三国志曹操传里果子分配说下…

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-22
三国志曹操传里果子需要怎么分配?

其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用。下面我将粗略排出我在游戏时对水果的需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充:
敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2)
总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10
说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。
武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6);
总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10;
说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。
统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?)
共计:必要(1+4+6)=11,选择5?
说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。
智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3);
共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是;
说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果;
好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+???
说明:文官加士气没用;
经验果:曹操+夏侯+转职备用;
说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续)

曹操传服用果子指南曹操:给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0 夏侯惇: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。(对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。联想到他是我军主力,可以考虑投资。 张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。 关羽:服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。 曹彰:与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。 曹仁:放弃,不要做其他考虑。 夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。 13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。 张郃: 11个统帅果,防御力从B升为A 12个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A 能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。 曹丕:各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。 庞德:升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。 李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!) 1个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!) 可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!) 乐进: 6个武力果,攻击力可从B升为A 18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!) 2个好运果,士气从B升为A(值得投资)可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。 曹洪: 13个武力果,攻击力从B升为A 12个敏捷果,爆发力从B升为A 6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!) 徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。 于禁: 7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。 许褚: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。 典韦: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。 貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。 13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。 刘烨: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 荀彧:.4个统帅果,防御B到A 程昱:7个运气果,士气B到A 贾诩:6个运气果,士气B到A 满宠:1个统帅果,防御C到B 司马懿:2个敏捷,爆发C到B

曹操传服用果子指南
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

夏侯惇:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。

张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。

关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

曹仁:
放弃,不要做其他考虑。

夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

张郃:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。

曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。

于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。

典韦:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

刘烨:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 荀彧:.4个统帅果,防御B到A 程昱:7个运气果,士气B到A 贾诩:6个运气果,士气B到A 满宠:1个统帅果,防御C到B 司马懿:2个敏捷,爆发C到B

其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用。下面我将粗略排出我在游戏时对水果的需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充:
敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2)
总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10
说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。
武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6);
总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10;
说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。
统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?)
共计:必要(1+4+6)=11,选择5?
说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。
智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3);
共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是;
说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果;
好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+???
说明:文官加士气没用;
经验果:曹操+夏侯+转职备用;
说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续)

值得培养的人不多,记住几个就行。
曹操自己是完全不必吃果子的,吃了不会改变成长。
夏侯惇:服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
如果等级卡得好,将领加入的时候带的高等级武器立刻就能卖果子,规律如下:
人员加入普通道具等级计算法
1到7级加入带来1级初级装备(但,通常加入最低3级,1级2级是改的),以后等级每升四级道具等级升一级,直到2级高级装备
即:

8到11级带来2级初级装备
12到15级带来3级初级装备
16到19级带来1级中级装备
20到23级带来2级中级装备

24到27级带来3级中级装备
28到31级带来1级高级装备

张辽:需要压等级,他加入时如果15级以下,培养价值才大。服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。 服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A*(没什么用)
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。但是李典和徐晃只能而选一了。

许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一而且跟得早。但是敏捷果严重缺货,因此综合来说我倾向于给许褚。徐晃也不错,后期用回归,徐晃起的作用比许褚高,吕布之弓、李广之弓攻击范围超大。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。但是貂蝉加入有点晚了。统帅果倒是不缺。
望采纳。

如果一个武将原来某个特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的S。
同样,如果他的特性从A降为B,只要能力到70或以上就可以恢复;B降为C的话,到50或以上。还有,如果特性为S,而能力低于50的话,就会被降为B。但是,如果你想把曹操的攻击特性变为S的话,除了修改以外是没有别的办法的。因为他原来的攻击特性就是A,并不是因为其武力太低而被降为A的。
除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原来的特性从B升为A的话,能力一定要在90或以上;从C升为B的话,其能力必须在70或以上。
特性的成长速度(S=4,A=3,B=2,C=1)
以下是我方一些特性有被下降的武将:
曹仁:攻击S→A,吃一个武力果
曹丕:攻击S→A,吃十个武力果(不划算)
李典:精神A→B,吃一个智力果
曹洪:防御S→A,吃五个统率果
刘晔:攻击S→A,吃九个武力果(虽然不是很划算,但是效果显著)
司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果
再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将(包括敌方名将):
夏侯渊:五个统率果,防御B→A
张颌:八个敏捷果,爆发B→A
乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
曹洪:十个运气果,士气B→A
徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
于禁:七个统率果,防御B→A
典韦:九个智力果,精神C→B
貂婵:四个运气果,士气B→A
刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
荀或:四个统率果,防御B→A
程昱:七个运气果,士气B→A
贾诩:六个运气果,士气B→A
满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B
张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A
诸葛亮:八个武力果,攻击C→B
黄忠:六个运气果,士气B→A
魏延:六个统率果,防御B→A
马超:两个统率果,防御A→S
马岱:两个武力果,攻击A→S
周瑜:五个统率果,防御B→A
陆逊:四个统率果,防御B→A
甘宁:五个统率果,防御B→A
华雄:四个统率果,防御A→S
吕布:三个运气果,士气B→A
大家可能会发现,为什么群雄兵种里一个都没有呢?因为群雄全部的特性皆为A,就算全部能力100也不会影响其成长。

攻击手主练东尼哥 张文远 许褚 典韦 乐进即可 军师二荀+司马 辅助于禁 其他没必要练 曹操传不练果靠装备也能轻松过关

三国志曹操传里果子分配说下…
答:说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁—— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。 武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6); 总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10; ...

《三国志曹操传》怎么吃果子详尽攻略
答:1、曹仁:攻击S→A,吃一个武力果、2、曹丕:攻击S→A,吃十个武力果、3、李典:精神A→B,吃一个智力果、4、曹洪:防御S→A,吃五个统率果、5、刘晔:攻击S→A,吃九个武力果 6、司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果、7、夏侯渊:五个统率果,防御B→A 8、张颌:八个敏捷果,爆发B→A ...

三国志曹操传的果子怎么分配?
答:曹操,可塑性=0,不用 夏侯,12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报大。张辽,服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。夏侯渊,5个统帅果,防御力从B提升了A 李典,4个武力果,攻击力可从B升为A 1个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为...

三国志曹操传统帅果给谁
答:三国志曹操传统帅果给满宠。根据查询相关公开信息显示:统帅果分配满宠1个,荀彧4个,曹洪6个,张合或者夏侯渊5个,《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款。

三国志曹操传里果子分配说下…
答:首先,S攻击级需要90武力,A要80武力,B为70,智力敏捷等以此类推,而留意的是,如果你夏侯惇S攻击,但武力100,可升为超s,成长差距不小,这就是同等级吕布攻击比98武力夏侯惇强的原因,首先把88,78,98这种只差一口气的孩子吃果子,进阶。但武将属性最多比兵种限制高一档次,多吃无用,A可是用90...

三国志曹操传每种果子都是用来加什么属性的?
答:智力果加精神力,敏捷果加爆发力,好运果加士气,经验果加经验。该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有的著名人物都将登场:董卓、袁绍、袁术、吕布、刘备三兄弟...

三国志曹操传攻略 武将应该吃什么果子
答:。。。要看你用什么武将 像弓箭手弩手就吃敏捷果 像机动性很强的骑兵就吃勇武果 像策士谋士就吃智慧果 不骑马的物理武将吃统帅果 君主的话 因为是曹操转 本身属于什么都会却不精通的就随便瞎几把乱吃就好(可以主要吃统帅果,毕竟君主死了游戏好像就结束了)

曹操传中怎样才能得到足够多的果子
答:三国志曹操传获得果子的方法:1、将Lv3以上的装备卖给商人,就可以获得果子。2、例如卖出铠甲类装备可以获得统率果实。卖掉扇类武器可以获得智力果、卖出枪类就能获得武力果、卖出刀剑就能获得经验果、卖出衣服就能获得敏捷果。

如何根据果子优先提升曹操传中武将的能力?
答:在三国志的策略世界中,果子的运用无疑为武将培养增添了更多可能。曹操的队伍固若磐石,特性稳定,无需过多果子投入。然而,其他武将的潜力则更为丰富多彩。夏侯敦的智力果可以提升精神力至A,但这需要13个果子的代价,且对于整体战略意义不大。相比之下,张辽的2个智力果就能达到同样的效果,更为简便,...

曹操传里如何得果子
答:把3级的装备卖到商店里,刀——经验果(可以加100经验),确切的就是升一级 枪,炮车——武力果(可以加2武力,与武将升级攻击有关,且吃一个可永久增加1点攻击力和暂时提升攻击)弓,棍——好运果(可以加2运气,与武将升级士气有关,且吃一个可永久增加1点运气和暂时提升士气)扇子,宝剑——...