睽违7年的经典蜕变 《伊苏8》到底有哪些新变化

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-20
伊苏8怎么换主角了?

  首先,你有一个误区,伊苏唯一一部主角不是红毛的是《伊苏起源》,《伊苏起源》只是伊苏系列的第8部作品(第9部作品为伊苏7),而不是真正的伊苏8,真正的伊苏8还未出来。伊苏目前的最新作是《伊苏:塞尔萨塔的树海》,为伊苏4太阳的假面的重制版,pc中文正版将会在今年年底上市。
  伊苏起源,是伊苏整个系列的前传,故事时间在伊苏1的800年前。而伊苏起源主角之一的托尔·法克特,则是在几百年后(伊苏2)指引红毛的神官。

伊苏系列自从7代开始,或者说是F开始,到现在没有汉化的起源,设定是在Boss战中不能加血,这点让我这个资深的伊苏狂热爱好者非常不爽 但是游戏本身还是非常好的 我来解答你的问题好了,借用广大伊苏迷的一句名言:一级之前怪虐你,一级之后你虐。

 《伊苏8》从亚特鲁遭遇船难开始……是的,这次亚特鲁又昏迷了。亚特鲁与好友多奇为了展开下一场冒险,两人登上伦巴底号担任水手,直到被船长通知行船途经被诅咒的神秘岛屿‘赛连岛’,原本以为可以凑个热闹眺望景色,没想到却碰上海怪袭击,船沉人落难,亚特鲁漂流到一座岛屿,意外地展开一场情感纠葛甚深的冒险。

  擅长‘说故事’的Falcom,这次在《伊苏8》展现更有层次的剧情叙述,节奏不见得紧凑却别有深意;直到本作关键角色丹娜现身,瞬间为剧情带来重大转折,逐一揭开本作副标‘丹娜的陨涕日’的真实含义。

  别忘了,亚特鲁这次可不是一个人独自冒险,为了解开岛上谜团,玩家会在无人岛上建立‘漂流村’,与其他伦巴底号的伙伴重新相遇,展开兼具经营、采集要素的漂流生活。

  遭遇海怪袭击又遇上船难的伦巴底号一行人再次于‘漂流村’聚首,村中景色、设施亦会随着不同事件、人物的到来逐渐丰富,甚至会出现协力合作才能完成的任务。再者,村庄的好感度系统,成为亚特鲁与其他配角的交流桥梁,强化亚特鲁与环境和角色的牵绊,进一步了解这些围绕在身边形形色色的人们;因此,请千万别忽略游戏初始,主角在船上与这些角色首次碰面的机会。

  作为本作的关键人物,神秘少女丹娜带来本作相当重要的系统‘分享意识’,亚特鲁与丹娜之间的不可思议羁绊,使得玩家可以任意在两个世界自由穿梭,更会因为丹娜采取的行动对亚特鲁的世界造成影响,这与过去《伊苏》偏向线性的叙事方式有显著不同。

  经典再次回归,Falcom拿出十足十的功力,搭配首度导入的视角旋转要素,玩家可于冒险途中,停下脚步细细观赏开发团队精雕细琢的山水风景,甚至是奇妙浮游生物栖息的‘大石柱的风穴’等场景。亚特鲁这次能跑能跳,或藉由‘冒险用品’的攀绳手套、夜光石等道具,突破地形攀爬到高处纵览全貌,或深入洞穴探索秘宝,这一点为漫长的冒险旅程里面带来不少趣味感。至于冒险空档的钓鱼、饲养宠物,更是本作里面的必备要素。

  本作在角色扮演要素着墨不少,动作战斗部分亦不遑多让,导入武器属性系统,分为‘斩’、‘打’、‘射’等三种属性,用以对应不同怪物的攻击属性;搭配破坏要素,只要攻击能量累计至一定状态,就能直接对怪物的弱点攻击,造成更大伤害,有助于控制战局,用来面对巨大头目‘古代种’有绝妙之处。

  好快,时间转瞬间已经将近30年,《伊苏》系列代表角色红发少年亚特鲁,如他象征热情的发色一般,始终对外面的世界有着渴望,自16岁开始足迹踏遍世界各地,个性有勇有谋又正直爽快;他对冒险的执着和行动力满足人们对现实生活以外的遐想。我们随着亚特鲁的眼睛,看见了世界,包括这么一点把妹技巧教学和……自带昏迷的能力展示……这一段旅程还没有结束,一如Falcom对《伊苏》系列的盼望承先启后且永不停歇。

  翻开《伊苏》系列历史,可以发现自2009年在PSP平台推出《伊苏7》后,相隔7年才再度于PS Vita平台推出续作《伊苏8》(※),外加中间历经《闪之轨迹》、《东京幻都》等作品淬炼,Falcom不负自己作为老牌日本游戏大厂的名声,成功让老品牌再次打出一次亮眼成绩。《伊苏8 -丹娜的陨涕日-》在PS Vita大放异彩后,很快地会在2017年登上PS4平台,无论你是否错过掌机版本,这次的新作面貌都值得你留到PS4版再细细品尝。