求魔兽争霸不死族英雄能力值????

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-07
魔兽争霸不死族英雄介绍

1、死亡骑士
战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。
死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。
活运邪恶光环操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。
2、巫妖
巫妖作为不死族祭坛内唯一的远程英雄,拥有全游戏中最高的主属性成长,并且由于其初始攻击间隔较短,较之别的远程英雄,在攻速方面有一定的优势,到中后期除了提供高爆发的杀伤法术外,还是一个很不错的物理输出来源。
尤其是佩戴了腐蚀之球后,物理输出能力更得到质的飞跃,在有死亡骑士的加血辅助下,是一个非常稳定的远程DPS,平时注意为巫妖佩戴攻击之爪和加速手套,在部分地图甚至可以为其直接购置攻击物品,哪怕不死族公认的开矿难度大,这仍是不错的选择。
3、恐惧魔王
恐惧魔王拥有吸血光环、腐臭群蜂、睡眠、地狱火四个技能。他效忠于燃烧军团的头领基尔加丹。这些浑身散发着强大邪能的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。早在萨格拉斯发动燃烧的远征之前,他们就依靠天生的狡诈摧毁了许多实体宇宙的世界。
腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。睡眠技能可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。
4、地穴领主
力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。
腐尸甲虫,这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击。
但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制,蝗虫群召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。

扩展资料:
兵种介绍——
1、 食尸鬼:食尸鬼算是不死族最基本的单位,而且也算是低成本高输出的一个很好用的单位,在三本科技得到食尸鬼狂暴升级之后的单位则更加的疯狂。然而这个单位的耐性很差,所以大多数不死族一般不会把它作为主要部队来使用。
2、地穴恶魔:不死族军队中重要的核心组成部分,他们的DPS相当不错且价格适中,蛛网也可以防空。鉴于地穴恶魔这个单位攻击间隔较长但是单次攻击较为优秀,所以正确使用这个单位的方式应该为齐射加拉扯部队。
3、 石像鬼:在正常的比赛中石像鬼是一个不太多见的单位,通常来说这个单位往往被用在针对对面的地精飞艇上。对于地面单位他们的输出实在是比较低。
4、憎恶:这个单位是不死族的肉盾单位,比如破法者或者利爪德鲁伊来说他们的功能性要小的多。即便如此,能够吸收大量伤害的前线单位通常也很有用。在搅乱阵型的方面它做的还是相当不错的。
5、毁灭者:它是不死族在游戏的中后期的主力兵种单位,主要还是因为它可以通过吞噬魔法来提供驱散效果。当然驱散并不是他的唯一功能,他的基础属性乍看上去并不咋地,但是由于其魔免且飞行的机制使得他们非常难以处理。并且当他们拥有法力值的时候造成的伤害也十分可观
6、 冰霜巨龙:冰霜巨龙算是全游戏最可怕的单位,它不仅输出很高而且提供减速效果。然而他们的造价也非常昂贵并且建造时间非常非常长,所以这个单位仅仅在特殊情况下才会出。一般来说只有在面对暗夜精灵的熊德的时候才会看到它的登场。

都知道要出死亡骑士,怎么玩呢。
首先要了解和理解不死族。首先要知道他的死对头人类,人类圣骑士的圣光能给不死伤害。

不死族万年老大英雄——死亡骑士,是首选的英雄。
巫妖,刺骨的寒冰是辅佐死亡骑士最好的魔法。

听说过蜘蛛流吗,这是一种历史悠久、白天时流传甚广的战术,玩不死先玩的就是这个,但是最老道的人也是这个。

1、远程穿刺攻击。蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550)。

2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放。

3、高攻击力。蜘蛛的攻击力是所有初级兵种当中最高的。

4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。

5、开局不太好练:开局缓慢。造价昂贵、木材消耗量大。对阵型要求极其严格。

网上有关于蜘蛛流的练法,和打法。现在复制过来或告诉我的也没有多大意思。因为不一定能让你玩的起。

但有一点最主要:坟场的时间要早,初期可是死不起的说。

一般的话,出英雄出祭坛时,可以出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门开局。

告诉你我是可以出3个的,不同的地图也不一样哟。

具说高手可以出到4个。我没有碰过。不知道是不是真的,也许和地图的熟练度有关的说。

总之,你先练1代2。MF。上吧。

  死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的 紫色骸骨战马。

  费用: 425 100 5
  攻击类型: 英雄
  武器类型: 普通
  护甲类型: 英雄
  攻击间隔: 2.33
  攻击范围: 近战

  主要属性 力量
  每升一级增加的力量值: 2.7
  每升一级增加的敏捷值: 1.5
  每升一级增加的智力值: 1.8
  生命恢复: 总是
  魔法恢复: .01

  白天视野: 180
  夜晚视野: 80
  速度: 快 (320)
  建造时间: 55
  运输空间占用: 1
  建造热键: D

  等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
  1 25-35 3 23 12 17 675 255
  2 27-37 3 25 13 18 725 270
  3 30-40 4 28 15 20 800 300
  4 33-43 4 31 16 22 875 330
  5 35-45 4 33 18 24 925 360
  6 38-48 5 36 19 26 1000 390
  7 41-51 5 39 21 27 1075 405
  8 43-53 6 41 22 29 1125 435
  9 46-56 6 44 24 31 1200 465
  10 49-59 7 47 25 33 1275 495

  英雄姓名:Lord Nightsorrow, Lord Soulrender, Lord Dethstorm, Lord Maldazzar, Lord Darkhallow, Lord Lightstalker, Baron Bloodbane, Baron Felblade, Duke Dreadmoore, Duke Ragereaver, Baron Frostfel, Lord Darkscythe, Duke Wintermaul, Baron Perenolde, Baron Morte

  死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快,所以他并不是一个非常有用的近战单位。一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场,因为他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。

  有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。

  尽管死亡骑士是近战英雄,但最好让他远离战场。死亡骑士非常容易死。

  对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时升级操纵死尸。

  死亡缠绕 Death Coil
  死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 100点伤害或者恢复200点生命 1
  2 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 200点伤害或者恢复400点生命 3
  3 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 300点伤害或者恢复600点生命 5

  提示
  死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能。这个技能还可以作用于中立英雄:黑暗游侠和深渊领主。
  同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧。

  对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们。

  死亡契约 Death Pact
  死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 100%转化为自己的生命值 1
  2 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 200%转化为自己的生命值 3
  3 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 300%转化为自己的生命值 5

  提示
  作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多。不过很少有玩家使用这个技能。很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价。而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上。
  死亡契约可以作用于我方的无敌单位。

  邪恶光环 Unholy Aura (被动技能)
  所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+10%,0.5/秒的生命恢复 1
  2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+20%,1/秒的生命恢复 3
  3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+30%,1.5/秒的生命恢复 5

  提示
  邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命。而其带来的加速效果也是非常有用的。常常看到不死玩家用吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼。
  这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石雕像和绞肉车。

  操纵死尸 Animate Dead (终极)
  在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!不能被驱散。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - 40 秒 180 秒 175 40 90 尸体 复活6个死亡单位 6

  提示
  你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用。例如说骑士、牛头人、憎恶、女猎手、熊。另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来。
  最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵。

  操纵死尸可以操纵自己的单位,中立单位和敌人单位的尸体。

  操纵的死尸是无敌的,并且不能被驱散。

  当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加丹和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。

  费用: 425 100 5
  攻击类型: 英雄
  武器类型: 远程
  护甲类型: 英雄
  攻击间隔: 1.9
  攻击范围: 60

  主要属性 智力
  每升一级增加的力量值: 2
  每升一级增加的敏捷值: 1
  每升一级增加的智力值: 3.4
  生命恢复: 总是
  魔法恢复: .01

  白天视野: 180
  夜晚视野: 80
  速度: 中等 (270)
  建造时间: 55
  运输空间占用: 1
  建造热键: L

  等级 攻击力(地面/空中) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
  1 22-28 2 15 14 20 475 300
  2 25-31 3 17 15 23 525 345
  3 28-34 3 19 16 26 575 390
  4 32-38 3 21 17 30 625 450
  5 35-41 3 23 18 33 675 495
  6 39-45 4 25 19 37 725 555
  7 42-48 4 27 20 40 775 600
  8 44-51 4 29 21 43 825 645
  9 49-55 5 31 22 47 875 705
  10 52-58 5 33 23 50 925 750

  英雄姓名:Ordin Frostbane, Ras Splinterspine, Morbent Fell, Rage Winterchill, Araj the Summoner, Kali'naj Dethknell, Rak Coldskull, Din Frostfire, Calis Wraithson, Venim Iceblade, Naze the Eternal, Ras Frostwhisper, Coldreaver, Cho'Nammoth, Kryptikk Soulslayer, Alandil Lieng

  巫妖是一位较少被使用的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手。对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置。而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力。霜冻护甲一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上。黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值。骷髅战士是黑暗仪式使用的最好对象。死亡凋零可以用来攻击建造紧凑的敌方建筑或防御塔。

  不过巫妖是一个法师类英雄,所以它非常的脆弱很容易被杀死。最好给它加上霜冻护甲,并远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖。

  应对策路
  利用英雄的各类攻击技能,还有远、近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖。

  霜冻新星 Frost Nova
  制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和攻击速率。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 4(2)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,50点 霜星伤害 1
  2 6(3)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点 目标伤害,100点霜星伤害 3
  3 8(4)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,150点 霜星伤害 5

  提示
  很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能。这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位毁灭性的打击。而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用。
  利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数。

  霜冻护甲 Frost Armor(自动施放)
  使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+3,受到5秒的冰冻 1
  2 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+5,受到5秒的冰冻 3
  3 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+7,受到5秒的冰冻 5

  提示
  霜冻护甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己,你也可以在那些高级单位,例如说冰龙、憎恶、牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久。当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度。

  减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%。
  魔法免疫单位不会被霜冻护甲减速。树会被霜冻护甲减速(站着的减攻击速度和移动速度,扎根的减攻击速度)。顺便提一句,蛛网塔不能使树减速。

  黑暗仪式 Dark Ritual
  通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 33%的生命转化为魔法 1
  2 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 66%的生命转化为魔法 3
  3 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 100%的生命转化为魔法 5

  提示
  黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能。因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星。不过最好把这个技能用在骷髅战士身上。
  死亡凋零 Death and Decay (终极)
  在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - 35 秒 150 秒 250 100 30 空中、地面、守卫、建筑、树木 每秒目标基础生命4%的伤害 6

  提示
  死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害。
  死亡凋零也可以用于清除树木。

  应对策路
  死亡凋零是一个持续性魔法,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零。

  此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。

  这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但一段时间之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动。

  费用: 425 100 5
  攻击类型: 英雄
  武器类型: 普通
  护甲类型: 英雄
  攻击间隔: 1.8
  攻击范围: 近战

  主要属性 力量
  每升一级增加的力量值: 2.5
  每升一级增加的敏捷值: 1
  每升一级增加的智力值: 2.5
  生命恢复: 总是
  魔法恢复: .01

  白天视野: 180
  夜晚视野: 80
  速度: 中等 (270)
  建造时间: 55
  运输空间占用: 1
  建造热键: E

  等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
  1 22-32 3 20 16 18 600 270
  2 24-34 3 22 17 20 650 300
  3 27-37 3 25 18 23 725 345
  4 29-39 4 27 19 25 775 375
  5 32-42 4 30 20 28 850 420
  6 34-44 4 32 21 30 900 450
  7 37-47 5 35 22 33 975 495
  8 39-49 5 37 23 35 1025 525
  9 42-52 5 40 24 38 1100 570
  10 44-54 6 42 25 40 1150 600

  英雄姓名:Terrordar, Nerothos, Bleakill, Necros, Fearoth, Dethecus, Maldibion, Nochthitus, Balnazzar, Rashgarroth, Aramachus, Zilfallon, Lorthiras, Zenedar, Mullioch, Algammon, Banehallow, Ven'Gyr

  恐惧魔王是一个强大的,并很受欢迎的英雄。很多时候,可以用他作为首发英雄作战,之后搭配死亡骑士或者巫妖。而他的各种技能都非常的有用。不过很多人都喜欢优先升级他的睡眠技能,因为这可以非常有效对抗初期的骚扰,还可以有效的提高猎杀野外生物的能力。而吸血光环在组队游戏中可以发挥非常强大的作用。腐臭群蜂可以攻击位于一条直线上的敌人。地狱火可以非常有效的攻击敌方的部队,打乱阵型,甚至有扭转局面的强大威力。

  虽然恐惧魔王是一个近战英雄,可实际上他的作战能力并不是非常的好,虽然尽可能的不要让他接触太多的战斗。

  应对策路
  使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王。

  腐臭蜂群 Carrion Swarm
  召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 1
  2 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 3
  3 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 5

  提示
  腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位,例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。不过腐臭群蜂可以瞬间给敌方大规模的部队造成巨大伤害,所以依然是一个不错的选择。
  如果有同盟军也使用恐惧魔王,并使用了吸血光环,那么升级腐臭蜂群非常有用。

  腐臭群蜂无法攻击兽族的守卫。

  睡眠 Sleep
  让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 20(5)秒 6秒 100 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 1
  2 40(10)秒 6秒 75 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 3
  3 60(15)秒 6秒 50 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 5

  提示
  睡眠是一个非常有用的技能,一个能够熟练的使用这个技能的玩家可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。还可以将睡眠做用于那些强大的单位身上,让他们无法在战场上发挥作用。也可以持续对某个单位使用睡眠让他一直处于无法作战的状态。在大型的组队游戏中,几个高级别的恐惧魔王可以做到让敌方大部的部队都进入睡眠状态!
  在单位被睡眠作用的时候,会有2秒左右的无敌时间。在这段时间内,不能攻击这个单位,也不能对其使用驱散法术。

  应对策路
  唤醒那些被睡眠单位最好的方法就是攻击他们一下。不过要注意在唤醒单位后,停止对这个单位的攻击。对于那些知道如何对抗睡眠的玩家来说,可能作用会小一些。但是依然可以利用这个技能不断的给你的对手带来不小的麻烦。

  女妖的反魔法盾可以防止对单位使用睡眠,睡眠可以被各类驱散法术驱散。

  暗夜精灵可以使用恶魔猎手的法力燃烧和小精灵的自爆来防止恐惧魔王使用睡眠和唤醒那些单位。

  最好的方法当然就是杀掉恐惧魔王了,相对来说恐惧魔王是一个脆弱的英雄。利用各种单位的火力齐射可以很容易的杀掉他。

  吸血光环 Vampiric Aura (自动技能)
  附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 15%的伤害转化为生命 1
  2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 30%的伤害转化为生命 3
  3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 45%的伤害转化为生命 5

  提示
  吸血光环最好的搭配对象就是食尸鬼,在组队战斗中也可以作用于盟军的近战部队。例如说步兵、骑士、熊、牛头人等等。吸血光环对远程单位无效。
  地狱火 Inferno (终极)
  地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - - 180 秒 175 90 25 天空、建筑、Debris、敌人 召唤地狱火,4(2)秒眩晕,造成50点伤害 6

  提示
  召唤地狱火后,你就可以控制地狱火进行攻击。地狱火带有持久性的献祭技能,并具有混乱攻击类型。就是说,他可以对任何单位,包括建筑造成100%的伤害!
  最好在敌军范围内使用,地狱火的降落能造成附近单位50点伤害,并造成晕眩。

  地狱火落地时的冲击效果可以用来清除树木,也可以打断那些持续性法术。

  这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王。在那场传说中的蜘蛛战争时里,奈如伯被狂暴的巫妖王攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生。现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当诺森德要塞的"天灾"军团的守护者。

  费用: 425 100 5
  攻击类型: 英雄
  武器类型: 普通
  护甲类型: 英雄
  攻击间隔: 1.9
  攻击范围: 近战

  主要属性 力量
  每升一级增加的力量值: 3.2
  每升一级增加的敏捷值: 1.2
  每升一级增加的智力值: 1.6
  生命恢复: 总是
  魔法恢复: .01

  白天视野: 180
  夜晚视野: 80
  速度: 中等(270)
  建造时间: 55
  运输空间占用: 1
  建造热键: C

  等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
  1 28-34 2 26 14 14 675 210
  2 31-37 3 29 15 15 750 225
  3 34-40 3 32 16 17 825 255
  4 37-43 3 35 17 18 900 270
  5 40-46 3 38 18 20 975 300
  6 44-50 4 42 20 22 1075 330
  7 47-53 4 45 21 23 1150 345
  8 50-56 5 48 22 25 1225 375
  9 53-59 5 51 23 26 1300 390
  10 56-62 5 54 24 28 1375 420

  英雄姓名:Thebis-Ra, Typhis-Ahn, Anubiros, Memphis-Ahn, Horus'aman, Nephri'thos, Arak-arahm, Tuten'arak, Pharoh-moth

  战士型英雄,擅长于控制昆虫进行攻击和粉碎敌人。在背叛了自己的信仰之后,地穴领主用千千万万同胞的鲜血换来永恒的生命并虔诚地效忠于纳奥祖。能攻击地面单位。

  穿刺 Impale
  用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 2 (1) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 50 伤害 2 (1) 秒晕眩 1
  2 3 (2) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 80 伤害, 3 (2) 秒晕眩 3
  3 4 (3) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 110 伤害, 4 (3) 秒晕眩 5

  提示
  对一条线上的敌人使用地刺会得到最好的效果。
  尖刺外壳 Spiked Carapace (被动技能)
  在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - - 无 - 个人 自己 反弹 15% 伤害,3 点额外护甲 1
  2 - - 无 - 个人 自己 反弹 25% 伤害,5 点额外护甲 3
  3 - - 无 - 个人 自己 反弹 35% 伤害,7 点额外护甲 5

  提示
  这个技能使地穴领主更强壮,并把伤害反弹给攻击者。
  腐尸甲虫 Carrion Beetles (自动施放)
  从目标尸体中召唤出腐尸甲虫。腐尸甲虫没有时间限制,但同一时间最多只能有5个。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 6 秒 30 90 单位 尸体 140点生命,8-9点伤害 1
  2 - 6 秒 30 90 单位 尸体 275点生命,15-18点伤害 3
  3 - 6 秒 30 90 单位 尸体 410点生命,22-27点伤害 5

  提示
  这些召唤生物没有时间限制。
  蝗虫群 Locust Swarm (终极)
  召唤出一群蝗虫来攻击附近敌人。蝗虫会撕咬敌人并将血肉返送给地穴领主以补充地穴领主的生命值。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - 30 秒 180 秒 150 - 80 空中,地面,建筑,中立,敌人 产生蝗虫群 6

  提示
  蝗虫群与星际争霸中的Protoss(神族)的Carriers(航母)十分相似。每一只出发的蝗虫都会随地穴领主移动而移动,并始终环绕在地穴领主周围。
  一共20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。

回答;

4个英雄
一一回答之
......................

一.死亡骑士
介绍: 死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为
巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换
取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王
控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影
中的战马。
不死:死亡骑士
相关连接 不死兵种科技资料、不死英雄基础指南、不死高手心得

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.33 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 D

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 25-35 [30] 4 23 12 17 675 255
2 27-37 [32] 4 25 13 18 725 270
3 30-40 [35] 5 28 15 20 800 300
4 33-43 [38] 5 31 16 22 875 330
5 35-45 [40] 5 33 18 24 925 360
6 38-48 [43] 6 36 19 26 1000 390
7 41-51 [46] 6 39 21 27 1075 405
8 43-53 [48] 7 41 22 29 1125 435
9 46-56 [51] 7 44 24 31 1200 465
10 49-59 [54] 8 47 25 33 1275 495

死亡缠绕[Death Coil] :
死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 6秒 75 80 一个单位 天空、地面、中立、不能对自身施放 100点伤害或者恢复200点生命 1
2 - 5秒 75 80 一个单位 天空、地面、中立、不能对自身施放 200点伤害或者恢复400点生命 3
3 - 5秒 75 80 一个单位 天空、地面、中立、不能对自身施放 300点伤害或者恢复600点生命 5

死亡契约[Death Pact]:
死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 15秒 50 80 一个单位 天空、地面、队友、不能对英雄施放 100%的转换为自己的生命值 1
2 - 15秒 50 80 一个单位 天空、地面、队友、不能对英雄施放 200%的转换为自己的生命值 3
3 - 15秒 50 80 一个单位 天空、地面、队友、不能对英雄施放 300%的转换为自己的生命值 5

邪恶光环[Unholy Aura]:
所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+10%,0.5/秒的生命恢复 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+20%,1/秒的生命恢复 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+30%,1.5/秒的生命恢复 5

操纵死尸[Animate Dead](终极魔法):
在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 40秒 180秒 250 40 90 地面、死去 复活6个死亡单位 6

...........................

二.恐惧魔王
介绍:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但一段时间之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动。

不死:恐惧魔王
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英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 1.8 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.5 敏捷增长/级 1 智力增长/级 2.5

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 E

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-32 [27] 3 20 16 18 600 270
2 24-34 [29] 3 22 17 20 650 300
3 27-37 [32] 3 25 18 23 725 345
4 29-39 [34] 4 27 19 25 775 375
5 32-42 [37] 4 20 20 28 850 420
6 34-44 [39] 4 32 21 30 900 450
7 37-47 [42] 5 35 22 33 975 495
8 39-49 [44] 5 37 23 35 1025 525
9 42-52 [47] 5 40 24 38 1100 570
10 44-54 [49] 6 42 25 40 1150 600

腐臭蜂群[Carrion Swarm]:
召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 10秒 110 70 15 空中、地面
每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 1
2 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 3
3 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 5

睡眠[Sleep]:
让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。

级 持续(英雄)
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 20(5)秒 6秒 100 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 1
2 40(10)秒 6秒 75 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 3
3 60(15)秒 6秒 50 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 5

吸血光环[Vampiric Aura]:
附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 15%的伤害转化为生命 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 30%的伤害转化为生命 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 45%的伤害转化为生命 5

地狱火[Inferno](终极魔法):
地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 180秒 175 90 25 天空、建筑、敌人 召唤地狱火,4(2)秒眩晕,造成50点伤害 6

地狱火基础数据:

等级 8 攻击类型 混乱 防御类型 重甲(6)
单位类型 召唤 攻击频率 1.35 攻击范围 近战
武器类型 近战
地面攻击伤害 平均54.5 空中攻击伤害 -

生命 1500 生命恢复 总是 魔法 -

魔法恢复 - 白天视野 140 黑天视野 80
移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 N

...............

三.巫妖
介绍:当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。
不死:巫妖
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英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 远程对空 攻击频率 1.9 攻击范围 60

主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3.4

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 L

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-28 [25] 2 15 14 20 475 300
2 25-31 [28] 3 17 15 23 525 345
3 28-34 [31] 3 19 16 26 575 390
4 32-38 [35] 3 21 17 30 625 450
5 35-41 [38] 3 23 18 33 675 495
6 39-45 [42] 4 25 19 37 725 555
7 42-48 [45] 4 27 20 40 775 600
8 44-51 [48] 4 29 21 43 825 645
9 49-55 [52] 5 31 22 47 875 705
10 52-58 [55] 5 33 23 50 925 750

霜冻新星[Frost Nova]:
制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 4秒 8秒 125 80 20 天空、地面、敌人 目标受到100点伤害,霜星造成50点伤害 1
2 4秒 8秒 125 80 20 天空、地面、敌人 目标受到100点伤害,霜星造成100点伤害 3
3 4秒 8秒 125 80 20 天空、地面、敌人 目标受到100点伤害,霜星造成150点伤害 5

霜冻护甲[Frost Armor]:
使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 45秒 2秒 40 80 一个单位 天空、地面、队友、自身 甲+3,受到5秒的冰冻 1
2 45秒 2秒 40 80 一个单位 天空、地面、队友、自身 甲+5,受到5秒的冰冻 3
3 45秒 2秒 40 80 一个单位 天空、地面、队友、自身 甲+7,受到5秒的冰冻 5

黑暗仪式[Dark Ritual]:
通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 15秒 25 80 一个单位 天空、地面、友军、不能对英雄施放 33%的生命转化为魔法 1
2 - 15秒 25 80 一个单位 天空、地面、友军、不能对英雄施放 66%的生命转化为魔法 3
3 - 15秒 25 80 一个单位 天空、地面、友军、不能对英雄施放 100%的生命转化为魔法 5

死亡凋零[Death and Decay](终极魔法):
在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 35秒 150秒 250 100 30 天空、地面、守卫、建筑、树木 每秒目标基础生命4%的伤害 6

...............

四.地穴领主
介绍:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里, 纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的"天灾"军团的守护者。

不死:地穴领主
相关连接 不死兵种科技资料、不死英雄基础指南、不死高手心得

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 1.9 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.2 智力增长/级 1.6

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 C

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 28-34 [31] 2 26 14 14 675 210
2 31-37 [34] 3 29 15 15 750 225
3 34-40 [37] 3 32 16 17 825 255
4 37-43 [40] 3 35 17 18 900 270
5 40-46 [43] 3 38 18 20 975 300
6 44-50 [47] 4 42 20 22 1075 330
7 47-53 [50] 4 45 21 23 1150 345
8 50-56 [53] 5 48 22 25 1225 375
9 53-59 [56] 5 51 23 26 1300 390
10 56-62 [59] 5 54 24 28 1375 420

穿刺:[Impale]:
爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。

级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 2(1)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机
造成50点伤害,2(英雄1秒)的眩晕。 1
2 3(2)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机 造成80点伤害,3(英雄2秒)的眩晕。 3
3 4(3)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机 造成110点伤害,4(英雄3秒)的眩晕。 5

刺盾[Spiked Carapace]:
增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - 自身 自身 归还15%的伤害,装甲+3 1
2 - - - - 自身 自身 归还25%的伤害,装甲+5 3
3 - - - - 自身 自身 归还35%的伤害,装甲+7 5

腐蚀甲虫:[Carrion Beetles] (自动施放):
使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键C)。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 6秒 30 90 一个单位 尸体 140点生命,8-9的伤害 1
2 - 6秒 30 90 一个单位 尸体 275点生命,15-18的伤害 3
3 - 6秒 30 90 一个单位 尸体 410点生命,22-27的伤害 5

蝗群:[Locust Swarm ](终极魔法):
在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键L)。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 30秒 180秒 150 - 80 天空、地面、建筑、敌人、中立 召唤一大片蝗虫 6

腐蚀甲虫基础数据:

等级 1\2\3 攻击类型 普通 防御类型 重甲(2)
单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 近战
武器类型 普通
地面攻击伤害 平均8.5\16.5\24.5 空中攻击伤害 -

生命 140\275\400 生命恢复 白天 魔法 -

魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 中等(270) 生产时间 - 快捷键 C

dk
http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/dk.shtml
dl
http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/kongjumowang.shtml
lich
http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/lich.shtml
cl
http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/dixuelingzhu.shtml

打开地图编辑器(魔兽文件夹下的World Editor.exe),点物体编辑器那个按钮,选择一个单位,就能看到该单位的详细属性

打开魔兽目录下的worldedit.exe的单位管理器,有一切数据,包括冷知识(倒地到升天时间,阴影大小,早晚视野,受打击处等等)

偶用人族的,话说也没研究的这么详细啊。

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