英雄无敌4 英雄升级路线

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-19
英雄无敌4中英雄每升一级所需经验资料

这么老的问题都被扒出来了

英雄无敌4英雄的职业具体如下:
1、大法师,由三种以上魔法系技能组合而成。
特性:所有魔法效果+20%。
2、圣骑士,由作战+生命组合而成。
特性:抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。
3、黑暗牧师,由死亡+生命组合而成。
特性:可吸血近身攻击,给对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。
4、火卫士,由混乱+作战组合而成。
特性:火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。
5、战争领主,由作战+贵族组合而成。
特性:+5近身攻击力。
6、工会主人,由侦察+贵族组合而成。
特性:使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。
7、司令官,由战术+贵族组合而成。
特性:赋予所有友军生物+2士气。
8、法王,由秩序+贵族组合而成。
特性:近身进攻使目标幸运值变成最低。
9、红衣主教,由贵族+生命组合而成。
特性:使其复活技能+50%。
10、先知,由生命+侦查组合而成。
特性:使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50%)。
11、游侠,由作战+侦查组合而成。
特性:使其+5远程攻击力和远程防御能力。
12、巫师,由秩序+混乱组合而成。
特性:降低所有魔法的魔法点数消耗2点。
13、战斗法师,由秩序+作战组合而成。
特性:使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。
14、远见者,由秩序+侦查组合而成。
特性:使其侦察半径+2。
15、幻想师,由秩序+作战组合而成。
特性:使其幻象魔法效果+20%。
16、驯兽师,由自然+作战组合而成。
特性:使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。
17、鬼神师,由死亡+自然组合而成。
特性:使其召唤魔法+50。
18、魔导师,由自然+混乱组合而成。
特性:赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。
19、火占卜师,由混乱+侦查组合而成。
特性:使其所有火系魔法效果+20%。
20、幻术师,由秩序+自然组合而成。
特性:使其召唤和幻象魔法效果+20%。
21、召唤师,由自然+生命组合而成。
特性:使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。

22、吟游诗人,由自然+侦探组合而成。
特性:使其永远拥有最高幸运。
23、兽领主,由自然+贵族组合而成。
特性:使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。
24、守护者,由自然+战术组合而成。
特性:赋予所有友军生物+10%的近身和远程防御力。
25、暗杀者,由死亡+作战组合而成。
特性:提高其速度和引动力3点。
26、将军,由作战+战术组合而成。
特性:赋予所有友军生物+1士气。
27、劫夺者,由战术+死亡组合而成。
特性:永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。
28、十字军,由战术+生命组合而成。
特性:总是拥有最高的士气。
29、巫王,由混论+贵族组合而成。
特性:使其进攻发出恐怖波纹(使对手无法反击,进攻之后受到恐怖攻击的敌人会跑开一段距离)。
30、黑暗领主,由死亡+贵族组合而成。
特性:近身攻击使其目标士气降到最低。
31、陆军元帅,由战术+侦查组合而成。
特性:赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。
32、忍者,由侦查+死亡组合而成。
特性:使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。
33、巫妖,由混乱+死亡组合而成。
特性:使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。
34、占火师,由战术+混乱组合而成。
特性:使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。
35、僧侣,由生命+秩序组合而成。
特性:拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50%)。
36、邪教徒,由生命+混乱组合而成。
特性:使其可以忽略所有抵抗魔法效果。
37、暗影法师,由死亡+秩序组合而成。
特性:使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。

战斗系不管什么职业都要升宗师作战(加防御力的那个),野蛮人箭术,肉搏,抗魔都要升宗师,野蛮人英雄地图上若有机会学自然魔法,那一定要升宗师自然出巨龙力量,否则就升贵族

法术系的主攻攻击升宗室混乱,混乱先那个加魔法伤害力的也要升,生命系的升到高级,会和平之歌就可以了
主攻辅助的升次序,升到宗师最高出催眠

战斗系的除了升作战外,还要升贵族,战术不要升

盗贼系的升光探路就行了

个人觉得,野蛮人最强,完全抗魔,刀枪不入,后期加巨龙力量一个人就能攻城