英雄无敌5

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-13
英雄无敌5....

呵呵,给楼主攻略,一看就明白了 本关是个解题关,地图有三个区域,英雄初始兵力为一个农民,全地图没有城,野兵允许加入的少,只有招兵点。根据游戏的进行,会陆续出现三个任务,都完成才能实现主要任务。 英雄的升级方向,建议继续提高其机械学、反击术,发展黑暗魔法、后勤学、防御学、攻击术。 将第一个任务的区域称为一号区域,将第二个任务的区域称为二号区域,将第三个任务的区域称为三号区域。拿到开锁钥匙的方法,首先到帐篷领取任务,然后根据任务完成要求,最后带着要求的兵数去帐篷领取钥匙。 在一号区域内,访问红色制钥大师帐篷,可以得到第一个任务——优化的平衡性。 该任务要求如下:军队的平衡性对于夺取胜利至关重要。众所周知,农民对魔婴非常反感,因此农民的数量应该至少是魔婴的两倍。猎手无法忍受小精怪,只有当军队中的猎手数量5倍于小精怪时,他们才会战斗。而精怪又是如此暴躁,当魔婴的数量是其10倍时,他们的作战表现会更好,另外当猎手的数量2倍少于魔婴时,精怪将会显示出超凡的勇气。帮我按上述要求组建一支平衡的,有战斗力的军队,不要让军队中的矛盾过于激化,并且至少要包括20个农民。完成该要求是招募1精怪5猎人10魔婴20农民。 一号区域的地形是草地,使得英雄在没有后勤的情况下也可以跑得比较远,所以英雄第一周就可以完成任务访问帐篷,最快的速度是第一周就可以满足招募兵的要求,第二周招兵占矿场拣资源加能力,第三周开门(A1)进入二号区域。提示(以下皆同):当拿到钥匙完成任务以后,兵力的组成就可以不受条件的限制而改变。换句话说,这时又可以多招募一些兵到下个区域,应对新的战斗,否则以要求数目的兵以及初期较低等级的英雄面对大量敌人,战斗起来是很有难度的,想轻松些,多招一点兵吧。 进入二号区域有两条路可选择,先走右边的路,干掉众多僵尸和蜂拥民兵后,占领亡灵族招兵点,招收高级生物吸血鬼、尸巫、死灵和鬼龙,鬼龙价格高不推 荐招募,以吸血鬼和尸巫为主,死灵能招多少就招多少,然后转身走左边的路,一路杀下去尽量减少伤亡,途中有数量较大的野兵不要碰,绕过就可以了,此路杀到最后会有蜂拥的角魔守路,一场苦战,可以用农民、猎人、魔婴、精怪做肉盾,减少亡灵兵的损失,杀完这个难点以后有升级树一棵,并且有魔神坛很容易就能学到癫狂诅咒,学到癫狂诅咒就可以清掉前面的几十个深渊领主,占领二号区域的另一个亡灵族招兵点。 在二号区域内,访问蓝色制钥大师帐篷,可以得到第二个任务——4000黄金组建的军队。 该任务要求如下:当时情况十万火急,亡灵巫师王赫法斯不得不在短时间内集合一支强大的军队。他一共花了4000单位黄金来组建这支军队,招募了吸血鬼,尸巫和僵尸等多个兵种。你必须组建一支和赫法斯完全一样的军队,招募尸巫的费用为100黄金/个,吸血鬼为70黄金/个,僵尸为40黄金/个。据记载,僵尸 的数量比吸血鬼多出1/4,而吸血鬼的数量又比尸巫多出1/4。 完成该要求是招募16尸巫20吸血鬼25僵尸。如果招兵点暂时达不到这些数量,先利用能招募到的兵清空二号区域,给英雄升级,等足够招募到要求的兵数了,再去访问帐篷开门(A2)进入三号区域。 三号区域是一个环形路,有两条路可以选择,先向下走,可以攻克圣堂招兵点,先去接受第三个任务。 访问绿色制钥大师帐篷,可以得到第三个任务——力量的数字。 该任务要求如下:如果你热爱挑战,那么请接受下面的任务。以尽可能少的数量组建一支包含以下高级生物的军队:天使、恶魔、骨龙和巨人。请注意,如果骨龙的数量多于巨人,恶魔的战斗力会更强;如果巨人的数量少于恶魔,那么巨人会变得更加凶猛;只有在天使的数量超过恶魔和骨龙的总合时,天使才会进行攻击。 完成该要求是招募1巨人2魔鬼2骨龙5天使。 走逆时针方向,即向右边出发,绕过守路的大量大尸巫可以占领金矿,资金就不成问题了,然后干掉深渊恶魔可以拿到意志磨灭戒指;一路杀下去,路上会有几十上百不等的深渊领主,泰坦,天使,牧师,魔鬼等等兵种守卫,不会有亡灵的兵,所以除了泰坦以外的兵都可以用发狂轻松灭之,路上的魔神坛可以学到失明魔法,守路的泰坦可以用失明对付,但是会有较小损失;看到绿色的门A3前有一定数量的深渊领主把守,消灭它,为日后来解锁通关扫清障碍;路上可以占领一个亡灵族招兵点,一个学院招兵点,一个恶魔族招兵点,还有一个龙之国,龙之国打不打都可以,攻打成功可以学到傀儡大师,这时如果继续按照逆时针方向前进,在后面会遇到一群甚至众多死灵守路,还有圣骑士等等,打过去会发现第二个圣堂招兵点,一直可以杀到原先三号区域的入口。如果感觉没有把握,原路返回也可以,注意按要求招到两个魔鬼一个巨人两个骨龙以后回到三号区域的入口处,逐渐招募到5个天使即可完成要求去帐篷拿到钥匙。再到绿色的门(A3)那里开锁上船完成此战役。

正常。首先AI造城建是不用资源的,这样,AI的城建总会比玩家高(简单什么的那是AI限定几回合只能造一建筑);其次,AI打野时常常奇迹般的无损胜利,这个AI有判定,一般损失大的话AI是不会打的;然后,AI买兵、升级兵、训练什么的都不要钱,所以圣堂、地狱这些初期难打的族AI打的有声有色,尤其是圣堂,经常能看到之前是带着一大群农民,第二天变成一群骑士;最后,AI作弊,这个是从H3就有的传统,5中好几次看到第二周AI带着三五个7级兵晃悠,正常情况下这个根本不可能。3中有张图(名字我忘了,开场送所有城建,自带一周小城兵力(需要花钱招),2随机打一野蛮人一沼泽,不结盟),第二天与AI相遇AI必带3周小城产量,事实上,打开地图编辑器就会发现,除了各多一个自带60+一级兵的英雄,AI的所有条件与玩家没有差别。
不过,两倍兵力,这个不是特别难赢啊。AI用不好魔法(蛋疼的偏转飞弹,即使我们只有几个或者没有远程兵,AI有时也会用),AI能被却步,AI会莫名其妙的逃跑(即使AI必赢的情况下,虽然第二天又能看见同样的英雄带着逃跑前的原兵力在地图上跑得欢),后期AI基本跑不动(移动力都让召唤兵给搞没了)。
嗯,个人经验是,保持AI在视线范围内(以开的地图内)AI无法莫名其妙的增加兵力。(这个没有经过系统验证)早点打开地图,决战时AI即使兵力比玩家多也不会达到2倍的地步 。
另外,楼上的话我不赞同,5跟3不同,5中不同等级兵种的差距很大,除了地牢的一级兵,其他种族打仗核心都是345级兵(不要说圣堂的骑士,那也是35级兵训练的,与其说圣堂靠骑士,还不如说靠训练)

http://www2.heroworld.net/heroes5site/preview/dis/dis_17_week.htm
自己去看最是明白了
里面还有许多攻略
Week of Abjuration 弃绝之周 所有光明魔法的技能等级在战斗中增至最大。
Week of Air 风之周 战斗中气系魔法的伤害值增加50%。被召唤风元素人的数量增加50%。
Week of Alchemy 炼金术之周 水银和硫磺的收入翻倍。
Week of Alteration 变异之周 所有黑暗魔法的技能等级在战斗中增至最大。
Week of Angel 天使之周 天使和大天使的产量翻倍。
Week of Antelope 羚羊之周 本周内狮子们很开心。
Week of Archer 射手之周 弓箭手和弩箭手的产量翻倍。
Week of Assassin 刺客之周 密探和刺客的产量翻倍。
Week of Beaver 海狸之周 树木的灾难之周。
Week of Balance 平衡之周 战场上的士气和运气将不起作用。
Week of Pit Lord 深渊领主之周 深渊恶魔和深渊领主的产量翻倍。
Week of Bear 熊之周 本周对鲑鱼不利。
Week of Bee 蜜蜂之周 儿童最喜爱的一周;蜂房的蜜糖产量是平时的3倍。
Week of Hen 母鸡之周 本周内你应该小心行事。
Week of Bonedragon 骨龙之周 骨龙和影龙的产量翻倍。
Week of Butterfly 蝴蝶之周 本周内会经常突降暴风雨。
Week of Calm 平静之周 所有墓园,地狱和地牢生物的攻击主动性减少20%。
Week of Caterpillar 毛虫之周 本周内精灵们将组织一次大型餐会,会后他们会表演传统舞蹈。
Week of Cavalier 骑士之周 骑士和圣骑士的产量翻倍。
Week of Chaos 混乱之周 战斗中对敌魔法伤害增加50%。
Week of Conjuration 魔咒之周 所有召唤魔法的技能等级在战斗中增至最大。
Week of Cuckoo 杜鹃之周 杜鹃昼夜不停唱歌的一周。
Week of Deer 鹿之周 本周内将举行亚山最大型的狩猎比赛。
Week of Demon 恶魔之周 长角恶魔和角魔督军的产量翻倍
Week of Deadly Calm 沉寂之周 风平浪静的一周。
Week of Devil 魔鬼之周 魔鬼和大魔鬼的产量翻倍。
Week of Diplomacy 外交之周 本来需要付费加入的生物现在免费加入。
Week of Disease 疫病之周 所有建筑中2/3的生物将死亡(最少剩余数为1)。所有生物产量仅为正常情况下的1/3。
Week of Djinn 灯神之周 灯神和灯神苏丹的产量翻倍。
Week of Dragon 龙之周 影龙和黑龙的产量翻倍。
Week of Dragonfly 蜻蜓之周 本周内将无法在湖边平静的垂钓。
Week of Druid 德鲁伊之周 德鲁伊和德鲁伊长老的产量翻倍。
Week of Earth 大地之周 战斗中土系魔法对敌伤害值增加50%。土系元素人召唤数量增加50%。
Week of Ether 大气之周 魔法值消耗翻倍。
Week of Evocation 招魂之周 所有破坏魔法的技能等级在战斗中增至最大。
Week of Falcon 猎鹰之周 本周内请密切留意天空中的动向以确保人身安全。
Week of Feebleness 虚弱之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的防御力降低20%。
Week of Festivals 假日之周 本周内城镇和矿井无资源收入。
Week of Fever 热病之周 所有建筑物中的生物死亡一半(最小剩余数为1)。所有生物产量减半。
Week of Fire 烈火之周 战斗中火焰魔法对敌伤害值增加50%。火系元素人召唤数量增加50%。
Week of Firefly 萤火虫之周 这一周的夜晚很漂亮。
Week of Firenice 和平之周 在战斗中火焰和冰冻魔法对敌造成双倍损伤。
Week of Flame 激情之周 所有英雄的移动增加50%。
Week of Flamingo 火烈鸟之周 本周对明虾不利。
Week of Folly 荒唐之周 战场上获得的经验值减半。
Week of Footman 步兵之周 步兵和侍卫的产量翻倍。
Week of Forgery 仿造之周 生物升级成本减半。
Week of Fox 狐狸之周 本周对小鸡不利。
Week of Gargoyle 石像怪之周 石像怪和黑曜石像怪的产量翻倍。
Week of Colossus 巨人之周 巨人和泰坦的产量翻倍。
Week of Goat 山羊之周 山羊奶酪的产量增长3倍。
Week of Gold 黄金之周 所有黄金收入翻倍。
Week of Golem 魔像之周 铁魔像和钢魔像的产量翻倍。
Week of Green Dragon 绿龙之周 绿龙和翡翠龙的产量翻倍。
Week of Gremlin 精怪之周 小精怪和高级精怪的产量翻倍。
Week of Griffin 狮鹫之周 狮鹫和皇家狮鹫的产量翻倍。
Week of Hamster 硕鼠之周 无特别事件。
Week of Harvest 丰产之周 野外矿井中的木材和矿石产量翻倍。
Week of Hedgehog 刺猬之周 本周内刺猬有权在马路上行走。
Week of Hellhound 地狱犬之周 地狱犬和地狱三首兽的产量翻倍。
Week of Honor 荣誉之周 战场上获得的经验值翻倍。
Week of Hope 希望之周 战斗中所有生物的士气和运气+1。
Week of Hydra 多头蜥之周 多头蜥和深渊多头蜥产量翻倍。
Week of Beggars 乞丐之周 所有人在本周内都有义务救济穷人。
Week of Idleness 涣散之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的战斗主动性均降低20%。
Week of Imp 魔婴之周 魔婴和魔童的产量翻倍。
Week of Infirmity 衰弱之周 战斗中所有墓园,地狱和地牢生物的防御力降低20%
Week of Jewels 宝石之周 矿井中的宝石和水晶产量翻倍。
Week of Lich 尸巫之周 尸巫和大尸巫的产量翻倍。
Week of Life 生命之周 所有生物的产量翻倍。
Week of Light 光明之周 战斗中所有墓园,地狱和地牢生物的运气和士气均降低2。
Week of Lion 雄狮之周 本周对羚羊不利。
Week of Lynx 山猫之周 本周对野兔不利。
Week of Magi 法师之周 法师和大法师的产量翻倍。
Week of Magic 魔法之周 战斗中魔法值消耗减半。
Week of Matron 族母之周 暗影巫女和暗影女族长的产量翻倍。
Week of Meditation 冥想之周 魔法值再生率翻倍。
Week of Might 力量之周 战斗中所有非魔法伤害增加50%。
Week of Might`n`Magic 力量和魔法之周 战斗中物理攻击伤害增加50% ,魔法值消耗减半。
Week of Minotaur 牛头怪之周 牛头怪和牛头卫士产量翻倍。
Week of Nightmare 噩梦之周 地狱战马和梦魇兽的产量翻倍。
Week of Owl 猫头鹰之周 本周适宜夜间飞行。
Week of Peasant 农民之周 农民和民兵的产量翻倍。
Week of Penguin 企鹅之周 本周适宜行进(如果你是帝王企鹅的话)。
Week of Pigeon 信鸽之周 本周内,每一天都应该对室外雕像进行清洗。
Week of Pixie 花仙子之周 花仙子和花妖的产量翻倍。
Week of Plague 瘟疫之周 所有野外建筑物中的生物全部死亡。所有生物产量为0。
Week of Poppy 罂粟之周 本周你的邻居希望你给他们送去野花。1
Week of Priest 牧师之周 牧师和圣裁官的产量翻倍。
Week of Rabbit 野兔之周 本周是胡萝卜的噩梦之周。
Week of Rakshasa 罗刹之周 罗刹妃和罗刹王的产量翻倍。
Week of Rat 老鼠之周 猫最开心的一周。
Week of Raven 乌鸦之周 本周进行制作稻草人大赛。
Week of Rider 骑手之周 黑暗骑兵和冷血骑兵的产量翻倍。
Week of Rooster 雄鸡之周 所有人在这一周内都很早起床。
Week of Salamander 火蜥蜴之周 孩子们在这一周里装扮英雄,拿恶龙玩具打闹。
Week of Sheep 绵羊之周 羊毛产量翻倍。
Week of Skeleton 骷髅之周 骷髅兵和骷髅射手的产量翻倍。
Week of Sorrow 悲恸之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的士气和运气均降低2。
Week of Sparrow 麻雀之周 本周蚯蚓的日子不太好过。
Week of Squirrel 松鼠之周 本周是松果的灾难之周。
Week of Stork 鹳之周 本周内,烟囱清洁工的工作将会非常繁重。
Week of Succubus 女妖之周 妖姬和宠姬的产量翻倍。
Week of Swallow 燕子之周 无特别事件。
Week of Swan 天鹅之周 无特别事件。
Week of Tiger 老虎之周 本周是谋取虎皮的好时节。
Week of Toad 蟾蜍之周 如果哪个年轻女子敢在这一周内亲吻一只青蛙,据说她将在一年内嫁人。
Week of Tortoise 乌龟之周 本周内所有人做事都慢吞吞的。
Week of Toughness 顽强之周 战斗中所有生物的生命值增加20%。
Week of Trade 贸易之周 购买宝物的价格减半。资源交换的价格减半。
Week of Treant 树精之周 树精和千年树精的产量翻倍。
Week of Unicorn 独角兽之周 独角兽和银色独角兽的产量翻倍。
Week of Vampire 吸血鬼之周 吸血鬼和吸血鬼伯爵的产量翻倍。
Week of Viper 毒蛇之周 本周内应当密切留意脚下的路。
Week of Walkingdead 丧尸之周 僵尸和瘟疫僵尸的产量翻倍。
Week of Wardancer 战舞之周 剑舞者和战舞者的产量翻倍。
Week of Water 水之周 战斗中冰冻魔法的攻击伤害增加50%。水元素人召唤数量增加50%。
Week of Whale 鲸之周 幽灵和怨灵的产量翻倍。(可能有错误,不过文本就是这么写的)
Week of Wight 死灵之周 幽灵和怨灵的产量翻倍。
Week of Winds 乘风之周 所有英雄在海上的移动距离增加50%。
Week of Witch 巫女之周 血腥少女和血腥魔女的产量翻倍。
Week of Woodelf 木精灵之周 精灵猎手和猎手头领的产量翻倍。
Week of Worry 焦虑之周 银色城邦的魔法学徒进行期末考试的一周。
Week of Wyrm 狼人之周 过去每到这一周时,狼人的产量都会翻倍,但现在他们已经全部灭绝了。

事件不能显示完全,是因为你的版本有问题。下载一个补丁就能解决问题。我时间有限不能亲自帮你找到地址。
你可以自己去这里找。www.heroworld.net
补丁似乎叫“字体显示补丁”
另外你说的“比如信鸽之周让我清洗什么雕像、雄狮之周对什么羚羊不利,还有开会的、小心脚下路的”是对于特殊周的说明。不用理会。
确实想找到切实意义,要去www.heroworld.net多学习攻略。

周英文名 周中文名 效果
Week of Abjuration 弃绝之周 所有光明魔法的技能等级在战斗中增至最大。
Week of Air 风之周 战斗中气系魔法的伤害值增加50%。被召唤风元素人的数量增加50%。
Week of Alchemy 炼金术之周 水银和硫磺的收入翻倍。
Week of Alteration 变异之周 所有黑暗魔法的技能等级在战斗中增至最大。
Week of Angel 天使之周 天使和大天使的产量翻倍。
Week of Antelope 羚羊之周 本周内狮子们很开心。
Week of Archer 射手之周 弓箭手和弩箭手的产量翻倍。
Week of Assassin 刺客之周 密探和刺客的产量翻倍。
Week of Beaver 海狸之周 树木的灾难之周。
Week of Balance 平衡之周 战场上的士气和运气将不起作用。
Week of Pit Lord 深渊领主之周 深渊恶魔和深渊领主的产量翻倍。
Week of Bear 熊之周 本周对鲑鱼不利。
Week of Bee 蜜蜂之周 儿童最喜爱的一周;蜂房的蜜糖产量是平时的3倍。
Week of Hen 母鸡之周 本周内你应该小心行事。
Week of Bonedragon 骨龙之周 骨龙和影龙的产量翻倍。
Week of Butterfly 蝴蝶之周 本周内会经常突降暴风雨。
Week of Calm 平静之周 所有墓园,地狱和地牢生物的攻击主动性减少20%。
Week of Caterpillar 毛虫之周 本周内精灵们将组织一次大型餐会,会后他们会表演传统舞蹈。
Week of Cavalier 骑士之周 骑士和圣骑士的产量翻倍。
Week of Chaos 混乱之周 战斗中对敌魔法伤害增加50%。
Week of Conjuration 魔咒之周 所有召唤魔法的技能等级在战斗中增至最大。
Week of Cuckoo 杜鹃之周 杜鹃昼夜不停唱歌的一周。
Week of Deer 鹿之周 本周内将举行亚山最大型的狩猎比赛。
Week of Demon 恶魔之周 长角恶魔和角魔督军的产量翻倍
Week of Deadly Calm 沉寂之周 风平浪静的一周。
Week of Devil 魔鬼之周 魔鬼和大魔鬼的产量翻倍。
Week of Diplomacy 外交之周 本来需要付费加入的生物现在免费加入。
Week of Disease 疫病之周 所有建筑中2/3的生物将死亡(最少剩余数为1)。所有生物产量仅为正常情况下的1/3。
Week of Djinn 灯神之周 灯神和灯神苏丹的产量翻倍。
Week of Dragon 龙之周 影龙和黑龙的产量翻倍。
Week of Dragonfly 蜻蜓之周 本周内将无法在湖边平静的垂钓。
Week of Druid 德鲁伊之周 德鲁伊和德鲁伊长老的产量翻倍。
Week of Earth 大地之周 战斗中土系魔法对敌伤害值增加50%。土系元素人召唤数量增加50%。
Week of Ether 大气之周 魔法值消耗翻倍。
Week of Evocation 招魂之周 所有破坏魔法的技能等级在战斗中增至最大。
Week of Falcon 猎鹰之周 本周内请密切留意天空中的动向以确保人身安全。
Week of Feebleness 虚弱之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的防御力降低20%。
Week of Festivals 假日之周 本周内城镇和矿井无资源收入。
Week of Fever 热病之周 所有建筑物中的生物死亡一半(最小剩余数为1)。所有生物产量减半。
Week of Fire 烈火之周 战斗中火焰魔法对敌伤害值增加50%。火系元素人召唤数量增加50%。
Week of Firefly 萤火虫之周 这一周的夜晚很漂亮。
Week of Firenice 和平之周 在战斗中火焰和冰冻魔法对敌造成双倍损伤。
Week of Flame 激情之周 所有英雄的移动增加50%。
Week of Flamingo 火烈鸟之周 本周对明虾不利。
Week of Folly 荒唐之周 战场上获得的经验值减半。
Week of Footman 步兵之周 步兵和侍卫的产量翻倍。
Week of Forgery 仿造之周 生物升级成本减半。
Week of Fox 狐狸之周 本周对小鸡不利。
Week of Gargoyle 石像怪之周 石像怪和黑曜石像怪的产量翻倍。
Week of Colossus 巨人之周 巨人和泰坦的产量翻倍。
Week of Goat 山羊之周 山羊奶酪的产量增长3倍。
Week of Gold 黄金之周 所有黄金收入翻倍。
Week of Golem 魔像之周 铁魔像和钢魔像的产量翻倍。
Week of Green Dragon 绿龙之周 绿龙和翡翠龙的产量翻倍。
Week of Gremlin 精怪之周 小精怪和高级精怪的产量翻倍。
Week of Griffin 狮鹫之周 狮鹫和皇家狮鹫的产量翻倍。
Week of Hamster 硕鼠之周 无特别事件。
Week of Harvest 丰产之周 野外矿井中的木材和矿石产量翻倍。
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Week of Honor 荣誉之周 战场上获得的经验值翻倍。
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Week of Hydra 多头蜥之周 多头蜥和深渊多头蜥产量翻倍。
Week of Beggars 乞丐之周 所有人在本周内都有义务救济穷人。
Week of Idleness 涣散之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的战斗主动性均降低20%。
Week of Imp 魔婴之周 魔婴和魔童的产量翻倍。
Week of Infirmity 衰弱之周 战斗中所有墓园,地狱和地牢生物的防御力降低20%
Week of Jewels 宝石之周 矿井中的宝石和水晶产量翻倍。
Week of Lich 尸巫之周 尸巫和大尸巫的产量翻倍。
Week of Life 生命之周 所有生物的产量翻倍。
Week of Light 光明之周 战斗中所有墓园,地狱和地牢生物的运气和士气均降低2。
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Week of Meditation 冥想之周 魔法值再生率翻倍。
Week of Might 力量之周 战斗中所有非魔法伤害增加50%。
Week of Might`n`Magic 力量和魔法之周 战斗中物理攻击伤害增加50% ,魔法值消耗减半。
Week of Minotaur 牛头怪之周 牛头怪和牛头卫士产量翻倍。
Week of Nightmare 噩梦之周 地狱战马和梦魇兽的产量翻倍。
Week of Owl 猫头鹰之周 本周适宜夜间飞行。
Week of Peasant 农民之周 农民和民兵的产量翻倍。
Week of Penguin 企鹅之周 本周适宜行进(如果你是帝王企鹅的话)。
Week of Pigeon 信鸽之周 本周内,每一天都应该对室外雕像进行清洗。
Week of Pixie 花仙子之周 花仙子和花妖的产量翻倍。
Week of Plague 瘟疫之周 所有野外建筑物中的生物全部死亡。所有生物产量为0。
Week of Poppy 罂粟之周 本周你的邻居希望你给他们送去野花。1
Week of Priest 牧师之周 牧师和圣裁官的产量翻倍。
Week of Rabbit 野兔之周 本周是胡萝卜的噩梦之周。
Week of Rakshasa 罗刹之周 罗刹妃和罗刹王的产量翻倍。
Week of Rat 老鼠之周 猫最开心的一周。
Week of Raven 乌鸦之周 本周进行制作稻草人大赛。
Week of Rider 骑手之周 黑暗骑兵和冷血骑兵的产量翻倍。
Week of Rooster 雄鸡之周 所有人在这一周内都很早起床。
Week of Salamander 火蜥蜴之周 孩子们在这一周里装扮英雄,拿恶龙玩具打闹。
Week of Sheep 绵羊之周 羊毛产量翻倍。
Week of Skeleton 骷髅之周 骷髅兵和骷髅射手的产量翻倍。
Week of Sorrow 悲恸之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的士气和运气均降低2。
Week of Sparrow 麻雀之周 本周蚯蚓的日子不太好过。
Week of Squirrel 松鼠之周 本周是松果的灾难之周。
Week of Stork 鹳之周 本周内,烟囱清洁工的工作将会非常繁重。
Week of Succubus 女妖之周 妖姬和宠姬的产量翻倍。
Week of Swallow 燕子之周 无特别事件。
Week of Swan 天鹅之周 无特别事件。
Week of Tiger 老虎之周 本周是谋取虎皮的好时节。
Week of Toad 蟾蜍之周 如果哪个年轻女子敢在这一周内亲吻一只青蛙,据说她将在一年内嫁人。
Week of Tortoise 乌龟之周 本周内所有人做事都慢吞吞的。
Week of Toughness 顽强之周 战斗中所有生物的生命值增加20%。
Week of Trade 贸易之周 购买宝物的价格减半。资源交换的价格减半。
Week of Treant 树精之周 树精和千年树精的产量翻倍。
Week of Unicorn 独角兽之周 独角兽和银色独角兽的产量翻倍。
Week of Vampire 吸血鬼之周 吸血鬼和吸血鬼伯爵的产量翻倍。
Week of Viper 毒蛇之周 本周内应当密切留意脚下的路。
Week of Walkingdead 丧尸之周 僵尸和瘟疫僵尸的产量翻倍。
Week of Wardancer 战舞之周 剑舞者和战舞者的产量翻倍。
Week of Water 水之周 战斗中冰冻魔法的攻击伤害增加50%。水元素人召唤数量增加50%。
Week of Whale 鲸之周 幽灵和怨灵的产量翻倍。(可能有错误,不过文本就是这么写的)
Week of Wight 死灵之周 幽灵和怨灵的产量翻倍。
Week of Winds 乘风之周 所有英雄在海上的移动距离增加50%。
Week of Witch 巫女之周 血腥少女和血腥魔女的产量翻倍。
Week of Woodelf 木精灵之周 精灵猎手和猎手头领的产量翻倍。
Week of Worry 焦虑之周 银色城邦的魔法学徒进行期末考试的一周。
Week of Wyrm 狼人之周 过去每到这一周时,狼人的产量都会翻倍,但现在他们已经全部灭绝了。

英雄无敌5哪个版本最好玩
答:英雄无敌5东方部版本最好玩,游戏《英雄无敌5》有东方部落版本和原版两个版本,东方部落版本的元素丰富,多了一些如记忆导师等新的中立访问点。而原版没有这些内容,因此英雄无敌5东方部版本最好玩。

《英雄无敌5:东方部落》完全攻略
答:然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。第三座城附近还有个拥有大量兵的地牢英雄(200+1级,150+2,3级,100+4级,30+5级...

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答:古堡保卫战。根据呱呱游戏网资料显示,古堡保卫战是一张经典的双人军事对抗地图。两个玩家分别扮演古堡主人和入侵者,在古堡内或外展开激烈的战斗。玩家需要合理安排自己的部队和防御措施,才能保卫成功或攻城而入。这张地图是一款十分刺激的卡牌地图。玩家需要在严格的回合时间内将自己的卡组使用完,通过消耗...

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答:5。修专家攻击,如果有可能的话,修幸运以前其他增加伤害的技能,同时修元素视觉和祭坛 尽量找力量型宝物,增加主动的最重要,其次增加攻击防御,目标就是强化攻击力和生命力 (反正力量型宝物对魔伤型的地牢英雄无用,正好用来装备他)6。学习幸运抗魔以及寻找抗魔宝物以增加抵抗机会,其他防魔伤的宝物也可以,但是没有魔法...

英雄无敌5有哪几个资料片先后顺序是什么?
答:《英雄无敌5》有两个资料片。1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》是《魔法门之英雄无敌Ⅴ》的第一个资料片,发行于2006年11月14日,是基于原版安装的资料片。2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》是《英雄无敌V》的第二个资料片。2007年9月1日发行。

英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?
答:1、骑士终极技能:无敌冲锋 效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。2、游侠终极技能:自然之幸运 效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。3、魔法师终极技能:神秘全知 效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入...

英雄无敌5东方部落堡垒最强英雄怎么玩
答:英雄无敌5东方部落堡垒最强英雄玩法有合理配置队伍、支援地形、加强英雄技能。1、合理配置队伍:在游戏中,不同类型的单位有着不同的优势和劣势。应当针对敌人的构成,选择相应类型的单位和英雄,并利用它们的搭配优势,提高队伍的综合战斗力。2、支援地形:地形对战斗的影响很大,应当利用城市和其他地形来...

英雄无敌5要什么配置
答:英雄无敌5配置要求如下 最低要求:- 系统:Windows 2000/XP, DirectX 9.0C - CPU:Pentium 4/Athlon 2GHz以上 - 内存:512 MB以上 - 显卡:128 MB AGP GeForce4 Ti4200以上级别 - 声卡: DirectX兼容的PCI 16位声卡 推荐配置 - 系统:Windows 2000/XP, DirectX 9.0C - CPU:Pentium 4 3...

英雄无敌五终极技能
答:用魔法能量来保护本方选定部队,部分吸收该部队所受的杀伤。1.5中可以被英雄的『魔法净化』净化,2.1不可。原始:装甲拥有 250+(25×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 基础:装甲拥有 500+(50×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 高级:装甲拥有 600+(60×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 专家:装甲...