倩女幽魂侠客攻略

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-28
倩女幽魂手游新侠客打造攻略

侠客 侠客装备和法宝该怎么选择,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道侠客 侠客装备和法宝该怎么选择的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于侠客 侠客装备和法宝该怎么选择的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
倩女幽魂手游新侠客怎么打造?新侠客装备和法宝该怎么选择?下面是小编为大家带来的倩女幽魂手游新侠客打造攻略,一起来看看吧!

侠客的装备推荐:
然后是装备上的控制抗性和元素抗性以及格挡,这是第二要素。护腕、手镯、戒指、项链尽量往这方面洗练。不需要你的一件装备特别瞩目,只要把该洗练的装备洗练好,该强化的装备强化好,成形之后就不会太弱。
与其追求一件装备的逆天无钻,不如把每件装备都洗成7绝强化哦~
灵兽选择
宝宝推荐选择谨慎物理攻击宠物,攻击还是要有个输出强的宝宝,不然打战龙的帮主都能砍的手软…
侠客雄心技能可以给物理攻击灵兽增加攻击,选择物攻灵兽可最大化输出,所以超级推荐哦~!因此,推荐竹精、小粽子、兔侠、武魂~(仅供参考哦~)
不知道该摆出什么表情
灵兽技能方面,有如下推荐哦~
如果是谨慎性格的攻宠,推荐:蚀甲、竭力、擎鼎、生髓、锋锐、翻羽、解眩
对于英勇攻宠,可选:破空斩、血玲珑、双飞燕、生髓、翻羽、擎鼎
法宝选择
法宝推荐首选力量法宝,填补侠客攻击相对较弱的短板,也能增加物理防御。
其次推荐敏捷法宝,命中躲闪相对高些。

  为倩女幽魂最具特色的异人,一直是玩家的焦点,打宝、杀怪必备。在很多玩家选择异人的同时,面对异人五花八门的技能,我们应该怎么选择呢?倩女幽魂资深异人老玩家独家经验分享。

  白骨令
  描述:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗。
  等级:1级可学
  点评:这个技能基本属于鸡肋,但是这个技能是后面青木颂等技能的前置条件,要点高
  离魂赋
  描述:对单体目标造成光伤害。
  等级:1级可学
  点评:40级全点满才595点光系伤害!13%使其失明5秒。过度技能。。。。为了学以后的技能还是点几下把!

  影月舞
  描述:轻功,可跳跃一定距离。
  等级:1级可学
  点评:1级就可以了,没什么可学性,就算40学满也就省点蓝,咱这点蓝还是耗得起。

  形影相吊
  描述:增加鬼灵的防御。
  等级:5级可学
  点评:使劲点!!保障生命的技能啊!!宝宝就是异人的第二条命40级可以加120%防御,持续705秒啊!

  移商换羽
  描述:将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的宝宝。
  等级:9级可学
  点评:前期过度技能,异人人来就缺点,所以前期还是不要加,后期可以考虑一下,群怪的时候转移仇恨还是很重要的。

  望乡吟
  描述:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。
  等级:10级可学
  点评:和轻工一样直接无视

  风雨如晦
  描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
  等级:13级可学
  点评:和离魂赋一样过度,全满攻802,减少224点血上限。

  将军令(满)
  描述:增加鬼灵的攻击。
  等级:17级可学
  点评:砸吧!!1250点攻击啊!705秒的存在时间啊!

  移形换影
  描述:与鬼灵交换位置
  等级:21级可学
  点评:PK犀利的东西,过度就可以了!

  尸气鼓荡
  描述:爆尸体产生范围火伤害。
  等级:25级可学
  点评:前期比较可观的群攻,点几点把!不过建议不超过过度级以上

  聚魂引(满)
  描述:增加可召唤的鬼灵的数量。
  等级:29级可学
  点评:不用我说,直接点满,前期技能点少,可以带武器,首饰等东西加把!至少要先点到9级,招牌技能啊!

  青木颂(+20)
  描述:召唤一个木灵帮自己战斗。
  等级:33级可学
  点评:貌似听说稍弱了不少,40级全满2336的法功!再加上1205 哇都有3541点攻击了!这个技能要陪伴我们很长时间,至少要加到20

  同心辞(打群架可以集中杀死医生或者是方士)
  描述:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。
  等级:37级可学
  点评:过度把!没什么点评的,有胜于无。

  呵壁问天(+30)练级的利器
  描述:处于光束内的所有目标将受到光伤害,光束持续一定时候后消失。
  等级:41级可学
  点评:很强大的群技,1200的攻击,在没有弄到群魔乱舞的绝技前,条件允许下点满把!最少也要30级把

  生肌凝髓 生
  描述:增加鬼灵的生命值。
  等级:45级可学
  点评:不用质疑,直接点满

  骨肉祭:
  描述:杀死自己的鬼灵获得生命值。
  等级:50级可学
  点评:纠结的技能!可以点也可以不点!(我自己的看法)

  铁石心肠
  描述:增加鬼灵的抗性。
  等级:55级可学
  点评:不用质疑,有点就加把!总之来说都是保命的!

  步步伤
  描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
  等级:60级可学
  点评:过度把!没什么用的鸡肋,后期有更强大的千千劫我都把他归为鸡肋。

  呆若木石(25)
  描述:使范围内的所有目标石化。
  等级:65级可学
  点评:近战PK利器,没办法.。.咬牙点满把!虽然我们要学的东西很多!但是为了生存,只有这样做!

  罗衫渐阔(满)
  描述:降低单个目标的防御。
  等级:70级可学
  点评:怎么不叫罗衫渐解,好淫荡的名字,当看到你心爱的女人(男人)就用这招把!哈哈

  群魔乱舞(满)练级和PK都适用
  描述:终极技能,3个骷髅跳舞,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。
  等级:70级可学
  点评:有钱人学习的东西,反正这个很贵!等你学到了第一件事就是点击.。.点击.。.再点击

  厚土颂(满)
  描述:召唤一个石灵帮自己战斗。
  等级:75级可学点评:不用我说了把!后期的忠实FS,谁都会背叛你,它不会!!!它一直会用拳头帮你砸人

  散魄赋(满)
  描述:对单体目标造成光伤害。
  等级:80级可学
  点评:直接点满,后期Pk全靠它。

  伤神续命(满)
  描述:消耗法力抵消受到的伤害。
  等级:85级可学
  点评:PK的利器技能啊!

  大风歌(30)
  描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
  等级:90级可学
  点评:点满把!至少比风雨如晦有用

  骨肉祭:寂
  描述:随机爆鬼灵在指定区域产生范围火伤害。
  等级:95级可学
  点评:可以说这个技能是一个鸡肋!!!

  千千劫
  描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
  等级:100级可学
  点评:看着点把!异人要学的东西实在太多了,还有就是加电系的属性不好弄,你想你的装备是全加光系的强还是分散强,要不是看到连锁闪电,估计我一下都不点击。

  碧血诀(满)
  描述:对单个目标造成法术伤害,自身生命值越少伤害越高。
  等级:105级可学
  点评:只是打宝的玩家就没必要!喜欢PK 就点满把!等你报警(全屏变红闪闪)就给他来一下,爆发啊!!!嘎嘎,这个就要看你的反应能力咯,不要把自己玩死了!

  血饲(+20)
  描述:增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
  等级:110级可学
  点评:自虐技能,为了保障输出,点把!!!不一定要点满,至少20

  冥凤临世(满)
  描述:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。
  等级:120级可学
  点评:强大无比,杀人夺宝的利器

侠客这个职业,官方定位是辅助。你可能就要花费些心思了,自己喜欢攻击还是喜欢辅助,事先要想好。

个人认为侠客大致上有两条路,一、在伤害输出方面下功夫;主要方向是拿双手武器,装备属性、法宝追求力量、致命、敏捷等。 二、在抗打击方面下功夫;主要方向是拿盾、护腕,装备属性、法宝追求防御、元素抗性、伤害减免等。有条件的朋友甚至是两套装备,运用一键换装进行战斗。一掌张开,五指长短,各取所需!

以下一些个人经验与理解,希望能够为你提供一点点帮助。

一.伤害犀利与否关键在于职业攻击技能;

职业攻击技能由两部分组成:1.纯物理或者法术攻击;2.元素攻击;侠客职业主要元素攻击是 冰 。

侠客攻击技能里面的元素攻击数值与其他职业相比,差的可不是一星半点。

二.雄心与古道;

雄心提高物理攻击数值非常可观,实战效果只能是物理系。

古道提高法术攻击数值固定,但提高元素攻击的数值非常高,实战效果不但对法术系有用,对物理系也有很强的辅助效果。

50级古道元素攻击加成是49%;任意一个职业举个例子:假设弓手有个攻击技能火攻+1000,碰到50级古道加成,那么这个弓手每输出一次火属性伤害就是1000*1.49=1490。

三.未雨绸缪与坚壁清野;

与雄心,古道道理一样。

四.生生不息:

这个技能和装备里面的腰带、手套是息息相关的。举个例子:有个腰带加血是10%,遇到一个可以加2000血的生生不息,那么得到生生不息的实际血量加成是2000*1.1=2200。

五.最大攻击、最小攻击、元素攻击

最小攻击就是每次攻击输出时的最小攻击数值,也就是说无论人品再怎么样差,这个攻击数值肯定是有的。

最大攻击就是每次攻击输出时的最大攻击数值,也就是说无论人品再怎么爆发,最高也只能打出这样的数值,但不是每次都可以打出最大数值。(号称千斤之力,但并不代表次次都可以打出千斤之力。谨记!)

元素攻击输出却是稳定的。

六.天涯若比邻;

容易被忽略的实战技能。50级天涯可拉17米,晕人几率29%,可晕8秒。实在是打闷棍的必备神技。甲鱼好像也有类似的技能。

七.防御、元素抗性;

防御数值越高,伤害减免就越多,但到后期,效果就会随之减弱。举个例子:A的防御值是4000,B是10000,如果大家都同时添加500防御数值,那么B得到的防御效果远远比不上A得到的防御效果。

元素抗性数值表示受到元素伤害时可以减免一定元素伤害的百分比。

八.辅助范围

侠客的辅助范围重点理解在于“在我方友人都可以获得辅助效果”,而“队友”只是其中的一分子。

九.避实就虚、避虚就实;

野外杀人放火,单打独斗可用。群P尽量少用。但若技能等级上50,这两个技能却有非同小可的用处。

十.关宁群P要点;

1.凡遇战斗,必定先插旗子,再谋进退。这是基本功;

2.必跟大队,盯紧小地图绿色与白色圈圈的变化情况。形势好,可以考虑冲前几步,开天涯打闷棍。形势不妙,果断撤退。撤退前记得放个冰,也是基本功。

3.形势判断几点经验:站在队伍中间一定时间,还未看见出现辅助某某人杀了某某人的提示,撤!小地图上我方圈圈逐渐稀少,撤!灵兽不到一个呼吸就被打飞,撤!

4.谨记:江湖险恶,不行就撤!

以上内容较适合侠客低级时期,不足之处,请见谅

技能:
雄心 生生 冰壶 点满(每个400W左右)
古道 双旗 破竹 冰凌 万剑都是主要技能(和雄心一样重要,但是较费钱)。
喜欢PK的天涯点满(本人满,较便宜的技能了)
准心35 洗心20 ( 洗心有钱可以点满,好技能)
吐纳和万夫 带盾牌的尽量点(吐纳皮厚才有用,否则还是被秒。万夫性价比和修炼格挡对比一下)
坐怀不乱(我不是柳下惠!和雄心不能同用,有点乱)
舍生取义 自己看着点想救几个人,看着点。
被视为神技的不坏金身,CD比绝技长,长修为很给力(因为花钱较多)
有能力的双绝技尽量要有(我是洛神赋的小侠客 清)
装备方面:
单手是主流,没见刀客都带盾牌吗?想杀人的前提是防御。双手 要装备和修炼保证更多防御和抗性
盾牌双大幅(双)格挡(配合高等级万夫莫开)
衣服 帽子 鞋子有条件必须是鬼7绝 10,更好的逆天无钻 15没意见
追求暴力的首饰可以参照和你差不多的射手
加雄心的项链和武器必须有。
宝宝的作用比其他职业更好,因为你有雄心,所以嘛不解释。6变僵尸和武魂资质对得起自己的。附体要好,这方面可以参照刀客。

日常副本:

暴力的侠客,给大家加上生生不息,换装上雄心,方士是主力必须用古道。遇到大神,加上状态,异人怎么办,你就怎么办。
我和别人不一样的提醒是,不要浪费了双避,看看怪是什么攻击的。毕竟我不是大神,大二一般都是用一下,呵呵!减一半伤害,在你没有卡级换牛x装备时,借鉴一下!
侠客比较轻松,秒怪的要么是非常非常给力的侠客,要么不是侠客。侠客的牺牲比较大,115的技能可以看出来,他不是输出的首选,他是仗剑走天涯的侠客!必要时,为了你,他舍生取义,队友无不感动!

侠客和异人同样是打酱油的。但是如果你不想大酱油。你想牛叉!那么我告诉你!侠客单P无敌!
侠客杀人不是靠自己,靠的是BB!所以一直牛叉的物攻BB非常的重要!加上自己的50级雄心绝!哈哈哈!秒杀一下!什么贫血的弓箭手,媚者,刀客,方式,一个天涯比邻,刷把异人拉过来。然后宝宝开切!开个金身不坏!无视所有攻击!
你想杀人无敌,那么拿双手武器。穿个牛叉鬼逆天重甲。装备的搭配,其实官网很多这方面的帖子,你可以去专门的地方看。跑到这里来干什么。
我不过也是个侠客,并且玩侠客的实在是太他妈的少了,玩的而玩的好的更是少之又少。有点惺惺相惜之感,来回答你这个问题。
倩女后期有俩个职业无敌了。一个是媚者,一个是侠客。
但是不知道以后会不会做调整、

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