魔兽争霸3牛头人酋长 先知 暗影猎手 剑圣

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-11
魔兽争霸中兽族四位英雄:剑圣.牛头人酋长.先知.暗影猎手,他们的死活?

剑圣:格罗姆.地狱咆哮死于灰谷,与萨尔刺杀深渊魔王战死。
牛头人酋长:卡林.血蹄领导自己的族群和平地生活着。
先知:萨尔带领自己的族群在卡利姆多建立了自己的王国。
暗影猎手:洛克汗不知去向,但可以肯定没死。

兽族首发英雄一般只考虑剑圣和先知
剑圣可以打其他任何种族,现在已经是常规的了,先知首发只有在内战时可以占到5成
对付其他种族,要是选择先知的话,说明战术有一定的针对性
譬如首发先知对抗暗夜,很可能在2本好的时候,配合2英雄暗影猎手去暗夜家RUSH,狼蛇棒造塔,暗夜不应对得当,很不好防
首发先知对付人族时,往往是惧怕对方的强力压制,另外也为后期考虑,2英雄出的是牛头,闪电链配合冲击波对人族法师部队的伤害很客观,在后期相对剑圣作用更大
首发先知对抗不死时,2英雄的选择依然没有悬念,牛头人酋长,主要是思想还是闪电链配合冲击波,如果对方是蜘蛛,牛头学战争践踏,主战兵种往往是飞龙,一旦飞龙成型,对不死的伤害太可怕了

牛头人酋长
冲击波 (Shock Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别
1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1
2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3
3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5
冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.
战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required
1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.
耐久光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1
2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3
3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5
耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.
重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.
级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6
复生介绍
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.

先知
透视 Far Sight
用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。 (快捷键“F”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 8 秒 - 75 无限 60 - 显示地图一块区域 1
2 8 秒 - 60 无限 180 - 显示地图一块区域 3
3 8 秒 - 50 无限 400 - 显示地图一块区域 5
提示
透视是兽族用来显示隐形单位的手段之一。并且高等级的透视可以显示极大范围的地图。你可以自己试试。
透视技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息。
闪电链 Chain Lightning
向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。 (快捷键“C”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 85 点伤害, 跳跃 4 次 1
2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 125 点伤害, 跳跃 6 次 3
3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 180 点伤害, 跳跃 8 次 5
提示
闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。最好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。
如果闪电链的第一个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC连击会产生很大的伤害。
野兽幽魂 Feral Spirit
召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。 (快捷键“T”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只幽魂之狼 1
2 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只恐惧之狼 3
3 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只阴影之狼 5
提示
使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。
初期使用两个幽灵之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。
如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的。那么就最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。
地震 Earthquake (终极)
使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50%,并持续25秒时间。(快捷键“E”)
Level 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建筑 对建筑造成每秒50 点伤害, 可移动单位的移动速度降低75% 6
提示
可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。
利用地震可以清除大面积的树木。
地震将单位的移动速度降到最低140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。
应对策略
这个魔法是持续性法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。
对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

暗影猎手

治疗波 (Healing Wave)
召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点治疗能力.(快捷键 "E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 90 70 50 恢复130点生命,跳跃3次 1
2 无 9 秒. 90 70 50 恢复215点生命,跳跃4次 3
3 无 9 秒. 90 70 50 恢复300点生命,跳跃5次 5
治疗波介绍
除了巫医的治疗棒,这个技能是兽族最主要的恢复手段.
妖术 (Hex)
将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,光环以及被动技能除外(如闪避 重生等).(快捷键 "X")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 15 (英雄为4) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 1
2 30 (英雄为5) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 3
3 45 (英雄为6) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 5
妖术介绍
这个技能可以作用在英雄身上.或者将妖术使用在那些比较有威胁的敌方单位上.这个技能对召唤单位无效
被施放了妖术的单位移动速度降低到100(Very Slow).
妖术可以用来中断那些持续性法术.
毒蛇守卫 (Serpent Ward)
召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/100/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 40 秒. 6.5 秒. 30 50 无 攻击力11-13 1
2 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力23-26 3
3 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力41-45 5
毒蛇守卫介绍
毒蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1 2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3 3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5 介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。 毒蛇守卫 (Serpent Ward) 等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60 武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43 生命 75/100/135 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W 3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。
终极 巫毒术
(Big Bad Voodoo)
将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 30 秒. 180 秒. 200 无 80 将附近的友军变为无敌状态 6
终极巫毒术介绍
当是使用了这个技能的时候,你的暗影猎手就会变成主要的攻击目标.让暗影猎手被自己的部队所包围,防止他受到致命的伤害.你也可以靠一些地形,或者物品来上暗影猎手存活时间变的长些.
终极巫毒术可以被中断.
这个技能可以使用在同盟部队身上,所以在组队游戏中,这个技能的作用非常的大.

剑圣
疾风步 Wind Walk:使剑圣在一定时间内隐形,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位, 隐形效果结束,但会对单位产生额外伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 20 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形,+10% 移动速度,40额外伤害 1
2 40 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形,+40% 移动速度,70额外伤害 3
3 60 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形, 最快移动速度,100额外伤害
5

提示:当剑圣快要死掉的时候,可以使用疾风步技能逃离。
疾风步也能用于侦察地图。玩家可以使用疾风步技能潜入敌人城镇,探索一番然后离开。
在潜入城镇后,如果发现敌人有闲着的单位团在一起,可以用剑刃风暴攻击他们。
有一个很棒的计策,用疾风步闯入中立的金矿中,穿过领队的BOSS然后从他后面杀掉他,这时两边近战的怪打不到你。取走他身上的好装备,然后用疾风步悄悄的离开。
剑圣可以使用疾风步来到还有野外生物守护的生命之泉或是魔法之泉旁来恢复。
剑圣可以唤醒野生单位,把这些生物领到敌人军队中,然后用疾风步离开。
英雄的移动速度最高为400,而2级疾风步可以达到这个速度。而3级疾风步的好处是在于更长的持续时间,额外伤害多一点而已。注:根据实际情况,使用3级疾风步的剑圣比速度为400的角鹰兽快好多。
疾风步允许剑圣穿过移动单位,但建筑物剑圣疾风步穿不过去.
应对策略:显形
这是一个十分流行的策略,当有玩家使用剑圣骚扰时。许多技能,比如尘土之影、黑暗游侠的沉默(防止疾风步),月之女祭祀的猫头鹰,还有其他可以显形的技能都可以破坏剑圣的疾风步。在多人游戏中使用 尘土之影是最方便的方法。
镜像 Mirror Image:制造一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60 秒 3 秒 125 - - - 创造一个幻象 1
2 60 秒 3 秒 125 - - - 创造两个幻象 3
3 60 秒 3 秒 125 - - - 创造三个幻象 5

提示:镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力。并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣。
你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力。所有攻击对幻象造成2倍伤害。
你可以用幻象来侦察地图,敌人动向或者有没有扩张点等等。最好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击。
使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说丛林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕。这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候。
战斗时,最好将你的幻象一起控制。如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣。另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能。
应对策略:如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下 alt 键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少。幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是假的。
你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个。也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你,不过大部分玩家做不到这一点。当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了。
幻象可以被驱散。
致命一击 Critical Strike (被动技能):这是剑圣的被动技能,可以让他有15%的几率对敌人造成致命一击。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - - 自己 2 倍普通伤害 1
2 无限 - - - - 自己 3 倍普通伤害 3
3 无限 - - - - 自己 4 倍普通伤害 5

提示:在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害。
在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。
致命一击不会在攻击建筑的时候发动。
致命一击不会受到丛林守护者荆棘光环的反馈。但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈。
剑刃风暴 Bladestorm (终极):剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 7 秒 180 秒 200 - - 地面,敌人,中立 110伤害每秒 6

提示:在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。而且还会被中立英雄娜迦的大招龙卷风吹起来(龙卷风无视魔法免疫)
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。
剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。
剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人。一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。
在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。
在你面对的是10个左右的攻击单位的话,血太少最好别用剑刃风暴,就算是步兵在剑刃风暴内也能挺5秒左右,你早被砍死了。
PS:剑圣在用剑刃风暴的时候是可以使用物品的!比如说你顶个无敌转(传说中的英雄RPG)没无敌的话也可以喝血瓶凑合,
再PS:剑刃风暴的时候是可以打出自身的发球的,比如说闪电球的效果,但是要在转的时候右键点击目标单位
对应策略:最好的方法就是逃跑。除此之外,如果是orc则可以使用掠夺者的网网住他,可以把它限制在原地;hum的话有个mk,上去和他硬抗,人品好的话会出重击,打断剑刃风暴,重击无视魔法免疫;至于ne和ud,似乎还没办法

虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。
兽族:剑圣
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英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 1.77 攻击范围 近战

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.75 智力增长/级 2.25

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240
2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270
3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300
4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330
5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375
6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405
7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435
8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465
9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510
10 40-62 [51] 9 36 39 36 1000 540

疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 1
2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害 3
3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害 5

镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 3秒 125 - - - 创造出一个幻象 1
2 60秒 3秒 125 - - - 创造出两个幻象 3
3 60秒 3秒 125 - - - 创造出三个幻象 5

致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - - 自身 造成2倍普通的伤害 1
2 无限 - - - - 自身 造成3倍普通的伤害 3
3 无限 - - - - 自身 造成4倍普通的伤害 5

剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 6

剑刃风暴介绍:
在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。

剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。

剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们

在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。

对抗剑刃风暴
最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?

介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.
兽族:先知
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英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 F

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 3 15 18 19 475 285
2 24-30 [27] 4 17 19 22 525 330
3 27-33 [30] 4 19 20 25 575 375
4 30-36 [33] 4 21 21 28 625 420
5 33-39 [36] 5 23 22 31 675 465
6 36-42 [39] 5 25 23 34 725 510
7 39-45 [42] 6 27 24 37 775 555
8 42-48 [45] 6 29 25 40 825 600
9 45-51 [48] 6 31 26 43 875 645
10 48-54 [51] 6 33 27 46 925 690

远视(Far Sight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 8秒 - 75 无限 60 - 显示地图 1
2 8秒 - 75 无限 180 - 显示地图 3
3 8秒 - 75 无限 400 - 显示地图 5

闪电链(Chain Lightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成85点伤害,可跳跃4次
总伤害为85+72+61+52=270 1
2 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成125点伤害,可跳跃6次
总伤害为125+106+90+
76+65+55=517 3
3 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成180点伤害,可跳跃8次
总伤害为180+153+130+
110+93+79+67+57=869 5

幽灵狼(Feral Spirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头幽灵之狼 1
2 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头恐惧之狼 3
3 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头暗影之狼 5

幽灵之狼的资料
介绍:由先知召唤出的幽灵之狼。

幽灵之狼
等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 30
武器类型 近战 地面攻击伤害 11.5 空中攻击伤害 -
生命 200 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 T

恐惧之狼的资料
介绍:由先知召唤出的恐惧之狼。

恐惧之狼
等级 3 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战
武器类型 普通 地面攻击伤害 16.5 空中攻击伤害 -
生命 300 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。
持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

- - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

暗影之狼的资料
介绍:由先知召唤出的暗影之狼。

暗影之狼
等级 4 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战
武器类型 普通 地面攻击伤害 21.5 空中攻击伤害 -
生命 500 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。
持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

- - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 25秒 90秒 150 100 25 地面、建筑 给建筑造成每秒50点伤害,并减慢单位移动速度75% 6

地震介绍:
可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。
利用地震可以清除大面积的树木。
地震将单位的移动速度降到最低140.地震无法减慢空军的速度.地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。

对抗地震:
这个魔法是持续性法术.就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束.任何其它动作都会中断地震的施放。

对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集.另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

你可以用以下魔法中断地震:

人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默

介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
兽族:牛头人酋长
相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210
2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225
3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240
4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255
5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285
6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300
7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315
8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345
9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360
10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375

冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1
2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3
3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5

战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%,攻击速率5% 1
2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%,攻击速率10% 3
3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%,攻击速率15% 5

重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 7秒 240秒 - - - 自身 让英雄死而复生 6

复生介绍:
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了。

介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。
兽族:影子猎手
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英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.5

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 H

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-28 [25] 4 15 20 17 475 255
2 23-29 [26] 4 17 21 19 525 285
3 25-31 [28] 5 19 23 22 575 330
4 26-32 [29] 5 21 24 24 625 360
5 28-34 [31] 6 23 26 27 675 405
6 29-35 [32] 6 25 27 29 725 435
7 31-37 [34] 7 27 29 32 775 480
8 32-38 [35] 7 29 30 34 825 510
9 34-40 [37] 8 31 32 37 875 555
10 35-41 [38] 8 33 33 39 925 585

治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加130血,跳跃3次 1
2 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加215血,跳跃4次 3
3 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加300血,跳跃5次 5

妖术:
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。

级 持续
(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 15(4) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 1
2 30(5) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 3
3 45(6) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 5

眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1
2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3
3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5

介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。

毒蛇守卫 (Serpent Ward)

等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60
武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43
生命 75/135/135 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W
3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。

巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 30秒 180秒 200 - 80 空中地下友军 英雄附近全部无敌 6
牛头人酋长:
http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/niutouqiuzhang.shtml
剑圣:http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/jiansheng.shtml
先知:http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xianzhi.shtml
暗影:http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/anyinglieshou.shtml

下面是牛头的:

介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁. 当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
兽族:牛头人酋长
相关连接
兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

英雄基础数据:

花费

425/100/5

攻击类型

英雄

防御类型

英雄
武器类型

普通

攻击频率

2.05

攻击范围

近战

主要能力

力量

生命恢复

总是

魔法恢复

.01
力量增长/级

3.2

敏捷增长/级

1.5

智力增长/级

1.3

白天视野

180

黑天视野

80

移动速度

中等(270)
生产时间

55

运输体积

1

快捷键

T

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210
2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225
3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240
4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255
5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285
6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300
7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315
8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345
9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360
10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375

冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1
2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3
3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5

战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%,攻击速率5% 1
2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%,攻击速率10% 3
3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%,攻击速率15% 5

介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。
兽族:剑圣

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 1.77 攻击范围 近战

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.75 智力增长/级 2.25

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240
2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270
3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300
4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330
5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375
6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405
7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435
8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465
9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510
10 40-62 [51] 9 36 39 36 1000 540

疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 1
2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害 3
3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害 5

镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 3秒 125 - - - 创造出一个幻象 1
2 60秒 3秒 125 - - - 创造出两个幻象 3
3 60秒 3秒 125 - - - 创造出三个幻象 5

致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - - 自身 造成2倍普通的伤害 1
2 无限 - - - - 自身 造成3倍普通的伤害 3
3 无限 - - - - 自身 造成4倍普通的伤害 5

剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 6

剑刃风暴介绍:
在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。

剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。

剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们

在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。

对抗剑刃风暴
最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?

介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.
兽族:先知
相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 F

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 3 15 18 19 475 285
2 24-30 [27] 4 17 19 22 525 330
3 27-33 [30] 4 19 20 25 575 375
4 30-36 [33] 4 21 21 28 625 420
5 33-39 [36] 5 23 22 31 675 465
6 36-42 [39] 5 25 23 34 725 510
7 39-45 [42] 6 27 24 37 775 555
8 42-48 [45] 6 29 25 40 825 600
9 45-51 [48] 6 31 26 43 875 645
10 48-54 [51] 6 33 27 46 925 690

远视(Far Sight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 8秒 - 75 无限 60 - 显示地图 1
2 8秒 - 75 无限 180 - 显示地图 3
3 8秒 - 75 无限 400 - 显示地图 5

闪电链(Chain Lightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成85点伤害,可跳跃4次
总伤害为85+72+61+52=270 1
2 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成125点伤害,可跳跃6次
总伤害为125+106+90+
76+65+55=517 3
3 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成180点伤害,可跳跃8次
总伤害为180+153+130+
110+93+79+67+57=869 5

幽灵狼(Feral Spirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头幽灵之狼 1
2 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头恐惧之狼 3
3 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头暗影之狼 5

幽灵之狼的资料
介绍:由先知召唤出的幽灵之狼。

幽灵之狼
等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 30
武器类型 近战 地面攻击伤害 11.5 空中攻击伤害 -
生命 200 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 T

恐惧之狼的资料
介绍:由先知召唤出的恐惧之狼。

恐惧之狼
等级 3 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战
武器类型 普通 地面攻击伤害 16.5 空中攻击伤害 -
生命 300 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。
持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

- - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

暗影之狼的资料
介绍:由先知召唤出的暗影之狼。

暗影之狼
等级 4 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战
武器类型 普通 地面攻击伤害 21.5 空中攻击伤害 -
生命 500 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。
持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

- - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 25秒 90秒 150 100 25 地面、建筑 给建筑造成每秒50点伤害,并减慢单位移动速度75% 6

地震介绍:
可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。
利用地震可以清除大面积的树木。
地震将单位的移动速度降到最低140.地震无法减慢空军的速度.地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。

对抗地震:
这个魔法是持续性法术.就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束.任何其它动作都会中断地震的施放。

对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集.另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

你可以用以下魔法中断地震:

人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默

介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
兽族:牛头人酋长
相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210
2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225
3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240
4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255
5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285
6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300
7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315
8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345
9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360
10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375

冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1
2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3
3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5

战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%,攻击速率5% 1
2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%,攻击速率10% 3
3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%,攻击速率15% 5

重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 7秒 240秒 - - - 自身 让英雄死而复生 6

复生介绍:
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了。

介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。
兽族:影子猎手
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英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.5

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 H

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-28 [25] 4 15 20 17 475 255
2 23-29 [26] 4 17 21 19 525 285
3 25-31 [28] 5 19 23 22 575 330
4 26-32 [29] 5 21 24 24 625 360
5 28-34 [31] 6 23 26 27 675 405
6 29-35 [32] 6 25 27 29 725 435
7 31-37 [34] 7 27 29 32 775 480
8 32-38 [35] 7 29 30 34 825 510
9 34-40 [37] 8 31 32 37 875 555
10 35-41 [38] 8 33 33 39 925 585

治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加130血,跳跃3次 1
2 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加215血,跳跃4次 3
3 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加300血,跳跃5次 5

妖术:
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。

级 持续
(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 15(4) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 1
2 30(5) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 3
3 45(6) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 5

眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1
2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3
3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5

介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。

毒蛇守卫 (Serpent Ward)

等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60
武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43
生命 75/135/135 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W
3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。

巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 30秒 180秒 200 - 80 空中地下友军 英雄附近全部无敌 6

介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。
兽族:剑圣
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英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 1.77 攻击范围 近战

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.75 智力增长/级 2.25

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240
2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270
3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300
4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330
5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375
6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405
7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435
8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465
9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510
10 40-62 [51] 9 36 39 36 1000 540

疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 1
2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害 3
3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害 5

镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 3秒 125 - - - 创造出一个幻象 1
2 60秒 3秒 125 - - - 创造出两个幻象 3
3 60秒 3秒 125 - - - 创造出三个幻象 5

致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - - 自身 造成2倍普通的伤害 1
2 无限 - - - - 自身 造成3倍普通的伤害 3
3 无限 - - - - 自身 造成4倍普通的伤害 5

剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 6

剑刃风暴介绍:
在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。

剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。

剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们

在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。

对抗剑刃风暴
最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?

介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.
兽族:先知
相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 F

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 3 15 18 19 475 285
2 24-30 [27] 4 17 19 22 525 330
3 27-33 [30] 4 19 20 25 575 375
4 30-36 [33] 4 21 21 28 625 420
5 33-39 [36] 5 23 22 31 675 465
6 36-42 [39] 5 25 23 34 725 510
7 39-45 [42] 6 27 24 37 775 555
8 42-48 [45] 6 29 25 40 825 600
9 45-51 [48] 6 31 26 43 875 645
10 48-54 [51] 6 33 27 46 925 690

远视(Far Sight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 8秒 - 75 无限 60 - 显示地图 1
2 8秒 - 75 无限 180 - 显示地图 3
3 8秒 - 75 无限 400 - 显示地图 5

闪电链(Chain Lightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成85点伤害,可跳跃4次
总伤害为85+72+61+52=270 1
2 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成125点伤害,可跳跃6次
总伤害为125+106+90+
76+65+55=517 3
3 - 9秒 120 70 50 空中、地面
中立、敌方 造成180点伤害,可跳跃8次
总伤害为180+153+130+
110+93+79+67+57=869 5

幽灵狼(Feral Spirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头幽灵之狼 1
2 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头恐惧之狼 3
3 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头暗影之狼 5

幽灵之狼的资料
介绍:由先知召唤出的幽灵之狼。

幽灵之狼
等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 30
武器类型 近战 地面攻击伤害 11.5 空中攻击伤害 -
生命 200 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 T

恐惧之狼的资料
介绍:由先知召唤出的恐惧之狼。

恐惧之狼
等级 3 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战
武器类型 普通 地面攻击伤害 16.5 空中攻击伤害 -
生命 300 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。
持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

- - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

暗影之狼的资料
介绍:由先知召唤出的暗影之狼。

暗影之狼
等级 4 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战
武器类型 普通 地面攻击伤害 21.5 空中攻击伤害 -
生命 500 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。
持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

- - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 25秒 90秒 150 100 25 地面、建筑 给建筑造成每秒50点伤害,并减慢单位移动速度75% 6

地震介绍:
可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。
利用地震可以清除大面积的树木。
地震将单位的移动速度降到最低140.地震无法减慢空军的速度.地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。

对抗地震:
这个魔法是持续性法术.就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束.任何其它动作都会中断地震的施放。

对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集.另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

你可以用以下魔法中断地震:

人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默

介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
兽族:牛头人酋长
相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210
2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225
3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240
4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255
5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285
6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300
7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315
8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345
9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360
10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375

冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1
2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3
3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5

战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%,攻击速率5% 1
2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%,攻击速率10% 3
3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%,攻击速率15% 5

重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 7秒 240秒 - - - 自身 让英雄死而复生 6

复生介绍:
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了。

介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。
兽族:影子猎手
相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.5

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 H

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-28 [25] 4 15 20 17 475 255
2 23-29 [26] 4 17 21 19 525 285
3 25-31 [28] 5 19 23 22 575 330
4 26-32 [29] 5 21 24 24 625 360
5 28-34 [31] 6 23 26 27 675 405
6 29-35 [32] 6 25 27 29 725 435
7 31-37 [34] 7 27 29 32 775 480
8 32-38 [35] 7 29 30 34 825 510
9 34-40 [37] 8 31 32 37 875 555
10 35-41 [38] 8 33 33 39 925 585

治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加130血,跳跃3次 1
2 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加215血,跳跃4次 3
3 - 9秒 90 70 50 空中地面友军
自身、有机 加300血,跳跃5次 5

妖术:
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。

级 持续
(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 15(4) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 1
2 30(5) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 3
3 45(6) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机
中立、敌方 把单位变成一个
随机的小动物 5

眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1
2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3
3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5

介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。

毒蛇守卫 (Serpent Ward)

等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0)
单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60
武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43
生命 75/135/135 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W
3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。

巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 30秒 180秒 200 - 80 空中地下友军 英雄附近全部无敌 6

在战役中 这三个英雄贡献都是不一样的 牛头人是群攻性 还有耐久光环 是最能抗的英雄 先知是召唤性 是这三个英雄里面最差的一个 暗影能召唤 但主要是加血辅助 兽族牛头人+步兵血厚防高 有暗影+血相当强悍 剑圣是里面成长最高的一个 是前期骚扰性英雄 限制对方发展 而且单P相当猛 在很多地图中(比如3C) 剑圣总是让人无语


冲击波 (Shock Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别
1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1
2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3
3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5
冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.
战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required
1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.
耐久光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1
2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3
3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5
耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.
重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.
级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6

先知
透视 Far Sight
用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。 (快捷键“F”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 8 秒 - 75 无限 60 - 显示地图一块区域 1
2 8 秒 - 60 无限 180 - 显示地图一块区域 3
3 8 秒 - 50 无限 400 - 显示地图一块区域 5
闪电链 Chain Lightning
向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。 (快捷键“C”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 85 点伤害, 跳跃 4 次 1
2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 125 点伤害, 跳跃 6 次 3
3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 180 点伤害, 跳跃 8 次 5
野兽幽魂 Feral Spirit
召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。 (快捷键“T”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只幽魂之狼 1
2 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只恐惧之狼 3
3 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只阴影之狼 5
地震 Earthquake (终极)
使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50%,并持续25秒时间。(快捷键“E”)
Level 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建筑 对建筑造成每秒50 点伤害, 可移动单位的移动速度降低75% 6

暗影猎手
治疗波 (Healing Wave)
召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点治疗能力.(快捷键 "E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 90 70 50 恢复130点生命,跳跃3次 1
2 无 9 秒. 90 70 50 恢复215点生命,跳跃4次 3
3 无 9 秒. 90 70 50 恢复300点生命,跳跃5次 5
妖术 (Hex)
将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,光环以及被动技能除外(如闪避 重生等).(快捷键 "X")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 15 (英雄为4) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 1
2 30 (英雄为5) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 3
3 45 (英雄为6) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的 小动物 5
毒蛇守卫 (Serpent Ward)
召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/100/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 40 秒. 6.5 秒. 30 50 无 攻击力11-13 1
2 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力23-26 3
3 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力41-45 5

巫毒术
(Big Bad Voodoo)
将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 30 秒. 180 秒. 200 无 80 将附近的友军变为无敌状态 6

剑圣
疾风步 Wind Walk:使剑圣在一定时间内隐形,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位, 隐形效果结束,但会对单位产生额外伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 20 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形,+10% 移动速度,40额外伤害 1
2 40 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形,+40% 移动速度,70额外伤害 3
3 60 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形, 最快移动速度,100额外伤害5

镜像 Mirror Image:制造一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60 秒 3 秒 125 - - - 创造一个幻象 1
2 60 秒 3 秒 125 - - - 创造两个幻象 3
3 60 秒 3 秒 125 - - - 创造三个幻象 5
致命一击 Critical Strike (被动技能):这是剑圣的被动技能,可以让他有15%的几率对敌人造成致命一击。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - - 自己 2 倍普通伤害 1
2 无限 - - - - 自己 3 倍普通伤害 3
3 无限 - - - - 自己 4 倍普通伤害 5
剑刃风暴 Bladestorm (终极):剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 7 秒 180 秒 200 - - 地面,敌人,中立 110伤害每秒 6