完美国际妖精怎么加点…

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-03
完美国际中妖精怎么加点?

妖精的加点

总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。

血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。

重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。

以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。

2.妖精的装备

大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。

灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。

重妖的资料暂缺。


3.妖精的宝宝

这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。

说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能

嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒,并给自己加速。
震摄:使对手的物理攻击力下降。
尖啸:一定机率打断对手呤唱。
咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。
猛击:重重的攻击敌人一下。
破甲:降低怪物或对手的物防。
嚎叫:降低怪物或对手的法防。
撕咬:敌人持续流血。
毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。
炎球:基础攻击力上附加火系伤害。
扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。

以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。



技能与技巧篇



一、技能
妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。

剧毒蛊 10级时 呤唱1.5秒 冷却1秒 100%法器攻击力 附加966.0的木系伤害 最初始的技能 攻低 间隔短 主攻技能 必修
铁岩蛊 10级时 呤唱1.5秒 冷却8秒 300%法器攻击力 附加1327.7的木系伤害 消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30% 攻一般 主攻技能 必修
炎蛊 5级时 呤唱1.5秒 冷却15秒 无法器攻击力 30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害 攻极低但是伤害持续时间比较长 这个技能很烂
目前只能做辐助技能用 选修
凌霜蛊 6级时 呤唱1.5秒 冷却15秒 80%法器攻击力 附加2085.7的木系伤害 60%机率冻伤敌人 9秒内敌人受到2085.7水系伤害 减速40%又是冻伤的
需要一点真元 攻极高 PK技能 80级以前 选修
千蚁蛊 10级时 呤唱2.5秒 冷却6秒 200%法器攻击力 附加1501.4的木系伤害 9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害 最重要的主攻击能 也是唯一群攻的招数 必修
巨石蛊 8级时 呤唱1.5 冷却12秒 90%法器攻击力 附加2941.7的木系伤害 85%击晕对手1.8秒 主攻技能 伤害高 必修
万蛊食天 6级时 呤唱3秒 冷却30秒 240%法器攻击力 附加3640.1的木系伤害 在目标周围10.4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态 不能进攻也不能移动 大招两点真元 主攻技能 选修

荆棘术 10级时 反弹60%近身物理伤害 持续10分钟 PK无效 必修
荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效) 减免75伤害 必修。
强体术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%生命 省钱技能 必修
神辅术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%真气 省钱技能 必修
乾坤互移 瞬发 冷却120秒 蓝红按百分比转换 省钱 PK技能 必修
移元术 给人真元的 要学 起码让人感觉到我们还是有用的 选修

妖狐变 3级时 增加160%装备值 提高200%命中 真气下降30% 变身技能 必修
驱逐咒 10级 呤唱1.5秒 间隔30秒 近身施放 去除别人身上一切有利状态 PK城战用 选修 高级别必修
残体咒 弱魂咒 碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态 下副本用处大 残体用处最大 优先学习
木精通 10级 提高木系伤害20%的 必修

飞花遁影 提升走跑速度30% 必修


二、技巧
1.用宝宝引怪的技巧
我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。
2.如何群怪
都看见法师,毛毛,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。
首先是群怪的必要条件。
第一点 拥有0.5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上。
第二点 至少要有一件减呤唱5%以上的装备。
第三 拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。
1。单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。
2。双人群怪
两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。
3。荆棘阵的用处
单人练级群怪时,常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是,在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红,吟唱千蚁蛊,不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱,千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了,可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。

4.宝宝的CAO作

宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动.第二个是跟随.第三个是攻击.第四个是模式选择.第五个以后的是宝宝技能
模式选择有三种模式,手动,攻击,保护。三种模式有不同的使用效果。
手动模式:宝宝的行动完全由我们自己决定。
攻击模式:宝宝只自动攻击我们要攻击的怪,当我们的攻击目标变化时,无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。
保护模式:宝宝只自动攻击,但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你,他是不会出击的。
攻击,保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下,我们都能用快捷键来CAO作。如:ALT+1是攻击,ALT+2是宝宝的左起第一个技能,ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能,被选中的技能出现一个小白框,这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成.

群怪时宝宝根本顾不过来,让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字------“倒!”。

妖精加点大概有3条路 1。重妖,就是穿重装的妖精,那么就需要加较多的力量和少量的敏捷,当然前提是加的灵力要够拿武器。优点:物理防御高,专克武侠,妖兽等近战职业。劣势:法术攻击很低,遇到法系比较痛苦 2。轻妖,就是穿轻装的妖精,那么就需要加少量的力量和少量的敏捷,当然灵力也是要够拿武器。优点:有相对比较高的暴击率。劣势:物理防御和法术防御都不高 3。血妖,就是穿法装的妖精,力量和灵力够拿武器,够穿装备之外,其他点全加体力。优点:血多皮厚,生存能力强。劣势:法术攻击相对较低。

我认为全加灵力较好,因为妖精是靠宝宝抗怪,然后自己打,一般不掉血的,加魔功就可

力量够拿武器的,其他全加灵力

要听老实话不?
现在练妖精没意思了~~~
不过既然你问了,我就回答吧:
妖精加点主要就是加灵力,力量够拿装备就OK了,敏捷也不怎么需要
每升一级加3点灵力,每升一级加1点体质,每升二级加1点力量,因为妖精100级的武器也就是50+的力量,这样加没问题,这是灵妖
这样的妖精攻击高,体质比较薄弱,物理防御比较脆弱
另外的重妖,主加力量和灵力,一般每升一级加2-3点力量,每升一级加2点-3点灵力,而且必须要\穿戴一些加灵力或者加力量的装备才能平衡~
重妖一般都是抗近身职业的,
看你个人喜欢

技能:
妖精技能铁岩蛊,巨毒蛊,荆棘,木强化,还有两个大群攻学满,其他按个人喜好加点就好。建议可以把补血,补蓝技能学满,省钱的技能.
妖精技能比较多,玩灵妖,建议先学法术系技能,后学妖狐技能,妖狐主要是pk用好,还有下FB引怪用的。但是灵妖的妖狐技能攻击力比较低.

简单说下吧:
灵妖:力量随装备其余全灵的加点方法,优点是攻高,缺点是血少生存能力差,当然如果你是超级RMB玩家,灵妖是最好的选择。
血妖:力量灵力随装备其余全体的加点方法,优点血多生存能力强,缺点攻击较弱,不过有个BB也能弥补下攻击上的劣势,适合所有玩家。
血灵妖:这个加点有点烦一般是体质加到100左右,力量还是随装备其余全灵,相对于灵妖攻击低了但是生存能力强点,但是相对于血妖攻击上去了生存能力又弱了些,如果是RMB玩家的话这种练法较好。
重妖:完美国际刚开始的时候重妖很BT打的WX和SS一点脾气都没,但是现在大多数玩家的精炼都上去了,练重妖不是很好的选择,而且重妖路线比较麻烦,需要经常计算属性点的分配问题,主要是因为属性点不够需要配装备来弥补这一缺陷,还是一句话力量随装备(重甲),其余全灵(全灵也不够你拿同级的武器),这时候已经没有多余的属性点来让你加体了,首饰方面,尽量选择加属性点的(灵力敏优先)优点是物防高缺点是血少攻低 法防也很少,碰到法系较郁闷。
推荐你玩血妖,当然 如果你是想花点钱搞精炼的花就玩血灵妖(血妖也行)吧。

完美国际妖精怎么加点?怎么学技能?
答:1血妖 力量2级加1点,敏捷不加 灵力每级3点,其他加体质 前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。6十级再补充前面没加的体质 优点:前期练级快,后期下副本不容易死 推荐级别 ★★★ 2灵妖 力量2级加1点,敏捷...

完美世界国际版妖精怎么加属性点???
答:加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法]. 灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较...

完美世界国际版回击妖精怎么加点好?
答:妖精加点大概有3条路 1。重妖,就是穿重装的妖精,那么就需要加较多的力量和少量的敏捷,当然前提是加的灵力要够拿武器。优点:物理防御高,专克武侠,妖兽等近战职业。劣势:法术攻击很低,遇到法系比较痛苦 2。轻妖,就...

完美国际妖精怎么加点?带什么之灵好?
答:升级期还是加灵好,力量只要能穿同级别的装备就可以,然后带个宝宝就可以,一般不会死。精灵就用太玄或者太殷之灵,我个人认为,精灵的技能还是靠体力和敏捷加点比较好。体力加的是精灵的能量最大值,只有有足够的能量才能...

完美国际妖精怎么加属性点和技能
答:灵血平衡妖精:除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,适量加灵。优点:所谓适量就是把灵力加到刚好用回蓝技能回复的上限即可。生存能力和攻击力都不弱,能适应绝大部分情况。缺点:由于不怎么极端,所以在特殊情况...

完美世界国际版 妖精怎样加点
答:妖精主要是加状态 引怪 血多才是硬道理~PK的话,妖精PK 是 第一的 ,到后期你会慢慢 体会到 提醒一点是 :妖精不用加敏,除非你是练重妖精 加点穿衣服的敏捷就好 妖精属于辅助职业 没MG 和FS 攻击高,所以 前期生机...

完美国际重装妖精怎么加点?
答:这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他...

完美世界国际版里妖精 要穿什么服装 怎么加点
答:妖精加点很灵活。完美最初对妖精的定位就是辅助,不是杀人的 1.重甲,一种力量敏捷随重装走,和SSWX一样用倒和斧子上通常变成狐狸,加上宠物,相当变态。比较适合PK或功成。第二种是减需点,靠大量减需来同时穿戴法器和...

完美国际妖精怎么加点.
答:妖精在穿法装的前提自由分配的点数最多,只能这么加:穿装备必须点数为0.5力,3灵 1.5为自由加点数 血妖,重装血妖,灵血妖 将不在存在。妖精的好处 1,美型 2,普遍比其它职业的装备售价便宜,3后期有点发展前途(前期...

求完美世界国际版妖精的技能加点顺序
答:加点:前60级全部加灵力,保证攻击,力量根据武器,后面就开始加体质。技能:60级及以前 剧毒蛊(10级),铁岩蛊(10级破甲为30%),巨石蛊(3级),千蚁蛊(6级),荆棘术(10级),荆棘阵(1级),强体术(6级...