热血江湖手游职业选择哪个好 五大职业简

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-21
新笑傲江湖手游职业选择哪个好

优先选择的强势职业是无相和武当。
1、无相(也就是和尚)两种流派分别是金刚和达摩。
金刚流派通常起到辅助作用无论是PVP团战还是PVE副本,也就是俗称的血厚防高的主T作用,在副本的吃香程度不亚于奶妈,弊端很明显,自身输出略低,主要起辅助作用。
达摩流派则是拥有出众的控制体系技能以及伤害增幅等,通常在PVP中十分常见,因其自身有不俗的爆发能力,有一定的操作空间,主要还是看玩家的技术水准。弊端是生存能力没有那么强。
2、武当,两种流派分别是真武与太极。
真武流派是将输出与控制追求到极致的流派,兼备爆炸群体输出与单体控制爆发输出,并且通过其独特的被动剑气能打出更多连招。无论是PVP还是PVE,真武的输出都是天花板的存在。对自身操作要求也是五大职业中最高的。
太极流派则是以保全自身的情况下造成高额伤害与控制,也就是俗称的“反制”。太极PVP一般不建议主动进攻除非对自己操作极为自信。
太极通常采取等候敌人出击,当敌人对自己交出控制技能时方是太极反手制敌之时。这里要说到一点,与太极交战时尽量将其引出他的太极八卦阵或者避开八卦阵交战。



扩展资料:
新笑傲江湖其他职业介绍:
1、寂灭流派有爆发也有持续输出,比较有特色的是寂灭有类似于王者荣耀名刀的特性,即残血后会无敌一小段时间,期间可以随意输出爆发。对自身操作有一定要求,胡乱莽,突脸反而会过早打出保命技能而被对手反制。PVP中处于中上游地位。
2、通明流派则是偏向于生存方面,但又不同于金刚那样自身血厚防高。通明是通过独特且卓越的吸血能力与敌人站撸,生存能力较强,并且拥有免伤等特性。PVP单挑论剑中属于将敌人磨死那一类,团战则是起到吸收伤害的作用。在副本中没有和尚主t时经常临时充当主T作用。
3、剑宗流派,爆发能力强,位移多,机动性高。身板与控制能力较为薄弱。
4、气宗流派,自身带有霸体免控的特性,生存能力高于剑宗,输出也不再是近战爆发而是近战与中距离输出。
参考资料来源:
百度百科—新笑傲江湖手游

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热血江湖手游选什么职业好?游戏里有剑客、刀客、剑士、枪客、医师、弓手等这5个职业可以供我们选择,而对于一些萌新而言选择哪个职业也是比较纠结的事情,那么下面小编就跟大家介绍下这些职业。
刀客
1.苍狼破月,对前方扇形范围内目标造成2次伤害
2.疾风残影(5级开放),向前冲锋8米,对目标造成一次伤害并击退目标
3.风卷残云(8级开放),持刀不断旋转,持续地对周围目标造成伤害
4.补元益气(12级开放),使自身气血上限提升,持续10秒,并为自己恢复同比气血
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
刀杰(一转)
技能1,使自己再20秒内,受到伤害时有45%几率获得一道刀意;
技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速(刀意可延长持续时间);

弑魔刀(正派二转)
技能1,嘲讽周围的目标,造成伤害并使其造成伤害降低(刀意可延长持续时间);
技能2,使自身防御大幅提升,但攻击力降低,并立即获得一道刀意;
智尊刀(正派三转)
技能1,将目标拉倒自己面前,造成伤害并有几率使目标定身(刀意可延长持续时间);
技能2,使自己再10秒内,受到伤害立即恢复一定气血(刀意可延长持续时间),武功施展后立即获得一道刀意;
摄魂刀(邪派二转)
技能1,对周围目标造成一次伤害,必然使其眩晕(刀意可延长持续时间);
技能2,气血上限降低,但大幅提升防御,并立即获得一道刀意;
幽冥刀(邪派三转)
技能1,持刀不停旋转,持续地造成伤害,每次有几率将目标拉向自己,武功施展后立即获得一道刀意;
技能2,使自己再10秒内,受到攻击反击目标(刀意可延长持续时间)。
刀客分析
源自于热血江湖漫画的男主角—韩飞官,操作难度一般,主要特点就是高气血、高防御的成长优势。
在游戏中可以转职为刀杰,二、三转就会有比较大区别,正派的为坦克肉盾类型,邪派则是嗜血狂杀的输出。[page]
剑士
1.雷霆四海(2级开放),挥舞长剑,造成2次伤害;
2.阳光三叠(5级开放),造成3次伤害,每次伤害有几率使目标减速;
3.剑破长空(8级开放),发出光剑四散开来,对周围目标造成1次伤害,并使其命中降低;
4.雷霆践踏(12级开放),使自身闪避提升,持续10秒;
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
剑侠(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有50%几率获得一道剑意;
技能2,对周围目标造成一次伤害,并使自己加速;
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提升,但防御下降,持续10秒,并立即获得一道剑意;

天人剑(正派三转)
技能1,造成3次伤害,并使自身全部抗性提升(剑意可延长持续时间);
技能2,远程造成1次伤害,有几率使其定身(剑意可延长持续时间);
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时间);
技能2,使自己命中和暴击提升,持续10秒,并立即获得一道剑意间;
邪灵剑(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标的随机一个武功进入冷却状态;
技能2,远程造成1次伤害,使目标流血(剑意可延长流血时间),每次流血时有几率使其造成伤害降低(可叠加)。
剑士分析
剑士职业来源于漫画书的另一个主人—公谭花磷,操作难度一般,特点是高命中、高闪避和高移动速度。
因此剑士虽然血量不高,但他却拥有很高的输出,并且可以通过自身的闪避属性,获得更高的生存能力。
在达到一定等级后,转职正派,剑士会通过牺牲防御来提升攻击,邪派则是提高暴击与命中来获得短时间内的伤害爆发。二者各有所长,分别适合单刷和组队。[page]
枪客
1.鹰击长空,向前刺出长枪,造成2次伤害;
2.枪跃龙门(5级开放),向前跳跃,落地时对目标造成伤害,并有几率使其定身;
3.枪刃狂舞(8级开放),不断地刺出长枪,快速地对扇形内目标造成8次伤害;
4.天神万钧(12级开放),使自己暴击提升,持续10秒;
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
枪豪(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击与被击时有35%几率获得一个枪魂(提升攻击,最多叠5层);
技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速5秒(枪魂可延长持续时间);
玄武枪(正派二转)
技能1,造成2次伤害,如果当前气血低于70%,则最终伤害翻倍;
技能2,使自己持续损失气血,同时对周围目标造成伤害,持续10秒,并立即获得一个枪魂;

英雄枪(正派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标沉默3秒(时间可叠加,且枪魂可延长持续时间);
技能2,使自己在15秒内,暴击大量提升,造成暴击时的伤害随机波动(枪魂可延长持续时间);
鬼枪(邪派二转)
技能1,造成2次伤害,根据自身损失气血比例提升最终伤害;
技能2,气血上限降低,但攻击大幅提升,并立即获得一个枪魂;
衍魔枪(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标眩晕2秒(枪魂可延长持续时间);
技能2,使自己在15秒内,暴击大量提升,造成暴击时的最终伤害有几率翻倍(枪魂可延长持续时间)。
枪客分析
枪客职业来源于《热血江湖》漫画书中的角色—老虎卢风郎,需要玩家有较高的操作能力才能够完美驾驭。特点是高暴击,高伤害,血越少伤害越高。
低血量时的超高伤害加成,配合本身的高暴击属性,能够让枪客在短时间内爆发出极为恐怖的输出。
转职后正派邪派都还是输出,主要体现在技能区别上。[page]
弓手
1.残月破魔 :对面前矩形内目标造成2次伤害
2.丹凤朝阳:向后跳跃2米后射出一箭,对面前矩形内目标造成伤害并击退目标
3.冷月寒霜:呈扇形射出多个箭矢,对扇形范围内目标造成1次伤害
4.日月同辉:命中提升,持续10秒
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
神射手(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有45%几率产生1个猎兽,最多召唤3个,猎兽可跟随自己战斗(并立即召唤1个猎兽);
技能2,连续射出2箭,每次伤害有几率使目标减速5秒(猎兽可延长持续时间);
穿云弓(正派二转)
技能1,快速地对单体目标造成8次伤害,每次有几率使其短暂眩晕0.4秒;
技能2,攻击力大幅增加,但移动速度降低,并立即召唤一个猎兽;

追月弓(正派三转)
技能1,呈扇形射出箭矢,必然击退目标并有几率使其眩晕2秒(猎兽可延长持续时间);
技能2,连续射出3箭,并有几率驱散对方的一个正面效果;
夺魂弓(邪派二转)
技能1,射出一颗爆裂箭,击中目标后爆炸,造成伤害并使目标灼烧,灼烧时有几率短暂眩晕0.4秒;
技能2,使自身暴击和暴击伤害大幅提升,并立即召唤一个猎兽;
饮血弓(邪派三转)
技能1,呈扇形射出箭矢,并有几率使使其恐惧3秒(猎兽可延长持续时间);
技能2,连续射出3箭,每次伤害有几率使目标身上的负面效果时间延长。
弓手分析
弓手职业来源于漫画书中的角色-魅流真,在五大职业中,弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。
弓手在游戏中的定位是远程输出,超远的攻击距离,是弓手的最大优势;同时弓手还具有高命中高输出的特点,但生存能力较弱。而除了弓箭,弓手还擅于召唤残影协同作战,高频率的控制与残影协助战斗的牵制作用,让他的输出空间得到很大提升。[page]
医师
1.泰山绝顶(2级开放),对面前矩形内敌人造成2次伤害,每次伤害击飞目标;
2.蛊毒噬心(5级开放),对周围目标造成3次伤害,并有几率中毒(可叠加);
3.妙手回春(8级开放),恢复气血;
4.九天真气(12级开放),使自己及友方的攻击、防御、气血上限提升,持续10秒;
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
名医(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击与被击时有80%几率获得一道仁心;
技能2,造成2次伤害,并有几率使其沉默2.5秒(仁心可延长持续时间);
济世者(正派二转)
技能1,布置一个阵法,每秒对范围内的目标造成伤害,并有几率使敌人眩晕0.3秒;
技能2,持续为周围友方回血,每次回血时有几率驱散一个负面效果(仁心可延长持续时间);

活菩萨(正派三转)
技能1,布置一个阵法,为范围内友方吸收负面控制类效果,8秒后摧毁并爆炸,造成大量伤害;
技能2,将自己4秒内免疫20%的伤害并不停回血,但移动速度大幅降低(仁心可延长持续时间);
巫医(邪派二转)
技能1,布置一个阵法,每秒为周围友方回血,并且有几率将阵法内的敌人击飞(击飞可打断施法);
技能2,使周围目标中毒,8秒内持续扣血(仁心可延长持续时间),每次掉血有几率使目标定身0.8秒;
修罗医(邪派三转)
技能1,布置一个阵法,范围内友方受到负面控制类效果时反弹给施法者,8秒后摧毁并爆炸;
技能2,为自己添加一道护盾,护盾吸收一定的伤害,破裂后爆炸并造成伤害。
医师分析
医师职业来源于漫画书中的角色-天云岳,入手难度最高的职业,需要玩家在各方面都具备一定能力才能完美驾驭。
医师在游戏中的定位虽然是远程辅助,以治疗能力见长;医师前期的技能以恢复和攻击为主,经过转职将拥有驱散的能力,并可以召唤阵法掌控战局。强大的阵法不仅攻击力强大,并且具有效果非常不错的控制能力,将敌人玩弄于股掌之间。
转职后正派邪派都还是辅助,主要体现在技能区别上。
哪个职业好
刀客在游戏中算是肉盾职业,高防御高血量,还有给自己回血的技能,刷怪自然不在话下。
弓手则是远程输出,还可召唤猎兽帮忙战斗,击退,眩晕,减速,恐惧技能,用起来玩得好,可以让怪近不了身。
枪客高暴击高伤害,血越少伤害越高,而且控制技能也不少,定身,沉默,眩晕,如果主要pk,要比较正派邪派,那么是见于是邪派会更好一些。
医师治疗+辅助+控制,团队或者自己作战都是很不错的。
剑士 因此剑士虽然血量不高,但他却拥有很高的输出,并且可以通过自身的闪避属性,获得更高的生存能力。
关于热血江湖手游选什么职业好小编就分析到这里了,这几个职业都有其自身的优缺点,如果是喜欢输出爆发的话可以选择枪客、剑士等,如果想玩近身战士的话就可以选择刀客,更多热血江湖手游攻略尽在铁骨网 。

热血江湖手游职业攻略 五大职业介绍
《热血江湖》手游高度还原端游设定,打造刀客、剑士、医师、枪豪、弓手五大经典职业,并开设正邪派系及转职成长的分支选择。无论你曾钟爱哪个职业,都能以同样的身份回归续缘。而对新玩家来说,丰富多变的职业选择,更能带来无限乐趣。

五大职业详情:
【能攻善守勇猛刀客】

刀客职业来源于漫画书中的主人公——韩飞官。他身上流淌着神地剑魔的血液,赋予了他神秘的力量和武功。刀客是江湖之中以“刚猛无匹”著称的猛士,他们性格豪爽,义薄云天。凭着手中之刃,纵情行走江湖。作为一个攻守兼备、十分均衡的职业,刀客的上手难度较低,适合所有玩家选择。
【凌厉身法无双剑士】

剑士职业来源于漫画书的另一个主人公——谭花磷,她身怀剑皇所创的长白剑法,并继承了能够破除一切邪恶污秽之物的伏魔花灵剑。江湖中,剑士以身法轻盈出剑凌厉而著称。快如闪电的剑招,常常让敌人来不及恐惧的优雅死去。剑士强调高命中,通过自身闪避,以及削弱敌方命中来达到高生存的目的。
【仁者修罗双面医师】

医师职业来源于漫画书中的角色——天云岳,身为正派碧风门的少门主,他武功出色,还继承有高超的医术,是江湖中少有青年才俊。医师职业以救死扶伤为己任,在江湖上拥有极高的名望。作为《热血江湖》手游中唯一的辅助职业,医师不仅能够为队友提供治疗与各种增益buff,他的攻击能力也不容小觑,PVP实力同样十分强大。
【追魂夺命嗜血枪豪】

枪豪职业来源于漫画书中的角色——老虎卢风郎。作为邪派年轻一代中的新晋高手,他拥有武林八大奇珍中的追魂五星枪。枪豪堪称是江湖中的喋血之徒,动起手来如疯似魔,不死不休。而正是这种不要命的打法,使他们成为让人闻风丧胆的对手。枪豪可的血量越低伤害越高,配合高暴击属性,低血量时的爆发可谓十分恐怖。
【一箭穿心鬼魅弓手】

弓手职业来源于漫画书中的角色——魅流真。江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体。弓手就像一名最优秀的猎人,总是潜伏在远方的暗处,用一只箭悄无声气的解决一切问题。超远的攻击距离,是弓手的最大优势。同时,高频率的控制与残影,也让他的输出空间得到很大提升。