Flash小游戏的游戏分类

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-04
如何把网页中的flash保存?比如某些小游戏类型的

可以,查看网页源代码,找到其中的swf,地址,下载就可以了

as2.0的话,我基本不用类来写了,将代码分散到各个as文件中,之后初始化时再
#include as文件入来就可以了。

比如,我用来检测玩家的按键情况的as文件
UserScript.as里面放了检测函数跟初始化设置函数,格式只需如下
function userInit_(){
}

function userKeyDown(){
}

.....



在主as里。调用
Main.as

#include "UserScript.as"

而整个游戏中,帧上只需代码
#include "Main.as"

即可将所有游戏的代码都加到游戏中。这样的做法,方便检查代码和简化分类。运行原理跟在帧上写的是一样


用类的话,将一个功能的所有操作代码放到一个类中即可。如果找不到主场景,可以在new时将主场景传到类中。(这里不举例,跟as3.0大同小异。例子可参考as3.0的)


而as3.0的话,多类控制场景,必定要在new 时传参数,要不除了主类,其它都找不到主场景

同样一个检测玩家的类UserScript.as
里面的格式如下

package{
public class UserScript{
private var root = null;

public function UserScript(obj){
root = obj;
}

public function Init_(){
}

private function userKeyDown(){
}
}
}

而主类Main.as的代码如下
package{
import flash.display.Sprite;

public class Main extends Sprite{

public function Main(){
Init_();
}

public function Init_(){
new UserScript(this);
}
}

}

这样,在类UserScript中,root就代表着主场景了

通常按照游戏类型、以及玩家数量来区分。
常见的游戏分类一般有:
1、智力游戏
2、换装游戏
3、动作游戏
4、策略游戏
5、体育游戏
6、棋牌游戏
7、射击游戏
8、热门游戏
由于一些游戏支持两名玩家,又被称为双人小游戏。此外,还有部分网站按照游戏年龄划分出了儿童小游戏。



7k77已经建立起休闲、冒险、换装、敏捷、射击、益智、体育、战争、解谜、儿童10大主要游戏分类,3000余种标签分类游戏,主要包含虹猫蓝兔,连连看,换装,打扮,泡泡堂,约会,美女,化妆,美眉,拳皇,黄金矿工,赛车,魔塔,格斗,火影忍者,大头妹,海绵宝宝,台球,滑雪,单车,消消看,企鹅,蛋糕,对对碰,宠物,布置,战争,泡泡龙,祖玛,测试,卡丁车,武林外传,梦幻西游,水果,王子,公主,可爱,上古神器,CS,华纳冒险,篮球,滑板,坦克,金庸群侠传,餐厅,闪客快打,摩托,史努比,棒球,合金弹头,冒险岛,QQ游戏,超级玛丽,双人,做饭,经典,角色扮演,街机,成人,料理,三国,麻将,Q版,找茬,密室逃脱,雷电,恐怖,圣诞节,牛牛,恋爱,情人节,街头霸王,拳击,记忆,男人,炸弹人,劲乐团,贪吃蛇,打砖块,棋牌,枪战,暴力,小破孩,搞笑,小小,蜡笔小新,学习,填颜色,拼图,吃豆豆,挑战,接东西,打地鼠,过河,吃东西,驾驶,扫雷,接水管,推箱子,俄罗斯方块等。玩家可以根据不同的类型选择自己喜欢的游戏,一共40000多款国内外flash网页小游戏。主要是收集网络上优秀的小游戏,可以给国里flash游戏制作者提供很多优秀游戏参考,以弥补国内小游戏的不足。