《崩坏3》人之律者蓄力流乐土怎么玩 真我·人之律者蓄力流乐土攻略

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-07

真我·人之律者蓄力流乐土攻略:开局祝福选择初见或者初念,刻印一定要有戒律Ⅱ和浮生Ⅱ,补强黄金Ⅰ,空梦Ⅰ,鏖灭Ⅱ



一、纯蓄一图流



二、专属与流派


蓄力流的专属刻印都是【初见】与【初念】,为何会细分成两种流派?这与倾向的专属有关。


1、【初见】的祝福



高额倍率让蓄力箭刮痧升级成刮骨,箭矢吸附则提供了些许聚怪能力。但想要吃满【初见】,利用上**易伤,还需满足两个苛刻条件:


①单次蓄力命中敌人≥10次:启动条件。命中敌人10次,在对群时只需蓄4-5次,但对单时则需蓄10次,故不能轻易中断。可见倾向【初见】,就要保持「纯蓄」。


②每持有一个核心刻印,易伤+10%:强度条件。解锁的核心越多易伤越高,故「纯蓄」流适合“小刻印”路线。


综上,倾向【初见】,需走「纯蓄」,而走「纯蓄」需要多解锁核心。


2、【初念】的祝福



攻速乘区变相提升了总伤害,而冰镜(上限4层)能提供100%元素增伤。但想要吃满【初念】,利用上闪避后的5秒的攻速提升,以及武器与闪避的减CD效果,就需要中断蓄力,穿插武器与闪避。可见倾向【初念】,就要保持「闪蓄」。


3、优劣对比


「闪蓄」吃不全【初见】,「纯蓄」吃不全【初念】,到底哪个才是赢家?我们从多个角度分析:



展开讲讲强度:「纯蓄」仗着专属高额的倍率与元素伤,前期极其强势,速度甚至能赶超必杀流;中期有大核戒律兜底+机械层优势,难露鸡脚;随着核心增多,后期有【初见】的**易伤,伤害依旧有保障。最大的问题是对单(BOSS)时难启动【初见】,用时就慢了些。总之,「纯蓄」强度很高。


「闪蓄」论强度不及必杀流,论操作量与必杀流不相上下,卡在中间有些尴尬。如果担心未超限的手机扛不住必杀流的特效,又不喜欢傻瓜式的一键操作,那「闪蓄」还是相当推荐的。


三、通用刻印


「纯蓄」流能选的刻印种类少,只有戒律大核和通用四杰“浮鏖金梦”相对适用。选择少,但购买力增加(6.0商店打折因子),我们有多余银币来走一条“未曾设想的道路”:打免伤的主意。


1、戒律Ⅱ



通用四杰能提供的易伤有限,故戒律Ⅱ增幅提供的易伤弥足珍贵,应尽快获取。同样珍贵的还有元素穿透,但浮生Ⅱ也能提供。若8层贝贝龙前能解锁浮生Ⅱ核心,戒律Ⅱ的穿透可不作考虑,否则需要补齐。


2、浮生Ⅱ



本期浮生+2,加成可观,故推荐2手选择。若戒律穿透已拿,普通刻印可不选穿透。增幅方面除了老生常谈的60层,免伤转全伤也很不错。戒律、浮生、鏖灭和黄金的免伤都能按比例转为全伤,进一步榨取加成的同时也不用担心歪免伤没用了。普通刻印6可选3/4,增幅刻印3可选2,浮生罕见地变成了“难歪”的刻印。


3、黄金Ⅰ



不开大时SP拉满,普通黄金双伤的收益很高。若推进比较吃力,可在戒律全家桶后先接黄金。Ⅰ核心的落雷能提供宝贵易伤,但持续较短,对SP回复的要求较高,故遇专属门可拿【初绽】来回SP。增幅方面,只有易伤增幅效果较好。单拿容易歪,不推荐进门搏,商店随缘拿即可。



▲蓄力一次回25SP


4、空梦Ⅰ



鉴于普攻戒律与戒律核心均提升全伤、浮生免伤转的也是全伤,空梦推荐用Ⅰ核心,补充元素伤,同时空梦的SP、血量上限刻印也能提携黄金与鏖灭刻印,榨取加成。


5、鏖灭Ⅱ



考虑到家园与神之键对角色血量的影响,鏖灭被放在最后一位,但二期鏖灭+2时可以提前。启动方面,花簇+蓄力刚正+浮生+远程,让人律很难掉血,故需玫瑰助战压血。Ⅱ核心可搭配赤鸢提升血量上限,提升双伤加成;而Ⅰ核心若能搭配烧血增幅,可使鏖灭易伤常驻。考虑到凹单增幅风险较高,Ⅰ核心不作推荐。


6、开局刻印优选


鉴于戒律Ⅱ开局只需3个关键刻印,而2-4层能给4个刻印,故推荐2/3层歪一个刻印:黄金双伤、鏖灭双伤(玫瑰压血)、空梦银币、浮生双伤或穿透。遇到了对应的门,不要错过哟。


7、其他刻印


1)天慧Ⅱ



人律蓄力箭的hit数并不高,与天慧Ⅱ相性一般。但好在人律自带+1,拿齐双连击刻印还是能保证天慧加成覆盖。推荐选择易伤、全伤,解锁核心即可。


2)无限Ⅰ



无限Ⅰ的加成全面,数值较高,但对人律来说只能靠人偶触发,持续8-16(小特)秒。如果自身配置过硬,或者没有若水、妖精爱莉但有小特,可以尝试选择无限Ⅰ,速战速决。


3)武器闪避相关


虽然「纯蓄」不能中断蓄力,但还是能开局闪避+武器,因此可考虑繁星红与刹那易伤、全伤补强。三者均持续8秒,正好覆盖对单时【初见】启动的真空期,效果不错。不过作为合格的懒人,闪避和武器我都不按的。


8、「闪蓄」通用简析


「闪蓄」流的刻印选择与必杀流几乎一致,只是不开大的话繁星无需黄色。优先级方面,螺旋Ⅱ适合一手选择,提供全面加成与强力聚怪。一期浮生+2,可二手拿浮生Ⅱ补齐穿透;二期刹那+2,可将浮生Ⅱ替换为刹那Ⅱ,提供高额全伤、易伤及倍率增益。补强方面,繁星的红黑,老生常谈的空梦Ⅰ与鏖灭Ⅱ都很合适。注意若想螺旋全覆盖,蓄力4-5次就要中断。


四、实战解析


1、空箭问题


人律的蓄力箭会随敌人(可能是弱点)位置改变角度。若敌人在空中,箭矢斜向上发射,后方不在箭矢路径的敌人就会漏伤害。这点在云墨助战击飞敌人,战车与旭光四星追忆牵引堆叠敌人,和挑战贝贝龙(弱点在头部)时经常出现。目前也没有太好的解决办法,建议蓄力时尽量凑近敌人。


2、助战&追忆之证


①伤害助战:云墨+玫瑰,集增伤、聚怪和压血一体,能用一整局


②功能助战:云墨+战车,强调聚怪,压力不大时适用。「闪蓄」有螺旋Ⅱ后可转伤害助战。


③伤害追忆:对「纯蓄」仅繁星四星适用,而对「闪蓄」可加上螺旋和刹那四星。


④功能追忆:「纯蓄」依赖聚怪,除了常用的旭光四星,还可考虑戒律四星。一来它也能提供聚怪,聚拢后还不会堆叠敌人导致空箭;二来它能使戒律+1,相当于凭空多了个戒律+2因子。「闪蓄」则无需考虑功能性追忆。


3、装备选择


武器方面【真我之钥】领先较多,尽量携带,下位选择高白值武器即可。圣痕方面,冰律套为优质的下位替代,只不过需要贴身使用;瓦尔特套/瓦尔特上中+艾琳下,虽不能启动瓦尔特二件套效果,但加成依旧可观



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