天下贰弈剑加点和技能的加点

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-12
天下贰 弈剑人物加点和技能加点

很明显的问题了,LZ。如果你不喜欢PK,也不喜欢组队,完全把这个游戏当单机来玩儿的话,我推荐你去玩儿其他单机游戏。因为这样会浪费你时间的。真的,不是骗你。
天下贰最大的特色就在于PVP多元化,PVE内容丰富,无论是战场还是副本都非常有意思。如果你当单机来玩你加什么点都是一样的,
当然了,单从你这个问题上来回答,我推荐加J,平民玩家和类似与你这种单机玩家最佳加点方式,一个人做任务,要生存有生存(全J生存高,再加上八荒),要爆发有爆发(幻心这个是个爆发技能啊~~),还是很安逸的。而且这个游戏里风景还不错,你去开石头的时候路上遇到红怪也不用担心被秒要重新去跑(当然,前提是等级不高过你太多。)
技能来说,不论是什么情况,必须加满的。因为技能点可以靠任务来,钱也可以在游戏做任务赚,完全可以点满,何乐而不为呢。
呵呵,楼主求采纳。

先提一下...如果LZ打算练弈剑听雨阁至少把你想练门派...或者可以说是喜欢的门派的名字打对吧...是弈剑....不是奕剑......
呵呵,以上为闲话~~下面进入正题。
说老实话,我没玩过多久的弈剑(以下简称YJ),因为YJ在天下贰里的定位比较令人尴尬。

每一个职业都有自己的特点,在天下贰中,HH(荒火)是典型的狂战士,近战绝对的优势,练级舒服,PK爽。YL(云麓)是法师,皮脆肉嫩,但拥有绝对恐怖的伤害输出,BX(冰心)是医生,无论在哪里都是绝对受欢迎的职业,WL(魍魉)是CK,速度快,闪避高,现在甚至以高闪避在FB(副本)中担任坦克的角色,LY(翎羽)是弓箭手,远程物理攻击的LY是YL绝对的克星,TX(太虚)可BB一起漫游大荒,单练的绝佳职业。TJ(天机)的肉盾角色是魍魉不可替代的,拥有龙阵的他们绝对可以成为最好的队长。
那么YJ呢?
天下2中,YJ却不是那么的不可或缺。YJ在副本中唯一的,别人不可模仿的优势在于上善若水——回蓝,但是元宝物品中的百草使YJ的这个唯一的优点也被打压了,没YJ?我们有百草。

YJ的加点
因为抱着武侠梦的人都喜欢仗剑江湖的生活,所以YJ门也的确不缺很多玩家的崇拜..特别是上了36级(大概记得是这个等级)会有一个JN叫“身自在”,可以御剑江湖,非常帅气的一个JN~
或许是因为玩YJ的新手多,所以YJ的属性加点居然加任何都是差不多的,全力也可,全魂也可,全疾也可,全敏也可,全体也可,为了一些特定需要全念居然也可,最最有意思的是,乱加的居然也可,比如力魂,敏力,敏疾等等,这是我玩过的三十多款游戏第一次见到的。就是说随便乱加都可以。到快60有一次洗点机会,那时再按照自己的需要洗点。每个玩家都有自己对YJ的理解,挺剑而出的愿意多加力敏,愿意杀人于千里的则喜欢魂念,所以前期你就开发出属于自己的YJ风格,到了60级洗点,这样可以保证自己选择最适合自己的一代剑侠的风格。

关于技能加点
推荐两个主流的~
魂YJ和疾YJ~

魂剑的技能以三阳和五方为主。六合由于具有减速效果,射程又比五方远,所以也是要点的,不过不需要点很高……因为六合除了需要释放时间(换句话说不一定放的出来,会被打断)的缺点外,最致命的是YJ不象YL,不象羽毛,YJ是需要近身战斗的,换句话说YJ不可能一直放风筝转打,再说的简单点,YJ根本就不该对一个靠近自己的对手放六合来拖延他靠近的时间,那么这个技能的意义是什么?防止别人逃跑吗?先不说释放需要时间,且释放距离短,在释放时间内别人可能都跑出攻击距离,就说现在还有看见YJ就跑的职业吗?别人巴不得冲上来,如果是为了自己逃跑还可以考虑一下....汗个,别打。
三阳和五方跟着等级点就行了,当然如果你技能点多到用不完的话六合多点点也无所谓。
御剑术中的技能与属性点无关又都是远程瞬发,所以建议点。不用太高,但没有的话会很难受。天回云舞剑中的流风和听雨虽然是力剑的技能,但是由于带状态攻击所以可以考虑点一点。
至于FB魂剑和力剑的差别不大...一般下副本没人要YJ...很多力剑的玩家都有被抛弃的经历...不过你如果说明你是全魂的话,应该还是有队的...或者跟朋友一起下FB也是不错的选择~

很多人都认为弈剑主要是靠超高攻击的技能来输出的,所以全疾可以说是目前最理想的加点。
至于技能,剑系的,天回云舞是主修。炫炎、归元必满。听雨、流风、五方不必全满,也必须可以给同级的上状态。
八方点2点,有技能点再点。身自在1级,有归满、曲则全、能满则满,不能满也不能拉下很多。
还有七曜点一点吧。没技能就不要点了。观其妙...垃圾技能不多说 。
建议主修天回云舞剑和御剑术,如果技能点有富余话可以加上仙心弈剑诀的八荒地煞诀,因为高疾带来的低攻击和命中让群怪变得远不如单刷来的轻松。

LZ要练弈剑,我顺便小小的推荐一下YJ在游戏里不得不说的,所有门派都比不上的...就是非常吃得开!!!==b......
上了60级的一套正阳迷翻了多少MM不说,连男性玩家也钦慕不已,再配上绝对华丽丽,为YJ的GG们量身定做的一套剑舞...大荒第一帅哥的称号非弈剑听雨阁莫属!!套装,技能都是华丽到令人滴口水的程度,天下贰中公认的MM杀手!
比起血雨腥风的大荒,玩YJ的朋友比任何一个门派的人都要轻松。当别的门派的人再研究如何PK,如何操作,如何搞到完美装备的时候,也许YJ的弟子已经踩着飞剑逍遥于尘世之外,纵情于天下贰迷人的山水之中了。
弈剑听雨阁,也可以说是天下贰中最令人神往的职业也说不定。

以上纯粹为个人观点,欢迎反驳,扔臭鸡蛋就免了.....=。=

  1、全疾副本流

  2、回避会心流

  3、玄套重击流

  4、魂剑流

  5、中庸流

  一、全疾副本流:有2个小分支。

  1,散套力敏疾:4色炼化,一般是 疾石、负伤、最大物攻、速攻石。

  也有(散)力敏疾炼炉已经很少见了

  优点:回避能力最大化、2350以上都属平常,可以应付95%以上的副本boss。

  缺点:法术攻击低,血量少,蓝翅膀为例 1W3千多的血量就很不错了。想杀人也不容易。输出一般,因为幻心、兵解可稍微弥补一些输出的弱点

  首饰:古三、桃园首饰是首选+ 战场耳环 + 邪降

  武器:金飀

  剑匣:坤地古匣

  2,主疾青阳套:当然!现在70世界套装还没出全,但属性大家早已耳熟能详了。4色主疾炼化,也可适当炼化几件加敏的,大多数选择这种的玩家都是由60正阳套升级而来,也是很多老玩家不二的选择!毕竟前期投入了大量时间和精力才搞到的正阳套,是很难割舍的

  优点:防御性已经到达相当高的程度,而且血量比较高~回避也高,还有挥砍化解的隐藏属性,是副本流弈剑的首选。

  缺点:套装本身敏很少,不像散套那样+敏的。所以缺少命中、会心。所以必须在首饰的选择上有所偏颇。选择带有命中和会心的,当然,还有一点就是需要RMB!!!没有力敏疾散套那样经济

  二、回避会心流:

  目前最流行的一种流派。既有回避 又有会心,一般是2000左右的回避,1000+的会心。既可以抗副本~~战场也可以混的不错~~装备以70PVP素套是最佳选择。首饰选择:副本首饰 战场首饰都可以~~按个人喜好搭配。没有太过明显的优缺点。讨论的帖子很多了,也比较成熟,这里不赘述

  三.玄套重击流:

  剑走偏锋,放弃仙心系的法术,而完全走近身攻击的流派!主加力,全部选择70PVP玄套。首饰可以用带知彼属性的玄系列。这是一种暴力剑练法。在未来的PVP道路上势必会占有一席之地。是3刀流杀人敏剑的一种变体!强调先发制人,三剑就可近身砍杀个除冰心和天机以外的任何职业。(均以蓝翅膀为例)另外:也有加疾的被动防御型,讲求后发制人。

  优点:近身攻击最大化~~520+以上的挥砍重击可以让其他职业蛋痛,同时,知彼 也可以到30%左右,这可以称之为:绝对防御,什么会心,什么重击,一律按百分比减低

  缺点:缺少反控制抗性,容易被强控制类职业 中远程虐杀

  四、 魂剑流:

  全魂或魂敏。全魂以最大法攻1600以上为佳;魂敏以最大法攻1200,命中800+、会心800+为佳!装备以古三副本,弈剑副本,传道场的加魂装备为主。贵重等级也比较高。4色炼化:强魂、重击或负伤、最大法功、疾语。魂剑的关键点在于先发制人,主要以势力战和城战为主的魂剑可以说是弈剑中的输出之王!不论是单次输出还是单位时间内输出!同时也有小法师的美誉

  优点:势力战城战必不可少的输出单位,同时也是经验副本的强力打手!同时,也有羽毛杀手的称号,在战场往往20米之外,3招杀掉对方羽毛,为己方获得一定优势。(均以蓝翅膀为例)

  缺点:回避少,物防低。生存能力可谓很低,容易被郁气,单兵作战能力差,当然,现在近身魂剑也正在兴起;(开观其妙,8荒、再吟唱)但,发展壮大还有一段路要走

  五、中庸流:

  加点无所谓,但一般还是加疾的多。因为加疾对弈剑成长最高。装备选择:忠心玉套+虚无炼化+全8钻。首饰可以选择任务首饰或副本首饰,按个人喜好吧!毕竟是中庸流的,能抗一些副本 也能野外PK,但不会像玄套重击流和魂剑流那样偏颇明显。所以,大家适当选择,不过这个忠心玉套 很实惠哊。

  PS1:这里没有讨论60惊涛敏剑 和 60正阳套弈剑的加点和优缺点,那些东西以前的经验贴都有很多了,这里就不多说了,当然在很长的一段时间内还会存在的,不过随着越来越多的70级玩家出现。大家也不会再停留在60级装备阶段。

  PS2:就弈剑内部各流派比较,现在来说还没有关于70级装备的切磋比较,像玄套重击流 还没有完全成型的玩家

  对外:都说敏剑可以3剑杀个魍魉(5秒内)但是魂敏剑 也可以3招灭个羽毛(5,5秒内)都是各有所长,各有短处!而且,弈剑不是剑神,一些其他门派的玩家说弈剑派 “3剑可以杀人 还能下副本当主抗” 那都是片面之言,新手不必理会,没有哪个职业是可以包打天下(贰)的。

没什么最强的,每个加点的玩发也不同,魂是靠法术输出,建议前期加力敏吧,挥砍输出比较牛逼,后期洗成全疾,可以下副本抗怪. 技能前期主点挥砍,后期全是满的.慢慢来吧

灵兽是永久的,
珍兽是时间的。
YJ加点全疾。
YJ副本本来比较没地位。
但是打架可以说是全方位,远近都可以
技能的话最好是全加满,跟着级别加满。

前期建议你全敏。因为我曾经试过早期全魂,全力。很难受,打怪除了滑过还是滑过。
技能的话,弈剑是没有垃圾技能的,尽量全点了吧。
要是说技能点实在不够了,下面几个技能你可以少点2级:
上善若水(PK时候作用不是很多,主要作用还是在副本)
五方浩风诀(要吟唱,还是近身群攻,攻击力一般,PK作用不是很大)
三阳真火诀(要吟唱,虽说远程,有控制类状态,不过定身很多人几乎免疫,其他职业一个加速就清除了)
道生火(攻击力一般,射程大,不过攻击较低,主要还是用来阻止魍魉二次隐身,可以少点2级)
其他的尽量点满吧,尤其是状态技能,那都是弈剑的看家本领(个人感觉弈剑是状态王-
-!)
洗点是要到55级,可以有一次免费洗点的机会,洗全疾。然后就靠密探任务,活动升到63,以后主要就靠藏金阁,埋骨之地,刑天谷地这三个经验副本来升级了。
装备选择正阳套,炼化方面尽量增加附伤和挥砍重击。(炼化石头用:离火石,天攻石,强疾石,风行石)
弈剑的主要PK方式就是要状态开满,远程时候放些法术,近身用炫炎,流风,归元去砍

天下贰的技能都是要点满的
YJ属性加点的话
有全疾
能抗FB
回避高
全敏
会心高
PK杀人舒服
全魂
法功高
FB输出蛮高的
这几个是比较流行的加点方式
~~望采纳
谢谢~~~

全疾弈剑,技能推荐;听雨,有归于无,曲则全,归元,流风,七耀人寰诀.以上都是要尽量点满的.
听雨:由于加点疾,但要保证输出,就需要命中,而听雨减少对方的回避身法,相当于增加命中.
要不,没输出也杀不死人.
有归于无:去对方状态,比如HH的长生之类,减少对手的有利形势,增加自己的优势.
曲则全:化解物理的攻击超有用。由于,全疾的弈剑肯定修天回剑舞,
近身攻击对上物理系的门派当然要化解,配合不错回避,下血比较慢.
归元:本系威力最大的输出.
流风:由于郁气,对法师型的很有用.
7耀人寰诀:由于修近身攻击技能,当然得近身打才行。对远程职业,就靠它近身了(一级).

天下贰里面弈剑到底怎么加点。和技能点。55以后。
答:有两种加法,一种是敏,一种是魂!当你练剑术的时候可以加敏;如果是群攻法术的话可以加魂;还有一种变态的玩法,下副本用加的是疾!怎么玩看自己选择!此答案为个人看法!

天下贰中的各个门派怎么加点?怎么练技能?
答:第一种,正统加点模式 以高效率的输出为目的 有门派的区别:冰心(全魂、全念、力敏、念体)魍魉(全体、力敏、力疾)荒火(全力、力敏、力体)天机(全体、体力、体念)弈剑(力体、力敏、魂体、魂敏)云麓(全魂...

天下II里 弈剑听雨阁 主修什么技能 怎么加点
答:有归前期建议加2~3级(在玄炎有足够JN点学习的情况下)35幻心1级,36身自在选择性学习,7曜1级后期PK的话主加~ 35-55之间的真空时间段里,玄炎仍然是主修JN,归元,听雨,流风其次(这三个剑舞,归元不用说,肯...

天下贰奕剑怎么加点好?还有45级的装备去哪里弄?
答:1、疾:每增加2点时,回避+3,每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。2、敏:每增加1点时,命中+1,每增加2点时,会心+1。3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值...

天下贰弈剑加点和技能怎样加?
答:一、加点与地位:敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,杀人之剑。弈剑门本身没大控制技能,只有一个观其妙的混乱状态这个半...

天下2中弈剑怎样加属性点以及技能
答:主流全疾弈剑,人,马,炼化全疾。技能加点首先加状态的:听雨、曲则全点到最高,一个附加伤害和攻击效果,一个保命啊!天回云舞剑:炫炎、流风、归元系列中炫炎比较省蓝,优先。归原伤害高其次,然后就是流风。另外,...

天下贰,我选的是奕剑,是个魂疾。想问怎么加技能,灵兽,幻化兽该怎么选怎...
答:灵兽最好和人物加点对应 2体1魂,适合群P。2力1敏,适合单杀。2敏1疾,猥琐保命型。

天下2力敏弈剑应如何加点?
答:弈剑加点与技能分析之新手篇 特色描述:就算是花瓶也是最美的,弈剑有物理攻击、法术攻击,是个法术型的战士。 加点方案一:2力1敏 优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家。 缺点...

天下贰弈剑这个职业怎么加点?
答:弈剑现在有三种加点方式。1.全力:将弈剑高输出的三个近身技能炫炎,流风,归元的威力发挥至极致,很强的近身输出型,适合PK。2.全魂:增加法术攻击力,利用弈剑输出较大的法术,属于远程输出型,适合副本输出,较适合PK...

天下贰弈剑练级加点
答:魂剑 大众加点方法有以下几种:1.魂体:优点:法术攻击高,能有更高几率抵抗郁气,生命防御较高。能群怪,适合团P。缺点:没有拉开距离技能群怪相对有危险性比较适合有固定冰心的玩家,命中低。技能:主修仙心弈剑副修...