求骑马与砍杀战团领主名单,标注国家,还有城市名,谢谢好心人帮忙,挺急的谢谢。

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-18
帮我把所有骑马与砍杀战团领主的名字全部列出来谢谢

名字没有多大意义,绝大多数领主的属性是开局时随机生成的。

除了几个特定领主,比如格雷恩沃经常是“温厚的”,哈伦哥斯和特瑞典兄弟俩是万年人渣,等等。绝大多数领主的性格,都是开局时随机确定的。
所以,还是得看辨别方法。不能看名字。
这应该算是骑砍的一个常识吧。即便没在官网跟骑友交流过,玩几次也会发现的。

PS:辨别方法:

《与领主对话知性格》

和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答

残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后,下次见面他会羞辱你并和你好感-15)

好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)

冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)

狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)

好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)

善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)

正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)

①不同领主主动攻击玩家时的对话

残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!

好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。

冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!

狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!

好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。

善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)

正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。

②领主被俘时的台词

残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。

好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!

冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!

狡猾:我投降!我向你投降!

好战:停!我投降!

善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!

正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!

③释放领主时领主的台词

残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!

好辩:我自由了?呃……那,再见吧。

冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。

狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。

好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。

④释放领主后下次见面的对话

残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)

冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。

好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)

善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)

⑤成为你方领主后

残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。
or 听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。

冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。
or 听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。

善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。

⑥与他合作攻下一座城堡

残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。

⑦你在战场上救了他

残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。

LZ,咱想说的是,根据个人经验,貌似每次开始新游戏后,所有领主的性格出了个别几个是固定以外,剩下的都会重新分配,随即产生。所以保险的方法还是去和他们交谈,然后看他们的反应来判断他们的性格。

我要鄙视楼主,这种事你应该自己动手从游戏的文件里面拷贝出来,然后花上不到一分钟就能整理出来,而不是当一个伸手党。
下不为例。

哈劳斯国王
亚罗格尔克国王
塞加可汗
拉格纳国王
葛瑞福斯国王
哈基姆苏丹
克拉格斯伯爵
迪林纳德伯爵
哈伦哥斯伯爵
克莱斯伯爵
戴格兰那伯爵
特瑞典伯爵
格雷恩沃德伯爵
格雷恩沃德
瑞伊斯伯爵
普拉伊斯伯爵
米乔德伯爵
斯达玛伯爵
梅尔特伯爵
伯兰兹伯爵
拉法德伯爵
罗格斯伯爵
戴尔威廉伯爵
拉法齐伯爵
罗车巴斯伯爵
迪斯平伯爵
蒙特维尔伯爵
伏尔德拉特波耶
罗德拉波耶
马利加波耶
哈维尔波耶
多鲁波耶
贝尔加鲁波耶
拉尔恰波耶
维兰波耶
穆列扎波耶
勒拉格波耶
格拉斯克波耶
博拉查波耶
德鲁波耶
马穆恩波耶
加斯提亚波耶
哈瑞斯波耶
泰沙波耶
瓦里西恩波耶
鲁迪波耶
库穆巴波耶
那颜阿骨尔
那颜拖巨
那颜博力
那颜阿苏冈
那颜博虏剌
那颜伊迷扎
那颜乌幕答
那颜剌幕克
那颜察乌卡
那颜色布剌
那颜屠卢哥
那颜纳速给
那颜乌拜
那颜忽古
那颜坦速该
那颜提力达
那颜乌虏撒买
那颜喀剌般
那颜阿卡丹
那颜顿都石
伊登雅尔
伊阿亚雅尔
奥拉夫雅尔
瑞马尔德雅尔
图亚雅尔
刚德雅尔
哈罗德雅尔
鲁德雅尔
海达雅尔
特尔格雅尔
罗格森雅尔
艾尔瑞克雅尔
法恩雅尔
博尔巴雅尔
雷耶克雅尔
迪里刚雅尔
马拉伊尔雅尔
吉尔斯雅尔
索尔顿雅尔
加拉德雅尔
马特阿斯伯爵
格特拉斯伯爵
拉鲁肯伯爵
赖齐斯伯爵
雷兰德伯爵
塔齐亚斯伯爵
杰哈茂尔伯爵
塔尔巴伯爵
里穆斯克伯爵
法尔塞弗伯爵
艾特罗斯克伯爵
库尼亚斯伯爵
泰罗格伯爵
图比顿伯爵
加鲁奇伯爵
弗德利穆伯爵
尼尔恰伯爵
法拉奇伯爵
图穆巴伯爵
瑞齐森伯爵
乌凯斯酋长
哈么赞酋长
阿提斯酋长
努瓦斯酋长
蒙德哈里酋长
哈纳瓦酋长
努阿姆酋长
迪乌酋长
拉库姆酋长
胡拉森酋长
阿扎顿酋长
库鲁阿斯酋长
阿姆达酋长
西瓦酋长
穆哈伊酋长
阿亚姆酋长
拉都酋长
提里穆萨酋长
哈什万酋长
比力亚酋长
以上为全部领主,国家通过后缀判断,比如伯爵后缀:或多罗克或斯瓦迪亚(芮尔典)

苏诺
乌克斯豪尔
德赫瑞姆
帕拉汶
萨哥斯
提哈
窝车则
库劳
沙瑞兹
都库巴
阿默拉德
巴瑞耶
艾车莫尔
拉那
哈尔玛
图尔加
维鲁加
杰尔喀拉
亚伦
日瓦丁
日瓦车则
库丹
库劳
以上为全部城镇,已按照一定顺序排列

工作量有点大呀!!!

骑马与砍杀战团六个国家分别什么颜色
答:诺德王国是游戏《骑马与砍杀》里的一个虚拟国家。诺德人定居在卡拉迪亚近海地带,首领是拉格纳国王。他们的种族向往贴身肉搏,因而这个国家的步兵强大。作为拥有卡拉迪亚最强悍步兵的国家,诺德王国却没有任何骑兵。库吉特汗国往往是诺德王国的领主在野外最不愿意面对的敌人,而两个邻国斯瓦迪亚和维吉亚的骑士也...

骑马与砍杀战团的善良,正直领主名单。
答:领主性格分为 残暴 善辩 正直,善良 好战,残暴大多数是要以他利益为主,比如赏赐他土地,他很可能会投靠你,残暴基本你不用去管他,好战的领主基本劝降要以结束大陆的战争为主,善良的领主要以子民的利益为主,另外的看情况我给你看一下这些性格的领主一般都会说什么话 和平时期,选“我想和你私下...

骑马与砍杀战团1.158有谁是高尚而好战的领主?求名字列表。。。(≧∇...
答:战团的领主性格是随机的 可以通过修改simple_triggers.txt文件来显示领主性格 修改方法:打开Mount&Blade Warband\Modules\Native文件夹中的simple_triggers.txt文件 把第二行的数字+1(原版是110,+1就是111)然后把下面的代码复制到最后保存 1.000000 14 11 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 ...

骑马与砍杀战团每个国家共有多少个领主
答:每个国家平均有14到17个领主如果一个王国被灭这个王国的领主就回到别的国家去所以王国有几个领主一般是看情况而定的因为领主也会背叛等等。

骑马与砍杀战团所有国家的最强兵种 拜托了
答:1、斯瓦迪亚王国:斯瓦迪亚骑士;2、维基亚王国:维基亚神射手;3、诺德王国:诺德皇家卫士;4、罗多克王国:罗多克狙击手;5、库吉特汗国:库吉特资深骑射手和库吉特枪骑兵;6、萨兰德苏丹国:骑兵萨兰德马穆鲁克。

骑马与砍杀战团怎么看到自己的国家
答:在大地图模式中,按下面的(任务),再按(人物)。找到自己

骑马与砍杀战团哪个国家最厉害?
答:斯瓦迪亚王国:最强大的骑兵,城堡大多易守难攻,和平时期商路最好,但地理位置很差,位于大陆中心,容易同时与多国开战,一与多国开战商路便变得最差,而且斯瓦迪亚主要是高级兵和骑兵厉害,初期领主大多都是低级兵的情况下,不占优势,但如果初期没有经常打仗,后期实力会非常强大,这时同时与多国开战都...

战团要封多少个领主
答:14个。每个国家有14个领主,如果一个王国被灭这个王国的领主就会到别的国家去。《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作的动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》的大型DLC,于2010年发行。与原作类似玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了...

骑马与砍杀战团怎么才能有理由的向别国宣战
答:在骑马与砍杀战团中,向别国宣战的方法主要依赖于一定的前提条件和外交手段。以下是一些可能的方式:1. 前提条件:如果你是国王,那么你就有权宣战。如果你的声望和荣誉不够,你可以通过打赢战斗或提供足够的金钱来提升。此外,还需要考虑你是否已经解决了和你开战的国家之间的所有纠纷。2. 外交手段:你...

骑马与砍杀战团哪里看自己有多少领主。
答:大地图背景,最下面那排字,选“报告”里的阵营,然后在右边阵营列表里选择自己的阵营,然后就可以看到属于自己阵营的城镇城堡村庄,还有领主的名称