剑网3 现在的版本什么门派好玩

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-10
想入坑《剑网3》,什么职业比较好?

目前为止有两个职业,一个叫霸刀,一个叫其他职业
比较好的是长歌、冰心、花间。
唐门和和尚加强了。
纯阳的话玩气纯,剑纯现在就是。。。
毒经一直原地踏步,越来越弱,明教也是,不过明教野外厉害。
其余的差不多咸鱼。

记住,如果你要玩的爽,那么霸刀,或者至少长歌、七秀冰心、万花花间、唐门惊羽、少林和尚,这几个职业,在目前版本还算可以,当然比不上爸爸霸刀。
如果你要长久玩下去,要玩情怀,就是喜欢的那种,那么我把特点跟你说一下,你自己选择。
PS:我不说奶妈,不说坦克,只谈PVP的输出。

少林寺和尚(易筋经):
目前版本得到加强,和尚终于咸驴(和尚不是秃驴吗)翻身。
和尚的特点是远近结合,近战为主(其实远程输出技能很少),用掌法和棍法相辅相成,特点是【挤奶龙爪手】,可以把人拉过来,然后用棍法一顿猛打!
另外一个特点是反弹伤害,通俗点讲,不仅耐曹,而且还可以反曹。

七秀坊舞姬(冰心诀):
目前版本不错,七秀坊的特点就是远程中属于腿长的,然后技能各种灵巧的,除了玳弦急曲,定位大概属于那种刺客型的法师,总之很灵巧,控制也很多,但缺点就是CD特别长。
平日里转转,靠剑舞,打起来就是要叠急曲然后爆之。

纯阳宫道士(紫霞功/太虚剑意):
紫霞功俗称气纯,就是远程法师,靠凝聚剑气,射、射、射!传统法师职业,然后腿短!还有气场!如果你喜欢玩法师可以玩这个。
气场是纯阳的一个特点,紫霞功的特点是有个镇山河,就是气场内玩家无敌!
然后太虚剑意,他是近战物理,他的特点就是爆气场!所以他完克自己同门,所以剑纯和气纯千万不要做队友!会把镇山河爆掉的!
剑纯主要以辅助为主,控制为主,也就是说,在如今版本,解控、免控满天飞以及御化还不强力的情况下,剑纯该版本,咸羊!

万花谷装笔(花间游)
首先,万花的武器是笔!很装!
这个版本强势!当然爸爸是比不过的。
万花的特点就是读条、读条、读条,然后DOT(持续性伤害)!
其实以持续性伤害为主的门派很多,七秀的急曲,五毒的三毒甚至四毒(蝎心瞬发、蛇影、蟾啸、百足),长歌的二毒甚至三毒(宫瞬发、商、角),惊羽的三毒(名字叫不出了,反正一个是持续时间很长,一个可以把人击退,一个可以下降50%治疗伤害)。
但万花的三毒最有代表性!然后万花上完毒后就是爆毒!把持续性伤害全部爆掉!
万花是【痛苦术士】!
万花看上去很灵巧,有后跳,然后在远程里属于比较肉的,不过万花需要输出环境,操作要求也高。

天策府哈士奇(傲血战意)
天策就是骑兵,技能分马上技能和马下技能,天策还需要好的马和马鞍,当然,我的天策,虽然很久不玩了,不过我的天策当时买的马是商城的688(打了6.8折),马具是长安城里声望拿的,花了很多精力。
天策机动性特别强,可以各种跑路,可是该版本下天策一般,打霸刀更是被吊起来。当然,如果你喜欢,当然可以玩。
天策的特点就是马上突进,踩人,一套,拉开距离,下马,继续突进,一套,厉害的天策很猥琐的,反正天策这种骑士性质的职业有兴趣还是很好玩的。

藏剑山庄小黄鸡
特点是切换心法,问水决和山居剑意
问水决是轻剑,凝聚剑意,机动性很强,减伤很厉害,虎跑特别凶,但因为可能藏剑特别多,特别喜欢哭弱。
现在版本藏剑如何不清楚,不过藏剑的机制很难弱下来,因为厉害的藏剑跟天策一样是猥琐流。
山居剑意是重剑,消耗剑气,机动性偏弱,但输出强悍。
猥琐流的藏剑都是轻剑一套,重剑再一套,然后门派轻功能跑多远就多远,然后等CD好了再回来一套,你还不一定追得上他。
黄鸡哭弱特别厉害,但该版本,可能是需要哭弱(我还记得苍云还是爹的时候,黄鸡是仅次于苍云的亚父,那个时候还一堆哭弱的)

五毒教美人(毒经)
很久以前特别强悍,然后随着版本越来越弱,目测以后要加强。
作为五毒的本命,不得不承认,五毒强势的时间很长很长,不过现在也风水轮流转。
五毒的特点除了毒,还就是宝宝,然后就是蛊,不同的蛊和不同的毒搭配有不同的效果,不同宝宝也有不同的技能和输出。
不过金山很有意思,金山这种公司,真的叫恶心,他们说他们要游戏公平,怎么公平呢,就是一个门派一般有两个心法,加强一个心法,削弱另外一个心法,比如加强你奶妈,就叫公平,我真的觉得很奇葩!
回归主题,这版本我是不推荐玩五毒的,五毒的各项能力一直中规中矩,玩起来比较乏味,其次宝宝的AI智商特别低,有时候会被气死。

唐门水产(惊羽(鲸鱼)诀、天罗(田螺)轨道)
惊羽诀就是射手,纯粹的射手,是唯一一个远程物理输出(其他远程全部是内功),就是弓箭手,特点就是射、射、射!
惊羽的输出很高,该版本也不错,输出技能需要读条,有一个输出技能叫【追命箭】,三秒读条,不过成功运行三发夺魄可以让追命瞬发,惊羽还有一个隐身技能,隐身之后使用追命伤害特别高,惊羽和丐帮一样是可以追求秒人的(高破防)。
天罗轨道就是机关大师,放置各种机关,当然也有远程输出,但是主要还是靠机关,操作难度非常大(指打架),要有对全场的掌控能力。这个职业我不会。

明教波斯喵(焚影圣决)
刺客,但是是内功输出。
可以隐身,不同于五毒、唐门的隐身,五毒就隐身1秒,唐门的隐身站在原地只能动5秒,而且移动速度下降,但明教不同,明教的隐身就是刺客的隐身,可以一直动。
明教很多技能和WOW的盗贼很像,闷棍、背刺、缴械等。
该版本好像有点弱势了,不过野外很强大,毕竟隐身。

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华丽的分割线
从以下职业开始,门派的特色越来越小,越来越没门派归属感。

丐帮死乞丐(笑尘诀)
第一个ACT职业,ACT就是动作,就是打人有僵直效果,拳皇玩过没,打你的时候你动不了。
用棍子可以加内力,用掌法消耗内力,还能喝酒。流行的有叠8层DOT的猥琐流,有刚的极限一掌流。
但是在解控、免控日渐强势的今日,丐帮越来越咸鱼了!
不推荐玩丐帮,而且MMORPG游戏丐帮就是个怪胎,连GWW都承认,丐帮是失败的设计(当时YY的说法是,失败的设计,但我不会改),个人非常希望丐帮重做。
WOW很多职业都进行了重做,和以前完全不一样,像盗贼就有狂徒贼,猎人的生存变成了近战,恶魔术士大改等等。

苍云军乌龟壳(分山劲):
苍云的特点就是有个盾,像乌龟壳,还可以反弹技能,特别肉,DuangDuangDuang的声音一听就是苍云。
然后就是所谓的盾、刀切换,话说金山还有没有点心意,飞盾、切刀,然后一套,苍云是靠叠怒气的,让我又想到了叠剑气的藏剑,而且苍云更加暴力更加肉,以前号称苍爹。

长歌门弹琴(莫问)
两个特点,一个是音域,比如著名的懵逼圈,一个是影子,可以分出各种影子来打架,本身输出技能叫【宫】、【商】、【角】、【徵】、【羽】五音,其实还是那老一套的DOT,换汤不换药!
分出影子,下音域,然后打架,然后还有个技能,可以分出一个影子,这个影子就变成近战,用剑的,所以叫剑胆琴心(233),不过影子持续时间就二三十秒好像,然后本体会被别人打的不要不要的。
音域就是气场,宫技能就是五毒的蝎心,商、角又是DOT,影子的话,天刀还有真武,又是一个集抄袭大成的门派。

霸刀山庄爸爸
三个心法!还可以互相切换!
一个心法好像是大砍刀,近战猛烈输出,一个心法好像是刀鞘什么的,可以远程输出,一个心法好像是腿法什么的。
反正我不了解,别问我,我只知道霸刀是爸爸。

藏剑(小黄鸡)+霸刀+长歌=鸡霸长

目前人气最高的是
天策和纯阳气宗
一个是战士系一个法师系看你自己选择了
两个门派的可玩性都比较好

剑网三的PVE玩法是标准的战法牧模式,10大门派分为3种MT(天策铁牢心法,明教明尊心法,少林洗髓心法),3种治疗(七秀云裳,五毒补天,万花离经),4种纯DPS职业,同时3T3治疗都有DPS心法(天策傲雪,明教焚影,少林易经,七秀冰心,五毒毒经,万花花间).
目前版本各职业排名
MT:
1,天策第一,高外防,高御劲,中高仇恨.是各种开荒副本的首席MT.同时具有最优秀的减伤技能(御:3次免伤,山:减伤80%,虎:10秒无敌),缺点,群拉手段缺乏

2,明教第二,中高外防,御劲一般,最高仇恨,副本碾压以后,明教T对团队DPS提升有很大的辅助(朝圣言,8秒攻击力提升30%,戒火斩,使BOSS收到的伤害提高3%),同时也是最好的群拉怪的MT.3种T里唯一的无蓝条职业.缺点,比较中庸

3,少林第三,内防T,一身内防装备能减伤60+,同时具有袖那乾坤减伤神技,25内防,30外防,持续15秒,CD15秒,唯一的缺点是目前版本仇恨太低.群拉手段也很多,大狮子吼,归去来棍,横扫六合.伤害反射也是少林T的一大特设,特定BOSS输出能力赶超DPS.

治疗:
1,五毒,团队需求第一,其他两种治疗可以没有,没有五毒的团队基本不存在.招牌技能,鼎(回血蓝20%),千蝶(全团拉血线神技,没有之一),蝴蝶.缺点:没有丰富的急救技能(圣手).

2,七秀,这个版本的七秀有点疲软,但是在团队里的地位还是很不容忽视的,一般一个团队都有最少一个奶秀.急救能力出色,绝大多数技能都是瞬发,15秒的王母,45秒的风袖,还有强力急救技能玲珑箜篌.只要不是被秒杀,血见底了也能把血抬上来.缺点,全团都掉血时,不知道治疗哪个好.

3,万花,万花长针的治疗量应该是最高的,同时能附带一层减伤效果(春泥),提高血上限15%.万花的特色就是治疗MT,大多数BOSS能全程春泥(60%减伤),最强力的MT治疗.续航能力出色(碧水3分钟60%蓝).缺点:绝大多数技能都要读条

DPS:(只代表个人观点)
木桩BOSS排名(25ZB老二,老三,老四,25DMG门神,老一)第一丐帮,第二万花,第三少林,田螺再往后DPS排名很接近,毒经,冰心,明教,剑纯,鲸鱼,藏剑>天策,气纯,是的,貌似气纯垫底

移动BOSS排名(25ZB老一,老五,25DMG六道,剑圣,无名,伊玛目,安禄山)第一万花,少林,田螺,第二冰心,毒经,明教,第三剑纯,藏剑,鲸鱼,天策,第四丐帮,气纯.

副本需求:(25DMG为例,25ZB碾压怎么杀都能过,不计)

天策: 铁牢,每个团都需要一个铁牢,但是也就需要一个铁牢,没有亲友团的铁牢是不幸福的.傲雪,外功职业,每个团队5个外功位置之一

少林:洗髓,基本没有需求,除了伊玛目需要2个洗髓吃球.易经,每个团长都想要3个和尚在团里开阵,但是没有那么多和尚.大师阵各种抢,有大师阵和没有大师阵DPS差一个等级(8000+)

明教:明尊,剑圣1位置,其他时候客串个副T或者切DPS了.焚影,近战内功,可有可无,但是群怪犀利,明教+和尚不超过5个

七秀:云裳,最少一位置,最多2个.冰心,由于有六道,冰心的位置在3个左右,但是庞大的基础人群,每个团冰心的数量都不少,有次团里10个秀秀.装备最贵.916大改后情况有所好转,

五毒:补天,看见团里有3个毒奶才放心,一般也就3个毒奶了.毒经,肾亏王,2分钟空蓝,毒性内功,毒经+田螺不超过5个.

万花:离经,一个就够,多了浪费.花间,神一样的DPS,越多越好,但是基础人群小,很好就业.花间+气纯不超过5个

纯阳:紫霞:就是气纯,由于破苍穹和镇山河对团队的辅助,最少一个,其实一个就够了.太虚:剑纯,外功常用阵,一个就够,每个团队5个外功位置之一

唐门:田螺,不怕移动战的远程无蓝条DPS,群攻犀利,毒性内功,毒经+田螺不超过5个.鲸鱼:外功职业,可有可无,每个团队5个外功位置之一.

藏剑:外功职业,群攻犀利(大风车),会玩的藏剑DPS很高,不过玩的DPS很渣.可有可无,每个团队5个外功位置之一.

丐帮:外功职业,站桩王者,移动乞丐.可有可无,或者说很多团长不想要,因为招式僵直,想跑跑不掉.每个团队5个外功位置 之一.

目前版本各职业排名
MT:
1,天策第一,高外防,高御劲,中高仇恨.是各种开荒副本的首席MT.同时具有最优秀的减伤技能(御:3次免伤,山:减伤80%,虎:10秒无敌),缺点,群拉手段缺乏

2,明教第二,中高外防,御劲一般,最高仇恨,副本碾压以后,明教T对团队DPS提升有很大的辅助(朝圣言,8秒攻击力提升30%,戒火斩,使BOSS收到的伤害提高3%),同时也是最好的群拉怪的MT.3种T里唯一的无蓝条职业.缺点,比较中庸

3,少林第三,内防T,一身内防装备能减伤60+,同时具有袖那乾坤减伤神技,25内防,30外防,持续15秒,CD15秒,唯一的缺点是目前版本仇恨太低.群拉手段也很多,大狮子吼,归去来棍,横扫六合.伤害反射也是少林T的一大特设,特定BOSS输出能力赶超DPS.

治疗:
1,五毒,团队需求第一,其他两种治疗可以没有,没有五毒的团队基本不存在.招牌技能,鼎(回血蓝20%),千蝶(全团拉血线神技,没有之一),蝴蝶.缺点:没有丰富的急救技能(圣手).

2,七秀,这个版本的七秀有点疲软,但是在团队里的地位还是很不容忽视的,一般一个团队都有最少一个奶秀.急救能力出色,绝大多数技能都是瞬发,15秒的王母,45秒的风袖,还有强力急救技能玲珑箜篌.只要不是被秒杀,血见底了也能把血抬上来.缺点,全团都掉血时,不知道治疗哪个好.

3,万花,万花长针的治疗量应该是最高的,同时能附带一层减伤效果(春泥),提高血上限15%.万花的特色就是治疗MT,大多数BOSS能全程春泥(60%减伤),最强力的MT治疗.续航能力出色(碧水3分钟60%蓝).缺点:绝大多数技能都要读条

DPS:(只代表个人观点)
木桩BOSS排名(25ZB老二,老三,老四,25DMG门神,老一)第一丐帮,第二万花,第三少林,田螺再往后DPS排名很接近,毒经,冰心,明教,剑纯,鲸鱼,藏剑>天策,气纯,是的,貌似气纯垫底

移动BOSS排名(25ZB老一,老五,25DMG六道,剑圣,无名,伊玛目,安禄山)第一万花,少林,田螺,第二冰心,毒经,明教,第三剑纯,藏剑,鲸鱼,天策,第四丐帮,气纯.

副本需求:(25DMG为例,25ZB碾压怎么杀都能过,不计)

天策: 铁牢,每个团都需要一个铁牢,但是也就需要一个铁牢,没有亲友团的铁牢是不幸福的.傲雪,外功职业,每个团队5个外功位置之一

少林:洗髓,基本没有需求,除了伊玛目需要2个洗髓吃球.易经,每个团长都想要3个和尚在团里开阵,但是没有那么多和尚.大师阵各种抢,有大师阵和没有大师阵DPS差一个等级(8000+)

明教:明尊,剑圣1位置,其他时候客串个副T或者切DPS了.焚影,近战内功,可有可无,但是群怪犀利,明教+和尚不超过5个

七秀:云裳,最少一位置,最多2个.冰心,由于有六道,冰心的位置在3个左右,但是庞大的基础人群,每个团冰心的数量都不少,有次团里10个秀秀.装备最贵.916大改后情况有所好转,

五毒:补天,看见团里有3个毒奶才放心,一般也就3个毒奶了.毒经,肾亏王,2分钟空蓝,毒性内功,毒经+田螺不超过5个.

万花:离经,一个就够,多了浪费.花间,神一样的DPS,越多越好,但是基础人群小,很好就业.花间+气纯不超过5个

纯阳:紫霞:就是气纯,由于破苍穹和镇山河对团队的辅助,最少一个,其实一个就够了.太虚:剑纯,外功常用阵,一个就够,每个团队5个外功位置之一

唐门:田螺,不怕移动战的远程无蓝条DPS,群攻犀利,毒性内功,毒经+田螺不超过5个.鲸鱼:外功职业,可有可无,每个团队5个外功位置之一.

藏剑:外功职业,群攻犀利(大风车),会玩的藏剑DPS很高,不过玩的DPS很渣.可有可无,每个团队5个外功位置之一.

丐帮:外功职业,站桩王者,移动乞丐.可有可无,或者说很多团长不想要,因为招式僵直,想跑跑不掉.每个团队5个外功位置 之一.

适合新手玩的话我在这里推荐七秀坊。无论是PVP还是PVE七秀都表现得十分强大,虽然现在有丐帮克制,但是秀秀的DPS和免控减伤技能是全门派最多的。我是气纯,不过我看好七秀(悄悄的告诉主,七秀自08年我玩这个游戏以来,一直占据着这个游戏的第一梯队)

推荐你玩万花,操作比较简单,副本里面同等条件下打出来的伤害值比很多其他门派高一些,而且又是远程职业,另外还可以切换成治疗来玩,实属新手的最佳选择

看你最后想玩PVP还是PVE了,我是比较喜欢明教和丐帮,天策一直都是机动性比较好的门派,上手也容易,新手也推荐纯阳。