新大话西游2各大召唤兽点化后敏与成长的关系

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-16
大话西游2点化召唤兽第4个技能栏处于封印状态第5个升级能出的来吗

不能出来。
召唤兽的技能栏必须按百照顺序开启,如果前一个没开启,后面的是无法开启的。
召唤兽技能栏开启方式:
1、通用拼几率方式,召唤兽非暗雷战斗和升级有几问率开启;
2、2-3技能栏,一般通过地宫积分开启,消耗基本3周基本就能获得足够的积分了;
3、点化召唤兽4-6开启方式,低等级可以等升级开启,高等级一般都是使用版提炼了技能的聚魄开启,每次时候都有几率开启,使用一定数量权必定开启。

扩展资料:
每个玩家手中都会有一部分低称谓召唤兽,伴随玩家低等级时候的游戏生活。随着等级提升,玩家会培养更适合自己的召唤兽作为战斗助力。而那些低称谓召唤兽如若放生,总有不舍,往往被束之高阁!
新大话西游2的召唤兽提炼玩法,将变废为宝。3转废弃召唤兽可转化为聚魄丹,可为召唤兽开启第4-6个技能栏或让召唤兽领悟高级技能!
随着大话2战斗系统的完善和丰富,原有六大坐骑管制12只召唤兽的规格略显局促。新大话西游2使坐骑经点化后,管制召唤兽数量最多可达18只,坐骑初值、技能属性也将得到全面加强!
召唤兽点化和坐骑点化玩法的推出,无疑提高了召唤兽在对战中的地位,使得PK玩法中的决胜点增多,为未来回合制战术理念增加新的看点!

召唤兽点化
人物飞升后,可以去洛阳城(178,50)找灵兽仙点化自己的召唤兽了。点化要求:召唤兽等级170,亲密大于等于50万。点化后点化后召唤兽等级降为0级,经验清零,等级上限提升至200级,亲密扣除50万(不清零)。
点化后,召唤兽将获得10点的冰混睡忘抗性上限,同人物一样获得新属性:定力。
此外,召唤兽点化后,每次升级都有几率获得一个新的技能栏(上限三个,获得后处于封印状态)


点化召唤兽有几率获得技能

召唤兽提炼功能
在新大话西游2里,我们对炼兽功能进行了调整。推出了召唤兽提炼功能,玩家可以将任意一只3转携带有高级技能的召唤兽进行提炼(龙涎丸宝宝,守护,神兽除外),提炼后,召唤兽将会有几率转化成一个新的道具:聚魄丹。
提示:无论提炼是否成功,召唤兽都将消失。


召唤兽提炼

聚魄丹
聚魄丹由召唤兽提炼而来,里面记载了召唤兽身上的高级技能。可以被其他召唤兽使用,使用后,召唤兽可能获得聚魄丹内记载的技能,但是有几率顶掉自身已有的技能。同时,如果召唤兽的技能栏数量没有达到上限,则使用聚魄丹时还有可能获得新的技能栏哦。



超级龙之骨
召唤兽点化后,可以再多使用两次龙之骨了!不过玩家需要先将龙之骨合成为超级龙之骨才能给点化后的召唤兽使用,每个召唤兽最多使用两次。(超级龙骨由三个普通龙骨合成)


超级龙之骨

神兽初值补偿
为了平衡点化对不同成长率召唤兽带来的影响,以下神兽(五常,年,画中仙)将可以在神兽大将处获得初值补偿,玩家可以给这些神兽选择一项初值进行补偿(60点)。

新大话西游2各大召唤兽点化后敏与成长的关系
首先把召唤兽分成5大类:丸子宝宝、新神兽、老神兽和守护、普通宝宝、畜牧召唤兽。
常规宝宝的飞升算法其实就是龙骨的增长点,比如你的冰块170级现在2100的敏,“保持当前所有条件不变”,点化170级同等条件是多少敏呢?我们下面以数据说话:
冰块:
点化前2108敏,点化后2131敏,差值:2131-2108=23SP
畜牧:
点化前2167敏,点化后2192敏,差值:2192-2167=25SP
果子:
点化前2060敏,点化后2088敏,差值:2088-2060=28SP
从上面3个数据对比,我们都能看出点什么,就是成长最高的冰块加的SP最少,稍微低的畜牧增加得多一点,最多的是果子。
这是为什么呢?其实原因很简单:因为双超级龙骨增加的成长是固定的1.02,所以初值越大,增加得越多。
我们也可以这样理解,普通宝宝点化前数值看作“1”,点化后数值看作“1.02”,请问怎样才能将多出来的“0.02“效应最大化?当然是基数固定的前提下,变量越大越好。
也差不多可以这样理解:飞升宝宝的数值变化基本上与原有成长无关,而只与初值有关,初值越大越受益。
最后我们来说一下新版神兽和老版神兽的差异:
我们知道神兽飞升后会补初值,其他宝宝是没有的。这个初值对于新版神兽来说,对敏的影响很大,对其他属性影响则很少;而对老版神兽所有属性都影响很大,因为老板神兽成长很高。
下面举例神兽年和神兽剑精灵,各自增加60点初值,然后吃双超级龙骨来说明:
点化神兽年双超级龙骨的成长是1.112,点化神兽剑精灵双超级龙骨的成长是1.800,这60点初值如果按照敏来计算:
则年将得到敏:1.112×60=66.72,而点化神兽剑精灵则是:1.800×60=108。比新版神兽多得到41.28的敏属性。
点化前2497敏,点化后2538敏,差值=2538-2497=41SP,加上60点飞升补偿:1.112×60=66.72SP
点化后的最终敏应该是2538+66.72SP=2605(四舍五入),差值2605-2497=108SP
点化前2175敏,点化后2196敏,差值=2196-2175=21SP,加上60点飞升补偿:1.800×60=108SP
点化后的最终敏应该是2196+108=2304,差值2304-2175=129SP
从上面新老神兽的对比,我们大抵已经知道,他的敏增强要分为两部分:
一部分是成长增强带来的,由于年的初值高,所以增加得多,年增加了41SP,剑增加了21SP,完全符合我们上面说的:飞升后与原有成长无关,只与初值有关的论断。
另一部分是飞升补偿,这个是神兽专属,由于补偿点数是固定的60点,所以呢成长越大,加得越多,神兽加了66.72SP,剑加了108SP。

大话西游2说下水灵和罗刹全法加点,到160,各有多少法多少血多少敏?
答:不打龙骨的情况下 水灵4.2w血 28.8w法 307敏 罗刹鬼姬5.1w法 28.8w法 252敏 初值法都是360 不打龙骨 法一样 打了骨头的话 就要看骨头加在血法敏攻哪几项上 自己再去叶子猪或者官网用召唤兽数值预测算下

大话西游2里的召唤兽"猴精"怎么分配属性点比较好?
答:(4)猴子已经3转了,具体加点要看你想要什么类型的宠物了.人家把3转的猴练成敏的,至于你想要血攻的话,加100血其他加攻,这样攻击挺高的,血也上一定程度.想要血多点就加多点血吧.全攻也行,不过本人认为这样太极端...后语:通常人物1转后够称谓带黄金或泥巴的,都基本放弃带猴子了,如果你对猴子特别...

大话西游2 敏魔带什么召唤兽好?PK帮战都可以的。详细说一下谢谢各位了...
答:参战召唤兽什么样的好,取决于召唤兽类型和携带的技能。召唤兽,开场携带的召唤兽一般是血和敏的,基本没有开场就带法和大力的:1、神兽,尤其是珍稀神兽是最好的,像画中仙、白泽、年;五常神兽或老版神兽也非常好;2、龙涎丸召唤兽,高血的和高敏的,如天龙女、吉祥果、拨浪鼓都很好;3、天书召唤...

新大话西游2点化召唤兽多10点抗怎么获得
答:不是多10点抗,是多了10点抗性上限,例如没有点化抗混上限是75,点化后抗混上限就是85了。这个效果点化后自动获得,但不是直接增加了抗性。

大话西游2洗宝宝问题
答:2、可以洗,但是内丹会消失。作用:内丹主要给召唤兽服用,获得内丹技能效果。作坊生产做为原料。可补充内丹元气(内丹≤未转30级)。转化为内丹精华(做为原料或补充元气)。3、天书宝宝的初值是不能洗的。也就是说合出来是多少、就是多少、但是成长史慢的。要改变4项(血、法、敏、功)只能重新合个...

大话西游2的召唤兽怎么重新分配点数
答:如果点数少的话去买-敏的神之石就可以将已经加在敏捷上的点数洗下来重新分配了。如果点数很多的话 就买个混元丹来洗,可以一次吧所有点数-下来重新加,这个要贵点 我们区一般600W左右一颗。

大话西游2 召唤兽的加点对转生后属性有影响吗(我的黄金还有8点可分配...
答:举个简单的的例子吧 拿人物的属性来对比 大力魔和敏魔转之前所加的点数是完全不一样的 但是转生后(转同样的角色)他的修正是一样的 原始数值也是一样的 同样的道理 召唤兽是没有影响的 再拿我来说 我玩大话十年了 经常也带新宝宝 我就从来不加点 到等级后 训了亲密就...

大话西游2所有召唤兽初值以及成长
答:造型名称四项属性初值最高成长率最高HP最高MP最高AP最高SP最高初始速度飞鱼4206018171.033蟾蜍6604214141.035蜘蛛48048991.038毒蛇72012018171.034蝙蝠6007221201.032海龟144036-37-361.039小五叶14402051441.15银狐96011437351.066稻草人62789254411.304猴毛150905202443000.814兔妖10808412121.04羊头怪90078661.034...

大话西游2召唤兽飞升之后的亲密如何就是减50万亲密吗?还是所以亲密归0...
答:点化后召唤兽与人物飞升后一样,会获得新属性——定力,会获得10点的冰混遗忘抗性上限,此外,还有更好的福利,召唤兽每次升级都有几率获得一个新的技能栏。(上限是三个,都处于封印状态,也就是没开的格子)可以再多吃两根超级龙骨了。超级龙骨跟普通龙骨有区别吗?当然有,这是点化后的召唤兽才有...