魔兽争霸3暗夜精灵族的最佳战略是什么?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-18
魔兽争霸3暗夜精灵族的最佳战略是什么?

一个种族其实没有什么最佳的战略,只是看你前期的侦查
然后出相应的打法的,一般你要是打前期的话,果断双BR女猎,大树RUSH了
中期你可以暴小鹿,后期嘛就是雄鹿流,打兽族时吹风流
基本就是这样,NE前期不出兵,那你要有很好的压制的,家里放BP和月井协助防守
不然的话,前中期果断被推倒

一般还是看情况 我习惯用熊鹿流 如果对方全地面部队 一只小鹿 其余都是熊 如果是全天空部队 那就2 3只熊 其余小鹿

早开战类开局 开始1精灵造英雄祭坛。 4精灵采金 造精灵。 第一个精灵出来之后造月亮井 然后月亮井和英雄祭坛同时完工 英雄出恶魔猎人 造出的第二个精灵采金 第三个采木 第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。 然后木头到70再遭兵营。 保持5精灵采木。 英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧 双兵营出女猎人。跳过射手。 恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴 真是百试不爽啊。。 中立英雄开局 1.开局参考 5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。 2.建筑摆放 如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。 图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。 3.地图技巧 为保证科技顺利的发展,最大程度地保全每一个小精灵则是我们要着重研究的事情。我们可以利用一些特殊的树木保证对手看不到或者攻击不到脆弱的小精灵。图②,小精灵在这里不会被对手发现而且可以随时在对手的基地转一转观察对手的发展方向以制定自己的战术。这样的位置在地图中还有很多,以下便不一一例举,希望大家能从中受到启发并自己从地图中找到这些隐秘的位置。 标准开局 1.最标准与基本的开局 * 4wisp矿,1ba,接着出来的bm-->br-->bm-->br/bh * 期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba * 基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级 * 此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法 * 缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击 2.mass huntress * 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br * 一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有一个huntress * 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用 * 防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败 * 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手 * 因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机 * 防空和防魔能力较差 衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。 3.mass dryad * 不造br直升二级,双bl出dryad * 第二种:单br,快升二级,双bl出dryad * dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run * 建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果 * 缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足 4.mass DotT * 第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT * 第二种,开局ba-->bm-->bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl

我觉得,
出英雄:可以这样分:守望者和恶魔猎手,森林守护者和月之女祭司(以必杀技来分的)前两位都是近攻的,而且必杀技都是召唤或变成一个恶魔,攻击和防御我觉得他俩还是合作的很不错的,后两位的必杀技是:一个群加血,一个群伤害,很不错!
出兵:先出4~5个弓箭手,然后再建猎手大厅(因为起初钱和木头都不够,可以先让英雄带弓箭手出去升级嘛),出6~8个女猎手和2辆投刃车
升级主基地,建造知识古树造树妖(也就是小鹿)多造几个,再升级成毒刺进攻,对空中单位有很大的伤害
升级主基地到最高级时,先建造风之古树,在建造奇美拉栖木,(如果资金允许,可以考虑早两个)
同时让风之古树造3~4个精灵龙和5~6个角鹰兽(保证在空中不吃亏,尤其在对不死族的冰龙时)
然后光出奇美拉就ok啦!

前期恶魔猎手骚扰,中期出鹿,后期熊鹿

魔兽争霸3暗夜精灵族打法和最佳配对和配合!要全称不要缩写!
答:反正moon是这样打的。主流战术是吹风流,注意风德走位,恶魔吸牛头人酋长的魔法,最重要的一点是无限抢群补。打不死族,不死族被认为是暗夜精灵的克星,moon当年就被韩国六鬼压的很惨,首发依然是恶魔,骚扰是不二的选择,次发熊猫,单练到三,2级酒火相当重要,而且双英雄都得注意带无敌与保存,因为...

魔兽争霸暗夜精灵族谁教我打啊???
答:需要带好群补。不过这个战术的操作比较繁琐,不是很推荐。5暗夜三远,三远是指NE的三个远程兵种,AC(弓箭手),女猎手,小鹿,主要在一些有水泉的地图对抗兽人前期或者人族前期。这一战术有点在机动性比较强。以下给予2个战术开局,主要是AC向开局和女猎向开局,AC向:出来小精灵4采金,1造祭坛(...

魔兽争霸3的暗夜精灵打各族,胜率80%就好
答:同学,胜率80%那是半职业了,。。推荐几个主流战术:打兽族:吹风流 首发恶魔猎手,二发兽王 建造(人口除外):祭坛→兵营→猎手大厅→奇迹古树→基地升级→双风之古树→基地升级 注意:要研究猛禽徳鲁伊的吹风,这是基本建筑,开矿神马的,自己造吧,还有记得造2至3个精灵龙 打人族建议用熊鹿战术 ...

魔兽争霸3暗夜精灵怎么玩
答:所以在你的小精灵探路发现对方在近点后,最好出DH,快练二级,至少出三个AC,才能防下,技能是抽魔和献祭或闪避和抽魔,这会就看你操作了。如果有多余的小精灵可以在大法旁自爆,防元素水人,可以集中攻击大法,逼出回城,在塔升级之前是很脆的,以最快速度打掉。然后就简单了,对方财力空虚,没实力...

魔兽争霸3人族打暗夜精灵族的战术
答:上~3.开矿~ 一本速矿~首发AM火MK都可以~如果是新手的话最好不要速敲祭坛~多出几个步兵~第一个点就练矿~先保证把矿开出来~然后补塔~拉一个步兵到处逛逛~看看对方什么战术~有没有偷矿的想法~如果对方也开矿~不用考虑了~不间断的骚扰他~杀弓箭手(AC)~拆建造中的生命之树~杀小精灵(...

魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵族攻略
答:也可以再叫些小精灵在一旁造些古树助攻,打对方最好一次成功,否则第二次就容易失败,还有开分矿就看你个人喜好,女猎手是主攻单位一定要多一些,否则也容易失败。还有基地升级也是随你便,总之这套打的是速攻战,你可以先练练手速再打,如果速度不够快就容易输掉了,但是如果速度够快的话可以已压倒...

魔兽争霸3暗夜精灵
答:由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。4.树妖海 目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(...

魔兽争霸3冰封王座的暗夜精灵族打法是什么???
答:开局:四弓箭兽速熊,是第一个精灵祭坛,四个菜矿,然后第二个月井,第三个战争古树,第四个进矿。剩下的全采木和探路两个,人口到18,因为可以两个人口造个弓箭兽,然后木头再到40第二个月井。然后到180升主机,天黑再补月井,到主机三分之二造bh,反正四弓箭兽可以第一时间造四水井。二本...

魔兽争霸3暗夜精灵族怎样对付不死族
答:暗夜精灵族在4大种族中,攻击是相对来说比较高的,并且造价也不是太贵,而且,小精灵采木的效率更是首屈一指,并且能有效的保护树木,相当环保。。。(饿。。走题了)纵观4英雄,不难发现,暗夜精灵犹如其名,充满了飘逸与灵动,是一个充满机动性和灵活性的单位,4英雄中敏捷英雄就占了3位,还有位...

魔兽争霸3暗夜精灵的开局打法?
答:有些看似简单的打法实际上需要的意识和操作都是非常复杂的,下面我只说说暗夜两个经典打法,一个是对兽族的 吹风流,二是雄鹿流,下面先说吹风:正常本组英雄开局,首发恶魔猎手,二本完成后造双风之古树生产风德,并研究风德专家级,召唤二英雄兽王,生完三本后在风之古树研究风德大师级,召唤地精修补匠(现在比较流行召唤...