魔法门之英雄无敌5 怎么玩?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-28
魔法门之英雄无敌5mod怎么用

魔法门之英雄无敌5mod使用方法:
在英雄无敌五的游戏文件夹里面有一个UserMODs的文件夹,将战役MOD,以及其他你收集到得MOD放到里面就可以使用了,简单方便。如果没有这个名字的文件夹,自己建立一个即可。

种族技能必学,是前提【制宝】-【魔镜】-【熔毁宝物】-【法师印记】
接着是【启蒙】-【智慧学】-【魔法师奖励】-【良师益友】
【巫术】-【神秘训练】-【魔法抑制】-【神秘精髓】
【战争机器】-【弹道学】-【远程控制】-【大地颤栗】
学习了以上技能就会学到终极技能【神秘全知】,学到当前地图上出现的所有魔法,效果都为专家级,但没有学习相关技能的情况下,不享受特殊效果,比如破坏烈火大师的破甲,如果没学破坏和烈火大师,火魔法的威力仍为专家级但没有破甲效果,没学黑暗魔法和光明魔法的分支也不会有群体效果

  装备的选择
  提升队伍主动性或降低敌人主动性的装备是最优先考虑的,这一点是H5中大部分英雄选择装备的思路;其次是增加速度或降低敌人速度、增加士气幸运或降低敌人士气幸运的装备,然后是附加特殊技能的装备。虽然在对不同种族英雄的时候需要作出一些微调(笔者会在后面关于对不同种族作战策略时提到),但是韦恩加尔的基本装备大致是可以确定的:
  右手武器:冥界手杖(使敌人部队的主动性减少20%)是第一选择,其次可以用独角兽角弓(消除远程部队射击距离惩罚)
  左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%),对墓地、地牢和学院时可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)
  头盔:狮冠(部队士气幸运各+2,算上领导术的+3士气正好到5)
  披风:这里的选择和右手武器直接相关,如果武器用的是冥界手杖,那么这里必选死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);如果用的是独角兽角弓,那么这里必选林生箭袋(英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药,与独角兽角弓产生套装追加效果:射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励,游侠的“箭无虚发”和“箭雨”能力也享受同样效果),实在都没有的话,用龙翼披风(英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%)
  盔甲:首选龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%),次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%)
  鞋子:首选龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选风速鞋(使英雄所带领生物移动速度+1)
  戒指:龙眼指环(英雄四围各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%)+速度指环(队伍中生物的主动性提高20%)是最理想的。
  项链:龙牙项链(英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%),或者技能坠饰(将英雄种族独有技能提升一级,即使已经到达专家级)
  口袋:黄金马蹄铁(幸运+2)或者占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)。
  这样,除了上面已经提到的装备效果,还因为有五件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果:英雄攻击、防御、法力、知识各+1,英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。

  奥瑟(Ossir)
  初始技能和能力:初级复仇术(种族技能) 初级幸运术—抗魔大法
  英雄特长:

  狩猎大师(英雄每升2级,所带领的猎手、猎手头领和魔射手攻击力、防御力各增加1点)
  奥瑟堪称森林族在中前期最强的英雄,森林族主要伤害输出之一的3级兵猎手MM在他指挥下可以发挥最大的杀伤力,是森林族开局的最佳英雄,如果MF中操作精确无损失或者低损失的话,到后期数量上去了的猎手也会让敌人非常头痛。

  技能和能力选择
  作为平衡,奥瑟的初始技能限制了他不能学到森林族终极技能,因此强烈推荐在有条件的情况下洗掉幸运系的抗魔大法,走终极路线,这种情况下他的技能选择基本雷同于韦恩加尔,只不过在进攻系能力选择的是箭术、战争狂人-报偿,放弃战术而已。如果没有洗技能的条件,那么技能选择比较复杂,可以考虑放弃后勤选择防御术,在对圣堂、学院、壁垒时防御系能力选抗魔保护-闪避-活力无限,同时光明魔法系能力选择愤怒大师、防护大师-压制光明;在对墓地、地狱、地牢时防御系能力可以考虑放弃闪避,学习坚守阵地或者耐力持久,光明魔法则选择愤怒大师、防护大师-不灭之光;在对据点时防御系能力可以放弃抗魔保护,选择活力无限、闪避-屹立不倒,光明魔法则选择愤怒大师、防护大师、佑福大师。另外,奥瑟也可以考虑走注魔弩车路线:进攻(箭术-霹雳火箭-战术)、战争机械(弹射学-三箭连射-注魔弩车)、破坏魔法(烈火大师-寒冰大师-致命深寒)、幸运术(抗魔大法-士兵幸运-术士幸运)、巫术(神秘训练-洞察魔力-神秘光芒)。


魔法门之英雄无敌5玩法:
一、点击城堡2下进入城堡界面
介绍:
1:买卖宝物(需要城堡建设出宝物商店才能实施,但某些城堡没有)
2:募招英雄(需要城堡建设出酒馆)
3:募招船只(需要城堡建设出造船厂)
4:交易(需要城堡建设出市场)
5:购买战争机器(需要城堡建设出铁匠部)
6:观看城中的魔法(需要城堡建设出魔法师行会)
7:训练(需要城堡建设出训练场,圣堂独有)
8:城堡翻页(需要有2个城堡以上,点选后进入另外一个城堡)
9:修建(修建城堡)
10:募招军队(招兵买马)
11:军队升级(为没有升级的部队升级)
12:城堡信息
13:退出城堡
二、接下来再了解下建造
介绍:
1:募招军队(招兵买马)
2:确认修建
3:修建目录(建议打开)
三、注意看左面的目录 建造是很讲究的东西
基本上类似与3代的建筑类型,但是建造顺序讲究了许多。因为注意看图中框了的部分,红色 表示现在无法修建。
1000金表示需要这么多资源才能修建,下面的红色显示了个3,表示城堡等级要到3 ,所以 修了一个建筑 等级就会+1 依次类推。
四:进入募招军队的界面
介绍:
1:募招列表(表示你现在可以募招到什么)
2:兵种信息
3:篷车模式(可以在野外建筑购入兵种,详细见4代篷车)
4:也是篷车模式
5:我忘了
6:减少兵种募招数量
7:确定募招
8:全部募招(注意,点选左面兵种图标后才能募招到想要的兵种)
9:增加兵种募招数量
我框起来的部分 是显示的时间天数 而且下面还会显示出这周是什么代表周 如瘟疫周(效果为城里兵种库存死完)等等
五、了解下英雄界面,双击英雄头像 进入
介绍:
1:英雄翻页(需要有2个英雄以上,点选后进入另外一个英雄界面)
2:解散英雄
3:查看英雄军队的详细资料
4:英雄军队
5:英雄宝物
6:英雄大技能 鼠标内为我这个英雄的独特技能(每个英雄不一样)
7:英雄小技能(每个大技能内包含3个小技能)
8:英雄历史
六、到了地图方面,要进行战斗前 建议先看下提示
七、进入战斗的界面
介绍:
首先进入战斗后需要让你排兵步阵,其实就是3代的战术拉,当排好阵型,点右下一只手拿把剑的选单开始战斗画面
1:魔法或者技能(关于兵种拥有特级或魔法,都得依靠此进行)
2:投降或逃跑
3:选项设置
4:自动战斗
5:等待
6:防御
八、圣堂建筑流程:
W1D1修建农民屋 ,招上农民 ,开始下木头矿。
W1D2修建酒馆,下掉石头矿。
W1D3修每天+1000元的建筑 ,英雄无事可做,回城。
W1D4修出弓手,为了避免损失 ,没有采取MF。
W1D5修魔法塔学会魔法,然后英雄无事可做。
W1D6修出狮鹫,开始MF,先打旁边的风车和小堆资源怪。
W1D7修铁匠部,英雄等着招兵。
W2D1招出所有兵 ,开始前进,周围的怪不要打,没什么好处。
W2D2打开封堵路口的怪物,然后沿着路走, 修出市场。
W2D3打掉图中的弓手塔楼 ,但别招,存钱,可以修5000的议会了。
W2D4往回走,城里不用修。
W2D5找到农民小屋。
W2D6-7英雄回城,城里把弓手升级。
W3周修建一些便宜的建筑把城等级提升到15好出国会。
然后W4D1开始招好兵 开始打资源点,因为兵力强大了,所以损失也低了。
W4周陆续修建出骑士,祭司,城堡后,初期发展大功告成,天使建议不修拉。
九、具体战斗要点
1、首先新手上路,要仔细观察城堡中的建筑规模,以方便自己要修建什么,就MF什么资源,至于一些无用的资源,比如说圣堂几乎不消耗硫磺的,所以可以避免MF一些怪物
2、开局最好选择擅长战争机器或者远程怪物的英雄 以方便D1下木头,石头矿等重要的东西
3、关于排兵,最好多分派一些个数为1的部队去实施骗反击战术
4、关于MF远程,这个其实我也没什么好方法,具体当然还是要多分几队移动高的兵种
5、开局的修建还是以钱为方针,城堡大本营等慢慢来
6、对于战斗,首先要考虑解决的是对方的速度快,能远程的怪物,而尽量避免接近速度慢,移动低的怪物。

假设各族都已修好专家级战争机械、三连弩和火焰箭。英雄的等级是21级。不考虑装备和属性碑的加成,因为各族机会均等。
一、无特殊英雄分析:
先不考虑特殊的弩车英雄Vittorio和Deleb对弩车的影响。弩车的威力来自3个因素:攻击A、自身的伤害和种族的技能。
1.A是定量:15
2.伤害是变量:5*(英雄的攻击A+知识K),那么各族弩车的伤害就区别大了。最强的是地狱:5*(11A+8K)=95(为了方便对比,以21级英雄的典型升级概率计算,忽视实际升级中的偏差)
其次是兽人:5*(13A+3K)=80
其余的依次是:
学院:60
人族:55
精灵:55
地牢:55
矮人:50
最差的是排骨:30考虑到火焰箭忽视敌兵的防御,那么15点A全部转换成伤害的加成75%,再加上火焰箭附加的50点火性伤害,三击后的最终伤害为:
地狱:(95*1.75+50)*3=648
兽人:570
学院:465
人族:438
精灵:438
地牢:438
矮人:412
排骨:307到此,各族弩车流的威力高下立见。不过,别急,往下看。
3.技能的影响:
精灵的技能树中有个注魔弩,攻击时附加自选的魔法。貌似强大,但精灵英雄升级时出现战争机械的概率最低,只有2%,实战中甚至修不到专家级的战争机械和三连弩,弩车流的威力大为降低。
原帖由
icegun

2007-10-21
16:48
发表
我提一点,矮人可以学到战争机器主动加3的技能。这个技能从属于战争机器,应该予以考虑。所以其伤害应该*1.3=535.6。原帖由
llgz

2007-10-21
17:22
发表
对了说到楼上提到的矮人技能,学院好像也有个,使得战争机器也获得士气影响的,好像叫做Artificial
Glory二、特殊英雄分析:
1.人族的Vittorio:英雄每升一级,弩车的A+1。英雄21级时,弩车的A比别族多21点,达到36。
因此,Vittorio带领的弩车的实际伤害修正为:[5*(11+21)*(1+36*0.05)+50]*3=1494,大大超过了地狱和兽族,不愧为弩车流中的老大。
2.地狱的Deleb:英雄指挥的弩车获得发射火球的能力,火球效果为专家效果即:20+20×SP。SP为英雄等级除5(向上取整)后减2,至少附加1点伤害,不受烈火大师影响。
这个附加的火球伤害已经一降再降,现在已经不像样子了。不过,不管怎样,地狱的弩车流总体上有优势,即使不用火球女带队,也依然很强。
三、总结:
最终的弩车威力排行榜:
1.弩车王Vittorio
2.矮人
3.火球女Deleb
4.地狱(其他英雄)
5.兽人
6.学院
7.人族(其他英雄)
8.地牢
9.精灵
10.排骨以上是静态的分析,考虑到实战中,英雄的A和K在装备和属性碑的加成下,弩车的实际伤害要更高,甚至翻几倍,成为真正的AK47。
弩车流下,英雄最好修启蒙,这样A和K的数值会更高。
除了人族的Vittorio外,其他几族也可以玩弩车流,都是强大的伤害输出点,但精灵和排骨除外。
这两族的英雄升级时出现战争机械的概率只有2%,而排骨的弩车本来伤害就最小。

其实英雄无敌5的自动战斗系统现在很牛叉的,你打怪用自动战斗,基本上可以将损失减到最低的,电脑嘛,自动战斗都是设计好的,一般战斗都是赢得,只有在兵力及悬殊的状况下才会输,,一般这样不多见

H5里面的英雄能力被无限放大了,足以左右战局,有时候一个终极流星火雨(我记得是600多伤害)就足以扫掉对方大部分的兵·····往往带着骨龙的1级英雄被十几级带着农民的英雄痛扁,真是无力啊···多用魔法配合军队,你可以很轻松的SOLO对手
上面有位也说的不错,H5电脑AI到不入说是设定很厉害,有时候我自己打了一遍不放心又读档让电脑自己来一遍,发现有时候甚至损失会更低···也是让人无力啊···
部队的能力很多也是互补的,多玩玩就知道了、