海贼无双3艾斯怎么解锁 艾斯招式技能一览

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-01
海贼无双3艾尼路怎么解锁 艾尼路招式技能解析

解锁条件:梦想航海传中击败艾尼路。
雷神艾尼路:SSS+级
暴气效果:
自然系:暴气中防御力上升
霸气:暴气中对恶魔果实能力者攻击力上升
自用技能:追讨,英雄之力,狙击手心得,c4强化,斗志高昂,空战心得
说明:
心网在突破前可以用用,突破后就不大需要了。
实用招式:
c4:
没电时雷鸟作为远程牵制,打晕后即可安全蓄电。2格电雷兽不考虑。4格电雷龙主力输出,范围大,伤害尚可,对普通无双脸伤害约1/4,不需要刚力即可直接打晕。
艾尼路普攻速度很快,可以快速按出c4,并且雷龙出现后即可用x取消,虽然单发伤害中等,但打完一套c4非常迅速,输出效率仍然是非常高的。
需要注意的是c4的范围虽大,但远距离的命中不稳定,建议活用x取消再中近距离使用(在远处先出三下方,x取消靠近敌人后按三角出雷龙)。
逆c2:
主力蓄电技,逆c2-1蓄1格电,逆c2-2蓄2格点,逆c2-3蓄4格电。装备心网时蓄电加倍。
这招不同于一般的蓄力c技,是可以通过x取消直接出第三段的,因此可以三角-方-x-方-x-方,直接出逆c2-3蓄满4格电。操作上可能有点别扭,但习惯后,蓄电效果以及安全性都是非常好的。
无双2:和艾斯的炎帝类似,前方大范围远距离攻击,配合狙击手心得,对普通无双脸能能打出2/5的高伤害。
用法:
攒气:c4+逆c2-3。
清兵:c4+逆c2-3。
单挑:c4+逆c2-3。
群殴:c4+逆c2-3。
开场后首先出逆c2-3蓄满4格电,之后开打。
每次出完c4,周围的杂兵都会被清理干净,敌将也会陷入眩晕,x取消后出逆c2-3可以较安全蓄满4格电。
c4雷龙积累暴气槽的速度非常快,人多的时候一发c4即可蓄满。
暴气时安全性就极高了,c4雷龙会把暴气的敌人直接打晕,被敌将打伤的可能性也极小,逆c2蓄电时完全不会被杂兵干扰。
暴气时直接赠送4格电,使用羁绊必杀时也赠送4格电,人多的时候可以暴气,c4,羁绊必杀,c4,之后再暴气……如此循环,非常可怕。
艾尼路、藤虎、白胡子对比:
不出意外的话,艾尼路、藤虎、白胡子就是海3最强的三个人物了(实际上还有第四个,凯撒)。
简单对比一下:
输出能力:藤虎,白胡子,艾尼路
(从高到低,下同)
藤虎的r技、无双2以及白胡子的c5伤害全都高的吓人,不多说了。
艾尼路的雷龙虽然稍逊一筹,但是艾尼路出手快,对普通人物而言,输出已经是碾压了。
暴气加成:艾尼路,白胡子,藤虎
对藤虎而言,加攻速并没有明显提升其性能,并且站桩问题也没有实质性的缓解,甚至还带来了r技没伤害的bug。
白胡子也是类似的情况,蓄力c5反而弱于未蓄力c5,但好歹蓄力c5没有0伤的bug,在特定场合还是能用的。
只有艾尼路是暴气强化相当明显的,艾尼路一次暴气相当于直接附赠两个雷龙,再加上元素化大大提高了安全性。
(第四个SSS+人物凯撒,也是属于暴气强化相当明显的)
安全性:艾尼路,白胡子,藤虎
(实际上3人的安全性都是顶级的)
藤虎的主力c5和r都是站桩技,相对而言安全性稍低。
白胡子c5距离超远,出手非常安全,即使场地受限,依靠x取消调整位置也比较安全。
艾尼路c4控场和输出兼备,c4有范围打晕优势,再加上出手快,非常安全,不靠暴气也可以屠杀所有本篇关卡,暴气后安全性就逆天了,雷龙、蓄电,一气呵成,如入无人之境。
(暴气后是3人中唯一一个中近距离即可碾压复数敌将的,非常浪)

去升级面板用硬币升级,有提示你需要什么硬币;第二个技能是大炎戒

解锁条件:梦之航海日志模式

艾斯:SS-级
暴气效果:
自然系:暴气中防御力上升
王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害
自用技能:英雄之力,空战知识,狙击手心得,高昂斗志,船长的心得
备选项:c2强化,逆c3强化,集中力
说明:
艾斯用c4打晕时不管有没有刚力,都是两下打晕,因此刚力并不需要。艾斯的c技连携性较差,对眩晕的利用率较差,输出偏低。因此考虑无双流提高输出。因为艾斯本身积攒无双不是很快,因此使用更为主动的船长心得。
实用招式:
c2:
跳起后向前方连续打出火焰,全中伤害中等,c2-3会把敌将打远并打倒在地无法追击。
在角落的时候可以作为输出使用,一次眩晕中可以出2次。
c4:
十字火向前方打出,和萨博的c4类似,但伤害低于萨博的c4,距离较远,适合清兵和打晕敌将。对敌将两次c4打晕。
因为c4伤害较低,需要强化后才能清兵。
逆c3:
放出围绕自身的炎上网,之后正前方火柱将敌人打至高浮空,此时炎上网消失,最后斜上方打出一发火球,将敌人打至更高浮空。
艾斯伤害最高的一套c技,对普通无双脸全中伤害约1/3,全程站桩,逆c3-3后方有死角,但一般不会被小兵干扰,可以作为主力输出技。
r:
前冲抓住敌人,冲刺距离较远,之后将敌人按到地面打出火焰,范围伤害,敌方会被打至浮空。发动中元素化,半无敌状态。
可以抓住暴气无双脸,但抓不住元素化自然系,装备刚力时对无双脸两次r可以打晕。
对巨人队长时前冲判定会打掉巨人队长的霸体,也能够直接抓住巨人队长。
备选项:
c1:c1-3的伤害尚可,和逆c3相比,整套c1能更快打完,一次眩晕中可以出2次,但两套c1衔接不能用x取消(位置会偏),要自然停顿(否则会出伙伴攻击),比较麻烦,而且全程站桩,出c1-3的破绽比逆c3更大
c3:前方打出三道火焰,跳起后向前突进,最后落地产生一圈火焰,范围较大,需要强化后才能有效清兵
用法:
攒气:A、c4;B、无双2。
清兵:c4。
对单:
远距离两发c4打晕起手。c4无法打晕元素化自然系,用c4积累气绝值无双1打晕,或者直接出无双2打晕。
打晕后出逆c3,不过逆c3打浮空后很难追击,比较可惜。
在版边的时候可以用c2二连发,伤害和逆c3差不多,但由于c2浮空更加安全。
暴气中,c4打晕加c2二连发,对普通无双脸可以造成1/2伤害。
无双2的伤害较高,对普通无双脸有2/5左右伤害,要提高输出就多用无双2。艾斯靠c4和r非常安全,不太依赖无双保命,不要吝啬。
对群:
用c4推人的特性较容易把敌人控制在正前方,无双2正前方大范围吹飞对输出和安全性都有很大提高。被接近时可以利用r快速脱离,应对起来很轻松。
需要注意的是同时对多个敌将时,逆c3安全性下降,这时候推荐c2角落2连发,浮空安全性更高,同时暴气元素化安全性更好。
艾斯使用心得:
单独来看每个c技都有不错的性能,但使用的时候很难连起来,导致一次眩晕能造成的总输出并不高。
艾斯依靠c4和r,安全性在全人物里是较高的,但因为没有高伤害的连段,输出偏低。
注意:艾斯和白胡子、路飞等人组队时,暴气有减速效果(“大家都是我的家人”),减速中不要使用逆c3等高浮空技能,下落太慢,无法追击。