无双大蛇3终极版吕布打法连招分享

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-10

作为三国第一猛将的吕布无论是在真三国无双系列或是无双大蛇系列中都有登场,而且深受玩家们的喜爱,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版中吕布的连招打法分享以及人物使用心得,供各位玩家们参考。
吕布使用技巧分享
力型,原版神器:雷神之锤,DLC神器:尤尔·雷神之锤
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C3+EX:C3动作为边向前移动边挥动戟连续横斩,连按三角会追加横斩的次数,最后发出范围更大并带属性的横斩,EX为投技,动作为抓住敌人的头,并把敌人按到地上引发冲击波,EX出招过程中无敌,带三段属性(没想到吧~这招实际上是吕布属性段数最高的一招。看似简单的抓头,实际上抓的那一下,砸地的那一下,以及收招的时候,全都带属性,共计三段属性,算上C3部分的属性,总共为四段属性)。伤害尚可,全中约0.7高虎,但DPS不高,且对魔物无法打出投技,无法作为对魔物的主力技。另外,C3部分可以不追加三角以提高DPS,并且尽快使出EX进入无敌状态以提高安全性。不追加三角时的伤害约0.5高虎。
C4+EX:C4为大范围横斩,EX为追加一击横斩,并踩地咆哮引发冲击波。C4和EX都带属性,总共为三段属性。Ver1.05强化后,输出约0.5高虎,理论上DPS高于C3+EX,但若是C4+EX把人打飞,效率就不如C3+EX了(相应的,C3投技部分如果没抓住人,效率就不如C4+EX了)。最后,C4+EX范围较大,清兵效果不错。
固有神术:拿着雷神锤跳到高空,然后下落用雷神锤砸地,伤害约0.9高虎。需要注意的是,这一招看似是一段伤害,实际上起跳部分也是有伤害的,所以伤害最高的第二段不能被应击强化。
神格化固有神术:锤子变大三次后捶地,范围很大,伤害也很高。在“应击”强化后,可以直接打残甚至秒杀斗气魔物。不过动作很拖沓,DPS不高。一般需要同时面对三个以上敌将或者魔物时,才能体现这招的优势。另外,这招可以被防住,且存在着一定的判定问题(或者bug),有时候无法打出伤害。
其他强力招式:
马C:向右挥一下戟,再向左挥一下戟,合计两段属性。对人时,两段攻击很难全中(攻击的同时需要左右平移才能全中),对魔物时很容易全中。
其他值得一用的招式:
C1:高举起戟踩一下地咆哮。本身没什么伤害,但可以作为触发“应击”的起手技。
C2:斜向上挥戟攻击,带属性。出招靠前且出招较快,虽然本身伤害一般,但DPS较高。
空中无双:从空中下落并用戟砸地,引发大范围冲击波,伤害一般,攒合体技槽能力不错。伤害低于地面无双全中时的伤害,但稳定性高于地面无双。这招也不能被应击强化(很微妙,明明看着像是只有一段伤害)。
其他:
C6:乱舞加咆哮,伤害一般,范围很大,全程无敌,收招带两段属性(最后一下斩击,以及咆哮)。表演价值大于实战价值的招式,偶尔可以用用。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
其他推荐:惠酒,吸活,乱击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、三极,风:提高C技属性流伤害。
3、天击:提高C技数据流伤害。
4、神击:强化固有神术。
5、惠酒,吸活:提高固有神术的使用频率。
6、乱击:使用DLC神器时可带。因为使用DLC神器后,固有神术没有使用的必要,无双槽可以全部用来放空中无双,可以带乱击强化。
神器推荐:
从强度上考虑当然是带DLC神器,但注意不要过度依赖神器,变成玩神器而不是玩人物了。
打法:
(打法部分不会出现“DLC神器蓄力神术”,关于如何使用请自己把握)
清兵:
1、C4+EX。
2、空中无双。主要在合体神术使用完的10s内使用,顺便攒合体技槽。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
2、DLC神器普通神术。
对将:
■原版神器:
起手:没什么特别好的起手手段,主要靠力型霸体以及普方范围较大的优势抢招,对较强的力型武将(比如蛇叔、奥丁)时,可以先用普通神术将人打至角落再出招。
输出:C4+EX或者C3+EX。效率都不高,C4+EX效率比C3+EX高一点,但可能会把人吹飞不利于后续输出。C3+EX在对将时很容易无限连,对奥丁也可以完全按在地上打。
■DLC神器:
C3+EX、C4+EX。在普通神术护体把人打的很高的情况下,C4+EX的判定会变差,此时更推荐使用C3+EX,投技可以直接抓到浮在高空的敌人。
对魔物:
C4+EX循环连段。使用DLC神器时,先出普通神术,利用EX属性机制的bug提高伤害。(马C和C2流也行)
对群:
C3+EX和C4+EX,范围都较大,都可以作为对群时的主力技。使用DLC神器时,可以用普通神术雷球护体,安全性更高。
其他:
1、活用合体神术。
2、活用固有神术,清兵对将对魔物对群都可以使用。使用神格化固有神术时,记得先C1然后防御取消触发应击再出招(当然,如果判断不使用应击也能秒杀敌人的话,那么就不要浪费时间出C1了)。
3、在敌将扎堆的时候,可以使用普通神术将人打散之后逐个击破(对于使用雷神锤的武将来说,原版神器普通神术都可以作为逐个击破的“控场技”使用)。
4、神格化对吕布的加强很大,固有神术大范围清场十分好用,碰到混沌之源时记得刷够300连击后再击破。可以用普通神术刷连击,也可以用C3+EX、C4+EX刷。(使用DLC神器的情况下,吕布是最强的神格化人物,看到混沌之源务必以300连击数击破以取得神力之晶。)
5、C技衔接C技时,活用防御取消。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:32,击破数1700
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
C4+EX主攻,在300连击以上且人多的时候用固有神术补充伤害顺便积攒合体神术槽。全程未使用神格化,但吕布的神格化固有神术对将时容易被防住,DPS也不高,在这关中未必有很好的效果。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间13:07,击破数3896
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
C4+EX主攻,对魔物时积极使用固有神术(300连击以上时使用,或者合体神术后的BUFF中使用)。3个神力之晶全部获得,对扎堆的魔物时用神格化固有神术群秒(忘记使用“应击”强化伤害了,但在煌武的加成下,神格化固有神术基本上也能秒杀斗气魔物了)。
小结:
招式很霸气,但强度就比较遗憾了
输出偏低,招式也比较拖沓。优点是手感不错,清兵能力也还不错。神格化也算一个优点,尤其配合DLC神器时,强度爆炸(但是,人还不如个锤子,也太可怜了)。
推荐度:3星,强力角色。活用神格化的话还是很强的,但遇到没有神力之晶的图就比较颓了。


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