英雄传说:空之轨迹 后续 以及各种轨迹的的问题 求相关大神解答!

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-20
英雄传说6空之轨迹还有后续吗

英雄传说7大概要2010年出汉化版,情节接在空轨SC之后。

英雄传说1-5是一个世界观,04年Falcom公司推出了英雄传说6-空之轨迹,其中提出了一个新的世界观。在往后的作品英雄传说7、8中,还会沿用这个世界观,也就是说,在7、8中会继续空轨的故事。

我也是一个空轨的FANS,空轨3RD中未解决的问题将来英雄传说7中继续完成~~~

导力器,一种嵌入了结晶回路的机械元件。大约半世纪之前(七耀历1150年左右),由爱普斯泰恩博士所发明的导力器被大量应用于各种机器设备中,由于导力器具有“即便消耗了能源,也可以自然填充”这种特异的便利性,发明之后这种技术便迅速遍及整个塞姆里亚大陆。导力器,内含一种被称为“导力”的能量,这种能量通过一种被称为“七耀石”的矿石提炼、加工而后制成的“结晶回路”与导力器发生作用而产生的。广义来说,导力器就是一种使用导力力量而引起各种各样现象的机械装置总称。在导力器中设置了不同七耀石的结晶回路,就会引起不同的现象,所以说这种能量的应用性接近无限。(游戏中导力的工作原理大致可参考现实中的电力工作原理。现实中的电力遵守能量守恒定律和能量传导定律,依靠做功(如发电机)发电,像电灯会亮就是电流通过灯丝产生热能和光能,想要电灯一直亮就需要持续供电;但游戏中的导力只遵守第一个定律而不遵守第二个定律,同样是发电,在生产热能和光能的同时,还会产生一部分“导力能”发散到空气中。这部分发散到空气中的导力能会在一段时间后慢慢重新凝聚到导力器中,所以导力在能量传导上既有输出也有吸收,这就完成了人类一直以来遥不可及的一个梦想:无限循环的“永动机”。当然游戏中也阐述了导力能需要“七曜石”加工制成的“结晶回路”在导力器内部的构造和齿轮的运动下相互干涉而产生的,这是为了向现实靠拢,毕竟如果导力器重复吸收的速度很快而不需要能量来源的话,游戏本身注重的理论性和平衡性就会打破,塑造价值观和世界观也会难以自圆其说。)“导力革命”给大陆带来了科学技术上的飞越,使内燃机、蒸汽机等老旧而又效率低下的动力技术迅速退出历史舞台。也因为导力器的出现,使得一样又一样的发明陆续诞生,人们的生活也变得更加进步和富裕。 结晶回路,是由从魔兽身上掉落的耀晶片,通过在导力工房加工而得到。用于镶嵌在导力器上供应导力魔法。结晶回路同耀晶片一共有七种属性:火、水、风、地、时、幻、空。在导力工房通过不同数量和种类的耀晶片可以合成不同的结晶回路。除了在工房合成的结晶回路外,还可以通过任务得到一些特殊的结晶回路。越高级的结晶回路只有通过强化结晶孔才能使用。通过不同结晶回路的组合,可以使玩家配置出不同的导力魔法。 导力魔法,就是利用导力器施展出来的魔法。这种魔法并不要求使用者掌握高超的魔法本领,只要经过一定的锻炼就可以施展出来。另外,人们为了称呼更加方便,将导力魔法略称为“魔法”。要驱动导力魔法,就必须佩戴“战术导力器”,这种导力器是一种特为战斗而设的装置。虽然说是一个特别的导力器,但实质和其他的导力器没有太大的区别,只要在里面设置了相关的结晶回路,使用者就可以施展对应的导力魔法。 导力飞艇,一种集结导力器精粹而制成的飞船。作为象征导力技术的高科技成果,这种高端的交通工具仅应用于限定的地域和国家之中。作为拥有最尖端导力技术的利贝尔王国,其持有的导力飞艇有数艘之多,技术水准也是大陆里数一数二。利贝尔王国也是首个将飞艇应用于交通运输的国家,作为飞艇王国其飞艇技术也是十分优越且不可动摇的。 信奉空之女神爱德丝的宗教组织,也是塞姆里亚大陆中信徒最多的一个教会。相传,1200年以前的“大崩坏”使得古赛姆里亚文明毁灭,在这场崩坏后不久,七耀教会建立了,在混沌黑暗的时代里,引领者迷茫大地上的人们走出了黑暗。导力革命之后,教会的影响力逐渐降低。不过在当今的社会中,教会仍在学术、教育、医疗等领域中担负着启蒙和指导民众的重任。机构:七耀教会的主要机构分为三个,即封圣省(星杯骑士团的直属管辖机构)、典礼省、僧兵厅责任:回收古代遗物。能力:拥有治下的星杯骑士团、法外秘术、禁咒等。 总部设立在列曼自治州的游击士协会,以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,派遣游击士执行消灭魔兽和防止犯罪等任务。游击士协会的行动宗旨之一就是不干涉国家政权,因此该组织在大陆各地都拥有支部。由于其组织具有国际性和中立性,也经常担当解决国家间纠纷的仲裁角色。10年前就承担了利贝尔王国和埃雷波尼亚帝国的调和任务。在利贝尔王国中,游击士协会如同王国军那样拥有崇高的地位,所以有时候该组织会代替王国军执行维持地区治安的任务,其特有的搜查权、逮捕权也为王国所认可。协会的运营费主要依赖国家财政和各自治区预算,也有一部分来自导力器相关财团的支援资金,如爱普斯泰恩财团。 游击士,一种以保护市民安全以及维护地区和平为首要目,执行消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们的梦想。游击士分为准游击士和正游击士两个阶级,前者必须隶属于某个分部,只能在某个地域范围内接受任务,后者则相对独立,可以自由接受各地甚至国外的任务,而且在接受任务时比准游击士有优先权。准游击士分为1到9共九个等级,1级最高。正游击士则分为A到G七个等级,其中还有代表即将升级的+等级和名誉性质的S等级。S级的游击士仅有4人,A级游击士也仅有20多人。从目前轨迹系列剧情发展的情况来看,已知的S级游击士只有“剑圣:卡西乌斯·布莱特,而实力其次的就是《零之轨迹》和《碧之轨迹》中间的”风之剑圣“——亚里欧斯·马克莱因,而艾斯蒂尔以及约修亚,在零之轨迹系列里已经成为了A级游击士。 利贝尔王国位于塞姆里亚大陆的西面,北临埃雷波尼亚帝国,东面和卡尔德共和国接壤,是一个生存于两个大国罅缝之中的小国。与周边的国家相比,虽然利贝尔的国力十分弱小(游戏中FC末章理查德上校阐述叛变理由时曾说到:利贝尔的人口不如卡尔德瓦,军力难及埃雷波尼亚),但是拥有丰富的七耀石资源以及优秀的科学技术(导力技术应用广,实力强大),并通过各种巧妙的政策和手段与周边国家建立对等的外交关系。 利贝尔王国位于塞姆里亚大陆的西面,是一个蕴藏丰富自然资源的传统国家。位于利贝尔王国中央的是瓦雷利亚湖,湖畔周围有很多机关设施,例如杰尼丝王立学院和雷斯顿要塞,王都格兰赛尔也位于湖的东面,因此瓦雷利亚湖在军事和航运方面占有极其重要地位。也由于这种得天独厚的地理环境,王国共分为五个地区,而这五个地区的名称也以其各自的中心都市而命名。王国东部是以七耀石和农作物闻名四海的地方都市洛连特,北部是王国的商业中心都市柏斯,西南部是旅游业十分昌盛的海港都市卢安,南部是以导力器开发为中心的工房都市蔡斯,而王国的中心则是王都格兰赛尔。洛连特、柏斯、卢安、蔡斯和王都格兰赛尔被称为利贝尔王国的五大都市,除了女王陛下的直辖地王都之外,其他四个地区的管辖任务都为其各自的市长负责。利贝尔王国的面积很小,即使步行也可以在一个星期内完成环国一周。但由于野外魔兽很多,即使是白天行于公路上也是很危险的事情。 关于利贝尔王国的起源有好几个说法,从七耀教的传承以及各地遗迹的研究结果来看,利贝尔的大约在距今1200年前,也就是“大崩坏”(古代塞姆里亚文明灭亡)之后建立起来的。王国开始拥有土地是在“大崩坏”后900年的中世纪后期,然后又过了200年后,也就是七耀历1100年代初废除了贵族制,近代利贝尔王国正式诞生。 约50年前所发生的导力革命给西部的小国利贝尔带来了翻天覆地的变化。利贝尔拥有巨大的七耀石蕴藏量,以及拥有一批懂得尖端微细加工本领的钟表工匠,具有天时地利的利贝尔在导力器产业上拥有完美的优势。利贝尔生产的导力器迅速遍布整个大陆,而王国也因为盛产导力器而声名大振。也因此,国民心中对王国的未来也抱有一种热切的期待。但是,在光存在的地方必然会有影存在。利贝尔在文明高度发展的背后,政治和军事上都存在不少的外忧内患。 七耀历1192年春,位于利贝尔北面的埃雷波尼亚帝国以哈梅尔村事件为借口对王国突然宣战,“百日战役”正式爆发。战争开始后的仅仅一个月内,帝国军便依仗强大的兵力快速突破哈肯大门,然后占领了除王都格兰赛尔以外的利贝尔整片国土。但是两个月之后,利贝尔的王国军利用飞艇对帝国军进行“闪电作战”,并封锁地区之间的关所,令到在各处作战的帝国军部队一一被孤立。再加上得到卡尔瓦德共和国的协助,断绝了帝国的补给线,并将被侵占的地方逐个收复。之后,由于七耀教会和游击士协会从中居间调停,两国缔结了和平条约,持续了大约一百天的战争终告结束,此战因持续一百多天而得名。关于这次战役的起因众说纷纭,战后也留下了很多未解的谜团(哈梅尔村事件也是其中之一SC末端才由“白面”说出真相)。不过大多数人认为,拥有强大军事力量的埃雷波尼亚帝国之所以侵略利贝尔王国,是因为觊觎王国丰厚的资源和高端的导力器技术。反攻领导者:摩尔根将军、卡西乌斯·布莱特上校(在百日战役后已退役,并成为游击士;政变事件后再次复员,成为准将)。注:艾斯蒂尔的母亲与约修亚的姐姐在这场战役死去。这二人的死对艾斯蒂尔,约修亚以及“剑帝”莱恩哈特产生了巨大影响。 (the 3rd)回忆之门共有三类:门上印有太阳的为太阳之门,以此类推有月之门和星之门。太阳之门封印的是小游戏,包括:钓鱼,格斗,3D射击,扑克及趣味答题(回答前2作的相关问题)。月之门里面封印的是长剧情,要求玩家配合里面的长剧情中的人物完成一些特定的任务。星之门封印的短剧情,有些直接赠与记忆碎片有些要通过试炼(打倒一批怪)。完成任何一个门的剧情或游戏都能够得到对战斗有所帮助的物品(一般来讲会获得一些米拉,有时候会获得结晶回路和装备)。当然进入某个门之前需要满足门上的条件,如:汝需将无法撼动之巨手引领至汝面前,门方可开启。组队人物中只要有金就可以进去了。

《空之轨迹》你已经玩过了,不再多讲,但可以告诉你,小艾和小约不会在后续作品中当主角了,他们的主要故事已经结束了,也就是说,空之轨迹不会再出第四部

《空之轨迹》的续作是《零之轨迹》和《碧之轨迹》,这两部作品是不同的主角(特别任务支援科),前作部分人物会作为重要的配角登场(具体有哪些就不剧透了),故事的开端发生在3RD结束后3个月,主要讲的是帝国和共和国之间的克洛斯贝尔自治州发生的一些事件,其中《零之轨迹》中含有艾约和玲的内容(3RD有提到艾约在克洛斯贝尔寻找玲),《碧之轨迹》中有结社“幻焰计划”的第一阶段内容,这两部作品解答了前作遗留下来的部分问题,比如玲的去向,结社的后续计划等等,这里不详细剧透,但留下的谜团更多,个人觉得《零之轨迹》和《碧之轨迹》单从剧情角度看并不比空轨三部曲差,推荐一玩

《闪之轨迹》则又是一个新的故事,故事发生在埃雷波尼亚帝国,预计今年9月份上市,会涉及到结社“幻焰计划”的主要内容

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空之轨迹三部曲,已经完结,再不会有空轨4

空之轨迹的正统续作是零之轨迹

零之轨迹的续作是碧之轨迹

目前以上两部已经有中文PC版

至于闪之轨迹,现在还在制作中,还没有出来,你如果已经玩完空轨三部,接下来玩零轨,然后玩碧轨就行