真三国无双3.9d英雄祥解

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-09
真三国无双3.9d各英雄详细资料(技能,属性成长,攻速)

关于真三国无双V3.9D人物属性加点说明
每个英雄都有4个技能和属性点,我们就按顺序,第一个技能以"1"带过,依次类推"2","3","4"。
每个英雄都有4个技能和属性点,我们就按顺序,第一个技能以"1"带过,依次类推"2","3","4"。那么属性点我们就用+来代替,里面所提到的“不升”“升1级”都是说的是前期,大家可以在适当或者需要的时候,把他加满。
蜀国英雄技能点分配:
刘备:1满,2只升1级,3满,4满。
技能升级顺序:1,2,1,3,1,4,1,3,3,3,+,+……
关羽:
加点方法1:1满,2满,3满,4满。
加点方法2:1升1级,2满,3不升,4满。
加点方法1技能升级顺序:2,1,2,1,2,4,2,1,1,3,3,3,3,+……



游戏特色
临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。

操作简单:真三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被CERO(日本计算机娱乐分级机构)指定为12岁以上才可以玩。

NO1-[关羽]
无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
\u001DA常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。
非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。
常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。

① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。
② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。
③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。
④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。
⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。

NO2-[司马懿]
魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。

司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。
① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。

② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。

③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。
④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。
⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。
⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。
NO3-[甄姬]
对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。
女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。
① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子+合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。

② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。

③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。情义论坛~~祝你快乐~4t,u4Y\u0006p\u0005n
④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。
NO4-[魏延]
虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。

魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。
① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。
② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。
③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。

④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[张辽]
张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。
张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。

① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。
② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。
③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。
④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。
⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO6-[典卫]

魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。
典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。

① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。
② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。
③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。
NO7-[张飞]
蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!
张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。
出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。
② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。
③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。

NO8-[祝融夫人]
曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。
夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。
① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。
②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。
③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的辅助功效。
NO9-[贾诩]
出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。

贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在淫荡的玩家手中也是个不错的杀手。
① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人操作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时间将到直接拉去A对方英雄,纯送经验和钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是那么好拿的 尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要操作得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。
② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对淫荡的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!
③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、炸弹人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。
NO10-[马岱]

马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。

特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。
① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。

② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。
血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。

④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。

蜀国:诸葛亮 关羽 张飞 赵云 魏延
魏国:司马懿 典韦 曹仁 郭嘉 荀彧

诸葛亮
字孔明,蜀的丞相,人称「卧龙」。
因三顾之礼而仕於刘备,刘备以「如鱼得水」表示对其信赖,对蜀的建国有莫大的贡献。外交内政皆能尽善其才,五度北伐欲一统神州,可惜壮志未成,病殁於五丈原。
暴雷雨(G)快捷键:G

召唤暴雷雨攻击复数敌人。
施法距离:700
施法目标:敌人
法术效果:伤害
等候时间:14秒
持续时间:瞬间
第1级 -造成80点伤害,可以攻击2个单位。
第2级 -造成145点伤害,可以攻击3个单位。
第3级 -造成205点伤害,可以攻击4个单位。
第4级 -造成265点伤害,可以攻击5个单位。
极冻凝结(E)快捷键:E

让指定区域中的敌人冰冻起来。
施法距离:520
施法目标:地面
法术效果:伤害.冻结
等候时间:18秒
冰冻时间:2秒
第1级 -造成70伤害/冻结2秒.范围150。
第2级 -造成120伤害/冻结2秒.范围170。
第3级 -造成170伤害/冻结2秒.范围220。
第4级 -造成220伤害/冻结2秒.范围220。
飓风(W)快捷键:W

召唤出一个具有杀伤力的龙卷风。
施法范围:500
施法目标:地面
法术效果:伤害
等候时间:18秒
持续时间:10秒
第1级 -龙卷风对周围敌方部队造成每秒10点伤害
第2级 -龙卷风对周围敌方部队造成每秒20点伤害。
第3级 -龙卷风对周围敌方部队造成每秒30点伤害。
第4级 -龙卷风对周围敌方部队造成每秒40点伤害。
卧龙光线(X)快捷键:X

用雷射光束进行扫射攻击。
法术距离:1200
施法目标:无
法术效果:伤害
等候时间:145秒
持续时间:2秒
第1级 -使用雷射光攻击,每条光束可以造成100点伤害。
第2级 -使用雷射光攻击,每条光束可以造成160点伤害。
第3级 -使用雷射光攻击,每条光束可以造成220点伤害。

关羽,刘备结拜二弟,赤面长须,乃勇武忠义的一代名将。自黄巾起已随刘备征战,共扶汉室;曾斩华雄、战吕布、斩颜良、诛文丑、拒曹公、过五关斩六将、攻长沙、水淹七军且威震华夏等,功业无人能比。 X字斩(X)快捷键:X

创造出两个分身对目标进行斩击.
第1级 -造成75点伤害并震晕1.3秒。
第2级 -造成125点伤害并震晕1.5秒。
第3级 -造成175点伤害并震晕1.7秒。
第4级 -造成225点伤害并震晕1.9秒。
五月雨斩(D)快捷键:D

跳跃并从高空落下砍杀敌人的刀法,对范围内的敌人造成伤害。
范围300,越接近中心点伤害越大。
第1级 -最大200点伤害。
第2级 -最大250点伤害。
第3级 -最大300点伤害。
第4级 -最大350点伤害。
醉拳(0)快捷键:0

提供闪避攻击的可能性,而且有机率可以造成额外的伤害。
第1级 -有7%的闪避可能,5%机率可以造成普通攻击1.5倍的伤害。
第2级 -有10%的闪避可能,8%机率可以造成普通攻击2倍的伤害。
第3级 -有13%的闪避可能,11%机率可以造成普通攻击2.5倍的伤害。
第4级 -有16%的闪避可能,14%机率可以造成普通攻击3倍的伤害。 旋风斩(B)快捷键:B

英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法完全免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害。
第1级 -每秒造成160点伤害。
第2级 -每秒造成240点伤害。
第3级 -每秒造成300点伤害。

张飞,刘备结拜三弟,性格火爆,勇武过人,不知畏怯为何物,曾单枪匹马拒曹军於长阪桥,任何将领他都敢迎战,再大的军容他也敢蔑视,率军战无不克﹔最重要的是,张飞粗中有细,『义释严颜』、『智取瓦口关』皆可看出他绝非一有勇无谋之士。
战争践踏(T)快捷键:T

猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。
第1级 -造成75点伤害,并昏迷1.5秒。
第2级 -造成100点伤害,并昏迷2秒。
第3级 -造成125点伤害,并昏迷2.5秒。
第4级 -造成150点伤害,并昏迷3秒。
狂战士(B)快捷键:B

让张飞成为一个狂战士,攻击速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
第1级 -攻击速度提升50%和移动速度20%。
第2级 -攻击速度提升80%和移动速度30%。
第3级 -攻击速度提升110%和移动速度40%。
第4级 -攻击速度提升140%和移动速度50%。
硬汉(E)快捷键:E

在濒死时激发出更高的防御能力。
第1级 -在生命低於50%时,提升5点防御力。
第2级 -在生命低於50%时,提升8点防御力。
第3级 -在生命低於50%时,提升11点防御力。
第4级 -在生命低於50%时,提升15点防御力。
开启天神下凡(V)快捷键:V

赵云,『三国诸将勇,首推赵子龙』。说他是能力最优秀、人格最完美的将军,一点也不为过。赵云自随刘备以来,攻无不克;当阳一役,怀抱阿斗穿梭百万军中尤无半分惧色,更斩敌将五十余。此外,又曾截江夺阿斗,的确『一身是胆』。且他虽擅於立功却不争功,德才兼备、智勇双全。难怪由始至终均为蜀汉不可或缺的重要人物。
长枪突刺(C)快捷键:C

使用长枪对敌人进行猛烈一击,并击退敌人一段距离。
施法距离:近距离
施法类型:指定单位
法术效果:击退,晕眩
冷却时间:20秒
第1级 -100伤害/晕眩2.5秒。
第2级 -160伤害/晕眩2.5秒。
第3级 -220伤害/晕眩2.5秒。
第4级 -280伤害/晕眩2.5秒。
横扫千军(D)快捷键:D

以强大的力量攻击,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。
第1级 -有15%的伤害会扩散。
第2级 -有30%的伤害会扩散。
第3级 -有45%的伤害会扩散。
第4级 -有60%的伤害会扩散。
闪避(E)快捷键:E

有机会闪避攻击。
第1级 -对方失手的机率为8%。
第2级 -对方失手的机率为16%。
第3级 -对方失手的机率为24%。
第4级 -对方失手的机率为32%。
无双(B)快捷键:B

暂时提升自身攻击速度/移动速度
施法距离:无
施法类型:自身
法术效果:增加攻击速度,移动速度
等后时间:120秒
第1级 -增加100%攻击速度,30%移动速度。
第2级 -增加130%攻击速度,40%移动速度。
第3级 -增加160%攻击速度,50%移动速度。

魏延,魏延原为刘表幕宾,后投韩玄,在遭遇进攻时弑主率众投降刘备,被孔明批评为『不忠不义』。他能征惯战,曾斩魏将王双,且智能决策,忍辱负重,多立战功,似乎不在关张赵马黄五虎大将之下。
风暴之锤(T)快捷键:T

对着敌方的部队投出魔法铁鎚,造成伤害之后还会将对方打昏。
第1级 -75伤害,昏迷2秒。
第2级 -150伤害,昏迷2秒。
第3级 -225伤害,昏迷2秒。
第4级 -300伤害,昏迷2秒。
战斗训练(D)快捷键:D

将有一定机会让攻击增加破坏力。
第1级 -13%机率,对建筑增加15%伤害,对英雄增加25%伤害,对小兵增加50%伤害。
第2级 -14%机率,对建筑增加30%伤害,对英雄增加50%伤害,对小兵增加100%伤害
第3级 -15%机率,对建筑增加45%伤害,对英雄增加75%伤害,对小兵增加150%伤害
第4级 -16%机率,对建筑增加60%伤害,对英雄增加100%伤害,对小兵增加200%伤害
防守战术(V)快捷键:V

让附近友方部队的装甲提升。
第1级 -增加基础装甲2点。
第2级 -增加基础装甲3点。
第3级 -增加基础装甲4点。
第4级 -增加基础装甲6点。
幻影分身(R)快捷键:R

创造出8个分身,每一个分身有本体部分的攻击力,并受到200%的伤害,并除掉身上的所有法术效果。
第1级 -持续15秒。
第2级 -持续25秒。
第3级 -持续35秒。

司马懿,字仲达侍奉曹氏四世之着名谋臣,以杰出之个人才智,使战无不胜的诸葛亮亦六出祁山而无功而返。此人绝顶聪明,尤其军事能力较诸孔明有过之而无不及,且忍耐能力一流,本应为流传千古之名将,惜其常抱有不臣之心,每每为篡魏自立而铺路,为操实权,排除异己,故历史上对他的负面评价较多。 焰击波(E)快捷键:E

在直线上产生连环爆炸造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒昏迷。
第1级 -造成75伤害。
第2级 -造成125伤害。
第3级 -造成175伤害。
第4级 -造成275伤害。
火焰雨(F)快捷键:F

呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。每一波火雨会造成初始伤害,并在3秒的时间不断燃烧敌人。
第1级 -75点伤害,共有1波,每秒造成10点伤害。
第2级 -125点伤害,共有1波,每秒造成20点伤害。
第3级 -175点伤害,共有1波,每秒造成30点伤害。
第4级 -225点伤害,共有1波,每秒造成40点伤害。
液态火(C)快捷键:C

使司马懿攻击时附加火焰,被攻击者在被攻击完仍会不断烧伤,持续4秒。
第1级 -每秒5点伤害。
第2级 -每秒10点伤害。
第3级 -每秒15点伤害。
第4级 -每秒20点伤害。
星落(N)快捷键:N

从天空召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队同时受到伤害,并会震昏敌方地面部队,需要1.75秒咏唱时间。
第1级 -400点伤害,2秒昏迷。
第2级 -500点伤害,2秒昏迷。
第3级 -600点伤害,2秒昏迷。

典韦此人可谓曹操的「贴身侍卫」,乃由夏侯敦一手发掘之人才。他长的相貌魁悟且臂力过人,话说一次军旗被风吹的岌岌欲倒,众军士皆挟持不定,典韦却能以一己之力执定旗杆,立於风中巍然不动,曹操因而赞他:「此古之恶来也!」惜他最终因舍身救曹操而早逝,叫人叹息不矣,然其忠亦因此事得以广为流传而备受后人赞讼。
战争践踏(T)快捷键:T

猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。
第1级 -造成75点伤害,并昏迷1.5秒。
第2级 -造成100点伤害,并昏迷2秒。
第3级 -造成125点伤害,并昏迷2.5秒。
第4级 -造成150点伤害,并昏迷3秒。
重击(B)快捷键:B

每次攻击有机会让攻击增加35破坏力,并昏迷1秒。
第1级 -10%机率。
第2级 -15%机率。
第3级 -20%机率。
第4级 -25%机率。
野性战魂(U)快捷键:U

增加生命再生速率和移动速度。
第1级 -每秒0.6生命再生,6%移动速度。
第2级 -每秒0.9生命再生,12%移动速度。
第3级 -每秒1.2生命再生,18%移动速度。
第4级 -每秒1.5生命再生,24%移动速度。
妖火(R)快捷键:R

降低指定目标的部队装甲,并可以看到这个部队,持续20秒。
第1级 -减少5点装甲。
第2级 -减少10点装甲。
第3级 -减少15点装甲。

曹仁子孝魏国名将,因其为曹操族弟,故备受重用。自曹操初起已随其四处征战,虽不算一名突出将领,然其胜在带兵够冷静,当战局不利时,常技巧地激励士气,每每靠此反败为胜。他对阵法亦有一定认识,其中以他排出「八门金锁阵」斗徐庶一事最为人津津乐道,陈矫赞他有「鬼神之勇」,乃魏国军事核心人物。
腐臭蜂群(C)快捷键:C

派出一群蝙蝠伤害敌人。
距离650。
第1级 -每个部队造成125伤害。
第2级 -每个部队造成175伤害。
第3级 -每个部队造成225伤害。
第4级 -每个部队造成300伤害。
睡眠(E)快捷键:E

让锁定的敌方部队置於催眠之中,一个催眠后的部队只有在受到攻击才会苏醒过来。
等1级 -沈睡3秒,耗损100法力。
等2级 -沈睡4秒,耗损110法力。
等3级 -沈睡5秒,耗损120法力。
等4级 -沈睡6秒,耗损150法力。
吸血光环(V)快捷键:V

附近友方近战部队在命中敌方部队时,可以回复生命。
第1级 -将攻击伤害的0.0599999986588955%转为生命。
第2级 -将攻击伤害的0.100000001490116%转为生命。
第3级 -将攻击伤害的0.140000000596046%转为生命。
第4级 -将攻击伤害的18%转为生命。
鬼神降临(G)快捷键:G

撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔般的力量。在指定范围内变身为鬼神并且伤害范围内的敌人。
对敌人造成100点伤害,震晕2秒。
可持续60秒。
第1级 -化身为生命1600,攻击力76-87,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
第2级 -化身为生命2000,攻击力112-120,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
第3级 -化身为生命2500,攻击力142-150,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。

郭嘉,字奉孝曹操手下名军师之一,亦是曹操最信赖的谋臣。此人足智多谋,每每洞悉先机,又能冷静分析形势,乃不可多得的名军师。惜其英年早逝,病殒之时仅三十八岁,曹操大哭曰:「天丧吾也!」赤壁一役,曹操败走,叹息道:「若奉孝在,决不使吾有此大失也!」由此可见郭嘉对曹操的重要性。
霜冻新星(N)快捷键:N

以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
施法距离:500
施法类型:指定目标
法术效果:冻伤
冷却时间:20秒
第1级 -75点冲击伤害,100点冰爆伤害。
第2级 -100点冲击伤害,125点冰爆伤害。
第3级 -125点冲击伤害,150点冰爆伤害。
第4级 -150点冲击伤害,175点冰爆伤害。
霜冻护甲(F)快捷键:F

创造一个冰霜的护盾环绕着友方部队。这个护盾可以增加装甲并减慢近战部队的攻击。
第1级 -增加3装甲。
第2级 -增加5装甲。
第3级 -增加7装甲。
第4级 -增加9装甲。
辉煌光环(R)快捷键:R

让附近的友方部队法力回复速度增强。
第1级 -75%法力再生。
第2级 -125%法力再生。
第3级 -225%法力再生。
第4级 -300%法力再生。
冰河爆裂破(C)快捷键:C

借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒.
第1级 -250点伤害,冻结2秒.
第2级 -400点伤害,冻结2.5秒.
第3级 -550点伤害,冻结3秒.

荀彧,字文若,颖川颖阴人。为人俭恭谦和,典雅庄重,并擅谋略。初事袁绍,见其无能为,遂弃之以投曹操。操征战南北,彧常留守许昌,使无后顾之忧,操甚倚重之。
致命结界(G)快捷键:G

召唤一个伤害区域,每秒可以减少敌方部队生命点数。
可持续15秒。。
第1级 -每秒15点伤害。
第2级 -每秒25点伤害。
第3级 -每秒35点伤害。
第4级 -每秒45点伤害。
医疗波(E)快捷键:E

呼唤一阵能量,来回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方部队身上弹跳。每弹跳一次,回复力量就降低一些。
第1级 -回复75伤害,弹跳3次。
第2级 -回复125伤害,弹跳4次。
第3级 -回复175伤害,弹跳5次。
第4级 -回复225伤害,弹跳6次。
静滞陷阱(T)快捷键:T

召唤一个隐形而且不会移动的结界,可以让里面的地面部队陷入麻痹中。这个陷阱在敌方的地面部队靠近时自动生效,而且会毁掉在有效范围中的其他静滞力场。
第1级 -这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续3秒。
第2级 -这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续4秒。
第3级 -这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续5秒。
第4级 -这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续6秒。
毒蛇守卫(W)快捷键:W

召唤八个固定不动的蛇形结界,来攻击敌人。这个结界对魔法免疫。
可持续40秒。
攻击地面与空中部队
第1级 -具有150点生命点数,可造成30点伤害。
第2级 -具有225点生命点数,可造成45点伤害。
第3级 -具有300点生命点数,可造成60点伤害。

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