Super Mario 64的历史沿革

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-21
超级马里奥(Super Mario 64) 第一关怎么过

哪一颗星星。。。
第一颗:到有保龄球的山上山顶打败保龄球王,1星
第二颗:跟乌龟赛跑,比乌龟先到山顶,1星
第三颗:大炮上浮岛,顶破黄箱子,1星
第四颗:上浮岛,戴飞帽,钻金币圈,拿中间的,拿完5个,1星
第五颗:把栓着汪汪链子的木桩坐下去,撞门,1星
第六颗:8红金币
第七颗:100金币(1黄币=1金币,1红币=2金币,1蓝币=5金币)
就这么多,顺序不一样,自己参考。。。

Whomp Fortress
(以下所说的按键都是N64的按键,如果要电脑上的按键,到模拟器按键设置中找)
1.A键是跳(往前跑再跳能3段跳)
2.B键是打(按3下打2次,踢1次;A+B=踢;跑+B=扑)
3.Z键是蹲(加方向键能趴)
4.R是换镜头
5.L没用
6.A+Z=砸
8.7.跑着按Z然后立刻按A可跳得很远,但不高
8.急转弯(如向左跑,然后立刻向右)时按A后空翻,跳得很高

第一颗星:
到最高处,遇到Whomp王,当它趴下砸Mario时要躲开,再跳到它背上砸,砸3次就死了,得到第一颗星
第二颗星:
到最高处,会看新出现到一座塔,第二颗星在塔顶
第三颗星:
两种方法
1.到水边炮台,跟红炸弹说话,打开炮台盖,进去,瞄准大柱子下的小柱子,按A发射,星就在柱子下的平台上
2.到那个平台下后空翻+踢墙跳跳上去(高难度)
第四颗星:
集齐8个红币
第五颗星:
爬上此关Mario出现处旁的树,出现猫头鹰,抓住它,飞到空中笼子的正上方,再松手,到笼子里,得到第五颗星
第六颗星:
进炮台,瞄准旋转桥旁两个墙角中较远的一个,把Mario发射过去砸碎它,就出现星

开发《超级马里奥64》(《SUPER MARIO 64》)集结了情报开发部70%以上的核心成员,甚至第一开发部和NOA也派出援军参与后期制作,如此大规模开发团队在任天堂建社以来也是绝无仅有的,这部作品仅纯开发费用就高达4000万美元,同样为任天堂至今为止单款游戏的最高预算。
1995年11月15日举办的任天堂初心会上《超级马里奥 64》首次揭开了神秘的面纱,这部作品的优秀程度远远超过了所有到访者的想象。 完全3D的箱庭世界里大胡子马里奥以每秒60帧的图像切换速度纵横自在的奔跑、飞行、游泳,动作的流畅和逼真程度令人瞠目结舌,其对存在感的强调是过去所有类似作品都无法比拟的。
更令人震惊的是这样一个出色游戏的卡带容量仅64Mb,人们不得不为任天堂的技术力所折服。 山内溥社长 在演讲中自信地宣称:“N64将改变游戏!” 2004年12月2日,作为追加了新的要素后的重制作品,《超级马里奥64 DS》以首发游戏的身份与任天堂DS一起发售。