倩女幽魂手游侠客后期技能怎么样加点

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-13
倩女幽魂手游侠客最佳技能怎么加点

【基础属性】:
物理攻击: 一定点满。
法术攻击:不用点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
侠客属于近战物理职业,物理攻击必须点满,可以弥补攻击输出上的不足!然后物防和法防也而已尽量点满。
【控制抗性】
晕眩抗性:优先点满
定身抗性: 适当点
沉默抗性: 适当点
睡眠抗性:不点
混乱抗性:不点
束缚抗性:适当点
如果是团队pvp玩法,侠客的团辅是相当相当重要的,也对受到对手的强烈攻击,侠客必须要有比较强的抗控制能力,才能给队伍稳定的恢复。眩晕、束缚、沉默是对手经常使用的控制技能,这三项可以优先提升。

【控制增强】
眩晕增强:不点
定身增强:适当点
沉默增强:适当点
睡眠增强:不点
混乱增强:不点
束缚增强:不点
控制能力主要针对的是控制型的刀客和魅者两个职业,其余职业这些控制属性效果不少太明显,可少点一些。
【元素抗性】
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限
火抗性:建议点,防方士、射手用
冰抗性:建议点, 应对远程职业的放风筝打发
电抗性:建议点,可以让方士伤害降低
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在pk对战时相当重要,基础属性点完后,这些抗性属性可以优先提升,虽然侠客职业是辅助型角色,但是对抗能力也必须要提升的

倩女幽魂手游侠客技能加点攻略
兰花拂穴(后期升级势如破竹):
侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。
吐纳诀:
适当点满,恢复自身气血和上限用的。
避实就虚和避虚就实:
中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。
雄心决:
必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。
生生不息:
尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友方的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。
天涯比邻:
适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
万夫莫开:
不坏金身前置技能,点高。
不坏金身:
需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。
踏雪卧冰、冰壶秋月:
适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。
势如破竹:
需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。
70绝技五气朝元:
使一定范围内的多个友方免疫所有物理伤害。
100绝技三花聚顶:
使一定范围内的多个友方免疫所有法术伤害。
侠客的雄心决和古道热肠技能非常重要,加法术攻击和物理攻击,能点满就点满。
侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量把有益BUFF的技能适当地点高或者点满,大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。

兰花拂穴(后期升级势如破竹):
侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。
吐纳诀:
适当点满,恢复自身气血和上限用的。
避实就虚和避虚就实:
中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。
雄心决:
必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。
生生不息:
尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友方的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。
天涯比邻:
适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
万夫莫开:
不坏金身前置技能,点高。
不坏金身:
需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。
踏雪卧冰、冰壶秋月:
适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。
势如破竹:
需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。
70绝技五气朝元:
使一定范围内的多个友方免疫所有物理伤害。
100绝技三花聚顶:
使一定范围内的多个友方免疫所有法术伤害。
侠客的雄心决和古道热肠技能非常重要,加法术攻击和物理攻击,能点满就点满。
侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量把有益BUFF的技能适当地点高或者点满,大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。