魔兽争霸3冰封王座不死族 全部快捷键 微操和战术(求高手帮忙教教)

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-20
求魔兽争霸3不死族打法和快捷键 越详细越好

1。红血小G,MF的时候逃不掉时,迅速A一下旁边的健康单位(例如部队,骷髅等,可以转移远程攻击野怪的攻击目标)
2。用zz流的话随身带腐蚀之地是个很不错的选择,那样的话每MF一个点zz基本都是满血,而且dk一般练下来一个点能恢复接近100的血。练大点的时候使用最为合适。
3。带小G MF或者野外交战的时候,小G最好都能带着木头。这样按一下E,小G就会自动回到基地采木了。拉兵非常方便快捷。
4。拉回基地的小G,最好在封家建筑的内部采木,防止剑圣偷杀。
5。形态切换的小知识,当单位进行形态切换时,混战中的敌人将自动转移目标。例如:将贫血的天鬼变成石头落下,避开飞龙的攻击。
6。ZZ流时不要开阵型模式(Alt+F)。混编队时这样会再ZZ逃跑不方便。因为阵型模式会把近战兵走在前面才让远程兵走。
7。ZZ流MF的时候,尽量把怪勾出来打。这样被对手捉MF的时候可以迅速撤退,不至于被对手两面夹攻。
8。dk+狗练级时,如果有穿刺攻击的野怪,并且dk血很多时,应让dk先挨野怪的攻击,然后撤开一小段距离,这样穿刺攻击的怪就会攻击DK,普通攻击的怪就会攻击小狗或骷髅。可以减少MF所掉的血量。
9。在碰到对方英雄使用幻象权杖复制英雄时,这时你只需要分别查看那些英雄的物品栏,就可以分清出哪个是真身。具体是物品栏里没有(或最少)幻象权杖的英雄便是真英雄。
10。碰到高手,DK面对着血量不满100的精灵,可以用C & S 来骗精灵自爆。具体操作是先C,等DK做出抬手的动作时再按S。

尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王

这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。
2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王

前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术
死灵法师+绞肉车+巫妖

第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲

憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师

这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了
5.食尸鬼+石象鬼或石象鬼+恐惧魔王

从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。


6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)

103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。


7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)

当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。

1。红血小G MF的时候逃不掉了,迅速A一下旁边的健康单位(例如部队,骷髅等,可以转移远程攻击野怪的攻击目标)
2。用zz流的话随身带腐蚀之地是个很不错的选择,那样的话每MF一个点zz基本都是满血,而且dk一般练下来一个点能恢复接近100的血。练大点的时候使用最为合适。
3。带小G MF或者野外交战的时候,小G最好都能带着木头。这样按一下E,小G就会自动回到基地采木了。拉兵非常方便快捷。
4。拉回基地的小G,最好在封家建筑的内部采木,防止剑圣偷杀。
5。形态切换的小知识,当单位进行形态切换时,混战中的敌人将自动转移目标。例如:将贫血的天鬼变成石头落下,避开飞龙的攻击。
6。ZZ流时不要开阵型模式(Alt+F)。混编队时这样会再ZZ逃跑不方便。因为阵型模式会把近战兵走在前面才让远程兵走。
7。ZZ流MF的时候,尽量把怪勾出来打。这样被对手捉MF的时候可以迅速撤退,不至于被对手两面夹攻。
8。dk+狗练级时,如果有穿刺攻击的野怪,并且dk血很多时,应让dk先挨野怪的攻击,然后撤开一小段距离,这样穿刺攻击的怪就会攻击DK,普通攻击的怪就会攻击小狗或骷髅。可以减少MF所掉的血量。
9。在碰到对方英雄使用幻象权杖复制英雄时,这时你只需要分别查看那些英雄的物品栏,就可以分清出哪个是真身。具体是物品栏里没有(或最少)幻象权杖的英雄便是真英雄。
10。碰到高手,DK面对着血量不满100的精灵,可以用C & S 来骗精灵自爆。具体操作是先C,等DK做出抬手的动作时再按S。
11。G流骚扰人族直到山穷水尽,DK被磨红血TP的时候,如果对手部队很少而自己还有大量的G,可以选取G所在的编队,然后右击一下树木。无论G有没采到树木,都不会被TP带走。
12。攻击精灵之前可以选择先A一下月井,然后再攻击小精灵,那么对手拉精灵喝水就会变成维修月井。
13。UD前期骚扰人族MF的时候,晚上视野小,尽量用骷髅去开视野,这样可以降低DK被打和DK被围的风险。尤其是MK首发的人族,DK骚扰时最好带2个小G。被锤晕的时候可以进行反卡从而防止被围杀。
14。对ORC的时候,可以选择在金矿后面造1个通灵塔。如果ORC是飞龙流,把那根塔变成红塔就能有效地防止飞龙骚扰。
15。G流拆ORC地洞的时候,尽量把地洞包住再拆。拆地洞越早拆爆损失越小。包住地洞,苦工就不能维修。
16。在出天鬼骚扰ne时,地穴的集结点应放到天鬼或英雄身上,不要放到地面上,因为这样会使飞过来的天鬼攻击地上的野怪。
17。对战ORC,MF第1个点的时候DK别撒粉,直接C怪。因为一来DK是满魔的,如果撒了粉,BM在的话依旧要C,物品和魔法都会造成损耗。
18。打人族和NE,前期最好升1个冰塔。可以冰冻住对手英雄然后小G侍机围杀逼退对手的骚扰。
19。面对ORC时,DK MF尽量站在空旷的地方,这样被BM攻击就可以第1时间拉走。如果站得不好,被BM砍的时候还被骷髅和ZZ堵住,这样就要挨多几刀了。
20。面对HUM 3本流,UD尽量在HUM部队未成型之前找HUM部队展开交战,或捉MF逼对手TP。如果对手3本兵种和英雄等级养上来,UD就不好打了。
21。Lich作为UD部队的主要输出之一,很关键也很脆弱,所以通常打ORC或内战都会为Lich佩带个无敌,而DK则通常带血瓶。
22。暴力ZZ流或者2本冰甲ZZ流去ORC基地压制的时候,DK没魔法的时候要果断TP。不然损失的ZZ的价值将会比TP的价值要高。
23。天鬼打纯鹿时,吃群防的时机是看对手熊猫的位置而定的。通常选择在天鬼石化躲了第1次酒之后在吃。这样就能骗小鹿驱散,这样小鹿就会少了一轮攻击。
24。打人族PAL首发时,DK的C尽量用来抢野怪,而不是用来杀HUM的农民,这样能拖延PAL升3级的速度。2级PAL和3级PAL有着本质上的区别。
25。UD内战采金的农民一来被对手小G攻击,可以绕到金矿另一边然后迅速点击金矿将会回到原来的位置,这样就抛离小G半个建筑了。如果不这样做而是选择一直绕着转很容易被追死。
26。毁灭ZZ流打ORC,对手有蝙蝠时,ZZ和毁灭最好分开编队。毁灭吸引蝙蝠拉后,然后ZZ冲前去网。
27。因为毁灭的吞噬魔法CD较长,所以一定要保留一发,以备急用。尤其是3本流打ORC时,在DK残血,被SH变了之后,可以迅速D一下DK,从而使出保命道具而逃脱被BM砍杀的命运。
28。UD RUSH NE的时候,小G最好兵分几路去追AC。如果集中小G来A对手的某个单位,很容易被对手调动起来。
29。黑曜石雕像(棺材)边移动边+血技巧。双棺材,只需要自动释放+血或者+蓝,然后在移动中按S,就可以实现边移动边加血了。如果是单棺材,移动中最好手动BCBC地加血。这样加血的同时不会停顿过久
30。关于英雄的物品栏。几个英雄的骷髅棒通常会放在物品栏的同一格,方便瞬间召出大量骷髅。而物品栏的第1格最好空下,方便递送保命道具的时候能够第1时间点出。
31。如果你基地被对手攻击,你的部队离基地不远,而你英雄上又有单传的话,可以先利用英雄单传到主基地上,造成你部队TP的假象。对方肯定后撤拉阵型,然后你英雄取消单传再赶回基地,这样就能拖延几秒钟的时间了。
32。打NE时,阴影是必须要出的。阴影尽量用来跟住NE部队,最好能捉到NE MF。侦察NE分矿可以交给骷髅来完成。
33。UD对ORC,ZZ面对大量的大G+少量狼骑+KEDO的时候,优先消灭狼骑。不要吝啬NC。没有狼骑,ZZ就能躲KD和对兽族部队各种hit & run。ZZ面对大量狼骑少量大G,就要先打大G了 因为大G才是主要的攻击输出,然后是KEDO。
34。UD对ORC,4级DK学了死亡契约。DK红血,魔法很多,而旁边只有一个残血ZZ的时候,可以先用缠绕帮ZZ补满血,然后再E ZZ,DK就可以回复大量的血量了。
35。DK的死亡契约和LICH的黑暗仪式可以用来吃掉DK大招召唤出来的无敌尸体。
36。DK面对人族的AM首发开矿,去骚扰时AM已经MF完的情况下,DK可以先C一下AM,然后追着AM打,这样AM就会逃跑,没有水元素更方便小G去杀农民。
37。EI,TM等有雇佣兵的地图,如果DK红血了,可以买一个黄皮来恢复英雄的血量。绝对比小血瓶更有价值。
38。UD面对WD 到3级来杀农民,2本后出多2个农民造BS,先不要变阴影。等WD杀农民过后,如果死了农民,立刻补上,如果没死,多出的农民再变阴影。
39。用阴影侦察到对手有开矿意图后,可以站在分矿处,这样对方的农民就放不下大厅了。看到对手英雄赶来的时候英雄记住拉走。因为对手英雄通常都是来撒粉的。
40。对HUM的PAL屠杀农民或MK屠杀农民,可以选择双墓地。虽然建造的时候花多些资源,但是升本过程中被屠弄可以立刻补充,不至于太影响经济。
41。毁灭+胖子进攻塔群的时候,如果箭塔默认是攻击你毁灭,你毁灭红血而底下的2个胖子满血的时候,你只需要用毁灭A一下胖子,就能将箭塔的攻击转移到胖子身上。
42。UD打其他族开矿,在有地精实验室的地图,投车流是非常好的选择。车子先砸树林砸出一片空地,然后再用飞艇运进去砸人族的矿。
43。面对ORC的跑狼骑换家,UD的基地最好升3~4根红和造多2~3个和尚。这样就可以极大限度限制了ORC拆基地的成功率。
44。对人族的MK+PAL时,出一些专家级女妖帮英雄套反魔盾可以有效地抵消了双T连杀的伤害。留1~2个女妖在家,对手英雄来屠杀农民的时候也可以帮农民套。
45。打ORC2本万金油3发英雄选择CL比较好。打ORC单BE 3本流3发选择PL比较好。如果对手有TC,DR也是一个不错的选择。
46。UD内战决战时,可以先将对手的Lich点成黄血,然后自己的3发英雄DL睡眠或者DR的禁言对方的DK,然后再集中火力秒lich,将会取得很大优势。
47。UD的TeD流对NE的时候,如果对手的熊鹿流科技很快,而且PD的等级也提升到3级,则UD要果断放弃这一波进攻从而转型其他组合。
48。UD的农民最好也编一下队。遇到AM,BMG或PD的范围魔法时能够第1时间拉走
49。UD成型的部队进攻ORC,如果ORC开了分矿,则UD最好进攻分矿。这样有2点好处。(1)ORC没有主场优势,地洞,商店之类的都没有。(2)攻击ORC分矿,无论兽族部队有没成型都要被迫和UD交手。
50。面对NE的DR首发,前期DK带狗去骚扰的时候,尽量避免和NE打正面。UD可以选择在DR外出MF的时候骚扰NE家中的小精灵。DR+AC回防,UD部队就后撤。这样就间接拖慢了NE的MF速度了。
51。9个0攻天鬼=8个1攻天鬼都可以顶着BP的攻击1轮点死1个精灵。在这之前最好点点建筑或者没有BP保护的东西。
52。面对人族的玛塔。如果人族很WS,造了很多塔,UD可以放弃3本毁灭一波,而转型2本ZZ+投石车来强拆人族基地。因为人族的塔多,科技和兵力都会跟不上。
53。当UD部队不够打被对手追袭的时候,跑不掉的红血兵可以利用Lich的黑暗仪式吃掉,以免送给对手经验。
54。面对HUM的飞机海+49的组合,双矿UD最好的选择是爆3攻3防的毁灭或天鬼。然后买群补找HUM决战。群补用完就TP。这样每波都可以消灭HUM大量空军。
55。UD VS NE,前期去骚扰的DK最好留点。如果对手是DH首发,DK可以在被DH吸了2下魔法后选择升光环。如果是其他英雄则可以升死亡缠绕。
56。造个阴影放在对方主基地旁边(或者一个寺僧藏在他基地旁不远的树边),敌人英雄空血回城时你的DK也用传送权仗传到位于敌人基地里的阴影旁边,这样就可以在他回城后马上给他一个大便让他英雄挂掉。
57。UD VS ORC ZZ流遭遇到兽族部队的时候,如果没有TC,那么ZZ的阵型最好是挤在一堆。这样每个ZZ受到兽人部队的攻击面积将会减少。
58。UD打ORC,当毁灭刚能飞起来的时候,不一定要找兽族大部队决战。可以先去拆ORC基地的地洞。那个时候他城防还没这么这么快研究。
59。抢MF点。如果你部队在对手基地附近,而且MF点也练完了,而自己基地附近的MF点还有很多,那么就可以进攻对手基地,交换一个TP。自己TP回基地后,就可以继续MF了。对手损失绝对不止350金钱。
60。UD打NE DH首发的时候,DK要随身携带一个魔瓶。危急时可以吃掉魔瓶救2发英雄或者配合2发英雄来秒杀。
61。养成见面就点一下对手英雄的习惯,看看其身上的道具。可以大约知道对手mf了那些地方以及可以估计能不能杀掉对手的英雄。
62。没必要时,不要破50人口,攒钱对UD很重要,准备决战时再破人口,在打NE时压人口尤为重要。
63。除非被人压到家里,蜘蛛流一本二本的3条狗是不能动的,不然木头会很缺,很延误后面的一波。如果小G死了要立刻补。
64。面对开出分矿的ORC,UD可以拉3到4只狗去分矿,然后大部队去他基地进攻。先让大部队攻击,然后狗再攻击他分矿。等大部队打的回程的时候他分矿的农民也应该死光了。
65。TR UD内战的时候,用小G侦察利大于弊。一但发现对手是近点,立刻call出所有小G去打对手的商店。通常都能打爆
66。面对HUM PAL首发来骚扰,UD的2发英雄可以选择DL,利用睡眠来打断骚扰后的PAL单传回基地。
67。如果ORC是单BE速3本的,UD 2发Lich,ZZ+狗买地皮造塔TR ORC将会是一个非常好的选择。
68。如果NE是选择中立首发,UD可以派1个小G去酒馆攻击他招英雄的AC或精灵。1来可以给他的心理造成打击,2来可以顺便看看他出什么英雄。
69。用ZZ流hit and run对手的时候,ZZ丝吐出的一瞬间ZZ就可以往后拉了。
70。冰龙并没有想象中那么难出,但是也千万不要出太多,通常1~2条完全足够了,冰龙的辅助作用大于主战作用。
71。DK前期骚扰MK MF的时候DK被围,如果DK血量和魔法很多,就TP。如果魔法不多,血量不满,宁愿被对手杀死也不要用回城,划不来的。
72。打WD首发,兵营造在野外MF的NE,可以选择双BC RUSH。NE将会很难抵挡。
73。UD造建筑的时候,侍憎放下建筑立刻拉回金矿,会比放下建筑再shift回金矿要快一点点。
74。和ORC决战的时候,如果想NC对手英雄,最好是先用毁灭吸收了灵魂链然后再NC。不然对英雄造成的伤害会少很多。
75。ZZ流MF面对BM骚扰的时候,BM没血离去,DK可以跟上,用撒粉+C来打断BM的药膏。这样在之后的十多秒~20多秒的时间内BM是不敢再跑回来骚扰了。
76。交战时,DK的位置一定要时刻注意。千万不能顶在前面,只能从侧翼进行攻击。一有危险也可以跑到部队的后面。
77。UD打ORC,部队移动中如果lich魔法很充裕,可以考虑给棺材套个冰甲。因为棺材通常都是被单BM攻击的对象。
78。部队+投石车攻击对手的塔群的时候,主力部队尽量H住,不然很容易会冲进对手的塔群。
79。DL首发带小G遭遇DH的时候,DL催眠了DH后迅速调开,只让小G来围。这样DH就抽不到DL的魔法了。
80。女妖流打ORC的时候,女妖的第1招诅咒尽量不要开自动释放。只对BM手动释放一个。不然的话女妖很可能会不够魔法释放占据技能
81。面对人族的坦克流,UD可以选择把一些廉价的建筑(例如BS等)造在基地的外围。这样可以阻挡一部分坦克的进攻。
82。天鬼打纯鹿的时候,天鬼尽量选择在树林上方点射小鹿。一来躲避PD的酒火比较容易,二来小鹿也比较难攻击到天鬼。
83。UD ZZ+毁灭打NE熊鹿流的时候,如果NE的熊数量不多,优先点熊,然后可以选择强秒英雄了。
84。UD内战,进攻到对手基地的时候,英雄有骷髅棒可以从坟场召唤出几个骷髅,然后用骷髅shift几个UD采矿的农民。等交战结束或者TP的时候,对手的农民会死伤惨重。
85。1个蝙蝠炸不死3防天鬼,2个蝙蝠炸不死2防毁灭,3个蝙蝠炸不死3防冰龙。(前提是UD部队满血)
86。不要盲目的去杀NE的英雄,现在的NE英雄保护的一个比一个好,没有绝对把握,不要轻易的把火力浪费在他们身上。
87。UD内战,如果对手是科技ZZ流,那么2发DL将会是一个不错的选择。因为对手科技ZZ流,兵力不多,DL用睡眠来留住对方的单位逐一击杀。
88。女妖的魔法盾可以给棺材,车子等机械单位套上,从而抵消对手魔法攻击的伤害。
89。ZZ流VS对手空军的时候,尽量先将对手的空军网下一部分,然后拖后再打。这样就能削减对手部队的DPS了。
90。打人族的万金油战术,最好不要和人族打阵地战。用英雄的NC2连击杀1~2个法师就走。慢慢消耗人族部队。
91。TM上UD打人族,前期最好农民和小G双线探路。这样就不会错过骚扰的时机。
92。内战Lich+G MF被DK 3陪的时候,最好分1~2个小G追着DK打。这2个小G是Lich的视野。如果DK跑远了,就对野怪火力全开,如果DK跑过来想抢怪,Lich对着DK一个NOVE,然后所有部队集中攻击DK,DK会很伤的。
93。UD对NE,如果是TR近点,DK可以一来卖TP,然后升光环带G去NE家骚扰。这样就给NE造成了一个你要RUSH的假像。如果NE放多个BR BM再升本,那么拖慢NE科技的目的达到了。
94。面对后期的高等级DR,尽量避免出冰龙。最好的选择是憋一波兵然后直接找NE决战。
95。女妖的反魔盾可以抵消小鹿和毒飞龙的毒素伤害,套上反魔盾的天鬼或冰龙还可以抵消蝙蝠自爆的300点伤害。
96。熟悉UD的所有快捷键。这样能提高操作和APM。
97。合理判断决战时机,利用UD每添一种新的单位时的爆发力给予对手沉重的打击。
98。UD是一个开矿难的种族。要合理利用主矿采集的每一分资源来将对手击败。
99。大战中,在战场中操作了10来秒,应该花1~2秒的时间来浏览下基地。出兵,补人口塔和造兵营等等。
100。用UD这个种族,要做到胜不骄,败不馁。不要抱怨种族IMBA,以平常心对待每一场比赛。

快捷键如下:
建筑:
大墓地:N-----
灵通塔:Z-----
黑暗祭坛:A-----
地穴:C-----
坟场:V -----
屠宰场:H
埋骨地:B-----
诅咒神庙:T-----
牺牲深渊:S-----
商店:R
建筑中的升级:
灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N
地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S
坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C
屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X
诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M
埋骨地——冰冻喷吐:B
牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)
作战单位:
死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G
穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N 女妖:B-----冰霜巨龙:F
单位技能:
死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D
恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N
恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D
地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C
食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S
巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C
女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O
十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X
暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B

战术:

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流 (蜘蛛流)

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

补充一些自己的经验之谈吧:

不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.

至于微操就不好说了,这的多联系,和多看视屏学习。推荐看看魔兽“十大经典战役”。你可以在pplive等上面找到。

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·丢弃或者交给其他英雄宝物.

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·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资
源).

·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
点击的地方.

键盘 Esc -取消指令.

Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement
during an action.

Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目
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Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

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Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

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Shift + # -将选定的部队加入#号部队.

# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

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楼上的已经说了 那么多 那我就不废话了 不过还是玩魔兽光看这些东东可是不行的 还是要经验 呵呵 其实经常玩就行了 没事上上QQ或者浩方(HF)和VS以及掌门人之类的对战平台