为什么基岩版的僵尸攻击距离那么远

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-04
基岩版的僵尸攻击距离那么远,是因为植物大战僵尸基岩版是一款模式,游玩家自己创造的创造的僵尸攻击距离是非常长的,所以僵尸攻击距离特别远,直接能从出生点把植物打死

因为基岩版僵尸会追踪并主动攻击视线范围40格内的玩家,远于其他敌对生物的16格。在Java版中,玩家头戴僵尸头颅时,僵尸的察觉范围会缩小至正常距离的一半(20格)。所以基岩版的僵尸的能力很强,能够大幅度提升战力,增加玩家的攻击力和防御力,所以攻击距离那么远

因为基岩版的僵尸的能力很强,能够大幅度提升战力,增加玩家的攻击力和防御力,所以攻击距离那么远

基岩版僵尸会追踪并主动攻击视线范围40格内的玩家,远于其他敌对生物的16格。在Java版中,玩家头戴僵尸头颅时,僵尸的察觉范围会缩小至正常距离的一半(20格)。

为什么基岩版的僵尸攻击距离那么远:
因为查了wiki,(僵尸,骷髅,蜘蛛)并没有关于Java基岩搜敌范围有区别的条目。

僵尸40格,骷髅20格。唯一一个Java独有的特性就是Java中带上对应生物的头颅会使其搜敌范围减半。

具体是否真有区别有待实验(有时间再做吧,大概率是咕了)

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