雷曼2:胜利大逃亡的游戏攻略

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-24
雷曼2:胜利大逃亡的游戏操作

游戏中可以使用键盘和手柄。游戏采用第三人称视角,但视线常常转变。方向键不是根据雷曼自己的视线设定的,面是依据整个画面的视角来设定,所以刚上来时可能会有些不习惯,经常朝前跑着跑着,游戏视角一变,雷曼也跟着拐弯,有时候弄不好就摔死了。这个游戏由始而终都在欢乐、幽默的气氛中进行,玩家决不会感到有半点压抑。如果你刚刚忙完过去一个世纪的工作,希望在千禧之际与朋友好好放松一下,那你一定要来品尝一下这款法国游戏大餐!

相信每一个玩过《雷曼II》的玩家,在看到游戏画面的一瞬间都会有相同的感受-----这个世界太美丽了!我已经许久没有玩过这么清新亮丽的游戏了。早已习惯整天沉溺于色调阴暗、气氛紧张的游戏中的那些玩家,可能淡忘了游戏的本来目的是-----轻松。每天紧张的工作学习后,投入到游戏中去的目的无非就是想轻松一下,《雷曼II》正可以给你带来相当不错的体验。相信资历稍深的玩家都还记得几年Ubi Soft制作的横版动作游戏《雷曼》以及后来以雷曼为题材的一系列教育类软件。雷曼确实可以作为Ubi Soft的代名词,但从某种意义上说,“雷曼”系列的服务对象是少儿,用户群基本应在十二岁以下。“法国人做不出什么有出息的游戏。”这种概念似乎固化在很多玩家的大脑中。《雷曼II》的出现使很多人对Ubi Soft刮目相看。一向瞧不起法国游戏的美国人不禁感叹道:“原来法国人也能做出好游戏!”大导演斯皮尔伯格城E3大展上对《雷曼II》大加赞赏,游戏在国外上市后也大受好评。

第一关: 要进入下一关,必须打开3个开关,每个开关都会发出一个浮桶,让雷曼通过死亡之河。
总共有1个笼子10个能量子。
开始时走下楼梯,进入小房间,打开笼子,离开塔。 身后会有一只蜘蛛向雷曼攻击,但可以不理会。雷曼应该集中精力消灭变种鸡。 在蜘蛛窝附近有几个黄色能量子。 在一个墓碑上有第一个开关,虽然边上有小蜘蛛守卫,但很容易对付。不过,还有一种大蜘蛛非常厉害,它们会不断涌过来。虽然对付它们极其困难,但它们死后会有红色能量子,雷曼可以借机多加点生命值。 离开蜘蛛窝,在水虎鱼上方从一个柱子跳到另一个柱子,如果它们跳到空中,就可以消灭它们。 之后,雷曼来到一个走道,它通往两个地方,先进左面的房间。 当雷曼向箱子走去的时候,出现了一个敌人,雷曼可以不去理他,当然最好消灭他。 箱子里会有只手伸出来袭击雷曼,雷曼应该立即射击。 此时用最快的速度爬到柱子上,打开第二个开关。 回到走道,这次走右边。 第三个开关在坟墓后面,要当心从坟墓里伸出的手(向它们射击可以减缓手的速度),还要注意敌人的子弹。 三个开关都打开后雷曼就可以离开本关了。 回到走道,爬上蜘蛛网,在那上面雷曼可以看到各处的景象。 走廊尽头有许多桶。 一边消灭石虎鱼,一边在各层间跳跃。
第二关: 利用小桶行动,收集能量子。
浮桥上的敌人附近有个笼子。 用飞行桶得到爆弹。
左面的平台上有5个能量子。
房间后的浮桥上有个笼子。 消灭敌人就能得到浮桶。 消灭右面的变种鸡,得到第一个摆动能量子。
横梁上有一个笼子。 杀死房间后的蜘蛛,跳跃时射击那些机关。 跳上浮桶,射击开关,使激光失效。 在浮桶间跳动,躲避敌人的射击(雷曼可以还击)。 消灭红色的敌人。 用小桶撞毁机关。 打开笼子。 得到紫色能量子,然后离开本关。
第三关: 解救克拉克。 射击开关。 使克拉克落下,射击他背后的盒子。 毁掉笼子。
19.恐怖之山(The Iron Mountain)
恐怖之山在世界的上空,雷曼必须找到飞行船才能到达那儿。恐怖之山里有监狱和矿井,蚌大伯的孩子们都被关在那里。雷曼要赶快把他们救出来,同时还要得到第4个魔法面具。
第一关: 雷曼要有550个能量子才能进入本关。 本关没有秘密通道。 雷曼要打开旋转平台上的开关才能解除激光。
总共有19个能量子,在第一个房间里要用摆动能量子收集它们。
总共2个笼子。一个在某间房间的箱子边的浮桥下,另一个在右面的平台上。
第二关: 飞船动画。
第三关: 进入堡垒,救出蚌大伯的孩子们。 进入堡垒的方法: 跳到石碑前的盒子上。 等待盒子晃动,跳进管道里。 进入之后,引敌人跳进水中,利用弦梯打开笼子。打开金属门,救出蚌大伯的孩子们。用第二个箱子得到飞腿导弹,在外层得到许多能量子。 打开两个开关,救出蚌大伯的孩子们。 要当心机械母鸡,它几乎不离开石碑。
提示:
要得到石碑附近的能量子,雷曼必须用飞腿导弹绕着石碑旋转,此时机械母鸡会射击石碑。 要离开本关,雷曼必须利用飞腿导弹跳上舷梯。
第四关: 救出4个矿井中关押的蚌大伯的孩子们,得到第4个魔法面具。
本关没有秘密通道和笼子,有11个能量子。 要得到大能量子非常困难,雷曼必须用李子:将它扔向河岸,然后再抓住它,接着把它放在能量子下方。
20.海盗船(The Prison Ship)
终于来到了剃刀胡子的巢穴,雷曼就快要成功了。
任务:
总共有94个能量子。
第一关和第二关: 非常刺激的滑行。
在这两关可以得到许多能量子。
没有笼子和秘密通道。
第三关: 得到飞腿导弹。
没有笼子。
金属桥上有大能量子,可以用飞腿导弹得到它,也可以从右边爬上去得到它。 金属桥附近有金拳,可以帮助雷曼消灭忍者。 打开开关,再回去得到飞腿导弹,接着走过平台,找到打开门的开关。 本关没有秘密通道。 可以用飞腿导弹得到烟囱上方的红色能量子。
第四关: 飞行关。 进入上方右面的路,沿着红色能量子找到秘密通道。
21.恶魔巢穴(The Crow's Nest)
终于要和恶魔决战了,雷曼是这世界最后的希望了!
任务:击败剃刀胡子。
没有能量子和笼子。
在恶魔巢穴上方,雷曼遭遇了剃刀胡子。雷曼要射击他放出的炸弹,让这些炸弹炸在剃刀胡子自己身上,炸三次就行了。 在动画过后,找到可以让导弹发射的魔法球体,然后对剃刀胡子的手臂扫射,直到将他消灭。
要吃灵丹才能恢复。
任务:
第一关: 雷曼要吸引飞腿导弹到处乱跑,等它累了就坐上去,可以很快的上山下山。 第一个秘密通道:大树边的石头后面有开关,可以打开三块石头之间的秘密通道,里面有一个笼子。 第二个秘密通道:荆棘丛里有一道金属门,用飞腿导弹打开,里面有一个笼子。 第三个秘密通道:堡垒里的两个敌人守卫着通往实验室的通道,里面有第三个笼子。雷曼可以悄悄溜进去,也可以打倒他们之后再进去。
总共3个笼子15个能量子。
第二关: 进入堡垒,救出克拉克。 第一个秘密通道:开始时跳上蘑菇,抓住摆动的能量子,进入堡垒。此时可以看到隐藏的笼子。 第二个秘密通道:使用桥上的涡轮,往左走(破桥),可以得到一些红色能量子。 第三个秘密通道:使用城堡下通道里的火焰上方的魔力桶,跳到另一边后就能发现悬挂的笼子。雷曼必须将魔力桶垂直向上砸。
总共2个笼子20个能量子,开始时注意树后的黄色能量子。
第三关: 雷曼第一次进入这关时会被传送到神奇领域,得到恶梦洞穴的密码,他要去那儿找到灵丹。 第二次进入时就要救出克拉克。 难题:雷曼和克拉克会遇到金属门,雷曼必须利用摆动的能量子找到开关。 第一个秘密:空旷地外面有三个红色能量子。 第二个秘密:雷曼可以利用4个摆动能量子进入秘密地点,找到一个笼子。
总共1个笼子3个能量子。
第四关: 利用飞腿导弹才能上斜坡。 第一个秘密通道:雷曼跳上树桩抓住摆动的能量子,跳上蘑菇打开笼子。 第二个秘密通道:在导弹的“弹坑”后爬上藤条就可以看到第二个笼子。
总共2个笼子12个能量子。
9.蓝色天空(The Canopy)
雷曼的任务非常明确:救出老朋友蚌大伯。
雷曼得到新技能:积蓄能量。
任务:
第一关: 进入第二个笼子后的通道,小心别被蜘蛛咬到。
有两个笼子:一个在最后一个平台的下方,另一个在进入下一关的洞边上。
总共20个能量子。
第二关: 救出老朋友蚌大伯,然后打完这一关,学到“积蓄能量”的本领。 第一个难题:蘑菇边有个敌人,杀死他后跳到木板上射击开关就能救出蚌大伯。 第二个难题:激光门。用蚌大伯的水使它短路。 第三个难题:凌空跳跃。让蚌大伯用水让花蕾开花,站在花上就能跳过去。 第四个难题:一道火墙挡住了去路,雷曼要让大树倒下,蚌大伯走过去后就能灭火。 击败关底敌人之后,雷曼得到积蓄能量的本领。 [2] [3] 下一页>>
总共15个能量子。
第三关: 和蚌大伯一起逃出去。 第一个难题:本关开始时有海盗飞船向雷曼射击,但它不久会撞到树上。此时雷曼和蚌大伯要互相配合,消灭这些敌人。 第二个难题:为了让蚌大伯跟上雷曼,必须消灭走道里的敌人。此时应该让蚌大伯在灌木上下雨,然后雷曼就可以躲在里面骗过敌人的防卫系统。
总共2个笼子15个能量子。
在最后的堡垒里有5个黄色能量子,一定要利用摆动的能量子才能找到它们。
提示:
第三关:
躲开飞弹的最好方法是不断绕着圈跑。
可以用积蓄能量的本领轻松消灭飞船里的海盗。
10.鲸湾(Whale Bay)
雷曼要救出鲸鱼“傻大个”,傻大个在水中是雷曼最可靠的战友。
任务:
救出傻大个
第一关: 海滩触动第二个大水缸上方的开关就能打开电子门。 雷曼可以避开电子桶。 用堡垒上方的开关打开第二扇门。
第二个敌人附近有一个笼子:将他打倒之后,用桶去砸金属门。笼子里有个摆动能量子,有了它,雷曼就可以从两棵棕榈树上进入阳台。
两个网下面有15个能量子。
第二关: 解救傻大个 找到水下秘密通道,里面有个开关。 拉动开关,救出傻大个,启动飞腿导弹装置。 乘坐飞腿导弹,在它击中门之前跳下来,让它把门击毁。 然后和傻大个一起出去,用他的气泡呼吸。
秘密通道里有1个笼子和许多能量子。
总共12个能量子。
第三关: 水下旅行向周围的鱼射击,不然它们会吃掉你的空气泡。 有一个秘密通道,里面有5个能量子。 在水面上利用网爬上乌鸦窝,里面有一个笼子。 得到紫色能量子,然后是5个红色能量子。 在悬崖边上有黄色能量子。 进入洞穴后救出小家伙,结束本关。
总共23个能量子。
提示:
第一关:
为了躲开电子桶,可以通过水缸走。
第三关:
向鱼射击,不然它们会吃掉你的空气泡。
11.岩浆之地(The Sanctuary of Stone and Fire)
雷曼必须利用李子穿过滚滚的岩浆,进入神庙,找到魔法面具。
击败关底,得到面具。
再次遇见普鲁克斯。
任务:
第一关: 要有300个能量子才能进入本关。
第一部分:
跳上陡坡,击毁雷达塔上的机关,得到紫色能量子。在雷达塔边四处转转可以看到一个宝物。
经过雷达塔后向左走,消灭敌人,走入平台。向李子射击,用它来越过岩浆。向上跳起后可以抓住蜘蛛网。等移动到了水坝后,再射击第二个李子,然后跳上去。 如果要打开那两个笼子,可以回到第一个李子的地方,用它来到第二个敌人出现的地方。跳上高处之后用李子砸守卫的头,将他击败,然后可以打开一个笼子。 第二个笼子在雷达塔下,那儿有一个网。从那儿开始,利用李子跳上平台,然后再用李子打开各个开关,此时会出现一个走道,那儿通往第二个笼子。 来到关底,跳入空中。
第二部分:
在走上岩浆路时,雷曼会发现进入秘密神庙的通道。 在雷曼走下岩浆路时,可以抓住一个管子,打开高处的笼子。
在下一个房间,会有敌人躲起来不时向雷曼袭击,但雷曼最终会战胜他,得到许多李子,离开这儿。
在峡谷中雷曼会发现一个古老的遗迹。
秘密关:
任务:活着出来!
在各个平台间跳跃,躲避敌人的进攻。 右面的塔门上有一个笼子,里面有个黄色能量子。 向钟乳石射击,用它们来做暂时平台。 向金属射击,让它们掉下来。 进入熔岩房。 在各个平台间跳跃,躲避敌人的进攻。 某个平台下有一个笼子,但要小心蜘蛛。 用摆动能量子向左前进。 一个平台通往楼梯,用钟乳石可以躲避攻击。 进入大房间,要摧毁三座墙。
左面的墙后有大蜘蛛。
中间的墙后有一个笼子(里面有4个黄色能量子),4个红色能量子和一个爆弹。
右面的墙后有一些红色能量子,向左走后用飞腿导弹离开本关。
第二关: 得到第二个魔法面具,将它交给普鲁克斯。
利用李子进入地下岩浆河。遇到第三个岩浆洞时跳到左面的墙上,这样就可以躲开。在岩浆河顶端跳下,发现废墟。
在避开墙上的机关后,雷曼进入一个半柱体的房间,里面全是岩浆。向左得到一个黄色能量子。向右利用蜘蛛网打开笼子。
在房间尽头,用旋转门进入一个奇异的地方,里面有五个柱子。拿起第一个柱子上的球体,把它向下带到熔岩河边。雷曼此时向跳动的李子射击,李子碰到墙反弹回来,雷曼看准时机跳上去就行。
在下一个房间里把球体扔向普鲁克斯石像边的石柱,然后用旋转门离开。
雷曼回去后打开熔岩尽头的门离开。
在接下来的房间里,要毁坏一座墙。雷曼要站在跳动的李子上,射击三次。
跟着紫色能量子进入斜坡的迷宫,在迷宫尽头发现第二个球体。
回到普鲁克斯石像房间,利用紫色能量子将第二个球体放上去。此时普鲁克斯会醒来,而雷曼将石像送进岩浆就成功了,可以得到黄色能量子。
提示:
秘密关:
别花太多时间在
钟乳石上。
用蓄力的方法可以快速毁坏墙。
在攻击大蜘蛛前先得到爆弹。
在关底雷曼会被飞腿导弹弹出。
12.回声洞穴(The Echoing Caves)
那扇神秘的大门后到底有些什么?
第一关:
任务:找到4个开关,打开出口的大门。
第一个开关在堡垒上,但要先摆脱守卫。
从堡垒笔直走,右转后再笔直走,打倒守卫就找到第二个开关。
打开梯子,进入走道,通过推进平台然后打开门就找到第三个开关。
回到堡垒,使用跳板,跳到一个面对堡垒的隆起地带上,进入洞,跳进水中,然后就能找到第四个开关。
20个能量子。
有两个能量子很难发现: 一个在第二个开关附近的树后,一个在某个推进平台上,雷曼必须跳上去。
第二关: 打开出口的门,乘上火箭桶。
有两个笼子,其中一个在一开始的门后,要利用小桶来开门。另一个笼子在塔顶上,要利用蹦床上去。
有15个能量子,其中2个在塔顶。 要打开出口的门,必须用桶砸上方开关。 有秘密通道通往精灵之地。离开塔后沿着能量子走,在顶部跳入一个洞。此时雷曼可以打开以前来精灵之地时不能打开的笼子。打开笼子后再进入另一个洞就能回到回声洞穴。
第三关: 有个秘密通道:在敌人左方跳上蹦床,打开笼子,救出红色能量子。
有三个笼子:在顶端时雷曼身后有一个笼子,用小桶可以将之砸开。第二个在秘密通道里。第三个用来将小家伙救出。
总共有15个能量子。
提示:
第一关:
如果你想快速到达第四个开关,可以从屋顶上跳过去,不用通过堡垒。
13.悬崖峭壁(The Precipice)
前路充满艰险,悬崖峭壁令人心惊肉跳,海面上还有敌人的炮舰。雷曼,你可要保重啊!
要打败一个关底敌人。
第一关: 任务:走过吊桥,打开通往海盗塔的通道,让海盗的炮舰撞毁。 射击开关可以打开堡垒内部的通道。
可以打开3个笼子。
可以收集5个能量子。
第二关: 任务:把起重机当桥用,这样就能到达出口。 消灭敌人,打开他身后的开关,然后跳上梯子,打开第二个开关,控制起重机。跳进起重机,收集5个能量子。 走到顶端,跳向出口。
总共2个笼子。
可以得到1个金色拳头。
总共10个能量子。
第三关: 任务:消灭堡垒内所有敌人。 用直升飞机头发降落,沿着黄色能量子走,消灭飞行炸弹。
关底有1个笼子。
总共15个能量子,有2个大能量子在最后一个堡垒的顶端(从堡垒左边的通道走)。
提示:
第二关:
有捷径:在第一个记录点附近走上两层板,然后跳过高处的网。
第三关:
怎样快速消灭关底的忍者:让他被炮弹击中。
14.世界之顶(The Top of The World)
世界之顶是个疯狂的地方。
第一关: 体验一下新的游戏形式。 没有秘密通道。
总共33个能量子。
没有笼子。
第二关: 任务:救出小家伙,找到出口,要当心电子桶。 秘密通道:小家伙被关在一个房间里,门口有机关。雷曼需要用爆炸桶将门打开,要好好利用推进平台。
总共有17个能量子。
总共有2个笼子。
提示:
第一关:
请沿着能量子指示的方向移动。
第二关:
可以得到一个爆弹,用来消灭电子桶。
雷曼应该连续射击电子桶,不应该用蓄力射击。
没有必要击毁电子桶,躲开就行。
15.熔岩世界(The Sanctuary of Rock and Lava)
这又是一个可怕的世界,但为了得到第三个魔法面具,雷曼还是义无反顾。
击败关底敌人,得到一个魔法面具。
再次遇见普鲁克斯。
第一关:
总共有2个笼子。
总共有10个能量子。(1大5小)
任务: 雷曼要有475个能量子才能进入本关,他要最终进入熔岩神庙。 [奖励关]本关开始时左面有条通道可以通往奖励关,在里面可以和仙狸比赛,但雷曼要有足够的能量子才能进入。雷曼先要击败网上的敌人,然后跳上浮桶,到达大树底下,然后跳上去,不过要小心滚动桶。跳到大树顶后,用直升飞机飞下去。到达悬桥之后,要救出桥下笼子里的紫色能量子,让它到达断桥的另一边。 之后,雷曼要和一个敌人战斗,消灭他之后,就可以进入神庙。注意在关底附近有第二个笼子。
提示
神庙前有根柱子,那里有个爆弹。
第二关:
总共有2个笼子。
总共有2个能量子。
任务: 穿过荆棘丛生的过道。 用墙上的铁丝网清除荆棘,然后到达有荷花的地方,那是神庙的最里层。 小心:要用魔力神拳击毁堵住路的石墙,但注意它们毁坏的时候要离得远点,不然自己会受到伤害。 在最后的房间要一层层快速跳上去,不然会被熔岩烧到。 发现开关后向它射击,就会出现进入最终一层的通道。 <<第一页 [2] [3] 下一页>>
提示:
要打开第一个笼子,先找到紫色平台,回来后向笼子射击就行。
要打开第二个笼子,雷曼要进入第三层平台,在它沉下去之前快速射击。
第三关:
总共有3个笼子
总共有20个能量子
任务:通过本关 跳上旋转平台,用铁丝网爬到上层平台,在这里要小心熔岩。然后雷曼会看到一个门,门前有荆棘在守卫,此时应该向开关射击数次,然后射击荆棘,冲进门里。 接下来雷曼要躲开边墙,并且打开各个开关,快速跳上平台,最后救出小家伙,完成本关。
提示:
在荆棘守卫的门后有个笼子,雷曼要向左跳,用直升飞机降到下层平台,然后向笼子射击。要注意这层平台会很快下沉。
16.威力竞赛(The Walk of Power)
又要和仙狸比赛了,好好干吧,多收集些能量子。 奖励关和仙狸比赛可以得到爆弹。 检查点可以加时间,失败后还可以从最近的检查点重来。
总共有50个能量子。
注意:这是奖励关,就算失败也不减命。
17.熔岩世界底层(Beneath The Sanctuary of Rock and Lava)
仙狸教会雷曼一种新能力:超级直升飞机!有了这个本领,雷曼就可以到达神庙的最底层,得到魔法面具。
第一关: 用超级直升飞机到达本关的最底层。
总共12个能量子。 有5个能量子在关底附近。
总共2个笼子。 一个笼子在开始时的墙后,雷曼要将这座墙击毁。 另一个笼子在关底,在桥下的熔岩层顶。
第二关: 用超级直升飞机到达本关的最底层。
总共28个能量子。
总共2个笼子。 这两个笼子在秘密通道里。要进入通道,雷曼必须到隧道的左面,找到一个入口。
第三关: 消灭关底敌人。 在各个平台间跳动,躲避敌人的子弹。看准时机跳到蜘蛛网上,利用钟乳石消灭敌人。 利用摆动的能量子找到面具。
本关没有秘密通道、笼子和能量子。
提示:
第一关和第二关:
要好好控制超级直升飞机,多作平行移动。如果你用摇杆进行游戏,要将摇杆向反方向扳动,减缓雷曼的速度。
18.神秘古墓(Tomb of the Ancients)
我们的朋友克拉克不幸又被敌人抓住了,不过这次情况有点古怪,克拉克背上的盒子到底是什么东西?
任务:救出克拉克



雷曼2:胜利大逃亡的游戏操作
答:游戏中可以使用键盘和手柄。游戏采用第三人称视角,但视线常常转变。方向键不是根据雷曼自己的视线设定的,面是依据整个画面的视角来设定,所以刚上来时可能会有些不习惯,经常朝前跑着跑着,游戏视角一变,雷曼也跟着拐弯,有...

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