英雄无敌5东方部落的7级兵种都有谁

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-11
英雄无敌5中所有1234567级兵在同等级的排名情况是什么样的?

H5是要靠多兵种配合作战的,单个兵种的强弱是受战术、英雄属性、辅助技能、其他兵种配合、幸运、士气等因素影响的,官方不会给出平行比较的最强最弱,即使全部选同等级最强的兵种合在一起也会应为士气非常低、运气导致进攻大打折扣的。硬要排名的话,一下分析只代表个人对兵种的分析的个人观点。一级兵:地牢的刺客拥有最高攻击,而且有中毒技能;而堡垒的大盾兵有最高防御如果是等量同级兵PK,个人排位:刺客、大精灵、骷髅弓箭手、花妖、大盾兵、魔婴、民兵、地精。但是在实际战斗中,尤其是中后期一定是骷髅弓箭手最强,毕竟到中后期能达到数以千计的骷髅弓箭手,完全以数量取胜。二级兵:堡垒的游击兵的残废效果对于任何生物都是致命的,个人排位:游击兵、弩箭手、半人马、血腥魔女、剑舞者、黑曜石雕像、角魔督军、瘟疫僵尸。三级兵:最强无疑是猎手头领,余下的怨灵、地狱猎犬、黑熊骑士的技能都非常实用,因个人喜好排名:猎手头领、地狱猎犬、怨灵、黑熊骑士、牛头守卫、护卫、钢人、狂暴者。四级兵:四级兵是个种族的中坚力量,几乎都是各个种族的必选部队其中3远程5近战,近战部队吸血鬼部队必然是最变态的,不过远程部队相对于吸血鬼伯爵能先攻一轮如果站位更远有可能先攻两轮,这样对吸血鬼的限期伤害还是蛮强,而皇家狮鹫相对与远程的定点攻击伤害就会非常大,而且狮鹫速度主动性最高,无限次俯冲至少保证不会挨打,所以个人排位也很纠结暂且认为:狮鹫、德鲁伊长老、大法师、吸血鬼、宠妃、萨满女巫、龙战士、狂骑士。如果到中期多兵种配合,吸血鬼绝对是最强的,毕竟吸血鬼伯爵是鬼族无论是中期还是后期的绝对主力部队。五级兵:有事各个种族的主力军,个人是很喜欢大尸巫的,但是在没有其他兵配合的时候,大尸巫的能力不完全发挥,梦魇以其极高的移动性只要站位较好几乎能最先攻击,银色独角兽的抗魔光环对施法单位有不少作用,不过不能一步到头,还是要受到远程部队的先一轮攻击,但是77的血量还是能弥补一部分的。个人排名:梦魇兽、银色独角兽、大尸巫、圣裁官、深渊多头蜥、侩子手、灯神。说一下深渊多头蜥的属性绝对配得上六级兵,但是速度太慢,虽说血厚,除了当肉盾,作用真的不大,远道远程就是活靶子。六级兵:个人喜好排名:圣骑士、暗影女酋长、罗刹王、火焰领主、深渊领主、毒液飞龙、死神、远古树精。七级兵:大天使作为主角当人不让的以各项数据最优秀傲视群雄。个人排名:大天使、黑龙、泰坦、绿龙、大恶魔、岩浆龙、独眼、古龙 以上仅为个人评价,因为远程兵几乎都是会先手攻击,先攻就意味着对手的变少,所以大多是远程部队或者施法不对排在前面,攻击不反击的优于反击部队,移动性高的优于行动慢的。但一切胜负还要看操作策略的。真正的对阵就算同等级兵同等级英雄相同数量对战,也会因为数量多少、分组情况有很大的变化,比如4级兵,数量越多吸血鬼优势越大,而6级兵如果只有一个对战,那么死神的死亡触摸就是瞬秒对手,真正的战斗还是要看自己的战术和进攻的策略的。

  首先说下 英雄无敌5最好玩 东方部队或之后版本 这样兵种可以有2中进化形态可玩性比较高~~~

  [英雄无敌5东方部落]各兵种升级分析

  学院:

  高级精怪VS破坏精怪

  相信大多人会选后者..因为6的攻击的确可怕,而且众多的后者还能让机械瘫患..野外MF和前期是一定选后者的.但最后决战的时候.如果你修弩车的话 不防考虑转前者..

  黑曜石像怪VS元素石象怪

  前期野外MF 我个人会选后者.主动高和防高点 可以顶在前面让魔攻加半.后期野外和对战还是换前者好一点..火冰免疫.末日流..?

  钢魔像VS磁魔像

  前期MF可以出前者 无限反击.防也高2点..但主动太烂..只能用很短的时间...后者的各方面比他好太多...有种打兽族换前者的假像 其实不然.后者末日流更好...

  大法师VS战斗法师

  我比较喜欢前者 虽然敌我不分的普攻有点烦人 但是细心的人会掌握好每一个兵的站位 基本不会自残...后者我几乎不用...-.-!

  灯神苏丹VS灯神元老

  2个其实都半斤八两..MF的话还是用后者吧..应对方的技能和种族来决定怎么选..对兽.精灵.矮人用前者可能更好...

  罗刹王VS罗刹候

  MF无损的话前者更好..后者多个群杀和速度多1..速度多1啊....旋风的话....横冲时间抓好的话..哼....

  泰坦VS风暴泰坦

  这个真的很没意思.....除了攻城我几乎不会拿泰坦用魔攻的....建议还是用前者

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 前者 前者 后者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者

  2级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 前者

  3级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 后者

  4级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

  5级 后者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  6级 前者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者

  7级 前这 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者


  地牢:

  刺客VS 潜行者

  刺客的射击惩罚和产量是致命伤...本来攻就不高 中毒是个亮点..前期MF可以考虑 后期还是有隐身的后者更为多用...

  血腥魔女VS血腥姐妹

  前者的伤害和优先都大于后者 2点优先啊...后者多5点血..低阶兵来说5点血也是多么重要...所以...打魔法和远程的还是用更耐打的后者吧 ....一般魔法和远程的优先度不会很高 差2点不会丢太多..大战看对方而定

  牛头卫士VS牛头监工

  后者居然多3点防和1-1的伤害..最重要的是主动第片1...还能加友军士气

  但是前者又能砍2刀 如果旁边还有蜥蜴撕咬的话 -.-!我个人喜欢前者...

  冷血骑兵VS迅捷骑兵

  2个都差不多 但是单兵的DPS肯定是前者更优拉..一样的道理 一个好的手控选手不会让你后者的轮挥攻击占到太多便易的

  深渊多头蜥VS腐血多头蜥

  MF要无损用前者无可后非..再说大战没人会先去打个主动本来就低的多头蛇吧...所以虽然后者优先多1 但.....

  暗影女族长VS暗影主母

  这个看个人喜好了 MF肯定用远程 大战就要看情况了

  黑龙VS红龙

  嗯嗯 高级兵都很难说谁或谁决对好用...我个人喜欢黑龙..不过打蛮子还是红的好了...

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者

  2级 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  3级 后者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

  4级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者

  5级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

  6级 后者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

  7级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者

  人类:

  民兵VS暴徒

  弱的可以的东西...后者有个攻击2次也是弱 还不如用前者的ATB清0更好

  野外MF还是打2次后者的好了

  弩箭手VS弩兵

  假得没话说啊 2级兵的最大伤害是8就没话说了 后者居然无射击惩罚..逆天啊...我跟本找不到选前者的理由 3格内无视防恐怕只有在蛮子这种没魔法的种族面前能有点用吧..会魔法的种族你敢吧军队为射手一圈???没人保护的射手..别人会走到3格让你打?....所以乎...哎....

  护卫VS维护者

  嗯嗯 前者的保护同伴真的很爽....后者的砍2刀也不弱...所以因情况不同要多变动

  皇家狮鹫VS战斗狮鹫

  这个前期用后者的暴发冲MF很不错 不过大战还是用能多飞几次的吧.....

  而且后者的主动居然降了5 血加了18防加了4 天哪.....难道注定是用来出人类终极技能后飞近城堡后无限反?....

  圣裁官VS狂热者

  虽然前者的高级疾速很赞 但是没有人类会不修光明魔法吧..反之后者攻多4点

  还可以驱散对方的正面魔法..正当之力高级也很不错..但是没弹药车的话会很尴嘎...前期我喜欢多分点圣裁加状态..后期用红的...

  圣骑士VS精英骑士

  前者的圣疗在兵少的情况下很不错...但是大战就有点力不从心了..而后者的冲峰看起来厉害...但是聪明的对手一定会把你的冲峰限制到级点...这样说来前者的圣疗能解负面魔法对大战是不是更实用呢..我个人大战照对方种族来选择..不过不关对方什么种族你带的是红骑士都会让人神经紧绷吧 必净穿裆100%伤害不是开玩笑的....

  大天使VS炽天使

  后者的伤害25-75 没有祝服太考RP了...反之被诅咒下更是...而且前者的复活的确很赞......所以还是前者吧...

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 前者

  2级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  3级 前者 后者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  4级 前者 后者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者

  5级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者

  6级 后者 后者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 后者

  7级 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者


  地狱:

  魔童VS寄生魔

  前者只要活着可以一直抽魔 而且伤害也稳定些 后者则一次抽完..当然你要够多才能抽完...抽一次地牢就费了-.- 我还是喜欢用前者拉...一直吸嘛

  角魔督军VS嚎叫角魔

  说实在的 前者的自爆我玩H5就没用过几次..用了几次威力都让我很失望..后者的跳跃不错 如果之前被骗过反击的话..嘿嘿..1点的防好悲哀..不过主动多1点是亮点...至少用后者的话往你身上招呼的攻击会多了不少..

  地狱三头犬VS地狱炎息犬

  话说...我找不到任何用前者的理由.....

  宠姬VS魅姬

  前者的弹射还是不错的 不过后者的愧儡大师却更好用..打排骨还是用前者吧

  前期也是前者MF快....大战还要看 如果没驱魔的话..后者将...

  梦魇兽VS炼狱火马

  后者的周围10X马的伤害...确实很强大....前者的士气-3也不好取舍...还是对症下药 打什么族用什么兵 MF用后者会更快....

  深渊领主VS深渊魔裔

  话说后者的魔抗不错 攻+5防+2也高.主动+1速度+2 大战转形的话不错

  MF肯定是有魔法的前者更好...

  大魔鬼VS 大恶魔

  有没搞错...后者为7级兵优先10...还好有个传送技能当饭吃 不然.....

  大战的时候还是要看对方的种族决定拉...MF用前者吧 11的优先能快过某些远程的

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 后者 后者 后者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者

  2级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  3级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  4级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

  5级 后者 前者 前者 后者 后者 前者 前者 后者 后者 后者 后者

  6级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者

  7级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 前者 前者 前者


  墓地:

  骷髅射手VS骷髅勇士

  我没什么想法了 我不知道1级兵拿这么有技能来做啥 找平衡找到1级兵身上?

  骷楼勇士的技能没有废技能...但5速度5的优先的近战又有什么作为呢..还是前者好了.....

  瘟疫僵尸VS腐烂僵尸

  话说...板凳王子....我玩排骨唯一不召的东西 2代开始....不知不觉5代了还是板凳...昏...不过后者的光环还是不错地,前者那弱化打击我看都不想看..因为你一战僵尸能砍别人几次

  怨灵VS恶灵

  前者魔法兵的杀手 后者远程兵的杀手....话说后者1优先换1速度到底值不值呢

  吸血伯爵VS 吸血亲王

  后者的催眠说真的 真的 真的不怎么样 我这辈子就砍出过几次.嗯 没错 是到目前的这辈子.....还会被还击 还是以前的好....

  大尸巫VS巫妖大师

  这个无可后非啊 后者会复活啊 不选后者脑残.....

  死神VS尸妖

  说实在的 后者的技能介绍好华丽的说 用了后还真没什么感觉 不过前者那模一下更是不敢供维....排骨的鸡肋啊...还是前者好了...驱别人魔嘛

  鬼龙VS幽灵龙

  2只都差不多 没见过那么弱的7级兵 后者血居然150 狠好 狠强大....如果对方伤害服度差很多的兵是主力 建议用前者 反之后者....

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  2级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  3级 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  4级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  5级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  6级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者

  7级 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者


  森林:

  花妖VS林妖

  MF选前者 大战还是后者好了.........

  战舞者VS风舞者

  后者的攻+1防+3速度+1伤害1+1...大符度提升啊 况且是2级兵..前者那技能实在没太多用武之地...MF可以考虑 但大战还是用后者...

  猎手头领VS神秘箭手

  后者的杀伤真的很牛....主动也多1(这很重要) 无射击惩罚...但是前者的双箭如果对付肉博种族会更好..比如蛮子...MF远程后者好..近身前者好...反正都好...

  德鲁伊长老VS高阶德鲁伊

  前者前期用小魔法MF不错 后期大战还是用后者的咒力汇涌更好..如果你修注魔弩车你会发现狼头小德是多么可爱

  银色独角兽VS圣洁独角兽

  对黑魔的专家我用前者 对光明的专家用后者...很简单..很明了///

  远古树精VS狂暴树精

  守城和野外MF的时候用前者坐在地上是多么的....无耻...后者不怕迟缓啊...为了不怕迟缓..大战..我用后面那只....

  翡翠龙VS青晶龙

  除了对破坏的专家地牢外...基本上都用后面那只龙吧..MF也是后面的好...都难得多说了

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者

  2级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 后者

  3级 后者 前者 后者 前者 前者 后者 前者 前者 后者 后者 后者

  4级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者 前者 后者

  5级 前者 后者 后者 后者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者

  6级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者

  7级 前者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者


  堡垒:

  盾卫者VS高山守卫

  后者保护弓手不错...不打死的话绝对不走...小强? 不过走得越远的兵对前者的伤害就越小 顶在前面不错...嗯 前者更好...

  游击兵VS猎叉手

  后者那招拖人的招术....不好说...打乱下阵型还不错..不过有进战惩罚呀.随机而动吧....弹药太少.....

  黑熊骑兵VS白熊骑兵

  2个的技能都很强大.....不过还是喜欢前者的主动归0...归0...想想就不错

  不过如果熊多的话 后者是不错的选则....

  狂战士VS战狂

  我个人来看 后者用1-1和-1的优先换来的是对大型生物的攻防+4...我个人不喜欢....大型生物又不是每只都是.....但是某些种族的大兵都是近战的话...我会用后者的

  神符族长VS火焰守卫

  后者的杀伤..好强 加了整整3-3...但是不能打范围了....而且优先-1...这个....还是用优先高点的好....

  雷霆战神VS 火焰领主

  列火印记加火浪-.- 呼呼 还火免疫 丢末日 ...哇额...用风的被我直接抛弃.....哎 而且主动多1呀伤害高很多但是后者复加魔攻..弹射

  岩浆龙VS熔岩龙

  话说后者那个火堆还真是...没敢想....前者的40%反伤多好 至少别人近战打你要考虑下....后者...还是...太废

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  2级 后者 前者 后者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  3级 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者

  4级 前者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 前者 前者 前者

  5级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者

  6级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  7级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  据点:

  地精陷阱者VS地精巫医

  对地牢用后者还不错 不过大多数还是会用前者吧 必净是打击ATB的好东西....

  半人马流浪者VS半人马掠夺者

  后者没了机动 拿个无近战惩罚还减1最大伤..不过血多1 防+2 速度+1...怎么说..后面的大战人口众多啊 前者有机动估记也动不起来...还是后者好用

  狂暴者VS好战者

  前者..哇 11点主动....不过后者更牛...反击伤害2倍不说了..还能嘲讽(拉怪??)..走题了 嗯....对方的是高机动部队还是用后者吧 以守待攻 对方机动差就用前者先动手为强

  天灵之女VS地灵之女

  说实话...前者我很少用 必净没那么多时间去吃地精...而且后者简直就是个黑魔法专家.....黑魔法....

  刽子手VS酋长

  前者就是一个杀手....狂人....禽兽(过激了) 总之就是前者很强 兽族重要的是啥 怒气啊 砍2刀怒气是多么快....后者虽然技能不错...但在前者的光挥下...暗淡啊

  毒液飞龙VS闪电飞龙

  唯一的飞兵 差得一塌糊涂...如果真的要选...还是后者好了...吃死人复活...还能闪电伤人....

  野性独眼VS血眼独眼

  这个完全看个人喜好了...前者近战只能用狂来行容,,ATB清0..又一个禽兽..还可以砸城.....后者...我个人很少用拉

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者 前者

  2级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者

  3级 前者 前者 前者 后者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

  4级 前者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者 前者 前者

  5级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  6级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  7级 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

首先声明一点 我觉得兵种本身没有优劣这个是我自己主观排的 按照自己的喜好排 可能和很多人的想法不一样 见谅首先看一个兵种的强弱的因素 攻击 防御 伤害 生命 速度 主动性 产量 价格 以及技能我们要排除 装备加成 兵种之间配合 地牢英雄的视觉 学院的宝物 堡垒的符文 据点的血怒和战嚎 以及所有魔法加持效果等等。我们只比单兵强度和升级后兵种,忽略产量和价格。首先7级兵种中攻击最高的是圣堂的炽天使。最低的是据点的血瞳独眼。当然我可以说一个3级血怒的血瞳独眼完全可以虐杀一个炽天使。排除英雄因素虽然血瞳独眼的生命和最低伤害略高于炽天使,但是炽天使有比血瞳独眼+1的主动性和+2的速度。如果不算兵种配合和英雄,那么血瞳独眼的三个技能便成了无用的技能(吞噬地精,投掷地精,血怒)。而炽天使的神圣复仇也没有意义了,那么一边剩下一个技能炽天使的3级高级正义力量(+9攻击)和血瞳独眼的邪恶之眼(攻击目标幸运-3)。幸运-3是什么概念 神器狮冠+2幸运+2士气。不过未知性太大,即使-3的幸运也不见得会必出失落攻击。故单兵情况排除英雄和兵种配合,炽天使要强于血瞳独眼。狂野独眼各项属性偏于中下,且粉碎打击单兵时如同鸡肋。故暂且将狂野独眼列为倒数第一。而大天使与炽天使真的不好分级,一攻一奶,个人偏向于大天使绝对是英雄无敌5中最强之一,不过单兵炽天使绝对赢大天使。玩英雄无敌5最怕遇到的野怪是什么?10个人9个人会觉得是泰坦和风暴泰坦。即会远程攻击,又不受近战惩罚。两者属性完全相同一个是召唤闪电,一个是暴风雨召唤。单兵中不受反击的召唤闪电更占优势,不过说句实话,单兵泰坦放不放闪电,近战就够喝一壶的了。大恶魔,大魔鬼。2个一人一个鸡肋技能很公平。黑龙,团战有术士配合是一个无解的存在,只有靠兵堆下来。红龙,屠兵利器。鬼龙,幽灵龙,一虚弱一悲痛的俩脆皮,优势就在一周3个的高产了。翡翠龙,青晶龙,在自然各种王牌的光辉下真的有点黯然失色的感觉但两条龙的9速度14主动绝对是无可比拟的。岩浆龙,熔岩龙,岩浆龙绝对是王牌中的王牌,熔岩龙的技能看似还成,对于其低下的速度和主动性。。。那就是悲剧。说的差不多了。 我觉得七级兵排名。泰坦-风暴泰坦-岩浆龙-炽天使-熔岩龙-黑龙-红龙-翡翠龙-青晶龙-大天使-大魔鬼-大恶魔-血瞳独眼-狂野独眼-鬼龙-幽灵龙 这个排名并不客观,鬼龙幽灵龙的产量,独眼的血怒,很多很多客观因素都没考虑。只是单纯的针对各项属性的一个排名。不必介怀。 六级兵不说那么多了。死神肯定是第一了,死神触摸,单兵必杀。其他兵种没法排名。第二的地狱的深渊领主,斩首剑,必杀一人。老树的各项属性直追7级兵。骑士的枪术不说了。最差的应该是主母和飞龙吧。 五级兵,攻击最高的巫妖大师和大尸巫又是远程又能施法他们不第一谁第一?地狱杜马,梦魇兽,银色独角兽不相伯仲。圣裁官,狂热者能排个第3,遇到神圣独角兽不好说。两种九头怪如果主动和速度再高一点点绝对能排到第一。神符守卫和神符族长攻击太低,用用魔法还是可以排到前几的。刽子手,灯神苏丹强于酋长和灯神元老。 四级兵,皇家狮鹫,15的主动绝对英雄无敌5中最高,奈何攻击防御偏低,硬伤啊。其次比较看好德鲁伊长老,霹雳闪电啊之后一切都是浮云。大法师,战斗法攻击强主动高。战斗狮鹫更加注重防御,吸血鬼两兄弟实在没办法排到前面几位位传说哥前面,不过变态的主动和速度,技能,绝对是四级兵里最实用的。地牢的冷血骑兵,配合技能比较无解直追6级兵,便宜实惠。另一位迅猛骑兵稍弱,但是技能还是比较强悍的。宠姬魅姬数量多了真的很吓人,但是攻击防御真的也很吓人,6,6。。。据点的两位女同胞。。没有地精基本可以下架了。最后堡垒的两个可爱的小矮人...没有冲锋符文...7,7的攻防...可以死在冲锋的路上了.. 三级兵.没什么好说的,敢不敢把秘箭手调成6级兵...忽视50%的防御还没射击惩罚...一箭出去7级兵都打成残废了..怨灵恶灵....不解释.白黑双骑兵,高攻高防.人类的俩兵,高防带盾.三头狗高速高主动.其他三级兵没什么亮点的.最差的觉得是牛头卫士吧.虽然双击虽然血厚,但是这2点的防御是在搞笑吧...而且双击要有蜥蜴骑士配合才能打出恐怖的伤害.哦...我把据点的两位忘了,没血怒..继续坐板凳吧.. 二级兵 唯一要说的就是风舞者.本来想排几个远程兵第一..但是试想..一个7速度15主动最高20点防御的2级兵...虽然血少点,但是蹂躏死一个远程兵...浮云天上飘啊飘啊..其他真没什么好排的.最差的嘛...我承认虽然我不是植物但是我最喜欢打僵尸了... 一级兵,感觉最实用的就是骷髅勇士,量大管饱,还带盾.能打晕,还能减魔法伤害.但是第一的位置我还是想给地牢的刺客.那个毒...那个毒..好毒.其次就是花妖吧.最差的..你选地精还是选老农? 累死了.....这个绝对是个人意见..觉得好 您就鼓个掌,觉得不对,胡说八道.您就当个笑话看. 要点分不容易啊.

好久没玩了,狮鹫是4级的。那应该是天使

跪求英雄无敌5东方部落各种族兵种资料、特技介绍
答:1。圣堂兵种:农民、民兵、暴徒、弓箭手、弩箭手、弩兵、步兵、护卫、维护者、狮鹫、皇家狮鹫、战斗狮鹫、牧师、圣裁官、狂热者、骑士、圣骑士、精英骑士、天使、大天使、炽天使。2.。地狱兵种:魔婴、魔童、寄生魔、长胶恶...

英雄无敌5东方部落兵种 介绍, txt版本 要和游戏中兵种资料一样的 谢...
答:飞行兵种(Flyer):在战场上可以飞越部队和障碍物。 激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。计算方法见这里。 元素生物(Elemental):部队对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗。 电免疫(Immunity to Lightning)...

英雄无敌5(东方部落)最强的兵种
答:游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。英雄无敌5一般指魔法...

英雄无敌五亡灵族兵种
答:3级:鬼魂=>幽灵/幽魂 基本指数很烂,但拥有无敌特技-虚无,任何物理攻击都有50%几率可以躲避,连魔拳都能躲.这东西做野兵非常难缠,自己用的时候可以用来分兵卡位保护远程兵,可以让敌人突防的难度增加一倍,所以非常有价值.4级...

英雄无敌5:东方部落——人族攻略:如何打赢一场现代化战争
答:3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):...

英雄无敌的兵种等级如何划分?
答:英雄无敌3之死亡阴影里面~兵种分类~每个城都有1-7级兵种~8级以后的兵是野外的生物~比如说是仙紫龙,水晶龙,毒龙,圣龙~这个3个兵种是8级,9级,10级,11级~

急需!一周以内,英雄无敌5东方部落全兵种资料!
答:枪兵 一级兵种 戟兵 HP:10 攻击:4 防御:5 伤害:1-3 速度:4 类型:地面 HP:10 攻击:6 防御:5 伤害:2-3 速度:5 类型:地面 弓箭手 二级兵种 神射手 HP:10 攻击:6 防御:3 伤害:2-3 速度...

英雄无敌5可以兵种升级是哪个版本?
答:每个版本的英雄无敌5都能升级兵种。。。只不过只有资料片东方部落的兵种才有两种升级方向,其他两版本的就只有一种

英雄无敌5:东方部落——兵种评析(圣堂)
答:五级兵种:牧师/圣裁者暴力型远程兵种,跟5级另1个远程巫妖比远程伤害力要低得多,但其hp高,又有无近战惩罚特技,近战能力比较强悍。其仅为9的建 筑条件一定程度上能表明这是只实力不怎么样的兵种,实战中一般也更多作为训练为骑兵的...

英雄无敌5东方部落新兵种资料,每个新加兵种的名称与特性,其他不用多讲...
答:技能翻译:飞行兵种,无反击,挥洒攻击,树精联盟名字翻译:森林妖精(暂时)参考对比属性花仙子 :攻击(1)防御(2)伤害(1-2)生命(5)速度(7)优先度(12)价格(35)花妖:攻击(2)防御(1)伤害(2-2)生命(6)速度(7)优先度(14)价格(55)...