按键精灵的用法

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-05
“按键精灵”是干什么用的?

按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。
按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成。
软件功能:
1.网络游戏中可使用按键精灵制作脚本,实现自动打怪,自动补血,自动说话等;
2.办公族可用按键精灵自动处理表格间数据的转换,自动调整文档格式、文章排版,自动收发邮件等;
3.利用按键精灵实现定时自动打开检验网页链接,文献检索,收集资料等重复操作;
4.任何只要在电脑前用双手可以完成的电脑操作都可以替代完成。

扩展资料:
软件特点:
1.操作简单,非常容易上手,适合初级编程人员;
2.功能强大,脚本语句丰富,并有强大的录制键鼠操作的功能;
3.界面友好,提供多界面编辑功能,使用鼠标就可以完成大部分的脚本的制作动作;
4.提供写脚本向导、命令库加密、云脚本储存等人性化功能;
5.兼容性好,支持大部分Windows下的软件;
参考资料来源:百度百科-按键精灵

Rem 你 //标记的关键字是 Rem , "你" 是标记名
//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)
IfColor 572,643,"1300DC",0 Then //如果屏幕坐标 572,643 的颜色 = 1300DC 则
Goto 我 //跳转到 标记 "我"....(Goto 是跳转到标记的关键字 , "我" 是标记位)
Else //否则
Delay 400
Goto 你 //跳转到 "你" 的标记位开始执行
End If
Rem 我 //标记 "我"


例子:
dim a
dim b
a= 1
b = 2
while true
Rem 第一个标记
if a > b then
Goto 第一个标记
else
Goto 结束
end if
Delay 1000
wend
Rem 结束


实在不懂可以Q我...63580992

使用步骤如下:
1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。

按键精灵主界面

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图:主界面及功能按钮

主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
小精灵:将脚本打包为可以独立执行的小精灵。
会员:注册软件,会员专区,感谢您使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。

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图:录制功能

录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。

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图:上传脚本

上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)

脚本编辑器
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图:脚本编辑器界面

脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。

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图:脚本调试功能

脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock

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图: 抓点界面

抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。

按键精灵动作介绍

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按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。
按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下

键盘动作:
按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作
按键组合:模拟按下组合键的情况

鼠标动作:
鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。
抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要
鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点
鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动
保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置

控制动作:
颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取
循环动作:将脚本反复执行
表达式循环:根据表达式的值循环执行语句
表达式判断:根据表达式的值判断执行语句
跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处
子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用
停止脚本运行:停止脚本运行功能

其它动作:
延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行
输入文本:输入一串文本,支持中文输入
输入表达式:输入表达式,支持变量
注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”
弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行

VBScrip动作:
嵌入vbscript语句(可以定义变量)
外部调用VBScript语句:增加调用外部vbscript函数的功能。

按键精灵脚本编程语句

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1.转移语句:Goto
格式:Goto [标记]
解释:跳转到标记的位置

2.注释或标记语句:Rem
格式:Rem [注释或标记]
解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用

3.条件语句:IfColor ... EndIf
条件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容

条件反 格式:
IfColor x y color 1
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容

4.循环语句:For ... EndFor
格式:
For [循环次数]
[语句块]
EndFor
解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制

5.延时语句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解释:等待一些时间再执行下一句脚本。

6.光标移动语句:MoveTo、MoveR
格式:
绝对移动:MoveTo x y
解释:移动鼠标到(x,y)点

相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)
解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y

7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左键单击:LeftClick 1
右键单击:RightClick 1
左键双击:LeftDoubleClick 1
左键按下:LeftDown 1
左键弹起:LeftUp 1
右键按下:RightDown 1
右键弹起:RightUp 1

8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)
按住:KeyDown code 1
弹起:KeyUp code 1

9.输入字符串语句:SayString
格式:SayString [要输入的字符串]

10.保存/恢复鼠标位置
格式:
保存鼠标位置:SaveMousePos
解释:保存当前鼠标位置

恢复鼠标位置:RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置

这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。

11.子程序、子程序调用
格式:
Sub [子程序名]
[语句块]
Retrun
解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用

Gosub [子程序名]
解释:调用子程序中的语句块

11.脚本停止运行
格式:EndScript
解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。

12.弹出窗口
格式:MessageBox [窗口显示内容]
解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行

13.表达式判断
格式:IfExpression ... EndIf
IfExpression [表达式]
[语句块]
EndIf
解释:根据表达式的返回结果判断是否执行语句块。

14.表达式循环
格式:While ... EndFor
While [表达式]
[语句块]
EndFor
解释:如果表达式的返回结果为真,则反复执行语句块。

15.输入表达式
格式:SayExpression [表达式]
解释:输入表达式的计算结果

16.输入VBScript语句
格式:VBS [VBScript语句]
解释:输入一条VBScript语句,可以用来定义变量。比如VBS dim i。就定义了i这个变量。

17.调用外部VBScript子程序
格式:VBSCall [VBScript函数]@<外部VBScript库文件>
解释:从外部的VBScript库文件中调用VBScript子程序,库文件一般是VBS结尾的文件

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