倩女幽魂手游侠客PK怎么玩 侠客单挑最强玩法推荐
侠客定位:
讲起侠客这个职业,由于其本身的职业特色,团队任务活动中不需要侠客太多的输出,不过可以给队友添加有益的BUFF。装备上侠客可以拿双手武器也可以选择单手武器,有侠客配置的队伍输出能力会提高很多很多,当等级提升到一定阶段(110级以后),侠客的地位非常明显,在PK中的位置很重要。
侠客装备选择:
侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢PK的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。
在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。
侠客法宝选择:
1.带力量
这也是侠客的主流,作为一个近战辅助职业必选法宝之一。
优点:输出力相对较高一些,防御力较强。
缺点:命中躲闪低。
2.带敏捷
优点:命中躲闪相对高。
缺点:对装备要求高,攻击力较弱。
侠客宠物选择:
侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,不建议选血宠,不然打架连个帮手都没有,打战龙的帮主都能砍得手疼。
侠客技能加点推荐:
兰花拂穴(后期升级势如破竹):
侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。
吐纳诀:
适当点满,恢复自身气血和上限用的。
避实就虚和避虚就实:
中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。
雄心决:
必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。
生生不息:
尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友方的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。
天涯比邻:
适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
万夫莫开:
不坏金身前置技能,点高。
不坏金身:
需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。
踏雪卧冰、冰壶秋月:
适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。
势如破竹:
需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。
70级绝技五气朝元和100级绝技三花聚顶是侠客的看家技能。
另外侠客的两个技能非常重要,就是雄心决和古道热肠,加法术攻击和物理攻击的,能点满就点满。
侠客天赋技能推荐加点:
40修天赋
准心诀:
推荐帮战团体战加满,可以增加友方的命中率和躲闪率。
灵犀一指:
可以增加单体技能的攻击,推荐自己主攻击或者单人任务使用(配技能势如破竹、兰花拂穴使用)。
独当一面:
推荐抗怪的时候用,如果没有甲士的时候侠客也可以抗怪!
60修天赋
快马轻裘:
推荐团队或者剧情时候使用,可增加队友防御和移动速度。
乘胜追击:
忽视敌人防御并在攻击气血不足的敌人时有概率使其束缚,推荐单体攻击或主攻击的时候使用(搭配40修的准心诀和技能兰花拂穴、势如破竹使用)。
心如止水:
增加自身睡眠定身这些抗性,推荐关宁或者帮战时使用免得被控死(主要是面对魅者的时候使用,搭配技能生生不息,抗性增加更多)。
80修天赋
洗心诀:
使友方抗性增加,推荐团队作战使用(搭配未雨绸缪,坚壁清野战旗使用)。
封筋断脉:
使敌人攻击速度下降并有概率使其定身,推荐自己主攻击或者单人任务使用(搭配技能兰花拂穴、势如破竹和40修天赋准心诀、60修天赋乘胜追击使用)。
不药而愈:
被动技能,释放吐纳诀时随机移除自身多个负面状态,不药而愈效果冷却时,释放吐纳诀有概率移除自身1个负面状态。推荐单挑的时候使用, 尤其是面对射手和甲士的时候。
100修天赋
坐怀不乱:
增加友方抗性,推荐用于团战、帮战使用(搭配技能古道热肠,雄心决和40修准心诀60修快马轻裘使用)。
破甲穿云:
提高友方致命破盾值,无视格挡伤害提高,推荐团战帮战多人战使用(搭配技能雄心决,40修天赋准心诀和60天赋快马轻裘使用)。
乘风破浪:
忽视对方抗性提高,个人感觉不是很需要 (搭配技能古道热肠使用)。
侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢PK的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。
在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。
侠客法宝选择:
1.带力量
这也是侠客的主流,作为一个近战辅助职业必选法宝之一。
优点:输出力相对较高一些,防御力较强。
缺点:命中躲闪低。
2.带敏捷
优点:命中躲闪相对高。
缺点:对装备要求高,攻击力较弱。
侠客宠物选择:
侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,不建议选血宠,不然打架连个帮手都没有,打战龙的帮主都能砍得手疼。
侠客PK中,核心是法宝的选择
在面对不同职业更换不同的法宝能取得极大的优势,第二页法宝对于侠客来说,重要程度超过任何其他职业。
红法宝可以这样准备:
一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗
对局方士
6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗,我的盾牌选择与主流不同,后边会说明,否则不止200抗,开启【避虚就实】后,受到的法术伤害减少50%,方士【天雷决】伤害就不那么可观了,配合【不药而愈】这个被动技能(释放吐纳诀时能随机移除自身多个负面状态),清了【天雷诀】的叠加伤害,对局方士就能打出优势。
对局魅者
配合天赋法宝修炼,眩晕混乱抗160左右(抗性修炼等级不高…),也不是太难打。
ps.如果不打算升级2级仙家法宝,选红色法宝优于仙家法宝
单双手选择
还有万年难题单双手的选择,其实没有一定要单手或双手,是否选择双手主要在于要不要打门派。
1.不怎么打门派的选手,并且装分50W以上的,强烈建议选择双手打石之灵·【自在天】,配合高致命高减防,【天涯比邻】眩晕对手的时间内可以砍残绝大部分职业。
2.选择单手的话打门派更好打一些,因为盾牌的格挡属性在门派中发挥的作用要比想象中大的多。
副手防具
说到单手就必须提一下副手防具
大幅元素抗是主流,副手防具三大幅以上是个比较好的选择。不过也有别的思路,我选择了格挡。
这是一个四格挡的盾牌,目前配合祈福法宝修炼,格挡930略低,但打打门派还是很好用的,之所以要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候用【避虚就实】,减少受到的法术伤害,物理伤害的减少则交给格挡,这个选择也还是很好用的。
强眩晕
为什么选择强眩晕?
强眩晕能增加眩晕的几率、延长眩晕的持续时间;强眩晕越高,眩晕几率越大,眩晕时间越长。其实主要还是为了强眩晕带来的命中率的增加。侠客的命中一直是一个大问题,一时半会还不是很容易堆起来,所以将目标放在了强眩晕上。
【天涯比邻】是倩女中范围最远的单体控制技能,能将选中的任意目标拉到身前。如果目标是敌人,则有一定百分比概率使其眩晕。这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁极大,是核心技能,所以这个技能的命中率至关重要。单挑中,这也是侠客唯一一个拉近同其他职业距离的技能,重要性不言而喻。
高致命
为什么选择高致命?
侠客没有任何爆发手段,所以需要高致命的弥补;再就是【势如破竹】的减防效果,能无视目标一定百分比的防御,同青金石(镶嵌在饰品上的青金石能增加最小/最大物理攻击)与致命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。
总结:
最后的结论是:当前版本,在PVP中,强眩晕高致命侠客是一个较强的路线。
女侠客在队伍当中并不需要太多的输出,主要给队友提供大量的增益buff,当侠客突破到110级后,队伍当中的位置会更为重要的位置,在增幅输出、防御,或者免疫各种状态都是很给力的。
无pk不欢,女侠客也无可避免的进行pk单挑,为了追求输出能力,可选择双手武器,侠客是除甲士以外,第二个可以装备金属甲和盾牌的职业,而且在根骨属性的收益上,仅次于甲士,所以在装备的搭配上可以参照甲士,堆高根骨和力量。除此之外,高敏捷的装备,可以增加命中和躲避,也是不错的选择。
VS甲士:用好减速技能以及自己的灵兽和旗子,加血的和免疫伤害技能的灵活运用,赢得机会很大。
VS刀客:要点挂防旗,两避不需要开,拼刀对砍,边奶边砍,天涯要活用,看准开金身。
VS医生:同样生存能力很强,基本就是拼蓝,开避虚,直接天涯追着砍,不建议与奶PK。
VS异人:挂法旗对着异人砍,如果晕到就容易获胜,看着自己血量用无敌技能。
VS魅者:控制技能太多,直接跑。
VS方士:挂法旗,开好避虚,多活用冰壶,不要让他离得你太远,晕住直接切。
VS射手:挂防旗,不开双避,天涯晕后可扔技能,不要停止跑动不要拉开距离。利用吐纳诀和不药而愈天赋消除负面状态。