英雄传说:空之轨迹FC的特色系统

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-16
英雄传说:空之轨迹SC的特色系统

连锁战技可使战技威力提升。在游戏中追加了可以让2个以上角色一起使用连锁技的“连锁技系统”。连锁技的使用方法和普通的战技一样,而且可以让已经行动过的伙伴再次通过连锁技展开攻击,这让游戏中的战略性变得更加灵活。另外,游戏还设置自由的队伍组合战术。前作中队伍的人员组合都是固定的,这一点在SC中将得到改变——队伍的人员组织可以根据自己喜好来编排。在一些很细小的事件当中,人物之间的对话也会因参与的角色不同而不同,所以这也是续作的一大特色。当然,玩家对角色的了解也会进一步加深,所以想领会更多有趣的情节,游戏并不是玩一次两次就能完全体会到的。另外,在战斗中也可以和“连锁战技”结合起来,享受到和角色组合一样多的战术。 相比前作《英雄传说:空之轨迹FC》新增34种,出现空系幻系攻击魔法。导力器结构、结晶孔等级结晶孔由6孔增至7孔,可以升级为2级、3级。在SC中,给各个角色的导力器安装了某种属性的『结晶回路』之后,除了角色相应的能力可以得到强化以外,还可以使用导力魔法(Orbal Arts)。SC中的所有角色使用的导力器都与前作的不同,因为他们身上的导力器中增加了一个结晶孔的新型导力器。由此,结晶回路的种类也变得丰富起来了,众多新式强劲的魔法也会随之登场。在新型导力器中,各个结晶孔都有等级设定,对其进行强化升级之后,就可以安装SC中追加的新型高性能的结晶回路了。 在本作中新增的全新“料理系统”和各种地方能享受钓鱼的“钓鱼系统”,无论哪种都会给冒险带来更多的乐趣。根据钓竿的不同能使用的鱼饵也不同,鱼饵可以通过与魔兽的战斗中获得。每种鱼对鱼饵的需求也不同。钓鱼场所 :在水面有水波纹呈现的地方就能进行钓鱼,游戏中的城市和道路中都有着很多能进行钓鱼的场所,根据钓鱼场所的不同,钓出的鱼也不同。钓鱼手册:钓出的鱼的资料会自动记录到“钓鱼手册”中。生活习性和行动场所,钓起的回数,上钩的鱼饵,上钩的地方,钓到的最大尺寸都会有记载。钓鱼奖励:按照鱼被钓起来时候的种类 , 会得到晶石等各种各样的奖励。 游击士协会会收到各种各样的委托任务。任务的类型多种多样,不单是在城镇里面完成的任务,而且还有需要到诸多地点去调查的任务,以及和强大的魔兽交战的任务。时不时地调查一下公告板,就可以在进行主线的同时顺便游刃有余地完成这些委托任务。点数和级别提升:完成委托后就可以得到报酬,以及游击士的经验值(BP:Bracer Point 游击士点数)。 BP积累到一定程度游击士的级别就会提升,等级提后就有机会得到一些稀有的物品作为奖励。游击士手册:在公告板上确认后的委托的详情会在开始去解决任务的同时记录在游击士手册中。在遇到不知道怎样进行任务时就可以看看游击士手册以查缺补漏。任务的流程:1、在公告板上对任务予以确认。每个任务都有完成期限,在此期限之内玩家可以根据自己的喜好随时去完成;2、着手去完成委托任务。完成任务过程中的行动会对任务完成后的评价和所得报酬产生影响,所以请谨慎行动。3、回协会报告,取得报酬。完成任务后,一定记得要去协会报告,这样才能取得报酬(米拉)以及游击士点数。根据完去做任务时的行动,游击士点数会有所加乘。 特色系统资料来源

自由组队系统本作拥有全系列最多的队伍成员,可以自由编组多达16名角色的队伍。曾经的敌人理查德、玲,还有在前作中并未加入过队伍的穆拉也将加入。使用他们各自独有的S爆发技和连锁战技,充分享受迫力十足的战斗。 战术导力器系统1、回路和魔法表的扩充:本作回路主要是扩充了刃回路和特殊回路部分。这些新回路基本都是记忆之门的奖励。魔法方面则新增了很多时空幻属性的魔法。地水火风魔法则基本没有变化。这次的敌人对时空幻属性也会有属性有效率的变化了。2、属性攻击有效率的变化:本作中敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。

七耀石属性
七耀石一共分成地、水、火、风、时、空、幻七种属性,不同的魔法所需要的七耀石属性也不同,并且在不同导力器上开孔所需要的七耀石也不同。玩家可以通过战斗来获得与怪物属性相应的七耀石。
导力器
导力器(Orbment)就是装备栏中的那个大圆盘。每个角色都有其特有的导力器。导力器一般来说都有六个安装孔(SLOT)和两条回路(LINE1,LINE2)组成,但有些人的两条回路是连在一起的。而不同人物的导力器对其安装孔也有特殊要求,比如约修亚的回路中有一个规定只能镶嵌时属性的结晶孔。
结晶链
以导力器中间的安装孔为起点,延伸出的路径。
结晶回路
简称回路。用耀晶片加工制作的物品。是导力器的重要部件。将结晶回路安放在导力器上,通过各回路的相互作用,导力器才能工作。回路可以在工房花费耀晶片合成,或者通过其他途径得到。
导力魔法
导力魔法,就是利用导力器施展出来的魔法。这种魔法并不要求使用者掌握高超的魔法本领,只要经过一定的锻炼就可以施展出来。另外,人们为了称呼更加方便,将导力魔法略称为“魔法”。
要驱动导力魔法,就必须佩戴“战术导力器”。这种导力器是一种特为战斗而设的装置,虽然说是一个特别的导力器,但实质和其他的导力器没有太大的区别;只要在里面设置了相关的结晶回路,通过安装在安装孔上的结晶石的属性组合而产生出相应的导力魔法。想学习更多更好的魔法,需要研究每块结晶回路的属性分配,以及手册上的魔法需求。提炼出一些对你有帮助的魔法,这也是魔法系统真正的乐趣所在。
魔法系统资料来源 游击士任务:游击士协会派遣的各种各样的委托。完成之后会得到报酬和游击士点数,这些奖励点数积累到一定程度游击士的等级也就会提升。除了主线剧情之外,还有就是游击士协会(Guild)委托的各种任务。在完成任务时会和形形色色的人们交流,也就会对《空之轨迹》的世界有更深刻的理解。
任务的类型多种多样。不单是在城镇里面完成的任务,而且还有需要到诸多地点去调查的任务,以及和强大的魔兽交战的任务。时不时地调查一下公告板,就可以在进行主线的同时顺便游刃有余地完成这些委托任务。
游击士点数和级别提升:完成委托后就可以得到报酬,以及游击士的经验值(BP:Bracer-Point,游击士点数)。BP积累到一定程度游击士的级别就会提升,等级提后就有机会得到一些稀有的物品作为奖励了。
游击士手册:在公告板上确认后的委托的详情会在开始去解决任务的同时记录在游击士手册中。在遇到不知道怎样进行任务时就可以看看游击士手册以查缺补漏。
任务的流程:1、在公告板上对任务予以确认。每个任务都有完成期限,在此期限之内玩家可以根据自己的喜好随时去完成;2、着手去完成委托任务。完成任务过程中的行动会对任务完成后的评价和所得报酬产生影响,所以请谨慎行动;3、回协会报告,取得报酬。完成任务后,一定记得要去协会报告,这样才能取得报酬(米拉)以及游击士点数。根据完去做任务时的行动,游击士点数会有所加成。
任务系统资料来源



求回合制单机游戏 画面优美 制作细致最好
答:求回合制单机游戏 画面优美 制作细致最好 LZ知道日本F社的英雄传说系列么? 英雄传说系列属于角色扮演RPG,角色是动漫风格人物,战斗系统是标准的回合战斗模式 英雄传说系列作品有很多,推荐LZ玩最出名的几部 包括《英雄传说 空之轨迹FC》《英雄传说 空之轨迹SC》《英雄传说 空之轨迹3rd》《英...

英雄传说6空之轨迹FC 与SC的主要区别是什么啊??
答:是故事内容的关系,SC是FC的后续作品,继续了前传的剧情,还加入了角色的音效,增加了更多的强力魔法与新的角色人物,还有协同攻击的新战斗系统,快速解决BOOS。 苍白的圆舞曲 | 发布于2011-01-04 举报| 评论 0 0 空之轨迹是由三部作品组成的:《英雄传说VI 空之轨迹》(FC)、《英雄传说 空之轨迹SC》(SC)、...

空之轨迹FC与SC有什么不同
答:1、两者关系:英雄传说VI 空之轨迹FC,就是大家所熟悉的空之轨迹第一部(First Chapter),本名是没有FC二字的;FC的称谓只是因为空之轨迹第二部(Second Chapter)的出现,为了区别前后两部,而追加的对第一部的简称。空之轨迹SC是紧跟FC剧情的,它才是英雄传说VI空之轨迹的真正完结篇。2、推出...

[英雄传说6:空之轨迹]3FC中文版攻略
答:《英雄传说6:空之轨迹》是Falcom公司推出的著名角色扮演游戏,以下是3FC中文版的攻略:1.角色培养:英雄传说6中,玩家需要根据自己的游戏需求进行角色培养。每个角色都有自己的能力值和技能,可以通过战斗中获得经验值来提升等级和能力值,同时也可以通过购买设备来提高属性。2.技能使用:角色在战斗中可以...

空之轨迹fc美好的每一天
答:空之轨迹fc就是如此。英雄传说空之轨迹是有法老控于2006年发布的一款RPG战棋类游戏。游戏讲述了游击士协会新人艾斯蒂尔与约修亚为了磨练自己而踏上寻父之旅,中途不巧卷入了王国夺权的危机之中的故事。该系列一共出了fc、sc、3rd三部作品。其中fc和sc为连贯故事。而3rd比较偏番外一些。我知道很多人比起fc更对sc...

英雄传说6fc空之轨迹 很好玩啊?导力器~
答:英雄传说6fc空之轨迹 很好玩啊?导力器~ 刚开始玩感觉是一款很棒的游戏啊~我才玩额2两个小时~很喜欢不过那个导力器很迷糊啊~呼呼... 刚开始玩 感觉是一款很棒的游戏啊~ 我才玩额2两个小时 ~很喜欢 不过那个导力器很迷糊啊~呼呼 展开  我来答 4个回答 #热议# 你觉得同居会更容易让感情变淡吗?

英雄传说6:空之轨迹FC——最强技能配置
答:在空之轨迹FC这部游戏作品中,游戏剧情和音乐是吸引玩家的最大要素之一,但是在前作的基础上,这部作品也加入了很多新的因素,是游戏在战斗模式上的变化给玩家带来更好的体验。最强技能配置战技和S战技是随着经验的增加级别增高而自动出来的,配的只能是魔法。1、“艾丝蒂尔”任何属性都OK,初期魔法配“...

空之轨迹好不好玩
答:但这款完美的RPG却在毫无征兆的情况下突然出现了,它就是英雄传说6—空之轨迹FC和英雄传说6—空之轨迹SC。 我这么多年一直想要的理想RPG,就是这个样子的。 我终于等到了。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 A623320720 2010-08-18 知道答主 回答量:23 采纳率:0% 帮助的人:4....

英雄传说6:空之轨迹(ED6FC)里人物的各种属性的影响状态
答:STR : 力量(影响物理和战技攻击力)DEF :防御(对一般攻击的防御力)ATS :魔攻(与导力魔法伤害值有关)ADF :魔防(对魔法的抵抗)SPD :速度(影响攻击顺序)DEX :灵巧(影响命中)AGL :敏捷(影响回避)MOV :移动(人物的移动距离,表现为走的格数)RNG :范围(指攻击范围)...

英雄传说6(FC)和SC的区别
答:1、两者关系:英雄传说VI 空之轨迹FC,就是大家所熟悉的空之轨迹第一部(First Chapter),本名是没有FC二字的;FC的称谓只是因为空之轨迹第二部(Second Chapter)的出现,为了区别前后两部,而追加的对第一部的简称。空之轨迹SC是紧跟FC剧情的,它才是英雄传说VI空之轨迹的真正完结篇。2、推出...