我的世界显示杀敌数的代码

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-16
我的世界如何显示队伍击杀数

杀敌数(就是单纯杀人的):

添加一个:/scoreboard objectives add sdsren playerKillCount 杀敌数
显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsren
显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsren
显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsren
杀敌数(杀怪的):
添加一个:/scoreboard objectives add sdsguai otalKillCount 杀敌数
显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsguai
显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsguai
显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsguai

scoreboard为前置命令,下面有三个命令参数:objectives、players、teams,分别对应对象、玩家、队伍三种参数进行操作。
objectives对象:对象是计分板统计的内容,拥有name、display name、criteria三种参数,name是命令中使用的名称,可以自己定义,display name 则是显示的名字,可以与name相同,也可以用其他名字,如果不填则默认为name。criteria 是统计的数据类型,有死亡次数deathCount、杀死其他玩家次数playerKillCount、杀死怪物次数totalKillCount以及虚拟环境 dummy 四种。
首先,我们需要建立一个对象
代码:scoreboard objectives add [display name]
实例:/scoreboard objectives add deaths deathCount 死亡榜
这样我们就建立了一个名称为deaths,显示名字为死亡榜的死亡次数的计分板,在玩家死亡的时候,deaths的分数会自动增加。
分数:玩家players在objectives下的分数;可以有多个objectives,不同的objectives下的分数不同。
2.显示计分板
在建立了计分板之后,我们得将它显示出来
代码:scoreboard objectives setdisplay (slot) [name]
如果只有一个对象的话,name可以不写,但是建议把objectives 的name写上,以免出现问题。 slot代表显示的位置,sidebar右侧、list(Tab键显示列表)、xxxxxx玩家头顶ID下面
实例:scoreboard objectives setdisplay sidebar deaths
至此,我们就简单地建立了一个基于死亡次数统计的死亡榜。

杀敌数代码:

添加一个:/scoreboard objectives add sdsren playerKillCount 杀敌数

显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsren

显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsren

显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsren

扩展资料:

我的世界杀敌攻略:

一,僵尸是一个难缠的对手,自从在1.6+之后的版本,僵尸几乎是所向披靡,不仅耐打还耐血,攻击起来不是人,这可能是比较难对付的。

但是,人无完人,僵尸也是一样,只要利用周围就能打败僵尸了。(新手就是无盔甲保护的,武器很烂的那种)

1、造把木剑,到了黑夜打僵尸就狂打就是了,直到把僵尸撸死。不过打僵尸的时候别靠太近,1.6+之后的版本的僵尸是很耐打的,小心没打死他,结果被僵尸几拳搞死。

2、参考此方法,请先拥有石剑——方法很简单,也很作死,就是一直双击“W”键,因为以石剑的威力,再加上奔跑时攻击对方产生的冲击力,可以提高伤害,并且还能击退对方。

只要一直双击快跑加上攻击就能不停的产生冲击、击退,僵尸被伤害的血量明显增大。

3、利用环境的遮挡,比如树木啊、石块啊、方块啊、有蜘蛛网最好。或者是你处于上方而僵尸处于下方,这样子最好了,僵尸一上来就撸一下,不一会儿就会死了。如果有什么东西阻挡僵尸的行进,僵尸会试图跨过或者是绕开,自然,趁僵尸行动那短短的时间内,快点秒了僵尸。

二,有弓箭手之称的骷髅,可能骷髅对于某些弱弱的新手很难,远程秒杀那么牛逼,而且打得那么准,扣血又厉害,冲过去又有伤害。

1、如果在较空旷的地形遇到骷髅,在空旷的地方,骷髅是很弱,如果他射箭攻击你,不用怕,只要不停的跑就射不中你了,最好跑的时候绕个圈,跑到骷髅背后。因为骷髅血少,所以木剑几次都能杀死他了,也不必再担心扣血严重。

2、如果是在森林或者是窄小的地方里遇见骷髅,也不必着急,在森林里,你完全可以利用树木的低档,偷偷摸摸的走到骷髅所在的地方,然后猛地撸死骷髅,因为骷髅不同于僵尸,骷髅在被攻击时只要受到伤害,就不能瞄准好弓了,意思就是——他不能射箭了,然后快点杀死他。

如果窄的地方看见骷髅,不用说了,别管三七二十一冲上去,不过冲上去也是有技巧的。别盲目的跑,在他射出弓箭的一瞬间闪开就行了,弓箭就射不到你了。

3、如果有弓就最好不过了,悄悄的在远处射击骷髅,实在不行就按照以上的两种近距离攻击的方法把骷髅打死。



一、杀敌数(人数)

1、添加一个:/scoreboard objectives add sdsren playerKillCount 杀敌数

2、显示在列表:/scoreboard objectives setdisplay list sdsren

3、显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsren

3、显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsren

二、杀敌数(杀怪的)

1、添加一个:/scoreboard objectives add sdsguai otalKillCount 杀敌数

2、显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsguai

3、显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsguai

4、显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsguai

扩展资料:

用法

1、建立计分板:/scoreboard objectives add damageDealt stat.damageDealt

2、单次执行:/scoreboard players set _DValue damage 10

3、基础部分:execute @a[score_damageDealt_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p[r=0] damage = @p[r=0] damageDealt,将玩家的damageDealt分数赋值给玩家的damage。



杀敌数(就是单纯杀人的):

添加一个:/scoreboard objectives add sdsren playerKillCount 杀敌数
显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsren
显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsren
显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsren
杀敌数(杀怪的):
添加一个:/scoreboard objectives add sdsguai otalKillCount 杀敌数
显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsguai
显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsguai
显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsguai

你好,杀敌数(就是单纯杀人的)的代码如下: 添加一个:/scoreboard objectives add sdsren playerKillCount 杀敌数 显示在列表(就是按TAB)

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