逆战都有哪些模式,希望知道的朋友详细介绍下。并说明相当于CF的什么模式

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-14
逆战 游戏的哪些按键是哪些功能?求详细说明!!! 跟CF操作一样吗? 比如玩机甲模式等我就不太清楚按键

差不多的都一样多了一个功能按空格键左边那个键可以说话 机甲空格键是飞 cf里的静步键改为了冲刺 好其他的都和cf一样了!希望你满意

楼主你好。我估计机率不大,毕竟逆战是腾讯自主研发的FPI射击游戏。而穿越火线是韩国的,腾讯买下所谓版权,在国内运营而已。也许 逆战 可能抄袭 穿越火线的模式等,但也不能全肯定。
我相信穿越火线的模式 会不断更新的。逐渐增加模式,地图,枪支的。如果不更新,没有花样,单一。会被玩家所厌倦的。【希望采纳】

一、机甲模式
模式中有两个阵营,当处于机甲阵营一方时,玩家可以操作机甲,抵御人类阵营的进攻,并且辅助太阳系同步轨道卫星电磁炮定位目标,等到电磁炮成功定位以后就会摧毁基地,并且获得胜利。当处于人类阵营时,玩家就必须在电磁炮触发之前毁灭所有的机甲以避免基地被摧毁,作为人类,除了普通武器外,模式中还会提供威力更加巨大的各式大杀器,帮助人类更好的阻止机甲的破坏.

可玩性:☆☆☆☆☆
上手难度:☆☆
二、坦克模式
守卫者将加入“棕熊”坦克旅,驾驶M1A2主战坦克对突击者营地发动进攻。突击者则将操控“西伯利亚猛虎”T90应战。双方将在阿联酋迪拜附近的野外接敌,当一方杀敌达到一定数目,或是在规定时间内取得更多的杀敌数,则将控制整个战局,获得胜利。

可玩性:☆☆☆☆
上手难度:☆☆☆
三、变异模式
天花病毒即将爆发,空气中弥漫着恐怖的死亡气息……不要和你的队友靠的太近,因为任何人都有可能被感染而成为变异体!变异体出现后,找到你的兄弟,用重装火力和生存的信念来抵御变异体的攻击!注意节省子弹,并且适时主动出击寻找场内出现的弹药和——大杀器。击杀变异体的特工有时可以拾取一些战斗激励,但被枪支击杀的变异体可以复活。

可玩性:☆☆☆☆
上手难度:☆☆
四、保卫战模式
第一阶段,玩家需要在10分钟内死守中心厂区的入口,等待中心火力防御系统开启。第二阶段,玩家需要在15分钟内保证能源信号塔不被摧毁,顺利和救援力量取得联系。在此阶段,玩家可以使用强大的野战火炮和大毒蛇机关炮对敌人进行火力压制。装备有重装武器执照的玩家还可以操作被称为‘巨兽’的陆地主战机甲驰骋战场。此外玩家还可以呼叫基地进行空中援助打击。绝对可以让爽快感爆棚。并使用机载机关炮对boss进行毁灭性的打击。

可玩性:☆☆☆☆
上手难度:☆☆☆.
五、单挑战模式
玩家之间1v1的对决,专治各种不服,在房间设置中,您可以选择开启“爆头模式”和“禁用防具”两种全新玩法。“爆头模式”下,只有爆头才计算伤害。“禁用防具”开启后,双方装备的防具将会失效。还等什么,快去拉上你的战友去切磋吧!

机甲战

机甲战海报及武器(8张)玩家被随机分配到人类阵营或是机甲阵营,后者驾驶主战机甲在人类的围攻下坚持两分钟不致被全歼才能获胜。人类玩家则要利用人类灵巧的机动性和地形设法击毁机甲并俘虏驾驶员。人类阵营的玩家除了使用常规枪械,还能在场景中寻找大杀器(Killer)来对抗机甲。本模式死亡后可以复活,技能系统可以使用。
机甲核心战(机甲对战)
机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。本模式死亡后可以复活,技能系统无法使用。
机甲团队战
机甲团队战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。在指定时间内歼灭更多的敌方机甲就能获得胜利。游戏的地图比机甲核心战要大,所以降低了机甲高速移动所需要的能量,以便可以长时间高速移动。
坦克战

《逆战》坦克模式海报(2张)坦克战是以坦克为单位进行团队竞技的模式。两阵营的玩家会被分配不同的坦克,玩家将驾驶坦克展开对战。每个阵营可以选择两款,一共四款在性能、攻击力和防护上都各不相同的主战坦克。变形模式是“坦克攻城战[1]”,己方玩家要设法绕过敌方的防护圈攻击其位于基地的储油罐。本模式死亡后可以复活,技能系统无法使用。
疯狂团队

疯狂团队模式海报及武器(6张)在疯狂团队模式中,机甲战里的各型号大杀器被改装成了适合疯狂杀戮的疯狂武器(Crazy Killer),免费提供给玩家进行对战。每种武器都有其自身的特点,玩家需要利用地形配合武器特点消灭敌人。本模式死亡后可以复活,技能系统可以使用。
变异战
玩家被随机分配到人类阵营或变异体阵营。变异体可以随意选择,并使用各种技能攻击人类。而人类则可依靠常规武器和大杀器决定战局。当人类阵营火力不足时,人类可以受到“英雄”金在云[2]的援助。
变异对决(英雄对决)
人类和变异体正面对决,通过争夺辐射包获取能量,提升能力。变异体需要设法感染人类,而人类则需要活用场上的补给。当人类阵营火力不足时,可以受到英雄援助。
闯关模式
“闯关模式”即为传统意义上的“合作任务”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齐心协力对抗由电脑所控制的AI敌人的攻击。坚守指定的时间或击杀了指定数量的敌人就可以进入到下一回合,技能系统可以使用。
保卫战
在保卫战中,玩家需要依靠配合防守指定的建筑物。源源不断的AI敌人将攻击目标建筑。玩家可通过常规武器、大杀器和支援武器击退敌人。不同的保卫战地图也拥有不同的玩法。本模式死亡后可以复活,技能系统可以使用。[3]
生存战

生存模式海报(2张)在生存战中,玩家需要坚守一个指定区域数个回合。随着回合的推进,敌人的威胁性也越来越强。玩家除了可以使用常规武器,还可以使用轮换抽取设备抽取大杀器防守。不同的生存战地图也拥有不同的玩法。本模式死亡后必须等待回合结束,技能系统可以使用。
围剿战
是保卫战的变型模式,具备三个关卡和最终头目战的形式,但却无法在回合内复生。杂糅了保卫战和生存战的玩法。该模式是特别为逆战新版本“最高通缉”而推出的,其后因为某些原因下线,为有关部门影响所致[4]。后模式修改了人物,并恢复。技能系统可以使用。
塔防战
在塔防战中,玩家需要依靠陷阱来阻挡AI敌人数个回合。随着回合的推进,原来越强的敌人会试图越过防御阵形攻击玩家防守的基地。玩家除了使用陷阱,也可以使用自己的武器还击,同时自己的武器没有弹药限制。本模式死亡后需要等待回合结束,技能系统可以使用。
竞技模式
竞技模式即为传统的游戏模式。
团队战
玩家分两个阵营相互对抗,以消灭敌人为目标获得阵营得分。最终在规定的时间内得分最高的阵营获胜,或者以最先到达规定分数的阵营获胜。本模式死亡后可以复活。变型模式为特殊战和超级团队战,前者玩家只能使用特定的武器进行战斗。后者单房间总游戏人数可提高至32人。一局比赛的胜利一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。
个人战
不分阵营进行对抗的模式。在指定时间内最先达到制定杀敌数的玩家胜利。部分地图限制武器的类型。本模式死亡后可以复活。变型模式为特殊战,玩家不分阵营,只能使用特定的武器进行战斗。一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。
爆破战
玩家分为攻守两个阵营,在一张地图上进行尔虞我诈的攻防作战。攻击方要挑选两个目标地点中的一个进行破坏,而守方则具备提前布阵等优势。两方都需要猜测对方的进攻和防守意图与方式,力求在最小的损失下获得胜利。本模式死亡后必须等待回合结束。
逃脱战
玩家分为攻守两个阵营,在一张地图上进行尔虞我诈的攻防作战。攻击方要挑选两个大门控制器中的一处,打开逃脱大门并在防守方的围追堵截存货和逃脱。本模式死亡后必须等待回合结束。
夺点战
玩家分为两个阵营。地图正中央仅有一个关键区域由双方阵营玩家抢夺占领,成功占领该区域的阵营会持续获得资源得分,率先获得规定的资源得分的阵营或在规定时间内获得最多资源的阵营获胜。
歼灭战
玩家分为两个阵营,在此模式下,玩家不能使用自己携带的武器,只可利用地图内已有的武器进行战斗。并在规定的时间内全歼对手以获得胜利。每小局游戏中玩家死亡后不能复活,需等到下一局开始才能复活。变型模式为特殊战,玩家分为两个阵营,只能使用特定的武器进行战斗。胜利方式一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。
单挑战
一对一的决斗,在此模式下,玩家对于鼠标、键盘的控制力将成为胜利的关键。可以开启爆头模式,攻击敌方的身体将不会造成伤害。胜利方式一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。

逆战比CF多的元素就是机甲,有了机甲就多出了 机甲对战,机甲海战,用机甲通关的PVE。逆战的内容更丰富画质更好,相对CF唯一没有的就是幽灵模式了,所以最近CF把它的幽灵模式升级加强的。CF这样扬长避短,看来还得坚挺一段时间啊!(想当年3亿骚年的鼠标梦到如今该何去何从,真是喜闻乐见)

还有很多。。形式和cf没什么区别。只是多个机甲,,画面不同

上官网一看就知道 这么多很难说

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