魔兽争霸里的真三,魏延怎么玩,围人有什么技巧没?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-26
魔兽真三魏延分身怎么围人?

魏延分身围人,一和地形有关,二和站位有关,三和运气有关
首先说站位,魏延的分身朝着右下方45°角分的,也就是说,你分身的时候最后站在敌人左前方,当你挨着他的时候,基本上分身完就已经包住他了~~~
第二,地形问题,很多地形分完身你的分身是完全分散的,比方说在林子里,在龙道,在有些高低破等等,这时候,你是很难围住对方的,当然也可以利用地形包住他,因为有些地形是无法通过的,需要绕道的,相信打过赵云和荀的都知道,下路有很多这样的地形~~~这得靠经验
第三,就是运气了,这个不说
魏延分身很多时候是难以单杀的,加入你围的典韦,他T一脚,再不济,给个妖火,A两个,总能打死你一个分身,司马EF直接搞定,而且,通过释放技能判断魏延真身是一件很容易的事情,所以分身了并不是绝对安全~~~
通常情况下,魏延分身是为了挡路,当兵,比方说殿后,比方说堵住龙道,比方说围住某个角落或区域,比方说阻拦对方的车,比方说抵挡对方的兵线,比方说探路探陷阱等等
能围住人的魏延未必是好威严,一个好的魏延要保证己方的视野,有足够的意识提醒队友对方敌人消失后可能出现的位置,要在己方撤退时,果断的殿后(死魏延总比死其他人好),要保值游走状态,出现既能杀人,不能杀人也能给对方造成心理威慑,不会走位意识不足经常补不了眼的魏延都不是好威严~~~

魏延这个家伙在历史上就这样一个人,才华用不完,却不得诸葛亮器重.早期团P里是没有WY的,后来发现关张上路很吃力,拿郭嘉和曹仁没有办法,上路很容易被魏国出车速推,上路被速推后果是严重的,张飞没了打钱出飞的地方又不好意思去下抢云的经验(去的等级也是重要的),于是魏蜀212vs212演变成311vs212,这就明确了魏延的作用,主要帮上,帮上主要杀谁?以前是杀曹仁,防他速6后强推上路,恐怕现在过多是郭嘉了,因为现在魏国对蜀国311阵型也难应付,使出现了曹仁买眼游走,郭嘉出车压制的情况,郭嘉没级,曹仁没魔、上路也没有压力了。所以魏延一定要把精力放在上路,偶尔去去中路,除非买眼才去下路,下路情况再遭,只说明赵云没本事。

买眼有两个好处,1、帮助诸葛亮规避敌人帮中的危险,2、确保敌人在这个区域无眼,让司马心里没底。所以魏延要第一时间买眼,然后看敌人是否有人买眼,有人买就等一会再放眼,然后打掉敌人的眼,没有就放眼速度去上路。

很多人想,我技术菜不怕,我出魏延,就一个T就OK还不简单!那就错了,其实魏延就是一门艺术,1、你要对真三的地形每一个角落都了解透彻2、要能忍,又要果断,真就是静若处子,动若脱免。逢敌必亮剑,亮剑必见血啊3、要会统筹,要帮上,又不能分上路经验,还是白天打野赚眼钱,晚上帮中杀司马。做到这些还不一定是高手,做不到那肯定是菜鸟,所以魏延最难。

  1.要有围人的信心!L
  这点很重要,你要坚信你能够围上他。。犹豫不决的围人 是肯定不能围准的。。。信心是第一要素

  1)自身魔法的计算。。1级大200魔 用锤子140辅助就是340魔 如果机会好。当你335魔的时候你可以考虑出动了。。不用等到340的时候再出手。
  2)附近情报的观察。。当你想简单用T后R围杀的时候。这点就非常重要了。真三里分身。关D。曹仁鬼神变化回来的瞬间。都会有个不受控制的短暂时间。这个时候幻象。关都会默认向附近的野怪小兵和攻击自己的箭塔等出手。为了防止出现这种状况。我们就要尽可能的避免在锋线围人。 最好是在野外。坡上等无人地带。。
  这个情况下,如何将敌人勾引至无人处就是个大问题了,结合了心理学统计学数学生物学XX学等等要素。
  如果在你几次成功围杀之后 对于满血的你来说,敌人不会主动去攻击在视野内兵线外的你的,因为他知道你要引他去野外围杀他。而且即使他过去了也不可能杀了你。这个时候就要勾引了。。。

  1.耗血:如果你的血量能让对手觉得出手很有机会将你杀掉,那么这就是个勾引去无人处XX的好机会。
  耗血方法很多。主动去打野怪,顶塔A兵等等。。将血量耗到一个值就可以将敌人引到野外,操作好的先手围了敌人,可以把自身血耗到对手在围杀之间不能将你的分身打破的血量就好,操作不好的要计算先中了对手的连击的不死之后的血量。。拿典韦来说。300+的HP就可以了,先手TR围人,典韦TAA并不能打破你的分身。。如果成功的引到了野外,因为要考虑下面说到的距离因素而被典韦TAAA就要将自己的血量控制在400+了。这个数值是要看自身的防御和对手的攻击综合来看的。。。不要死扣这些数值。。
  2.示弱:自己血很多,但是自己跑到一个死胡同。对手有2人以上他们肯定会不计后果的来杀你。如果司马典韦国家张辽任意两个英雄在一起,都不会惧怕任何单个的地方武将(当然像我这种神级魏延除外)
  3.利益:将一个野怪打成空血,路人战里贪小便宜的人很多,看到这个空血的野怪肯定要来A一下的。殊不知这样的人通常送命的原因都是因为小便宜。我的视频中有一段是W下的333小怪将一个打成空血张辽过来A 然后围杀的。这个方法可以在任何地方活用。。
  3.距离和时间的计算
  TR后围人需要一个走位。通常别人说的都是什么什么右上45度。。都是扯蛋!!魔兽是3D游戏,你走到你看到的右上其实在魔兽里只不过是敌人旁边的一个方位而已,具体还是看魏延的身位和敌人的身位的。这个可以看录像学习。几乎在任何位置都有围人。。。当然了。其实真正像我这种围人得心应手的人来说只要贴近敌英雄就可以轻松围人了。。跑题了。。。 回来。。比如你要TR典韦。。典韦移动速度快。魏延T的时候还有个抬腿的过程锤子还有个飞行的过程分身还有个短暂的过程。很有可能你在抬腿和锤子飞行和分身的这个时间段里典韦移动了一个距离 导致你没有足够的时间贴近英雄。。所以你要对T出的锤子的落点有个判断。并尽可能的在锤子锤人之前就走好位置(说个大家都知道的小技巧,魏延T之后没有操作的话会有个短暂的发呆时间,大多数情况用连点右键可以取消这个发呆,但我向大家推荐的是按一下S再点右键,此方法同于关羽。关正常XD敌人的话,D的瞬间人已经可以移动了,但如果是手速很快的XS右键点出个移动的动作 再D(也就是XSMD。。这个过程手速要比狗快)这样的XD之后的瞬间,敌人还是晕的。这样再加上HIT&RUN就可以多砍1-2刀了),基本上魏延T之后再速度移动到和敌人之间的缝隙容不下任何一个身位的时候基本围人就是板上钉钉的事了。
  4.比较弱但是比较实用的围人
  很多朋友并不能轻松的TR围人,那么下面我要讲的就是先分身后围人了,这种情况只适用于二级大招以上,不然一级大,分了身T了再围,很可能人没死幻象就没了。具体操作。看到敌人向你进发,最好找个隐蔽的或者当你贴近对手的时候分身,尤其在兵线互A的时候,分身之后立刻鼠标选中即将出现的分身的区域,在分身出现的瞬间选中,然后T英雄,移动所有的分身向敌人英雄后方移动。当分身半数过了敌英雄的身位的时候可以按M键包围了。。这就是简单围人的方法。操作不好的朋友可以单机,出风帐或者孙子来练习这个操作,当然路人你用魏延也可以出孙子。起码队友不会骂你,如果出风光为了围人,打的还不好,队友肯定会骂的。
  综合数学统计学心理学生物学XX学等等一切来说。。。。。魏延围人也是博大精深的。。

  另外建议你看下骡子 用魏延杀18死0的录像

教你一招,见过法师型威严吗,出风杖的,先吹在围,基本无解!为人用M键这个你总该知道吧。这种战术是曾经见过一位三国牛人用过的,这让威严有足够的蓝,并且能配合诸葛等其他英雄使用风杖!

另外为主以后不是不可以动,其实4个单位就能把一个英雄单位围住,英雄单位的碰撞体积大。威严分身有多少,为主以后全选A被围的英雄就行了,最里面围着的几个分身是不会动的,会一直围着A他!

另外,不用风杖的话可以先分身,再围人!
也可以晕住后站在对方前面45度处直接分身,围住的概率也很大!

楼主需要多看多练!
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漏写了,应该是“另外,不用风杖的话可以先分身,晕住,再围人!”

看你们回答的...
其实WY围人没什么难的
就2种方法,先分身后T 和 先T后分身
我建议你先T后分身 顺便说下分身时候的站位问题
不是一定要站到45·角的 能围住是从11点钟方向到2点钟方向就能围住
如果地形运用的好的话,10点方向也能围住
总的来说,就是看对方还有2个身位左右放T 然后过去大
在11点钟方向到2点方向 只要不是上下坡地形就一定可以围住,在大出来的一瞬间,用鼠标框住所有分身,按H 就可以围住了
只要围住了,是否按A去点 都无所谓了 围住了 不按A也是可以攻击到的

的确有这样的说法,T了以后在对方左上方45°角位置分身能围

但是要切记,分身以后,第一件事是框选所有分身按H,然后按M点被围的英雄。

对方如果移动中,不建议分身围,除非分身后有锤子,不然一般如果不是傻的话,早逃之夭夭了

很简单, 为人分2种,
1是 晕后站位为左上角45°放R, 晕时要自己把握,免得没R人就走了,

2是 在对方前面2个身位放大, 典韦的话是2.5个身位

你下个地图专门练习围人 ,方法上面都有。和别人玩的时候就少用点。当你觉得你练的不错的时候再用

魔兽真三里的魏延 谁介绍下
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