魔法门之英雄无敌5:命运之锤——亡灵族心得

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-03

先说下开局建设心得
第一天 招英雄 造骷髅
第二天 升级骷髅射手 占领铁矿(最高难度刚好10铁 就这么挥霍了 所以开局我一般选木和铁)
连上招的英雄的兵 一共70左右骷髅 18左右僵尸 运气好5~6鬼魂
打铁矿木矿的守兵是没有问题的了(升过级的小仙子最开心 蜜蜂对不死没用 她们就不停的wait...你1个骷髅都能打赢...嘿嘿 不知是不是bug,没升过级的就会冲过来了....)
如果是远程的话 有鬼魂最好 分成数队 舍身堵炮眼 僵尸的主动性实在太对不起观众了.....僵尸的作用就是分成数队 保护骷髅射手....
如果一开始给的城有旅馆和fort 不用打怪就获得的资源多的话
建议第一周出吸血鬼 刚好周7建好 下周就有10个吸血鬼+80以上的骷髅射手 高级矿 只要守兵弱点 可以轻松拿下
建造过程(有旅馆和fort)----骷髅 骷髅射手 僵尸 2级城堡 幽灵 市场或魔法塔Lv1(看资源情况) 吸血鬼
如果没旅馆没fort的话
建议不要造fort先 因为fort并不增加人口成长 而且要5000大洋....(10条木头忽略 鬼族不缺...缺石头...)
建造过程(什么都没) 旅馆---骷髅---骷髅射手---市场---僵尸----魔法塔-----2级城堡---铁匠---吸血鬼或通灵塔或魔法塔lv2---3级城堡
升到3级城堡 每日2000 当时要5000建设 如果造了fort 比上面的建设过程多了1k~2k 多等了1~2天
升级魔法塔2其实是个比较冒险的事 因为高级资源都用了1,后面的死神什么的 水银要5 高级难度初始刚好5....
不过如果出了聚灵奇术...那就可以带80+骷髅和10多僵尸去打野外资源了 当然看好守兵....什么木精灵
升过级的血腥妹妹 还是慎重下....如果英雄升了1点智慧 20mana 可以放3次的话 那就可以冒冒险 嘿嘿
开局英雄是弗拉基米尔(Vladimir)的话就不用造2级魔法塔啦 天生就会聚灵奇术
具体什么程度的兵力能打什么程度的野兵 这个要多实践....还要配合魔法
比如我曾70骷髅射手+3只僵尸杀了172只长角恶魔(Horned Demon) 地狱2级兵
英雄power 6 智慧3 用slow 骷髅kite 英雄点射....打得累死....
英雄技能升级心得
个人感觉 不死族英雄如果要出终极技能的话
另外个修巫术或者召唤术比防御术好些
毕竟专家级巫术英雄前后释放魔法时间缩短30%
而专家级召唤术 聚灵奇术威力是可复活 240+(30×P) 点生命
其他级别都是60+(15×P) 点生命(p是spellpower)
如果升了生命大师就是240+30 X (P+4)
很可观
英雄是弗拉基米尔(Vladimir)的话 每升3级 聚灵奇术P+1
升技能的过程要一点运气 也要自己知道怎么升才能更容易出
升级时 左边上下两框为主技能 右边为分支技能
基础支持1个分支技能 高级支持2个 专家支持3个
最好就是不要在基础技能无任何分支的情况下提升为高级 优先学会必须的分支技能
种族技能倒无所谓了 就那几个 怎么学都学得完
这个其实大家可以用修改器把英雄经验改改 升升看 找找感觉 .


魔法门之英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得(森林族篇)_百度知 ...
答:在《魔法门之英雄无敌5:命运之锤》中,森林族的主力英雄需要具备注重发展与平衡的心得。首先,发展需要注重资源的收集和产地的建设,以确保经济的稳定和持续的增长。其次,平衡是指在英雄的培养上,需要兼顾攻击、防御和魔法...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得(森林族篇)_百度知 ...
答:首先,森林族的主力英雄需要具备高攻击力和高防御力,以保证在战斗中能够抵挡敌人的攻击,同时造成大量的伤害。其次,英雄需要拥有较高的生命值和魔法值,以保证在持续战斗中能够保持较长的生存能力和释放更多的魔法技能。最后...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——全套装详细数据
答:1雄狮之灵(Lion`s Spirit)雄狮项链(Necklace of the Lion):部队士气+1。狮鬃披风(Cape of the Lion`s Mane):部队士气+2。狮冠(Lion Crown):部队士气值、运气+2。套装效果当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——4级兵的作用
答:1,在资源允许以及建筑的完美搭配下,他是NOAMAL难度下第2星期可以形成战力或者在HEROIC难度下第2个星期可以产出的部队。2,很长一段时间内一个种族的主要战斗能力,初期占领矿物,中期扫荡野外生物有相当一段时间内,由于4级...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-对决模式研究探讨
答:4、双方各有一次换人的机会,至于在什么时候使用悉听尊便,既可以在第一场战斗前,也允许在后面战斗进行时使用,这是为了让随机选择英雄的玩家也可以扬长避短。5、因为只有战场战斗的关系,所以亡灵复活这一魔法的性价比在对决模式中要...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——学院派报告
答:Level 4: summon elementals, 当然比起phantom forces要逊色的多,不过召唤出来的东西是实打实的,不会像复制出的镜像那样被一个群体魔法就附带着被消灭,在对付对方英雄的时候还是有点用处。Level 5: conjure phoenix,后期的spell power高...

法门之英雄无敌5:命运之锤——实例战术图文分析
答:一、卡位所谓卡位,就是充分利用地形和兵种速度的特点,堵住敌人第一个说这个,是因为这几乎是最为强悍的逆天技巧。比如,在角落里放个小型单位,旁边放个大型单位,这样敌人的大型单位就无法直接攻击到小型单位了。这个是比较...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-各英雄技能组合
答:后勤-探路-死亡行军幸运-亡者诅咒-士兵之幸-抗魔。亡者诅咒配合特长女妖哀号的亡灵英雄Deirdre共计降低敌人幸运3点,实战中敌人频频出现 霉运攻击,效果相当好用。巫术-魔法洞察-神奇训练-魔力再生。巫术是魔法型英雄的必修...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(学院)
答:生物宝物推荐:主动性/生命/抗魔(防御),5代最重要的主动肯定需要,其它的就以提升存活力为目标吧。二级兵种:石像怪/黑曜石像怪传统一远一近组合中的肉盾兵种,属性上也注重防御而几乎忽略了攻击(伤害1-1),跟同属肉盾的农民/僵尸...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(圣堂)
答:如果前期实在要用它的俯冲,招募狮鹫特长英雄伊琳娜(Irina)要比直接升级划算。升级指数:决战前或经济宽余时再升吧。五级兵种:牧师/圣裁者暴力型远程兵种,跟5级另1个远程巫妖比远程伤害力要低得多,但其hp高,又有无近战惩罚特技,近战...