真三国无双4和真三国无双3 哪个好玩?请说明理由!

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-06
真三国无双3和4那个好玩

各有千秋,简单说下各自的特点然后你自己参考,
3相对于4的不足:三里面无双模式为各势力的传记,打多了显得情节比较单调,而四各个武将都有各自的传记,情节丰富很多,而且四的pc版(354special)还包含了猛将传的内容和修罗模式,使得四相对于三来说内容及其丰富。三里面的道具升级很吃力,我玩了半年各个玉还都是三级,其余的朱雀翼玄武甲之类的14-18级不等,而四的玉采用贵重品形式,不分级别,得到即拥有,其余道具也很容易就满级了,三里面武器是固定死的,四里面武器有多种选择,有四个栏位储存武器,既可以使用终极武器专属,也可以使用三级武器,三级武器可以再兵营里用平时得到的卡片来升级各种属性(比如攻击防御),而且分为轻重标准三种,每种用处各有不同,这样你可以打造出最得心应手的最适合自己的武器,三的护卫武将有8个,但是用处不大,后期基本可以不带,没什么影响,四里只有一个,根据资质不同分为天下奇才到一国之俊杰等若干个级别,而且武器也有八中区别,武器决定了其招式与技能,资质决定了他能成长到什么级别,如果你得到一个天下奇才级别的扇子护卫,把她练好之后有加血技能,这会使你的征战之路如虎添翼,特别是修罗模式,有或没有这个护卫难度可以说是天壤之别,最后353有个最为人诟病自动锁定系统,即你发出的技能有电脑判断他攻击向那个小兵并且一直锁定攻击直到招式结束,对于不熟悉招式的新手还可以,对于老鸟就很烦人了,想像一下你在人群中想要杀掉敌将,可是每次的招式都莫名其妙的歪到了杂兵身上那是什么感觉。
3相对于4的优点,首先是3的ai比4强大得多,比如你在一群小兵包围中,旁边是你的马,那么你不把他们全都打死是不可能上去马的,只要你做一个跳跃动作,就会有无数敌兵飞身直上把你打翻在地,平时的战斗中四方的杂兵也会不断向你发动攻击,这样使战斗真正变成了技术活,像诸葛的c4关羽c1之类的废物招式你使出来就是自虐,马上会被打倒在地,四里面相对敌人笨蛋了很多,在人群上马易如反掌,这样赤兔以外的四种马基本失去了实用价值,有一个跑的最快的赤兔就可以横行天下了,在人群中作战发招也不必顾忌小兵是不是可能会打断你,他们只会站在那里成为你的击杀数而已。而四里的修罗难度虽然过关很困难,却是通过大幅度增加敌人攻防和减少掉落的补给品来实现的,就是你打他半天不死,他打你一下红血,然后你打死了n个人也没有包子掉落,靠这种手段而不是提高ai来增加难度,所以玩过三在玩四感觉趣味低了不少。
以上就是本人对这两款游戏的体会,希望对你可以有所帮助。

两者的差异性很大。
首先是画面方面。真三国无双4着力于艺术方面的画风,而真三国无双3则是写实的。比喻无双槽满了之后,真三国无双4是身上有一道白色的气,而真三国无双3则是手上有星闪。这两种画风没得对比,只能见仁见智。看玩家是喜欢那一种。
在内容方面,真三国无双4是以个人传记的形式来开展的,与真三国无双3的大势力玩法对比起来,更耐玩一些。真三国无双4增加了不少的新元素,如新的武将,新的道具与新的战役。同时,在难度方面,恐怖的修罗模式更是玩家挑战自我的最好地方。
操作性方面,真三国无双4取消了连招中的自动对准,更可以有大的发挥。取消了三代中无聊的报名技。而千篇一律的跳C与C5也改成每人不同,很有特色,战斗理念更广。新加入的觉醒系统,加大了战斗的不确定性,加大了难度。
流畅感方面,因为真三国无双4取消了单挑与敌将逃走的动画,使玩起来更为流畅。
而配置方面,真三国无双4比真三国无双3要高出不少,在网上也不少朋友苦于进入不了真三国无双4的世界,这也是一个遗憾。
在对话方面,恶搞的成份增加了。像在司马懿会说出“到了这个时候还增兵,有个鸟用呀”这些让人哭笑不得的话来。
总的来说,楼主如果是一个无双迷,真三国无双4是绝对值得一玩的游戏。

无双4的武将多些,画面好些,难度低些。
无双4采用武将的个人传记,无双3是国传。
无双3能单挑,4不能。
无双4有觉醒印,3没有。
无双4武器是打出来的,效果可以自己追加。3武器是升级出来的。
无双4的C4是浮空技,3的C4是自己也跳起来。
无双4的技能更突出每个武将自己的特点。
3的招少,不好看,但阴损,绝杀。
通关难,不易出武将,需要打完某一国的所有关才出人。玉,随机出。
3人物动作比4慢,和4比象慢动作。
3隐藏关多,难度大,不易出。
3的终极武器(10级)比4的难度大很多。
3的普通武器随经验的增长不断增长直到升级。
4的招多,动画好。
比3好通关。好出人,好出关。玉,自己打。
终极武器(4级)好打。
普通武器在战场见到就可用,否则不变。
真三国无双4特别版比真三国无双3好玩,无双模式48人都可以各自打通关,个人有个人的结局,此其一也,自由模式可以把大将的所有属性练到最高,道具全都打出来,此其二也,修罗模式无限的长,没有结尾,此其三也,挑战模式很像许多的小游戏,很有意思,这是最后的原因(电脑上).PS2上好象还有个什么立志传,因为没玩过,所以不是很清楚.

许多都是玩PC的
在PS2上,我认为最经典的就是是3了,画面经典,剧情,CG都精良的很,但是4在PS2上的效果不是太好,有时候2个人玩,经常看不见自己周围的小兵,只知道有人被干了。
3的难度是高一点,不过满能力后也不难,4肯定难度低了,大部分武将的4级武器第一遍玩就可以打出来
3的护卫武将后期太变态,4的护卫是纸老虎,我宁可带虎环,在带个增强,一下子带3头老虎来的实用(这点就没什么比的了,看你喜欢啥样的,我喜欢自己砍,不带/少带副将的)
3的大局观好,更尊重历史,4的有点乱改了,不过既然是游戏,就是可以容忍的,而且还是日本出的。。。
至于技能,3里大部分武将都用C2,4就很多选择了,而且C2下降了好多,这进步是必然的
以上是PS2的情况,至于PC怎么说2者差了这么长时间,4要是还没有进步就说不过去了,所以画面什么的进步还是很明显的,其他的改进也不错
所以如果LZ没玩过3,而且玩的是PC,那就玩4吧,要玩也要玩最新的,哪有那么多的仙1的值得回味好游戏啊
所以期待 三国无双5/网游吧

三代和4代风格不太一样,如果你先玩的4代你就感觉4比3好.但是你要先玩的3代你有感觉不习惯4代做的改进了.看你先玩几代的问题了!!!!在说明一点4代也可以单条!!看剧情决定你需要触发单条条件!

354好玩,主要是攻击时能转变方向,这样不容易挨打,353里能单挑,也不错。但354的画面很明显要好些,而且有无双觉醒印之类的新增元素

3可以单条,但是武将少,难度比较大一些,4也可以单条,但不想3那样。。。另外4的武将多,难度较小~~~