英雄传说:空之轨迹SC的游戏设定

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-01
英雄传说6:空之轨迹的游戏设定

FC在一个名为利贝尔王国的和平国度,以利用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世。不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家嫉妒,邻国埃雷波尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。七曜历1192年,埃雷波尼亚帝国借口利贝尔王国入侵其南部村落哈梅尔并进行残酷屠杀(实则为帝国自己所为),发动了对利贝尔王国的侵略战争。不过在两个月之后,爱普斯泰恩博士生前的嫡传弟子——拉塞尔博士在时任利贝尔王国军上校且具有”剑圣“之称的卡西乌斯·布莱特的请求下,发明了导力飞艇。利贝尔利用导力飞艇,实行了”闪电作战“切断了各个关所的帝国军的联系,加之东方的邻国卡尔瓦德共和国的支援,以及七曜教会和游击士协会的调停,这场持续了大约一百天的战争宣告结束。在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔·布莱特自幼向往游击士职业。其父就是伟大的S级游击士——卡西乌斯·布莱特,因此她也立志能成为其中的一员。她和父亲捡来的孩子约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。造访利贝尔王国各地的艾丝蒂尔和约修亚,结识了形形色色的人物,遇到了各种离奇古怪的事件。原来这一切的背后隐藏了一个巅覆政权的巨大阴谋。在众多朋友的帮助之下,艾丝蒂尔他们排除千难万阻,终于成功阻止了动摇利贝尔的政变阴谋,并且达成了成为正游击士的梦想。但是,就在女王的诞辰庆典当日下午,原本好几次“碰巧”帮助了艾丝蒂尔与约修亚的亚鲁瓦教授现出原形——他就是给予心坏掉的约修亚杀人的心的魔法师——噬身之蛇蛇之使徒第三柱——盖鲁格·怀斯曼。他解封了约修亚的记忆,使约修亚回忆起自己身为执行者杀掉无数人的罪恶。当夜,约修亚向艾丝蒂尔说明了自己的真实身份和过去。对艾丝蒂尔来说,这却是愕然的事实。表明了自己的身世之后,约修亚从艾丝蒂尔身旁离去。留在艾丝蒂尔身边的,只有约修亚的口琴。SC故事紧接在FC之后。发现约修亚离开了的艾丝蒂尔,在经历了非常复杂的心理斗争之后,决定周游王国,找出谜之“结社”——噬身之蛇的蛛丝马迹以及约修亚的行踪。在这一段漫长的旅途当中,艾斯蒂尔坚强耀眼的光芒辐射着每一个同伴,她与同伴们解决了一系列事件。最终,她历经千辛万苦,找回了约修亚,并且与他们的同伴一起,击败了噬身之蛇在利贝尔酝酿的阴谋。本作的故事情节相对于FC更加丰富充实,操作系统也进一步优化。游戏中,笼罩在阴谋的阴影当中的利贝尔王国、以及古代遗迹“四轮之塔”、加上空之女神七至宝中的“辉之环”出现、导力停止的现象导致利贝尔王国雪上加霜……玩家将在游戏中体验到宏大的世界观以及精彩绝伦的剧情。the 3rd自浮游都市“利贝尔·方舟”崩坏半年后--埃雷波尼亚帝国东部、克鲁琴州的中心都市巴利亚哈特。位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。他的名字是:凯文·格拉汉姆。身为七耀教会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。“《露西塔尼亚号》……莱恩福尔特社自满作的豪华飞行客船。”“哈~、没有任务的话,就可以好好的享受天空的休假了。”各地的贵族和大富豪。巨额购入二等客房船票的市民。--混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。莱恩福尔特社制的大型引擎响起重低音、全长120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。于是--新的冒险开始了。3rd可以说是空之轨迹三部曲的外传,以守护骑士凯文的故事为零之轨迹以及碧之轨迹的剧情做了一定的铺垫。在这里面,各种SC后期以及其他人物未道过的故事都在记忆之门里面毫无保留的展现给了玩家。同时,在异空间“影之国”里,16名FCSC露过面的人在后期都成为了伙伴,为了探寻出路而一同奋斗。精彩无双的剧情相信会给每位玩家耳目一新的感觉。 FC 序章 父亲、启程 第一章 消失的定期船 第二章 白花恋诗 第三章 黑色导力器 终章 王都缭乱 SC 序章 少女的决意 第一章 潜行的白影 第二章 狂暴的大地 第三章 纷乱的茶会 第四章 雾魔的标矢 第五章 守护的信念 第六章 羁绊的所在 第七章 四轮之塔 第八章 混沌的大地 终章 空之轨迹 the 3rd 第零话 星杯骑士 第一话 影之国 第二话 异界化王都 第三话 金之道·银之道 第四话 昏暗圣痕 第五话 光与影的迷宫 第六话 守护者的试炼 第七话 遥远的炎群 最终话 历尽艰险,终抵彼岸

《英雄传说》系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,以指令型RPG为特色,与伊苏系列同为Falcom公司两大看家作品。其前身为Falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。《英雄传说》的前身Dragon Slayer系列是Falcom早期的RPG品牌,该系列可以说是之后英雄传说系列(直接从系列分离)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计)的前身作品,系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖,第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结,以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。自1989年至今,英雄传说系列已经推出七代作品,构成了英雄传说系列。英雄传说系列并非游戏开发商Falcom一开始就定下的计划,而是因为最早时属于Dragon Slayer系列的第六部作品——英雄传说I、II推出后大受好评,于是Falcom便将其独立出来,推出续作。由Falcom开发的Dragon Slayer系列作品及其分支、衍生、独立后的作品列表(不包含其他公司移植或开发的原创作品。)Dragon SlayerDragon Slayer II-Xanadu——Xanadu Scenario ][ - The resurrection of Dragon(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)——Revival Xanadu——Revival Xanadu II Remix——Xanadu NextDragon Slayer Jr-RomanciaDragon Slayer IV-Drasle FamilyDragon Slayer V-Sorcerian——Sorcerian Utillity VOL.1——Sorcerian 追加シナリオ VOL.1——Sorcerian 追加シナリオ VOL.2 戦国ソーサリアン——Sorcerian 追加シナリオVOL.3 ピラミッドソーサリアン(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)——Sorcerian Forever——Sorcerian OriginalDragon Slayer VI-英雄传说——Dragon Slayer-英雄伝说II(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)——英雄伝说III-白き魔女——英雄伝说IV-朱红い雫——新·英雄伝说——新英雄伝说III-白き魔女——英雄伝说V-海の槛歌——英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)——英雄伝说-空の轨迹——英雄伝说-空の轨迹SC——英雄伝说-空の轨迹 the 3rd——英雄伝说-零の轨迹——英雄伝说-碧の轨迹——英雄伝说-闪の轨迹Dragon Slayer VII-Lord Monarch——英雄伝说-闪の轨迹II——英雄伝说 暁の轨迹 (预计2015年登陆PC平台、据说是款网游)——Advanced Lord Monarch(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)——Lord Monarch Original——Lord Monarch First——Lord Monarch Online——Lord Monarch Pro——Monarch Monarch——みんなのモナモナ——みんなのローモナDragon Slayer VIII-风の伝说Xanadu——风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer 系列头两作受Dragon Slayer系列比较重视系统的影响而将侧重点完全放到系统,III确立了以重视剧本为重心的原则,到VI开始在系统方面下工夫,游戏性相比以往作品高出许多。世界观设定1到2作为一篇故事,3到5为一篇故事,6-8为最新的篇章(仍在进行中)从1989年系列初代作到2011年最新作为止总共3篇。I代在城镇、迷宫等场所移动方式是切换到大地图移动,而从II地下世界开始不再切换,全部以与城镇、迷宫等比例相同的道路连接的风格一直延续至今。 第一篇 伊赛鲁哈萨篇由《Dragon Slayer-英雄传说》和《Dragon Slayer-英雄传说II》两部作品组成,以伊赛鲁哈萨世界为舞台,II将世界扩展到地下。由于1994年制作人木屋善夫离开Falcom后续作品不能再以Dragon Slayer的名字命名,故从Dragon Slayer系列中独立。1997年发售的初代复刻版新·英雄伝说便取消了Dragon Slayer的名字,仅在游戏LOGO里保留。包含作品及其登陆机型:Dragon Slayer-英雄伝说(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、X68000、MSX2、Windows、PCE、SFC、MD、PS、SS)Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、PCE、SFC、MD、PS、SS)第二篇 卡卡布三部曲由《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红之泪》、《英雄传说V-海之槛歌》三作组成,以被称为卡卡布的巨大大地裂缝分割开的三个世界为舞台。III在ティラスイール(提拉斯依鲁),IV在エル·フィルディン(艾尔·菲尔汀),V在ヴェルトルーナ(威特路那)。其中IV在2000年复刻时对原始设定和剧情进行大量修改,可看作是两个完全不同的游戏,为此出现了新旧两个完全不同的IV。包含作品及其登陆机型:英雄伝说III-白き魔女(PC-98、Windows、PS、SS、PSP)英雄伝说IV-朱红い雫(PC-98、PS)英雄伝说V-海の槛歌(Windows、PSP)英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)(Windows、PSP)第三篇 轨迹系列系列故事发生的主舞台为塞姆里亚大陆。与前两篇不同,第三篇将一作细分为小型系列作品,在文本和世界观上也开始走向细而大的“RPG小说格式”,在立意上有不输给卡卡布三部曲的构思,但在叙事手法上更见高明。目前已公布的系列作品为英雄传说VI系列《空之轨迹FC&SC&3rd》、英雄传说VII系列《零&碧之轨迹》和《闪之轨迹》系列。而在《零&碧之轨迹》这两部作品中,Falcom本身已有淡化“英雄传说”这一传统名号的意向,然而透过游戏的BGM名称和故事主旨传统风格的延续,依然可以显然地看出,《零&碧之轨迹》是正统的英雄传说系列作。空之轨迹系列由前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》(最初发售时命名为英雄传说VI-空之轨迹。)、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》以及外传性质的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》三作组成一个完整的英雄传说VI。故事以塞姆里亚大陆西南部的利贝尔王国为舞台。包含作品及其登陆机型:英雄传说-空之轨迹FC(Windows、PSP)英雄传说-空之轨迹SC(Windows、PSP)英雄传说-空之轨迹 the 3rd(Windows、PSP)零&碧之轨迹由充当故事序幕的《英雄传说-零之轨迹》和故事正篇的《英雄传说-碧之轨迹》组成,故事以塞姆里亚大陆中西部的克洛斯贝尔自治州为主舞台。包括作品及其登陆机型:英雄伝说VII-零之轨迹(PSP、中文PC独占、PSV)英雄伝说VII-碧之轨迹(PSP、中文PC独占、PSV)闪之轨迹系列故事以塞姆里亚大陆西部的埃雷波尼亚帝国为舞台,是轨迹系列最新作品,本作也是由FALCOM官方汉化的第一作,汉化版 已于6月24日发售。续作《闪之轨迹II》也已于2014年9月25日发售。官方中文版和日文版同步。闪之轨迹(PS3、PSV)闪之轨迹II(PS3、PSV) 英雄传说1——龙的传人英雄传说2——屠龙战记英雄传说3——白发魔女英雄传说4——朱红之泪英雄传说5——海之槛歌英雄传说6——空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)英雄传说——闪之轨迹英雄传说——闪之轨迹II注:那由多之轨迹并不属于英雄传说系列,剧情与前作并无关联,且游戏类型为类似伊苏的ARPG。

导力器和导力革命
导力器:一种嵌入了结晶回路的机械元件。大约半世纪之前(七耀历1150年左右),由爱普斯泰恩博士所发明的导力器被大量应用于各种机器设备中,由于导力器具有“即便消耗了能源,也可以自然填充”这种特异的便利性,发明之后这种技术便迅速遍及整个塞姆里亚大陆。导力器内含一种被称为“导力”的能量,这种能量是通过一种被称为“七耀石”的矿石而炼成的。广义来说,导力器就是一种使用导力力量而引起各种各样现象的机械装置总称。在导力器中设置了不同七耀石的结晶回路,就会引起不同的现象,所以说这种能量的应用性接近无限。
导力革命:导力革命是给当时的世界带来了科技上的飞越革命。也因为导力器的出现,使得一样又一样的发明陆续诞生,而人们的生活也变得更加进步和富裕。
导力魔法:导力魔法,就是利用导力器施展出来的魔法。这种魔法并不要求使用者掌握高超的魔法本领,只要经过一定的锻炼就可以施展出来。另外,人们为了称呼更加方便,将导力魔法略称为“魔法”。
要驱动导力魔法,就必须佩戴『战术导力器』,这种导力器是一种特为战斗而设的装置。虽然说是一个特别的导力器,但实质和其他的导力器没有太大的区别,只要在里面设置了相关的结晶回路,使用者就可以施展对应的导力魔法。
七耀教会
信奉空之女神爱德丝的宗教组织,是塞姆里亚大陆中信徒最多的一个教会。
据传这个教会是在古代塞姆里亚文明毁灭,也就是『大崩坏』之后不久所建立的,教会在建立后带领民众走过了混乱的时代。
导力革命之后,教会的影响力逐渐降低。不过在当今的社会中,教会仍在学术、教育、医疗等领域中担负着启蒙和指导民众的重任。
游击士协会和游击士
游击士协会以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,派遣游击士执行消灭魔兽和防止犯罪等任务。游击士协会的最主要行动宗旨之一就是不干涉国家政权,因此该组织在大陆各地都拥有支部。
由于其组织具有国际性和中立性,也经常担当解决国家间纠纷的仲裁角色。10年ago就承担了利贝尔王国和埃雷波尼亚帝国的媾和任务。
在利贝尔王国中,游击士协会如同王国军那样拥有崇高的地位,所以有时候该组织会代替王国军执行维持地区治安的任务,其特有的搜查权、逮捕权也为王国所认可。
协会的运营费主要依赖国家财政和各自治区预算,也有一部分来自导力器相关财团的支援资金。
游击士,一种以保护市民安全以及维护地区和平为首要目,执行消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们的梦想。
噬身之蛇
噬身之蛇是包括空之轨迹在内的轨迹系列中最大的黑暗组织。组织结构复杂,成员身份神秘。其最终目的尚未明确。组织概况只显露了冰山一角,是一个充满了谜团的组织。
利贝尔王国
利贝尔王国位于塞姆里亚大陆的西面,北临埃雷波尼亚帝国,东面和卡尔瓦德共和国接壤,是一个生存于两个大国罅缝之中的小国。与周边的国家相比,虽然利贝尔的国力十分弱小,但是拥有丰富的七耀石资源以及优秀的科学技术,并通过各种巧妙的政策和手段与周边国家建立对等的外交关系。原型为瑞士。
本次的游戏舞台利贝尔王国位于塞姆里亚大陆的西面,是一个蕴藏丰富自然资源的传统国家。
位于利贝尔王国中央的是瓦雷利亚湖,湖畔周围有很多机关设施,例如杰尼丝王立学院和雷斯顿要塞,王都格兰赛尔也位于湖的东面,因此瓦雷利亚湖在军事和航运方面占有极其重要地位。
也由于这种得天独厚的地理环境,王国共分为五个地区,而这五个地区的名称也以其各自的中心都市而命名。王国东部是以七耀石和农作物闻名四海的地方都市洛连特,北部是王国的商业中心都市柏斯,西南部是旅游业十分昌盛的海港都市卢安,南部是以导力器开发为中心的工房都市蔡斯,而王国的中心则是王都格兰赛尔。
洛连特、柏斯、卢安、蔡斯和王都格兰赛尔被称为利贝尔王国的五大都市,除了女王陛下的直辖地王都之外,其他四个地区的管辖任务都为其各自的市长负责。
世界观资料来源 地方都市洛连特出身的少女艾丝蒂尔,和像亲兄弟一般的约修亚一起为了成为正游击士,离开了故乡踏上修行之旅。造访利贝尔王国各地的艾丝蒂尔和约修亚,结识了形形色色的人物,遇到了各种离奇古怪的事件。原来这一切的背后隐藏了一个巅覆政权的巨大阴谋。在众多朋友的帮助之下,艾丝蒂尔他们排除千难万阻,终于成功阻止了动摇利贝尔的政变阴谋,并且达成了成为正游击士的梦想。但是就在女王的诞辰庆典当夜,约修亚向艾丝蒂尔说明了自己的真实身份和过去。对艾丝蒂尔来说,这却是愕然的事实。表明了自己的身世之后,约修亚从艾丝蒂尔身旁离去。留在艾丝蒂尔身边的,只有约修亚的口琴。这时,在政变背后暗中活跃的谜之结社组织终于露出其真身,利贝尔全国再次掀起混乱的狂潮。 燃烧中的王都格兰赛尔、迫近的巨大战舰、被解封的“辉之环”、扑逆迷离的局势,利贝尔王国面临最大的危机。为了阻止结社的阴谋,为了寻回失去行踪的约修亚,正游击士艾丝蒂尔又再展开新的旅程。



PSP游戏英雄传说:空之轨迹FC金手指代码
答:PSP游戏“英雄传说中空之轨迹”FC金手指各种调整游戏设置代码如下:一、难易度变更_C0 Difficulty Modify_L 0x0042EFA5 0x0000000xx=0 普通1 困难2 噩梦二、队员变更_C0 Party Change_L 0x1040EE20 0x0000000x_L 0x...

PSP游戏英雄传说:空之轨迹和英雄传说:空之轨迹SC剧情一样吗 有区别吗...
答:不一样 《空之轨迹》就是《空之轨迹FC》F是first的简称,即第一部分,但是刚出的时候是没有FC这个标识的。后来出第二部的时候,加上了SC,就是第二部分,所以把第一部分也加上了FC。第三部后缀是3rd。三部故事是...

关于空之轨迹的一个问题
答:英雄传说VI 空之轨迹SC则是在2006年3月正式在日本发售的,到现在为止,没有任何中文版本或补丁,传闻中文版将在2007年暑假推出。3、游戏容量:英雄传说VI 空之轨迹FC日文版为1DVD、1.84G容量,而中文版则是3CD的(因...

英雄传说6(FC)和SC的区别
答:英雄传说VI 空之轨迹SC则是在2006年3月正式在日本发售的,到现在为止,没有任何中文版本或补丁,传闻中文版将在2007年暑假推出。3、游戏容量:英雄传说VI 空之轨迹FC日文版为1DVD、1.84G容量,而中文版则是3CD的(因...

完美流程攻略细谈英雄传说6:空之轨迹SC
答:由于游戏初期遇到的魔兽怕火,搞一个攻击1的火系回路也不错。 (主线)保护孩子们 BP:3 + 1(和约修亚一起出击+1),1000mira 城逛完了,正准备离开洛连特市回家的时候听到鲁克和帕特出事了,他们去了魔兽栖息的翡翠之塔。于是艾丝蒂尔...

英雄传说6空之轨迹中FC,SC,PC都什么意思啊 帮忙解释下 谢谢
答:chapter 的简写,意思是第一部,SC是second chapter 的简写,意思是第二部,这两个在时间上和剧情上紧密承接,而the 3rd是英雄传说6空之轨迹的一个外传性质的篇章,空之轨迹原来是在PC上,也就是电脑平台上开发的游戏,...

PSP英雄传说空之轨迹SC的回路
答:1.SC里的回路从3等变成了5等,意味着回路要更换较多次,较为浪费。而游戏前中期耀晶片比较缺乏,因此建议前期最好尽量少把耀晶片花费在合成XX1、XX2、XX3的回路上面(驱动2还是尽早多准备),而留到第五章合成XX4的回路...

英雄传说6:空之轨迹SC——噬身之蛇猜想
答:空之轨迹的魅力之一就是它故事情节给人留下的猜想和悬念,其中最大的要数噬身之蛇。一.成立时间不明。但可以推测噬身之蛇的历史应该不长,十年前的教授策划并煽动哈梅尔事件是我们知道的噬身之蛇第一次行动。而且福音...

求空之轨迹sc的主线剧情
答:《英雄传说:空之轨迹SC》《英雄传说:空之轨迹SC》是由日本Falcom公司制作的策略角色扮演单机游戏,是《空之轨迹》系列三部曲的第二部(Second Chapter)。本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故...

空之轨迹SC序章攻略
答:英雄传说空之轨迹SC是英雄传说三部曲的第二部(Second Chapter),游戏迷宫和战斗元素让通关略难,所以深空高玩带来这篇空之轨迹SC序章攻略,让你游戏过程更加顺利。序章-少女的决意艾丝蒂尔从晨曦中醒来,新的旅程开始了!...