看看 天下贰 的老玩家 为什么 好多人退出了/

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-27
网易为什么放弃老天下贰

不知道大家还是否记得在06-07年之间,中国大陆曾经出现一款神话般的游戏, 然而整整1年,这游戏竟然就消失了,或许许多玩家连玩都没有玩到过,取而代之的竟然是一款同名游戏,然而事实上,根本已经不是一个故事……我也很奇怪为什么这游戏会夭折,仔细研究之后终于有所小得: 1,其实早在游戏宣布要回炉并删档的时候,本人就已经心痛不已,而最让人不能忍受的却是新版本的界面和老版本相比变化之大,最终在删档的那天,本人记录下一些事情之后,悄然从大荒永久的消失…… 然而时候对比之后,发现原来这还新的游戏确实有其独到之处呢!老天下贰的界面“太过”古典风格,而新天下的界面则有些“现代”的风格,应该说,老天下“太注重表面”,“矫揉造作”,搞那么好看干吗?是不是,木质的边框一个不小心折断多不好,还是黑黑的钢筋似的的牢固,新版游戏就“十分自然”的,叫【天下贰】干吗?我们就叫【地上贰】!“体认自然,注重实际”,这叫做道“胜”! 2,【地上贰】的出现,其实是套用了许多天下贰的资源,事实上当初说回炉的时候,制作者宣称是因为天下人数少,游戏怪物少,这2点里面,怪物在【地上贰】貌似没见增加了很多,就算是BOSS怪物,我想老版本中也不是不能做到吧? 至于人数,更是让我笑死,先不说现在【地上贰】的峰值不可能高过老版游戏,只说为什么老版游戏会没人人来玩吧,不开放等级限制,不开放新的内容,你说我们到了60之后可以干吗?看看街上那个 破的要死的征途,或者是天龙八部,人家的手段是连厕所都贴上海报,免费吃大餐?玩家是给你免费宣传的?老游戏死的真的很冤枉,所以说游戏制作部也应该选择一些大方点的运营公司,挟“草纸”以令诸侯,果然是名正言顺的很呐!!此所谓义“胜”!! 3,【地上贰】的改动还不仅仅是小小的界面,及至技能,任务,比如说这个老天下贰里贯穿情节的残简和驿站任务,可惜啊可惜,由于残简上说的“反动”和驿站日落三千任务上的“直言”,让这2个绝对不可能会影响到游戏引擎的任务消失殆尽,WHY?因为【地上贰】为了去除自己 叛出师门 的证据,他要给他的线民 荒火(此荒火已非老天下贰之荒火)洗清投靠过蚩尤的污点,所以暗杀掉 残简以及驿站,这与焚书坑儒何异??纠正“漏洞”,政事“严明”,治“胜”!! 4,群里的朋友截了几个图中显示什么燕子点水,也就是【地上贰】自创的一种轻功拉!喔,厉害,每个人都可以水上漂,弈剑的御剑飞行和云麓的腾云术竟然可以做成摆设,他们2个门派竟然可以空出1个技能界面捏,大家都玩弈剑和云麓吧,而这得益的还算是魍魉了,每人都有轻功,大家都变成疾速的,大荒魍魉团~兄弟姐妹啊~ 还有一个自创的东西叫做宠物,乖乖,大荒的神话世界有宠物,而且召唤兽竟然设定成吃蓝装,果然又回到神话了,马可以吃衣服?,佩服你的想象力啊!就算我没玩过大话也应该猜测的出这个是复制大话的功能吧?你可以开出1个专门的道具叫召唤兽粮食啊,而且打不到的,这样又可以增加商城的一种热销商品了捏!你当每个游戏都是梦话西游啊,养成类游戏是养成类,冒险类自成冒险类,唯财是举,用人唯钱啊! 度“胜”!! 5,我们再来看技能,前几天我在网吧无聊,顺手就点了一下网吧桌面上的【地上贰】,唉真是手多,结果还真的大跌我的眼睛,{可惜没有眼镜,只能瞎了眼镜了,}建立了一下魍魉,用出一个貌似是强攻卷的技能,你猜我看到什么了?哇,显示的竟然是凝心式,而且技能样子也和荒火的那个斧头一致? ! 而且还不止这些,群里的很多朋友都玩法师的,都说法师的技能名称被改的一塔湖涂,唉唉 不是北京大学的那个塔和湖拉,十分好奇的我又新建立一个法师进去尝试了一下,你猜怎的?差点没喷出来,火吟法、水吟法、风吟法,好有内涵的名字,恩恩,我忘记了,这个游戏是【地上贰】“注重实际”的,不好意思,我检讨, 最终要的还不是说改技能名字,问题是我查看了其他门派竟然没有大的改动,仅仅是把原来长长的名字给噗的一下,砍短了,你知道不,诶那名字很有玄机哦,嗯?就是他一开始是肯定准备全部都改掉的嘛~这都不知道?你看云麓的技能全部没了,魍魉的也改掉一大列,其他的门派他来不及改,运营单位就急着要发布游戏了啊,注意!绝对是来不及改,不是他们想不出来技能的名称,这点一定要注意!就算邯郸学步、东施效颦,也是很简单的嘛~处事果断,“善于随机应变”,高,实在是高,这就是谋“胜”!! 6,当初游戏一开始,很有噱头的说,绿色、免费,其实网友太岁早就说过,“去你妈的免费,去他妈的绿色”哎不好意思爆粗口了,我只是引用,实际上呢,绿色、免费的游戏大多比公开收费的还狠,为什么?你去看看那些假惺惺的大善人啊~表面一套,背后一套,以诚待人,忠诚财者归之,绝对的德“胜”啊!!

赔偿??商家的如意算盘打得好着呢,凡是进入新天下贰内测的老天下贰的老玩家均可得到XX物品XX道具等等,这就是赔偿!
1、商家的角度:羊毛出在羊身上,那么多玩家怎么赔偿啊?随便给点甜头就行了,反正你爱就玩,我网易是大公司,你玩家是我压榨的对象,反正我游戏花了那么多钱和时间,你爱玩就玩,反正我有的是市场!不过天下贰算好的,最黑的就是腾讯、完美……悲剧!!
2、玩家的角度:中国人千古以来遗传了一种“奴性”,你看,在中国无论多烂的网游都会有人花钱去玩,而网游之中出现了问题不爽了就只能在网上乱喷,根本就不懂得用法律来维护自己的权益。之前的《传奇归来》就是个例子,大多数的玩家要求点卡,而盛大不根本就不理会玩家的要求!要是玩家联名用法律来捍卫自己的权益,你想想中国的网游产业还会那么的惨不忍睹吗??

可能我的回答有点脱离你的主题,但是事实让玩家很无奈!!我现在就在浩方继续我的CS,网游已经没兴趣了!

看到楼主写了这么多,也献丑写上两句,跟着楼主一起感慨感慨,呵呵

本来很久没有关注过天下贰了,最近有一个朋友跟我说,她天下贰的号卖了,花了五六万,但还是排不上号,而且游戏玩的真心累人,每天光日常+必打的本就得花去7、8个小时。我感叹,她本来就不是玩游戏的好手,玩游戏交交朋友更适合她。更何况是天下贰这么个游戏。卖了号去丽江玩了一圈,说是玩的很爽,听的我直流口水,向往很久了。
后来了解到,这个游戏不叫天下贰了,改了名叫天下三。呵呵,可真是顺应了民众的意愿啊!我是06年上半年开始玩天下贰,那时候还处于测试阶段,初进游戏我就被那场景震撼了!没有玩过的人真心不懂那种意境!当时我是花了8000元配的电脑,开的最高效,画面真的无话可说,整个人就好像进入了墨水画一样。配上古音乐,真的很享受!虽然那种音乐拿到现在估计有99%的人会说垃圾、老土。但玩过天下贰的人才真正知道,它的音乐也是其精髓之一,中华民族的精髓之一!现在还有多少人,经常发帖求天下贰的音乐包。每每想起,都不禁让人回味。
后来慢慢了解到,其实初始的天下贰可玩性并不高,06年中进行了一次大改,整个游戏都变了样,可玩性提高了,也留住了很大一部分玩家,一切都向好的方向发展着,大有跟梦幻西游一样大改后可玩性暴涨的姿态。
就这样测试一直进行着,一直测试到了07年三月。天下贰正式公测。正是这次公测,天下贰深深地烙进了我的心里。
07年3月,我和我寝室的几个同学一起闯荡天下贰,在我的怂恿下,加入了一个公会,从此认识了很多朋友,大家一起游戏,一起采集,一起打架,一起聊天。那段时光是我游戏生涯中最美好的一段时光,没有之一!
但是,好景不长,游戏公测两个月后爆出了在线人数危机,由于在线人数持续上不去,当时据说最高在线只有5W人左右,那平时更不敢想了。后来网易决定回炉重造。我们也抱着很大的信心,很多离开的人也说好,等新天下贰重开的时候一定回来。而我和我的朋友,还有我们可爱的敌对们一直守到了07年底。
08年3月,新天下贰公测了,进入游戏的第一天,我就失望了,游戏已经完全变了样,从里到外,几乎完完全全就是一个新游戏,除了名字还是一样,里面几乎没有从前的影子。从那个时候开始天下贰就已归去。陪着朋友们玩了一年新天下贰,因为完全不适应那种游戏模式而离开!各种日常,各种RMB强化,夺台群战的时候各种卡,这在老天下贰的时候根本不敢想象的!我们炫耀的时候我们千辛万苦打来的只有两个属性的好装备,及其稀有的元魂珠,满仓库满仓库的材料等等,而新天下,变成了RMB的天下。后来慢慢的朋友们都离开了,因为这个游戏是不适合我们生存下去了。早晚要离开的不是吗?
几年之后,我们这群朋友依然联系着,天下贰在不在丛然让人追忆,但这些好基友却是不换的财宝不是么?

07年的老玩家飘过……
目前还在玩,虽然觉得确实改了很多。
字体这个问题,可以自己改的,全部字体都可以自己设置。
07年的前期用的是隶书,看起来很不错,不过后来方正跟网易打官司,字体就改了。
但你现在还是可以随自己喜好在自己电脑上设置了。
说到现在的天下,确实还是偏时尚了些。不过整个社会都追求这样一种形象,也没有办法。这是一个快餐社会,所以游戏也变成了这样,职业的差异变得微小,属性的差异却变得巨大无比,这就导致了必须要花钱才能牛逼。
07年时候的天下,虽然60级满级,但是在50级之前都是不能自己加点的,系统自动加点,50级以后才可以自己分配点数。并且不同的职业加同样的点,差异是很大的。而且每个属性能够提供的数据也很丰富多样。比如疾,不仅加回避,还加攻速,移动速度等。所以不同职业的特性很明显,而不像现在,一个云麓的血可以比天机还多。
不过终究说来也是没办法的事情,对于中国的现状,游戏的现状,赚钱才是王道。以前的模式与现在的模式相比,赚钱能力差异也是巨大的。所以网易选择改变也无可厚非,毕竟以前的老天下并不会成为一个风靡全中国老少皆宜的游戏。尤其是在什么都快餐了的现在。
为什么劲舞团会风靡,就是因为画面炫丽,就算手指头不牛逼,花钱也会显得很牛逼。人心浮动,平日里都太累了,在游戏里何尝不想放松放松,轻轻松松就能牛逼,而不是费很多劲去挖矿打怪,盼望着掉一个模具。
我们毕竟玩的是一款游戏,而不是玩具。萝卜白菜,大家自己选吧。

贰升参后,KFZ的好些改动,动摇了这个游戏的一些基本的东西,这些东西可以说是游戏的根基,副本,战场,各类模型等等,比如参的男角色,那叫男人?在胸部放俩肉包子,就可以男扮女装了,虽然现在还是贰参共存,但贰很有可能在某个时间消失掉,就象太虚的宝宝那样,我不知道KFZ是怎么想的,但肯定有相当一部分的玩家是认同了这游戏的某些东西,才成游戏的忠实玩家,你这一乱改,新人未必来,旧人却已去。

副本也改得乱七八糟的,好些经典的装备都消失了,意图很明白:你想用好装备?花钱吧。

一些玩家早就建议要求改的,死都不改,你不想他改的,他偏改,这叫什么?这是坑爹。
WY的游戏,一贯都是让玩家当小白鼠给他测试,天下也一样,而且是变本加厉,一测就是好几年。
当然玩家流失最严重那段时间,应该是天下3BUG最多的时间了,战场各种看不见人,各种卡,各种掉线,人不跑才怪呢,我花钱来玩游戏玩成生闷气,谁都不会买你的账。

首先做一个自我介绍,我是一名网络游戏玩家,从2001年玩传奇开始,接触了不少经典网游,一直到2009年开始玩3D游戏。
当时玩的第一款3D就是网易的《天下贰》,也是我玩的最后一款网游。今天也是想跟你们说说,我对网游的一种理解。
个人觉得玩网游不只是一种娱乐方式,更是一种情怀,或者说是一种文化欣赏,《天下贰》和《天下三》的对比中不难发现,前者的玩家人数呈不断上升趋势,而且玩家稳定,后者人数确是越来越少,而且人员不稳定。
我个人认为,一个好的作品,之所以能吸引人,是因为它其中蕴含了能让人共鸣的一种摸不着看不到的东西,那种东西我叫它情怀,就像两个谈恋爱的人,是长久以来形成的理解与默契,若其中一人变了,另外一人慢慢的也就失去了那份感情,最终只有分离。
从文化角度分析,我认为中国上下五千年文化,那不仅仅是历史记录,尤其是上古神话传说,如“女娲补天”,“哪吒闹海”,“精卫填海”,”劈山救母“,”牛郎织女“,”夸父逐日“,”后羿射日“,”嫦娥奔月“,”封神演义“等等等等,我想我们应该尊重和尊敬这段人类走过的辉煌历史,通过网游这种表达方式来展现,但是最重要的一点,就是不要随意更改,随意的臆测。因为人再怎么臆测再怎么编纂,也无法像历史长河那样淋漓尽致的表现恢弘大气,而这份恢弘大气正是吸引每个中国人的文化精髓所在,中国人有一种天生的与民族文化不可分割的情愫,那是从骨子里挥发出来的一种中国气息,与中华上下五千年文化不谋而合,若随意更改这种文化,那必然失去共鸣,玩家也不会有持久的兴趣。最终的结果可想而知。
我们都知道《天下》是根据《山海经》中的故事演变而来,《天下贰》很大程度上保留了一些原始的元素,而《天下三》便是用商业利益亵渎了历史,亵渎了人们心目中的那份情怀,故而越来越多的玩家怀念当初的《天下贰》,却越来越多的不屑于《天下三》。
今天写下这段自我理解的目的,是希望大家都能在尊重中华五千年历史的文化基础上,坚持一份美好,让这种逝去情怀再次被点燃,让中华历史文明,尤其是那段精彩的神话传说能再次的淋漓尽致的展现!

其实原因很多不过大多数都是现实的地原因,刨除去这些原因的话 还有的就是有钱玩家和普通玩家的差距越来越大了 根本不是靠操作能弥补的了的,以前两个花三四百块钱的白翅膀操作好的话 基本都打得排行榜第一的无还手之力 三个人的话基本是完虐 !现在哪怕是四五个白翅膀打排行榜第一的基本也无胜算