暗黑魔电亡灵巫师召唤和图腾如何加点!属性点和技能点详细的加分!

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-11
暗黑魔电亡灵巫师召唤和图腾如何加点!属性点和技能点详细的加分!

魔电召唤死灵没装备很弱势 而且没有TP 不如召唤bar

死灵还是玩近战的吧 变身以后很强力的

召唤死灵是是需要很多装备搭配来强化召唤物的 前期真的很累

去看看这个贴子,有详细讨论:
http://tieba.baidu.com/p/1009592756

注意魔电里面的纯招死灵并不是原版里面那样很适合一开始新手通关,魔电里面死灵法师的召唤物都是比较脆弱的,而且自身实力并不太行,要玩纯招必须有装备支持来加BUFF,这样输出才能很高,贴子里面提到了两件核心SU装备(也就是神圣暗金),如果没有这两件装备几乎玩不起来,就像原版里的纯电法师没有无限几乎玩不了一样。
还有后来的版本死灵法师的黑暗弥撒技能(也就是贴子里面说的“黑暗祷言”)被削弱,本来是让范围内的召唤生物无敌,削弱有加防御力、闪避率了,这样纯召唤死灵法师即使有成型装也没有原来那么厉害了,召唤生物会经常死需要不停召唤。
魔电里的死灵法师比较安逸的玩法是弩系,而且后期适合刷装备,新手最容易上手的是图腾系,如果你说新手建议从这两个里面选一个。

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

游戏剧情

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。



主要分两类,主召唤还是主图腾。
主召唤的话,就是图腾(死亡暴怒图腾和凛风图腾)辅助给召唤物buff,靠召唤物打。这样的话,暗影max,其余选狂暴者或者拉米亚max(建议拉米亚其他1点;防腐剂max,点出瞬移;暴怒图腾或者凛风图腾max,超级技能如果用死亡暴怒可以考虑点神灵,不然就点+防,初期建议死亡领主。后期不够max全部技能,就看着来吧,暗影和图腾优先。光明黑暗都1点。属性力敏够装备全体。
主图腾的话,就是暗影给元素图腾(冰火电)buff,主要靠图腾。这样暗影max,其余召唤物1点,前期可以满狂暴者;防腐剂max,点出瞬移;图腾选两个满其中一个(建议冰火)。大招选加防,不要选神灵,减抗靠装备;同样光明黑暗都1点。属性力敏够装备后,前期全体,后期觉得安全就分配一些给精力。

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