我的世界怎么让生物指令穿衣服就是刷出来的生物要带附魔装备

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-09
我的世界怎样让怪物穿上附魔装备

这么高端的你都知道了 付魔的装备丢给他就行了

可以把附魔武器丢给它啊~~~


大家看着那些地图,个个都是爆级的装备,看着都觉得厉害。但是,普通附魔是无法附魔出来的,今天我就教教大家怎么自定义附魔。
首先,我们获得一个命令方块,用TMI或者give指令获得,输入指令以后要记得用红石激活哦

然后输入
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:xx,lvl:x}]}
指令解析
/give @p 276 1 0 意思就是给最近的玩家一个钻石剑
{ench:[{id:xx,lvl:x}]} 意思就是附魔id和附魔等级,这个可自己修改
(附魔ID最后面我会贴出来的)

例如
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:19,lvl:1000}]} 获得1000级的击退剑



要附魔多种效果,就要在附魔的地方多加几条指令就好了
/give @p 311 1 0
{ench:[{id:10,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
这个是获得钻石胸铠,具体附魔看图
至于其他的装备如何附魔,只需要修改
/give @p xxxx 1 0
xxxx是装备的英文名称,替换就好了,例如sword就是剑的意思
diamond这个是钻石的意思,可以换成其他的(代码也可以),例如gold黄金

关于村民的交易附魔装备
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}

sell里面有一个tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}] 这个就是交易锋利1000的剑,可以自行修改

附魔ID:
装备:
0 - 保护
1 - 火焰保护
2 - 摔伤保护
3 - 爆炸保护
4 - 弹射物保护
5 - 水下呼吸
6 - 水下挖掘
7 - 伤害反射(荆棘)
剑:
16 - 锋利
17 - 亡灵杀手
18 - 节肢杀手
19 - 击退
20 - 火焰附加
21 - 抢夺
工具:
32 - 挖掘效率
33 - 精准采集
34 - 耐久
35 - 时运
61 - 钓鱼时运 这个只能附魔在鱼竿上
62 -诱饵 钓鱼竿上
弓箭:
48 - 力量
50 - 火矢
51 - 无限

耐久是可以附魔在任意工具/武器上面,其它的不互通。



我的世界自定义怪物装备方法讲解,如果将minecraft中的怪物进行打扮一下,会不会很酷? 使用命令方块就可以做到,下面我们来看看如何通过命令方块来自定义怪物的装备。

今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图。

这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。

我的世界想让怪物穿上装备怎么做
答:首先是给生物装备。格式:/replaceitem entity <目标> <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]比如,如果本人在一个指令方块里输入:/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate ...

mc给僵尸穿上盔甲的指令是什么?
答:一、给僵尸穿上盔甲的指令为 “/replaceitem entity @e[type=zombie] slot.armor.head 0 iron_helmet"二、操作步骤:打开聊天框,在聊天框里输入指令“/give @s command_block”;输入后即可得到下图所示命令方块;在命令方...

《我的世界》带你走入可强迫穿上装备的minecraft
答:比如:用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。首先是给生物装备。格式:/replaceitementity目标槽位物品[数量][信息][dataTag]比如,如果本人在一...

我的世界给怪物穿装备指令是什么?
答:5. 请使用 /replaceitem 命令将骷髅的右手装备替换为钻石剑:/replaceitem entity @e[type=skeleton] slot.weapon.mainhand 0 diamond_sword 我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家无限创造,拥有...

我的世界基岩版怎么用指令让凋零骷髅穿钻石甲
答:entity @e[type=wither_skeleton] slot.weapon.mainhand 0 diamond_sword 1然后就可以让凋零骷髅穿上钻石套和钻石剑了。注意:由于bug,所以凋零骷髅并不会显示钻石套,但是钻石套实际是穿在了凋零骷髅的身上。求采纳!

我的世界里如何用指令方块让僵尸穿上钻石凯甲,不要教程,有指令就好,
答:1、按“/”打开输入聊天框,输入指令:/give @p minecraft:command_block 1,意思是获得一个命令方块。2、按回车按键执行指令,获得命令方块,将命令方块右键放在地面上。3、右键命令方块,输入指令:/give @p spawn_egg...

我的世界使用命令方块自定义怪物装备的方法
答:首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的...

我的世界生物伪装指令
答:,NoAI:1b} 13、我们输入“/kill”,可以看到左上方有四个附属指令,我们要清除的是所有生物,所以选择第一个“@e 所有实体”。14、输入完“/kill @e”这个指令后,我们就可以点击语言框右边那个箭头来发送命令了。

我的世界怎么用命令方块给玩家穿上染色,不毁的衣服?
答:用命令方块输入指令,然后最下面的那个是染色皮革的数据 replaceitem entity @a slot.armor.head {display:{color:}} 我的世界

我的世界基岩版如何用指令把盔甲架穿上衣服
答:1、首先在《我的世界基岩版》中用summon生成一个盔甲架。2、其次用炼药锅和染料,为盔甲架染上颜色。3、最后用give给盔甲架穿上装备以及衣服即可。