《我的世界》1.8指令教程详解从天而降的陨石

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-09

我的世界1.8指令教程详解,从天而降的陨石,利用陨石mod,可以达到这样的效果,让你的世界中能够达到陨石炸村庄的效果,很好玩的一个指令,下面我们来详细的看看。
一个名叫“stone”的刷怪蛋。
右击地面,看见天空中落下来一个地狱岩组成的石头。
快要落在地上的瞬间。
落地后,就爆炸。
爆炸之后的深坑。
白色羊毛:负责生成陨石
黑色羊毛:负责陨石降落
黄色羊毛:负责陨石爆炸
白色羊毛处:从左到右(除了脉冲),命令分别是:
testfor@e[type=Villager,name=stone]
检测是否存在名叫“stone”的村民
tp@e[type=Villager,name=stone]~~-100~
将名叫“stone”的村民tp到虚空处
execute@e[type=Villager,name=stone]~~~summonVillager~150~{ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:99999}],CustomName:a,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000}]}
在名叫“stone”的村民的上方150米高空再刷出一个名叫“a”的村民(无敌+隐形)
kill@e[type=Villager,name=stone]
杀死名叫“stone”的村民
黑色羊毛区:从左到右(除脉冲),分别是
execute@e[type=Villager,name=a]~~~fill~1~2~1~-1~~-1netherrack
以名叫“a”的村民的头部为中心,不停放置3*3的地狱岩(没必要先Testfor,若有这个村民就直接执行,若没有则执行失败)
execute@e[type=Villager,name=a]~~~fill~1~2~1~-1~10~-1air
清除前一次放置的地狱岩
黄色羊毛区:蓝框是脉冲,红框::
execute@e[type=Villager,name=a]~~~testforblock~~-1~air
检测名叫“a”的村民脚下是否是空气方块(也就是检测他有没有落地)
然后连接两个非门,其中一个非门负责生成5个TNT
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~~-1~{Fuse:1}
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~1~-1~1{Fuse:1}
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~1~-1~-1{Fuse:1}
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~-1~-1~1{Fuse:1}
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~-1~-1~-1{Fuse:1}
另一个非门负责清除降落的地狱岩和村民
另一个非门负责清除降落的地狱岩和村民
从右到左,分别是
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonBat~~~{ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:99999}],CustomName:b,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000}]}
在名叫“a”的村民处刷出一个名叫“b”的蝙蝠(无敌+隐形)
kill@e[type=Villager,name=a]
杀死名叫“a”的村民
execute@e[type=Bat,name=b]~~~fill~1~4~1~-1~~-1air
在名叫“b”的蝙蝠周围填充空气
kill@e[type=Bat,name=b]
杀死名叫“b”的蝙蝠
附上存档:百度网盘

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