAR3里最具杀伤力的武器,而首发MK,次发AM的万金油奇特战术,更是很好的弥补了Hum前期抗骚扰能力差的特点。无论是哪种战术,蛋总的特点从来不曾改变,那个飘~~~~~~~~~逸
人族VS不死族——冤冤相报何时了。
3年前,如果我们讨论人族VS兽族,肯定有人说:“讨论什么啊,Sky流搞定。”可是要是说到人鬼之战时,还有多少人敢信心满满地说:“我能轻松A死他!”不过如今,我们可以自豪地说:“人族终于站起来了!”
不说损不死族的话了,因为如今不死族已经是公认的老末了。毕竟奥特曼族强势后,本来打不死就有点小好优势的兽族算是完全凌驾于不死族之上的。想想3年前的兽族,再看看今天的不死族,只能说:“风水轮流转,江山轮流坐啊。”
算了,扯回正题。人鬼如今最纠结的还是在前期人族开矿时,有了矿人族可以靠塔和兵海挺直腰杆顶天立地做一个大写的“人”;没有的话,所有的部队就会成为不死族的刀下亡魂。当然个别强如TH000的家伙也可以将单矿人族演绎得有声有色,极具观赏性(我也爱用单矿打鬼,极具挑战性和成就感),但主流还是要开矿的,咱就聊聊主流吧:
打人族,不死族的目标很简单:前期是咱的优势期,先好三陪让你的英雄发育不良,分矿迟迟开不起来;中期趁你分矿刚开启还没捞回本时,一波大军推平你。于是在主流蜘蛛流的影响下,战术逐渐定型:科技蜘蛛开局,死骑不断骚扰并积攒蜘蛛,二本后出绞肉车和雕像慢慢蚕食你,或者三本爆毁灭一波A平你。
前面说过,人族已经站起来了。所以对于这套战术自然有针对战术了,以Sky为例:前期你既然是你陪我,那我就首发反三陪能力第一的山丘之王,让你三陪不成还被砸得满头大包。等你死骑扛不住撤退或者魔法耗尽暂时成为废物后,马上民兵冲出,麻利地清理分矿,然后先塔后基地稳妥开矿。之后根据你的科技走向针对:二本进攻的,少摆塔,快升二本造破法对抗;玩三本毁灭的,先猥琐一阵子,等塔群能和你毁灭势均力敌时后急速升三。当然也要尽力压制你,让你开不了矿。把你第一波最凶的毁灭拼掉后就是人族三本部队在地图上横着走了。
看看人族勒紧裤腰带开矿致富的前期吧。鄙人特别佩服ted对抗人族时的侦察,只要几个小骷髅让人族的一举一动尽收眼底,配合死骑若即若离的骚扰实在令人头痛。等人族要开矿时,一波狗加蜘蛛不知把多少人族打残。于是人族又开始了细节大法:你丫的死骑不是若即若离,不敢靠近吗?那我就掌握好飞锤出手时间和部队、野怪血量,让你不双线就没经验(科技蜘蛛前期能双线吗?);开矿时不是拉兵来想两面夹击吗?那我就打你一个时间差,让你来时地上只剩野怪的尸首;之后先造塔稳固防御,哪怕拖延科技发展到一本打三本也在所不惜。总之,做好充足准备,迟滞和挡下最凶猛的一波就是王道。
所以,现在的人鬼之战有点一战定乾坤的感觉。可是千里之行始于足下,从开局开始,绝对这一战胜负的种子已经悄悄埋下,就是:反三陪,速矿,英雄等级。

人组队不死族 首先呢我先说下战术,如果我是不死族的一方,我就不会用蜘蛛流这个打法,因为FOOTMAN举盾之后 对蜘蛛的杀伤力实在是太大了,以便宜而且出的速度又快的脚男来换蜘蛛多合适,前期可以开矿,中期还可以转型,爆出大量的兵力,49+74.不死族只有GG了。如果你操作不是很到位,我建议你呢,用MK+PLD。双T连击对DK的影响真的很大,如果DK倒下了,那么不死的军队就可谓是溃不成军了吧。
但是,要练习 大法师 还是有好处的。 首发 AM 2发MK 3 PLD。最好的选择。
开矿咱有塔,不怕,慢慢耗,好出三本的兵种。
其实蜘蛛流很好对付, 难点在于鬼。我跟不死的玩家交流过,他们都认为天鬼是打人族最好用的,尤其是首发MK的,想一想很有道理,前期几只小狗骚扰农民,正常的发展就会出来大量的天鬼,你出龙鹰 狮鹫 直升飞机的,没有天鬼快啊。转火枪有很困难,那你就出少量的飞机, 大天鬼,地鬼还要靠footman啊,只要有了矿,能开起来,就离胜利不远了。最好还是多多练习,提高操作!

我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。

兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。

开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。

由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。

牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。

这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。

不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?

最重要的几点:

1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点

记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...

从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:

对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.

对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!

最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!

NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。

再次说明下 没有最强的种族只有最强的玩家!!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!!!

纸上谈兵的话 暗夜纯风德啊。。吹ZZ变鹰打冰龙
其实NE 角鹰+变身的风德是很BT的对空组合 再加上风德的减防 点冰龙几乎也是瞬间秒
或3远+山岭 但用3远前提是你阵型必须极好 远程兵排成弧型山岭吸收伤害

ORC的话就 嗜血飞龙+蝙蝠 蝙蝠不一定要太多 重要的是飞龙
这个组合打不死是极度BT的 如果加上高等级的剑圣 那别人的英雄根本不敢靠前 而且没嗜血的飞龙就能跟ZZ一拼 嗜血后根本就是虐 打冰龙那我就不说了吧 1队飞龙点一个冰龙=秒杀

其实不死ZZ+空军 虽然有很强的克制性 但其实兵种数量是很难权衡的 很难在多造ZZ还是多在空军之间平衡 如果ZZ和空军各一半 那你就可以纯空军 只要点完了ZZ 那他就没戏了
暗夜前期双兵营爆女猎手压制,拆对手商店。在对手家外面造树,不让对手开分矿,后期转熊鹿,对手家里造塔你就出车子。

本垒打即homerunball在前段时间进行的INCUO夏季总决赛中连杀路洗法(lucifer)和瓜比(Grubby)
杀我的偶像,BS……
而且在SCG预选赛中WS流灭我的偶像remind……
继续BS
不过今天还是先来分析下他为什么能够在不猥琐的情况下淫荡的玩死了路大大和瓜比……
战术分析帖之一:前期的骚扰与压制
貌似谈到骚扰与压制,人族就是被骚扰与压制的最佳种族,
AM带步兵被大量英雄三陪就不说了
47,BM,DH,甚至同族的AM,BMG,是个东西前期就爱到人族家立MF农民……特别是当人族速矿时,往往农民惨叫的声音不绝于耳……可以说人族成功的速矿是在农民皑皑的白骨之上建立起来的……
但是……但是……
暴雪的游戏设置是比较平衡的,人类初期也可以对最为头疼的不死和兽族进行比较成功的骚扰,成功的骚扰是可以为中期乃至最后的胜利增加筹码的
让我们看本垒打怎样做到了这一点
首先来看本垒打在EI上对兽王Grubby的一战,由于这张地图泉水的修改瓜比选择了FS做为首发而不是传统的BM,
双方开始以后分别打掉了出生地下面的121和旁边的333两处小怪,然后瓜比步兵和狼去清下分矿的怪物,而更快的MF掉分矿的本垒打带着大量的步兵开往瓜比家里,同时家里开始升级顶盾,瓜比则从上路前王人族家里骚扰
显然带了更多步兵的本垒打对瓜比的基地照成了更大的伤害,于是瓜比回程了……,这个时候本垒打兵没有按常理撤退,为什么呢?
这个时候就显示了他对策略充分的运用……,瓜比回程以后立即用一个加速围住了AM,而AM也用水和步兵围住了FS,在地堡和步兵的攻击下AM先红血了……但是……但是……,大法吃下了小无敌……注意大法从下路过来时顺便从商店买了小无敌,非常的精彩,在无敌的时间内FS成功的杀死了一个FOOTMEN,但是AM及时的招水让先知没有能够逃脱,先知阵亡,AM回程,非常的精彩!!!
到这里我们可以总结下人族前期对兽族进行骚扰的心得和注意事项
1.避免和对方主力碰撞,因为MF对于人族来说更重要,缠斗对双方都没有好处,而对人族更不利,拥有闪电链的FS更容易杀死血少的FOOTMEN,那么怎样避免和对方的接触呢?主要是靠眼睛和房子,在大多数地图里都是很容易快速得到眼睛这个2级消耗品的,如果得不到可以用幻想站路口侦察,或者民兵和房子
2.在成功得绕开对方,到达兽族基地以后,你得攻击优先顺序应该是刚开始建造得任何建筑→商店→地堡(不要砍农民,除非可以围住),如果有农民修理离地堡稍远得建筑可以考虑集中攻击
3.顶盾很重要
4.AM带上必要得道具,比如小无敌
5.如果没升顶盾或者没升好,注意多用水吸引地堡攻击,如果对方没控制,可以让水走前,如果对方可以控制了地堡齐射,注意拉兵,然后招水,这个时候AI将默认为攻击召出来的水(或者血最少的单位)
6.有可能的话带上足够的FOOTMEN
7.对抗速科技的兽族可以考虑围杀他的FS(多结合地形判断FS的回程位置)
FS回了以后立刻解除顶盾状态,冲上去M住,然后顶盾A,注意当兽族集中工哪个FOOTMEN时让AM面向他,当那个兵快死的时候招水……这样就又可以把位置堵住……
8.骚扰最重要的是不要让英雄耗血严重
接下来让我们看看本垒打对路洗发的比赛,路洗法的战术是ZZ转毁灭……
ZZ流的开局是房子,坟场,祭坛,商店,3GG以后1ZZ,然后是HERO,然后使2房子。注意由于前期ZZ昂贵的价格,UD的第2个和第3个房子放下是偏晚的
而这个时候UD是带着少量ZZ出去MF的,那么AM带着FOOTMEN应该如何骚扰呢?
最好的选择是先快速MF到2级,拥有了水人以后过去
这个时候的攻击优先顺序是农民→商店→正在建造的任何建筑→房子→祭坛
由于UD升级基地的特点,农民永远是最先考虑屠杀的单位……
而ZZ流的话商店的骷髅权仗对MF的意义是巨大的,所以也是优先考虑的攻击对象
然后是房子,ZZ是很占人口的……
在不死家里没有兽族的地堡……不过有个很麻烦的东西冰塔……
应对方法是和地堡相似的,用水走前吸引冰塔火力,拉开被冰塔A的将要红血的兵,招水吸引冰塔以及堵住农民逃跑的路线
这个时候就要谈最后一个问题了,47带着ZZ回来以后怎么办?
很显然如果UD愿意立即回程,你可以立即撤退,然后杀回马枪进行下一番骚扰
如果UD利用邪恶杀回来,那么你一般是无法在第一时间撤退的,如果回程的话经济上又吃了大亏,这里要注意的就是,首先查看47的魔法,如果魔法不充沛可以考虑杀ZZ或者顶风做案继续屠农
如果47魔法充沛则利用水人和AM和对手纠缠,当FOOTMEN到200HP就直接拉回家,如果47追出去则控制剩下的兵力围杀ZZ,在做到拖延了不死的经济和47MF的同时,尽力做到全身而退
这里要注意的是
1.顶盾对UD用处不大,。虽然对ZZ很有效,但是在47的杀砍和缠绕面前……难逃一死
2. 打ORC可以出法师流出大量步兵,但是对UD应该快速转火枪
3.长期骚扰的AM最好买显影和传送(转火枪以后很有可能就是AM单独骚扰,MK带兵练级)
4.注意不要让英雄挨打,随时注意保持英雄的血量,这样在骚扰后的遭遇战中才有纠缠的资本
蜘蛛流的后期战斗。

纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。

而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:

1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。

2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。

3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。

4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。

你是指用人族打不死族吗?
人类VS亡灵时,双方在操作意识相同的情况下,人族是很难战到优势的,在LT这样的地图上,很多人都想使用WS流来对付亡灵,但WS流对暗夜时是比较有效的手段,可是对付亡灵就不那么容易了,毁灭拆塔的速度想必大家都有目共睹,DK带着小狗屠农那也是大家最忌惮的,特别是升了狂热的狗。我曾用过WS流来对付亡灵,对手DK就是带着大量的狗在我主基于分基之间来回由走,让你的经济很难成型,好不容易塔树起了一堆,纂了些钱。准备量产飞机坦克。但这时,加了魔的大量毁灭会让你前期所做的努力在化为泡影。即使守住了,但也要遭受重大损失,坦克也很难成型,如果憋在家里,就是等死,出去再偷矿,只要被对手发现,一样是死。

当然,人类VS不死,一矿对一矿是很难赢的,两矿是必须的。关键就在于如何守好。我个人在LT上的战术是,初期大法一出来就带着民兵强顶着DK开矿,家里早乏木厂(当然,要是副矿正对着亡灵,那就没戏了)兵营要多出FM,早造商店,以便补给。多补农民,然后升二级,造铁匠铺,转火枪,而且要不断的造火枪。给火枪升攻防。在主副矿补少量的塔,升城防,大法可不能闲,赶走DK后马上就去中间连级,最好也练掉商店,买群防群补。二本生好,跟着就升三本,出MK,造一法师营,先出两个女巫,再出男巫。(女巫在中期对付狗和蜘蛛还是比较有用的)同时放下两车间。出至少一队直生机,升群伤。这中间DK肯定是要带着巫妖来攻一波,但这时他只有狗跟蜘蛛。而我则背靠老家有大量的民兵。而且大法,MK身上有血瓶,群补这类物品时,他硬拼就是送死。聪明的话他会骚扰一下就撤退,回去攥毁灭,或者开分基。而这时一定要趁这个时机让MK去单练,最好要达到3级以上。而且给MK,大法买血瓶,无敌,群补等。三本升好就出圣骑,这时我方有大量的火枪和直升机,根本就不怕他加魔的毁灭,即使它有蜘蛛,只要我直升机数量上多,他毁灭依旧占不住光,如果他有大量狂狗或憎恶,一定要MK顶在前面,大法跟圣骑躲远点,圣骑不需要战斗,只需要不断地给MK加血就可以了。(火枪不要追着毁灭点,毁灭在直升机的攻击下必然后撤,让直升机去追毁灭,火枪点MK砸晕或震晕的单位。)决战地点最好是在主基地,可以发动身后的大量农民,进行全民战斗,只要有群补群防,这一波他不回城就全部倒在这里。如果他回城,全身而推,我方就马上去开岛矿。(岛矿比较隐藏,而且有直升机保护。非常安全,能保证人族继续占有经济优势)继续暴人口,升功防,继续出飞机,升对地攻击,去地精实验室,照地图,一发现他开矿,就派大量直升机过去拆,如果有两队以上的直升机甚至可以强打他的毁灭,或去他主基地强拆他的一两个通灵塔。(当然前提是不要付出太大代价。)等岛矿开好了,再造双鸟营,转产狮鸠,和少量龙鹰(大量狮鸠适合点杀英雄及地面单位,在MK,圣骑都达到3段以后,双T连杀加狮鸠点射和不死的三连杀相比,有过之而无不及,能很好的限制对方英雄。龙鹰主要是用它的战争迷雾。)但这时直升机数量仍旧得保持两队左右,(对付毁灭和阴影,而且对方有可能出冰龙,配合后期的龙鹰狮鸠突袭亡灵主分矿,让他经济枯竭。)这期间,地面部队要不停的去练级,如果碰到亡灵抓MF,就马上回城,不跟他硬拼。除非他来到人族家里,否则绝不去找他决战,不期望能干掉他主力部队,不出坦克,不期望将他主基强拆,(在外决战,没有剑塔,和民兵的帮忙,也没商店支援。我方部队主要兵力是三英雄和火枪,男巫。对方三英雄的妙杀及可能让人族兵败如山倒。而出产大量的坦克很占人口,将影响我地面部队和直升机的数量,搞不好,我刚纂一队坦克,而对方爆一百人口的兵,直接过来将我推平。)这样一直耗下去,无疑亡灵开不了分矿,在没有经济的基础必定过来找我决战,而我方就调集所以兵力退到基地旁再跟他决战,这时通常是我兵力上占绝对优势,他三英雄通过不断练级,等级上会占些优势。这一战必定是消耗战,我消耗的起,亡灵就不行了,(我本身就是暴到80-100的人口,而且我还有钱,家里能补兵,即便他也能补兵,但他的兵要走很远才能到达战场。)

你好!!

我一般见过别人问的问题都是不死怎么打人族的啊!一般说来战术方面用万金油就可以了,就是火枪加狗男女!操作只要差不多一般不会输的,需要注意的就是初期的DK3陪,不要死兵,还有大法和MK的等级尽量高点!人族万金油最怕的该是不死的毁灭+胖子+3英雄了,最好在初期就占有兵力和英雄等级的优势,不让不死成型,如果成型了那就看操作吧,必要的时候MK带上个无敌药水!

另外, 一般ud vs hum时都是使用速3本毁灭的打法,人族前期footman转火枪,也速3本,3英雄,家中树塔,ud毁灭很容易成型的(2本就能出车子,等到3本时只要研究下变身就行),出小飞机,在加点狮鹫!!
我个人觉得hum主要练级为主,适当去骚扰下!一般dk都是3陪的,别让人家占到太大便宜!等到mk出来后,dk就会识趣地走开!!
我是常用ud的,hum 要在前期把ud压死很难,我前期只用小g加冰塔很好防守的,所以我个人觉得hum练级比压制更重要!!

祝顺利!!

前期首发圣骑士(圣光对UD有奇效),然后出火枪,骑士是肉盾,上前砍杀。主要兵种是龙鹰骑士(乌云对付防御塔,空中枷锁对付冰霜和石像鬼,效果显著)注意圣光主要是医疗,别打人。狮鹫骑士少出,6—7只就行。把龙鹰编在一队里,好使用魔法。如果对方是法师骷髅海,出破法者(控制魔法)或牧师(驱散)非常有效。

你们都打到出毁灭和冰龙了啊~~显然时间很慢,那么你直接TD流吧~~爆农民爆步兵
直接上去5-7个防御塔外带英雄身上带3个一波流搞吧~~用山丘最好
配合步兵演绎电脑围城

war3对战中4个种族的死穴分别是什么?
答:的操作上一定非常谨慎,需要尽可能少的死亡单位,只要到了后期有足够用经济其他种族都难以为战,也许只有暗夜可以凭借超高的经济可以耗死亡灵,人族和兽族都比较难打,这也是为什么当初sky总是打不过ted的原因,前期骚扰虽然会让ted损失一定单位,但是不足以将ted的亡灵压制死,就会造成后期就算人族出了狮鹫骑士依然打不过亡灵...

魔兽争霸人族打不死
答:如果事打不死的话,建议出圣骑,或者山丘,前期死骑肯定三陪你mf,这时候你要保证经验拿到手,一般的宝物被抢没事,不死前期兵力没有人族的强势,操作好的话保证不会死多少。农民采木对人族很重要,用建筑保护,立两根塔,出去可以用技能杀对方兵力,,开矿保证有木,多立塔,一般没事,注意建造商店。...

魔兽争霸3人族打兽族为什么可以单矿(而打不死前期就要开矿)?
答:职业玩家告诉你,人族打兽族单矿是为了稳。原因是因为剑圣或者先知加上步兵,前期骚扰你的分矿你很难守住。而不死的话前期就一个死骑,加骷髅棒,完全可以无视的。就算来了几条小狗也是不足为惧的。这就是本质上的区别。开矿越早顾名思义也是更多的经济。如果你因为开矿老被人打到很伤,就没必要开...

魔兽争霸 关于人族在EI上怎么对抗不死的(具体细节)?除了WS
答:分矿3箭1圣,钱够了,木够了就升基地。这时就去压制,fm可以死但不能死太多,其间放下商店和铁匠铺。注意不要让ud开矿。2本好了之后出圣骑,在分矿补2兵营和一圣地,量产火枪和牧师。有6个火枪时再次压制。这次压制就是为了减人口和拖时间,他的毁灭肯定先打你得fm。尽量秒杀英雄,能秒则秒,...

魔兽争霸人族怎么打不死族
答:保护英雄不被秒杀,山丘等级高了直接把巫妖打成半血,晕了死骑秒巫妖,没有巫妖的亡灵几乎打不动人族部队,当然不能强秒,打不死就糟糕了.前期的压制一定要到位,不要让亡灵分矿成功运作,可以用直升机炸了分矿走机.塔的数量要足够,不要忘记升级城防,敌人想拆就拆吧,一个伐木场1800血 8防,等他拆完,...

魔兽争霸3人族攻略
答:人族内战的话,基本上都是大法首发,前期就少爆兵FM为主,有时候可加点雇佣兵,中期破法为主,后期就是74+坦克,或龙鹰+狮鹫 对抗不死族:可以考虑首发帕拉丁,二发可以考虑MK,打不死,一定要压制,速度搞定他,如果让他后期出了冰龙,你基本上就完了的 对抗暗夜,首发大法师,+火枪(要多出)克...

魔兽争霸人族打不死族,怎么打?
答:再说打法和思路,人族是一个靠人海战术种族,而且中后期近乎无敌,前期脆弱要靠打法弥补,人族先出大法后买鞋主动骚扰不死(不死的经济很脆弱,只有5个农民),或者速练级到3都是很好的打法,步兵到后面就是死着玩的,能力太弱。如果不死的小狗很多,说明主要还是狗流,狗比步兵容易死,按着一个狠揍...

魔兽争霸3里人族用不死族怎么打?怎么出兵?
答:人族另类猥琐战术 开局4农民采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。升级后...

魔兽人族怎么打不死?
答:打不死肯定不能只用一个战术了 现在比的就是转型 和不死一样 快速生到三本 尽量开出双矿来 最后就跟他比转型 他出蜘蛛你就出骑士 毁灭你就暴坦克 出胖子你就产狮鹫 总之一定要在最短的时间内出克制对方的兵 当然 对方也不是傻瓜 他也会转型 所以侦查一定要到位 时时刻刻都要准备好 如果家...

用人族怎么对付不死啊?
答:同时一定要压制不死开矿!这两个种族的后期兵种都相当强悍,不死尤其BT,一旦让不死分矿正常运转,不死族部队快速成型之后就很难打了。人族在顶过不死前期的骚扰之后(怎么防骚扰有不少专门的帖子,我就不多说了),利用火枪手,和法师部队,对不死进行压制,因为不死的中期,大概是他在二本升三本...