塞尔达传说荒野之息背包格子怎么增加?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-13
塞尔达传说荒野之息武器栏怎么扩充 武器格增加方法

扩大《塞尔达传说荒野之息》中的道具栏的方法:前往カカリコ村途中,完成ボックリン的分支任务后,可获得道具栏容量扩充。之后可在地图上收集コログのミ,交给它获得更多扩充。
《塞尔达传说荒野之息》雪山攻略:
去雪山之前先去地图左侧红圈圈的地方;

走到那里会看到三红一蓝是的怪在树屋上扔石头;

他们下面有好多辣椒,旁边有料理锅,用辣椒蘑菇合成抗寒料理;

然后吃料理,去下面的雪山山顶,老爷爷在山顶送你棉衣,轻松逛雪山;

拿完衣服朝下看有一排石头圈,但是有个缺口;


它附近就能找到另一块石头填补进去,能触发新事件。

可以用コログのミ(Korok Seed)来增加塞尔达传说荒野之息背包格子。

玩家在游戏中都会发现不少「森之妖精」-コログ(Korok),从中取得他们的コログのミ(Korok Seed)。コログのミ(Korok Seed)的用途是交给这位森之音乐家,以升级武器、弓及盾的所持有格数。而要独发及开启这个功能,我们首先要找到「森之音乐家」ボックリン(Hestu)。

扩展资料

寻找森之音乐家的方法:

1、「森之音乐家」的位置在开始位置的东北面,于和风村庄カカリコ村沿着道路南下就可以找到,像笔者这些经常不走大道、喜爱攀山涉水的玩家很可能会没注意到。

在首次遇见他时需要先解决任务,帮他击倒附近山头的魔物取回沙槌。把沙槌交给他后就能够以コログのミ作交换,增加武器、弓及盾的栏位格数,会随着次数增加所需要的コログのミ。

当升级两次后ボックリン就会说要回到コログの森。要再找到他才可以再进行升级。

2、事实上ボックリン并没有回到森林,因为他在途中迷路了…… 沿着路往北走,在中央ハイラル的东北方的「森の马宿」对出的大树下其实就可找到他。如果走ハイラル的路觉得太危险的话,可以从「湿塬の马宿」直接北上。

3、这时的ボックリン可以帮你进行5次的升级,在升完后他又决定是时候继续上路,想回到コログの森。

4、寻找森之音乐家3

其后在马宿跟着大道往北走会来到「迷いの森」,一个走错方向就会回到塬点的迷路森林,需要动脑筋穿过。这里有个技巧:使用火炬点火,跟着火的风向走就可以了。

5、穿过迷いの森终于来到コログの森,这里也是勇者之剑、煺魔之剑的所在地,但不够十多格体力的话会无法拔取。在森林会再次见到ボックリン,他将会定居于此位置,玩家也可以尽情地使用コログのミ、升级装备格数了。

升级选择方面,首要的当然是升级武器袋子,以随时准备好火把、叶子、铁槌、火/冰杖等功能向武器。其次会是弓箭,最后才是盾,除非你很喜欢玩踩盾滑行。



《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。

2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。

本作将支持官方简体中文与繁体中文。已购买游戏的玩家,2018年2月1日将可通过更新的方式获取中文版。


2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖。2017年获得TGA 2017年度最佳游戏。


前往カカリコ村途中,完成ボックリン的分支任务后,它会给你扩充道具栏容量。之后可在游戏中收集コログのミ,交给它可获得更多扩充。


主线增加拍摄技能那里会有一棵树(花椰菜?),说树种没了让你找回,给它就给你增加背包格子。第一项是武器格子,第二项是盾牌格子,第三项是弓箭格子。


这个花椰菜会在玩家遇到一次后移动到迷雾之森去。

扩展资料:

1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》 ,《塞尔达传说》对于FC-DISK SYSTEM的普及作出极大推动。 初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一, 之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上。

《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

参考资料:塞尔达传说-百度百科



前往カカリコ村途中,首次遇见他时需要先解决任务,帮他击倒附近山头的魔物取回沙槌。把沙槌交给他后就能够以コログのミ作交换,增加武器、弓及盾的栏位格数。之后可在地图上收集コログのミ,交给「森之音乐家」ボックリン(Hestu)获得更多扩充。

「森之音乐家」ボックリン(Hestu)图片

コログのミ(Korok Seed)图片

扩展资料:

「森之妖精」-コログ(Korok),从中取得他们的コログのミ(Korok Seed),这道具其实就是用来增加栏位数目,增加越多需求越多。而要独发及开启这个功能,我们首先要找到「森之音乐家」ボックリン(Hestu)。

ボックリン的位置在开始位置的东北面,于和风村庄カカリコ村沿着道路南下就可以找到,经常不走大道、喜爱攀山涉水的玩家很可能会错过。

在首次遇见他时需要先解决任务,帮他击倒附近山头的魔物取回沙槌。把沙槌交给他后就能够以コログのミ作交换,增加武器、弓及盾的栏位格数,会随着次数增加所需コログのミ。

塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

参考资料:百度百科-塞尔达传说



1.首先要找到「森之音乐家」ボックリン(Hestu)。

假如你玩日文版的话,会知道这些生物叫森之妖精....

コログのミ(Korok Seed)的用途是交给这位森之音乐家,以升级武器、弓及盾的所持有格数(游戏截图)

2.寻找森之音乐家1

ボックリン的位置在开始位置的东北面,于和风村庄カカリコ村沿着道路南下就可以找到,经常不走大道、喜爱攀山涉水的玩家很可能会MISS掉。

图中「现在的位置」就是首次遇上ボックリン的地点(游戏截图)

3.在首次遇见他时需要先解决任务,帮他击倒附近山头的魔物取回沙槌

把沙槌交给他后就能够以コログのミ作交换,增加武器、弓及盾的栏位格数,会随着次数增加所需コログのミ

当升级两次后ボックリン就会说要回到コログの森。要再找到他才可以再进行升级。

扩展资料:

《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。  2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。 本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。



(1) 前往カカリコ村途中,完成ボックリン的分支任务后,它会给你扩充道具栏容量。

(2)之后可在游戏中收集コログのミ,交给它可获得更多扩充。

(3)主线增加拍摄技能那里会有一棵树,说树种没了让你找回,给它就给你增加背包格子。第一项是武器格子,第二项是盾牌格子,第三项是弓箭格子。然后就会让在玩家遇到一次后移动到迷雾之森去。

扩展资料:

塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆Wii U和任天堂NS。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分  。

参考资料:

塞尔达传说 百度百科






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