魔兽真三国无双3.9D 关羽

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-17
魔兽真三3.9d关羽技能

关羽

关羽 字云长。与刘备、张飞结为义兄弟后,就和张飞一直帮助刘备东征西讨。武艺超绝,曾斩河北名将颜良,诸侯闻其名而畏之。刘备攻打益州,他授命镇守荆州。后来关羽北伐,水淹魏国七军,擒于禁、杀庞德。曹操震惊,欲迁都以避其锋,后来孙吴趁机偷袭荆州,关羽兵败被俘,连同义子关平身亡。
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生命值:578
魔法值:196
攻击力:52-74
护甲:2
力量:25+2.4(主要属性)
敏捷:20+2.5
智力:15+1.5
攻速:2秒/次
攻程:100 (近程)
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X字斩(X)

魔法效果:对指定目标造成75/125/175/225点伤害并击晕1.75秒
魔法消耗:100 /110/120/120
施法范围:400
魔法范围:单体
冷却时间:14秒
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五月雨斩(D)

魔法效果:跳跃一段距离,落地后对周围目标造成最大200/250/300/350点伤害
魔法消耗:95/100/105/110
跳跃距离:800
伤害范围:300
冷却时间:10秒
补充说明:
对建筑,车伤害减半
可以攻击魔免单位
伤害受对方护甲影响
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醉卧沙场(N)

魔法效果:使关羽有 7%/10%/13%/16%几率闪避敌人的攻击,5%/8%/11%/14%几率对敌军造成1.5/2/2.5/3倍伤害。(被动技能 )
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旋风斩(B)

魔法效果:自身魔法免疫,自身250范围的地面部队造成每秒180/250/320点伤害,持续7秒。魔法消耗:150/180/250
伤害范围:250
冷却时间:130秒
补充说明:
1、释放此技能时,其他技能不可用(包括醉卧沙场的闪避和倍击不可用)
2,此技能对魔免单位有伤害效果 (比如鬼神曹子孝),伤害受对方护甲影响
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真.无双乱舞 龙卷旋风斩(B)

魔法效果:自身魔法免疫,自身300范围的地面部队造成每秒200/300/400点伤害,持续8秒,对建筑有效。有40点季风伤害。
魔法消耗:350
魔法范围:300
冷却时间:170秒
补充说明:
1、关羽合成专属后,此技能“真.无双乱舞 龙卷旋风斩”替换原大招“旋风斩”
2、此技能对建筑有伤害效果 。
3、同原技能说明。

关羽的定位 前期是压制 而不是杀人 因为前期关羽攻击高 攻击速度快 刷钱快 所以前期要迅速刷钱 新手的话先出2护腕而不是退魔 有了护腕 A兵更加容易 血厚了国家司马不容易捕杀你 接下来出退魔 6J以后 可以把刷钱的机会给张飞 自己开始游走 辅助杀人 例如用X定住司马给诸葛创造条件 关羽一般可以有这几种
1.偷袭 站在高地上 利用小兵的视野 用D猛然跳下 然后X B 杀掉 用B时 不是右击对方 而是贴着对方走 需要好的意识 意识不行 就退魔他
假如他有孙子 等他先开孙子在退 但不要冲动 对方满血尽量不要强杀 假如自己快没血了 而对方有很多 应该卷走 而不是继续贴他
2.配合 一般关羽配合威严张飞 威严张飞T 关羽DAAAXAA 如对方红了 退魔 杀 如果还有一大半 直接B
3逃命 面对国家 难免会遇到危险 这时候 如果他有孙子 你应该X他 然后用D跳走(可以跳上高地)
4专署 很多关羽喜欢专署 当然关羽的专署是极其BT的但是毕竟是后来的东西了 前期关于应该有先出护腕 退魔/玄武 而不是去买月光
5出门时关羽 应该出鞋子+药 树脂没什么意义 出手套也可以
6关羽很强大 但不无敌 不要单搞 注意配合 看到女人张合在没大招的情况下离他们远点 后期张了许住很BT 不要去卷他 他会顶着砍死你

出门装5树枝速度出门去打上路的桶 叫张飞GX你 你给自己买4蓝 其他的钱都给飞买红 关羽一般站位和张飞WY要站开 但不能离的太远 一般站WY后面 张飞前面 当前期有12木了 你就买好一辆车房上路商店那当眼 有条件买两个 当飞 飞鞋了 你上路打钱的时候 可以出到4到6车钱 SM在线上你就压人 不在 车钱 人野
一般来说,神级关羽主要出现在路人局里,具体分为意识,技术,装备,技巧等方面,而团战则注重与队友配合,因为团里关飞面对是2个高技能伤害输出的英雄,所以一开始肯定被压制。

装备方面,团关不会出退魔(等你出了退魔对方基本3孙子了),4拳套才是适合团战的高存活率(因为杀人的活留给飞和诸葛,关只要能吸引火力而不死,6级前能多抗下保证等级不落后,而6级后抓单只要对方没孙子没大一定死,典韦除外),后期可出飞鞋提高存活率与击杀率,甲有钱就出。
意识和技术是极为重要的,这也是判断关羽是否达到神级的关键,因为关羽的D本身就是技能BUG,无视阴影与无敌的特性,不但能让关十分轻松的破坏对方技能连接,还能轻易的击杀对方英雄,比如司马E、郭嘉C,典韦T的时候,一个完美D不仅能耗掉对方技能,还能让他损失生命(具体伤害则看你技能把握是否到位了),而6级的大无视技能伤害 ,绝对能秒杀没拳套的法师(D和B的技能特性也解释了为什么会有关羽能压制司马)。
团关前期主要任务是配合抓人、游走以及6级后能100%单杀,钱留给飞,飞的飞鞋出得越快,己方抓人压制效率越高,中期则吸引火力,给队友创造机会,诸葛肯定孙子,而飞T后关或补XD或大一定得跟上,后期大能破坏对方队型,不求能杀,只要对方散开,能被魏严T中或被张飞T中那么目的就达到了。
最后记得,D和B2个技能是神关的精华,DB的时机、精度一定要把握准确,神级关能杀一定杀,不能杀则耗,但绝对不能死,这是作为神关优先考虑的。而团战即使是神关,队友不行也是会输的!

出门全树枝!其余钱买3蓝和全部红给张飞!会合后给张飞一树枝拿蓝!站位当然是尽量在国家N攻击范围外,国家靠近你就走,回去你跟着。一般站张飞右边。好掩护张飞不被右边来的曹仁和典韦偷袭。平时和威严张飞分开到不会被N冰到伤害的距离,要补自己的兵。对面兵线压过来可以D弓箭手1下然后让张飞T死全部(对面不能有3人,自己看着办)。41换路了你叫威严上来清塔杀进去里面(看41装备而定,太好还要叫飞过来帮忙)。压他一两次,你基本也有退魔飞鞋就够了,推吧!

前期6树枝出门,也可以给2树枝云,随意了。飞GX带3蓝2红买,打桶处打出斧头和战甲,直接D上去,打出蓝,原地D一个看看上面有没有GJ和典韦等,如果没有等喝蓝直接D上去,打出包子可以绕过去D也可以直接D,打出鞋子,可以晚点吃鞋,先D上去,如果有2个人在,算了,把野让了吧,没人杀完野吃鞋看情况杀中或者中吃一个经验上配合飞WY上保张飞,6树枝的话直接给飞一个树枝,让他把蓝给你,早期在CR还没有来上的情况下,可以先手3巨头强杀典韦,CR来了就难杀了。上路杀不了的话也不要走,即便是大眼瞪小眼都不出手,就让飞赚钱,无非多耗点红嘛,保护好飞出车就好了。关羽站位可以饶边点,如果对面近战过来像典韦那种厚血的,要先砍磨血,然后配合WY和飞能杀,不能见谁都XD,这个你多打了就会有感觉了。中期GJ司马环路的话,差不多飞飞了应该,关羽要出车才能来钱,一般性都是出5-6车最佳,配合车砸和D收兵,如果司马早期被压的惨,走上路的时候连个孙子都没,那么就好杀了,司马都不敢靠近,车砸兵,人压司马赶车,走位要小心,双控要到位,有些时候司马蓝多会点人E那个时候在瞬间把DD过去,既浪费了他的E又能开风车转死,风车范围不够就补一个X,DXB也就390点蓝了,你到打钱的时候390的蓝在11级左右是有的,一级的B耗蓝更少就只要150,就是靠这样子杀人的。也可以配合WY和飞诸葛的游杀,打钱关键是靠车的,一般性司马环路都有个孙子,没有人配合的话比较难杀

关羽的话,出门三树一手套。很多关出门全树枝,好像全能加得比手套多。经过长期的经验来看,一手套,对关来说,作用大过三树枝。三树一手套,快速出门,速度去D野。国家买药和装备,典也会买药和装备,你D完野,最慢打掉两个野,人家才会集合过来杀你。你这时,D回去就好。不用怕。这样更好,国家的第一波兵会拖掉一个兵的经验。国家不来杀你,你更开心,马上就可以两级。飞共享后,买一药四蓝。如果魏延和关一起的话(不排除魏先去下帮赵),上路见人就直接XD了。魏配合着T,飞站位不要太远。目的第一是打木,如果关XD,加上魏的T,你能先于典韦按下T,基本可以秒一级的带三手套的典韦(无视国家)。就算杀不死,没关系,再补蓝加血。保飞出木买车。上路如果果断出现国家典韦加曹人一起,关和魏最好先去中和下,(中路压制司马,下路压制荀,是在曲线帮飞延长出飞的时间)飞猬琐升级。飞顺利出车后,关魏一般在中下帮忙。不过神关经常会从上出门然后游走到中和下。因为飞的车出得比国家慢很多。有车不一定好打钱。关要在国家出孙子前,经常出其不意地打压国家。能杀最好,不能杀也能给国家造成压力不敢太奔放。给飞减轻压力。其实关在游走过程中,要注意打野。带的蓝很多,不要舍不得用。一个D,可以杀三个流氓。那也是赚大了。在守人的过程中,不要站着不动,小范围内来回走动。因为很多地方有眼,对手也会有人开图,给对手造成移动假象。前期关的作用是骚扰压制。飞出飞之后,关必须补至少两个护腕带好血药。去上路打钱,看司马装备。如果司马装备出得快,关带车也是打不到钱了。果断拼了命也要站线打钱了,先不要出车,这时需要张飞和诸葛帮杀上路几次,等你出飞就好办了。如果司马装备起得慢,这时关可以出四到六车,配合D收兵,收完兵,看小地图红点选择性打野,不然很容易被抓。最后专心打钱,如果不是时机成熟集合推过去,就一直钱,如果不是人家集合推过来,你也一直钱。两耳不闻窗外事吧。先飞,再玄武吧。最后退魔。如果还没打完,大地斧吧。团战时,切忌先D过去再玄武。那是用不出来玄武——只有死路一条除非对手都是菜。站位要靠前,不能怕死。你天生是肉盾,吸引火力的。再者会有人保护你。张飞先手T到人后,你果断飞B。不要D过去再B。那样没有杀伤力。退魔要一个接一个地按。要把握好节奏。那是可以退魔掉飞鞋的。关于关羽的加点,一般1级 1D。非主流打法会加X和魏延一起去抓曹人和荀。2级 1D1X;3级 2D1X;4级 2D1X1黄点;5级 3D1X1黄点;6级 3D1X1黄点1B;7级 4D1X1黄点1B;从8级开始,8-11四级全加暴击,这一点很重要。关的暴力全体现在他的大刀上。11级不要加二级大,你的大,这个时期一般用来收钱用的。如果想杀人,一级大配人队友,一样好杀。想单杀,你用二级大也难杀人了(对手都有装备基础了)。11级后面的就不用讲了,黄点和大招吧。关要勤快,不能懒。就算没事可做,上路兵打完了,野也没了。也不要闲着,站在山边,望着中路黑漆漆的天空也有用。说不定有人经过,果断D或飞下去干他,你动作前一定要先发信号给中路的队友配合你。关,玩的是灵活和霸气。不一定要杀到人,但必须敢主动和对手动刀子。切忌有勇无谋,切忌大意失荆州。

额,你去多看看视频,自然知道的,看视频学的最多,别人说你也不理解