新倩女幽魂玩什么职业好一点啊?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-26
新倩女幽魂选什么职业好

1.画魂
单挑群架样样都行,一个人打其他职业几个不成问题,而且对装备要求不高,17-20W的画魂可以打其他28W,伤害高皮硬,单挑除对刀客偶尔失手外,基本无敌,现在可玩性最高的职业,这是亲儿子,亲儿子。
2.刀客
出了画魂后,刀客就当老二了,单挑除了画魂外,分身一开对其他职业最少有8成胜率。
3.战甲

新职业,现在玩的人少,但是感觉这是个潜力很大的职业,我现在28W偃师,单挑打不过20W的战甲,皮特别厚,伤害也高。
4.射手、偃师、魅者
这三个职业感觉是同一档次的,射手远程,伤害高,皮脆,群架很爽。
偃师必须要有连击点伤害才高,不然就是个废材,特别目标格挡高的话,没有伤害,连击点都上不了,打的很捉急。
魅者就是控制职业了,之前玩过,可玩性高,但是本身输出有限,打人全靠队友或BB,要是抗性高或BB不给力,半天打不死。
5.方士、异人
太子方的辉煌时刻过去了,前几年玩方式,输出高造型帅,以前联赛的时候,指挥都是喊把谁谁点掉。现在被流放了,低端方士基本是废材,只能跟着大部队。
异人和方士一样,在新职业和其他各种改动下,低端异人现在沦为打宝异人了,移动8分人人都知道,不过石化点高了还是可以杀人的。
6.医生、侠客
这两个职业大家都知道,一般都是辅助了,玩暴力的很少,所以杀人就看运气了,关宁基本靠拿助攻
7.甲士
低端甲士没生存空间,高端可能会好点。

具体职业分析如下:
1:射手和方士一样,属于手动,需要一定操作,也都是高输出高皮脆的职业,但是PK性还是很强的,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,就另当别论了
2:刀客分两种,都属于手动职业,需要一定的操作,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,然后一套带走,新刀的话,个人觉得pk性没有老刀厉害,群怪的话,新刀还是比较给力的。
3:甲士,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk性也很强,刷怪也猛,金属装备,后期还是比较给力的,金刚的话,没说的,皮厚大于输出。
4:画魂和偃师,偃师前期随便搞搞装备,一个人可以带一个队伍酱油的职业,自己也不用下坐骑,宝宝非常刚!能抗能打,等于带几个战甲在身边一样,当然只是打怪,打人的话,就需要手动了,前期姨妈手还是比较给力的,后期了话,偃师就不是那么吃香了,可能也就能用于打本刷怪了,画魂的话,伤害非常高,堪称bug,特变态,手动,需要一定的操作,pk性很强,打怪的话,和方士,射手也有的一拼,一样也是皮有点脆。
5:侠客和魅者,侠客的话,怎么说呢,真的只是个辅助的职业,当然,如果你是土豪也可以玩出别样的风采,后期侠客的需要非常高,pk性不高,组队副本进队加完bf,一般就可以点跟了的,魅者,非常需要操作,pk性很强,本身输出不高,但是控制技能非常多,这么说吧,如6果你在关宁还是什么地方,看到敌方一个魅者开着水云游远远的直奔头向你跑来,前提他会玩的话,那么你只有两条路可以选择,尽快跑吧,第二天路,就是双手可以插兜了,这都是在装备同等的情况下。
6:异人和奶妈,异人这个职业,是一开始最酱油的职业,木头石头带出来,人点跟就没事了,刷本打怪,一个人顶一群人,和偃师的区别就是,偃师宝宝唯独对怪物才有攻击加成,而且是被动,而异人是主动状态,打人打玩家一样,只不过偃师宝宝比异人宝宝的话,能抗,pk的话,效果不是很好,单剧情,打副本还是蛮强的,奶妈的话,后期,真的是祖宗,对于一般毒抗的,毒还是很疼的,一个差不多装备的奶妈,站在关宁里面,一群人打不动,好不容易打点血,人家一个技能血满了,当然遇到控制就不行了。

1.甲士:高防御高生命,单体物理近身攻击,真正的MT职业.练级方面,甲士是每个队伍不可缺少的,队伍抢着要的职业,所以不担心各种活动FB没人要,装备尽量能跟上等级,这样怪打你基本不怎么掉血,自己吃药基本不要医生,BOSS除外.PK方面,个人感觉比较平庸,到后期属于别人打不死你,你也很难杀死别人的地步.建议在线时间不多,不太投入RMB的玩家玩.法宝推荐力量.
2.射手:QN唯一远程物理攻击职业.拥有强大的远程物理群攻和单攻,比较热门的职业.练级PK都比较吃香,不过对装备,操作都有相当的高的要求,建议RMB玩家可以选择,杀人比较直接.热门职业不做太大解释,法宝推荐力量,敏捷.
3.侠客:高防御高生命,完全的中庸辅助职业.单体物理近身攻击,兼备群攻,各种光环状态等辅助,能自身加血.练级方面,侠客属于目前最悲剧的职业,QN很少见到的职业.几乎没有队伍会需要你,拒绝入队会让你伤心而放弃,选择本职业的要做好心理准备,可是找到固定队伍或好朋友求带.PK方面,一样很中庸,很难杀死人,毕竟是个辅助职业的定位.到后期群战很需要侠客的各种状态,侠客本身也是打不死的小强.法宝推荐敏捷.
4.刀客:QN最高近身物理攻击,各种陷阱辅助攻击,刺客职业.练级方面,组队一般,自身拥有高攻击高输出,一般队伍还是能接受.PK方面,很强大杀人最直接的职业,杀人也就瞬间的事情.不过对操作和装备要求相当的高,强烈推荐RMB玩家玩,你一定会体验到杀人的快感.法宝推荐力量.
5.方士:传统的法师,QN热门职业.强大的远程群攻和单体法术伤害.同射手一样,练级PK都很出众,建议RMB玩家选择.热门职业不做太多解释.法宝推荐智力.
6.
医生:你懂的,救死治伤的.QN是非常讲究团队的游戏,无论活动FB,PK都少不了医生.练级就不用说了,抢着要的.PK方面,不做太多解释,作为医务人员,个人认为做好本质工作就好.法宝推荐精力.
7.异人:目前QN人数最多的职业,远程法术伤害,强大的召唤职业,最高可召唤出6个宝宝战斗.异人练级很轻松,都是靠宝宝打,进入队伍带跟随就可以去把妹泡帅哥了.召唤出的宝宝和自身属性挂钩.异人最大的优点就是可以带幸运套打宝[幸运---QN特色系统,增加极品装备的掉落几率],但异人升技能是也所有职业需要经验和金钱最多的职业.PK方面不是很突出,不过超级RMB玩家点出6个40级以上的宝宝,那也是相当恐怖的.PK异人等于1VS7.....法宝推荐打宝幸运.PK智力.
8.魅者:远程法术,强大的各种控制.练级方面,同侠客一样,悲剧的职业,数量极少,本身攻击属于8大职业最低的,基本没什么队伍需要你的,你点各种队伍都会被拒绝,在没固定队伍,很多朋友的情况下,很难练级.PK方面,我可是很确定的告诉你,孤独的魅者是无比强大的.单P各种控制控到死,定身,混乱,眩晕,沉默,不能吃药等等等,魅者攻击低,所以杀人不直接,属于慢慢磨死的.对操作要求,修为要求非常的高.群P方面,强力的控场者,控制好敌人就行,杀人不是你的专利.不可缺少的职业.强烈推荐喜欢单P,喜欢擂台的RMB玩家选择,或许你就是某区的独孤求败.
总结:QN各职业定位都不一样,讲究团队合作.再次申明,以上属于大众装备下评论,在强大的RMB面前,什么都有可能发生变化.谢谢采纳

1.画魂
  单挑群架样样都行,一个人打其他职业几个不成问题,而且对装备要求不高,17-20W的画魂可以打其他28W,伤害高皮硬,单挑除对刀客偶尔失手外,基本无敌,现在可玩性最高的职业,这是亲儿子,亲儿子。
  2.刀客
  出了画魂后,刀客就当老二了,单挑除了画魂外,分身一开对其他职业最少有8成胜率。
  3.战甲
  新职业,现在玩的人少,但是感觉这是个潜力很大的职业,我现在28W偃师,单挑打不过20W的战甲,皮特别厚,伤害也高。
  4.射手、偃师、魅者
  这三个职业感觉是同一档次的,射手远程,伤害高,皮脆,群架很爽。
  偃师必须要有连击点伤害才高,不然就是个废材,特别目标格挡高的话,没有伤害,连击点都上不了,打的很捉急。
  魅者就是控制职业了,之前玩过,可玩性高,但是本身输出有限,打人全靠队友或BB,要是抗性高或BB不给力,半天打不死。
  5.方士、异人
  太子方的辉煌时刻过去了,前几年玩方式,输出高造型帅,以前联赛的时候,指挥都是喊把谁谁点掉。现在被流放了,低端方士基本是废材,只能跟着大部队。
  异人和方士一样,在新职业和其他各种改动下,低端异人现在沦为打宝异人了,移动8分人人都知道,不过石化点高了还是可以杀人的。
  6.医生、侠客
  这两个职业大家都知道,一般都是辅助了,玩暴力的很少,所以杀人就看运气了,关宁基本靠拿助攻
  7.甲士
  低端甲士没生存空间,高端可能会好点。

好玩的职业推荐选择战魂甲士,这是一个新的职业系统,可以招魂三种战魂,主物理输出,技能比较漂亮。



看你喜欢怎么玩,爱打架的,玩画魂,评分同等的号基本无敌了。
喜欢打酱油打怪,刷 boss玩的就玩异人,但是要搞装备什么的基本都要打关宁校场,异人装备评分不满20万的进去基本找虐,当然可以换一套炸弹装,要是遇到敌方大部队别跑了,跑不过的,直接换炸弹装混分比较方便(我就是双绝技异人,打校场被虐的不要不要的,但是扫任务绝对是杠杠的)
射手的话其实攻击很不错的,毒基本可以吧防御低的打不死也毒死了
医生的话要做好随时救人的准备,一般大型副本医生都是救人为主,得分会高一点,暴力奶的话投资会大一点
当然侠客也不错,金属武器和装备总的比布衣的便宜,相对防御也高,校场开状态跟着大部队混分很不错的(侠客也是小奶,自己给自己加血很方便)
刀客的话要操作好一点,不建议手残党玩。
甲鱼的话没怎么玩过,所以不知道好不好反正玩的很多人都转职转成偃师了
偃师可以带宝宝,类似于异人,同等条件攻击比不上异人,但防御稍高,跑路略快

看你咯,新手的话第一个否定的就是魅者和刀客,这个两个要求技巧很高。
辅助职业:物理:侠客,甲士。法术:医师。侠客是给人上状态的,一定时间内增强队友各方面属性。甲士就是MT,扛怪的。医师加血,不用说了。
输出职业:物理:射手,偃师。法术:方士,画魂。物理法术都有的:异人
射手,远程物理输出,带持续毒伤害。偃师,近战机关,最多三个宝宝。方士,远程法术输出,说白了就是法师,最有前途的等级109或者150.画魂,近战法术输出,和方士的差别就是,画魂近战嘛,他带有提高防御的技能,并且带有一两个控制技能,后期职业。异人,最多六个宝宝,木灵法术攻击,涵盖任何属性攻击(因为木灵的某些元素攻击带有群攻效果,所以三环的第二环不能放出来,骨灵和石灵物理攻击,石灵防御高。异人相较于偃师宝宝会多三个,并且宝宝存在时间长,但是异人本身输出不高,偃师技能后期有个流血状态,偃师本身防御比异人高,输出也比异人高,说白了异人几乎靠宝宝。
还有啥不懂的

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